《功夫小子》蛊术利刃 , 简单介绍

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蛊术利刃被更多KKer称作虫刀或蛊刀
深得跳蚤党喜爱除了强力,做工也精细


__哈密瓜君c:最近在练就来看精品贴了 题主辛苦了 发布于 2022-05-05 05:30:24

荻野千寻_____:一把很好的武器,最喜欢的一把 发布于 2022-03-10 22:36:54

梦泣丶:如果中了蛊刀ZX换武器可以解除效果 发布于 2022-03-09 14:05:24

生化就是:终于出来了......... 发布于 2022-03-09 10:31:34

l209872008:后悔转了,现在想买没钱了(看我头像) 发布于 2022-03-09 09:06:24

黄门废宅:买很久了,实战还是不太溜 发布于 2022-03-09 06:06:34

你们玩吧我下了:我只想知道用哪个武器打蠱刀好打 发布于 2022-03-09 06:03:04

zxkzgh:小结
虫刀很牛逼
各路高手可以随意来补充 发布于 2022-03-09 05:27:24

zxkzgh:杂项

站比杀有 吸人效果, 范围不大, 但是支持360度错位

一般都是 错位 站比杀,这招比较快,霸体时间长,掉图阴人 很不错

如果是正面命中的站比,最后直接跑X

爆气接VX 经常会 命中第二段硬直攻击

太近身的爆气, 最好自己像背后稍走一点,这样就能命中硬直了

反击 同接爆气效果,看好自己位置,不行就自己向后跳一点,再ZC引爆
其实反击的后续伤害挺高的,多数武器的反击 都没这么凶残
虫刀其实有一个优势挺大的,攻击对方 给对方的怒气 很少(除了没事儿就ZC的)
这个怒气平衡 做的对虫刀很有理 发布于 2022-03-09 05:24:44

混混式:这个武器当初是参考三国战记2的庞统 发布于 2022-03-09 05:22:24

zxkzgh:Z
ZX,就是释放一个道具,起手慢,道具碰撞范围也不大
短暂延迟后会对方造成一个破防攻击,并且带一个可以再次引爆的状态

ZX 并不是骷髅出来 就会触发攻击效果, 会有一点延迟
所以ZX虽然看起来很牛逼, 对方只要狂按V 还是有希望完全多开
或者只在空中被击中,这样能至少免去一次被攻击的机会

ZX的骷髅位置 跟跑C 位移几乎

ZX 也可以在连招中直接 打出 要被命中的位置
虽然还有跳点 但是连贯性已经提高了很多,对方更多的可能还是会蒙一下或者还在狂按防御中

斜鬼

多数情况下虫刀 都是依靠错位VX来近身的,这样 离对方的位置会稍微远一点
这时候可以考虑直接ZX,(对方多数情况下 是猜测你要接跑C,还在按防御呢)

或者是VX后鬼CZ

ZX 在多数情况下 想直接 在释放点 引爆比较困难
一般 都是用 硬推 把对方推过去的, 这里的反击点 在ZX后的跑CC或者跑CX中
如果对方不是霸体反击,那么 只有跑C是反击点,如果跑C没有被反
跑C2与X都可以把对方直接推倒ZX中
ZX在一定距离内 接C 或者跑C 都可以(需要一定手速 太慢不行)

ZC 就是引爆 中ZX 的单位, 触发硬直效果,但是别没事儿ZC,对方涨很多怒气
如果对方离你不是太远 接跑C 可以达到硬连,虫刀理想状态下中一个ZX 估计要下对方两条血以上
与虫刀常态作战要尽可能避免被ZX命中的可能,如果被ZX命中 就要减少自己所受到的损失
这里有一个 被普遍使用的破解方法, 就是狂V,与虫刀保持距离
在跳的过程中,会拉开距离,这样及时虫刀跑C 过来 你在半空,可以用空中技能多开,或拼招
即使中一下跑C也不怕,落地就反它的后续
其实ZX引爆的减速状态还是能给虫刀带来巨大优势,这个减速 让 对方 跳不起来,也跑不起来
这时候虫刀可以尽情的 在对方脑袋上VX
总结起来就是
虫刀方要提高ZX命中的可能, 如果命中 尽量让自己受益最大化,(比如跑CV说不定骗个气什么的)
对方要避免被ZX命中,就算被命中了,也尽量减少自己的损失
这里不提 那些用 ZX 卡门口的 发布于 2022-03-09 05:17:04

zxkzgh:C

C 的全套, CCCC+X
看起来很熟悉, 其实就是 原地C C+ 跑C2后的部分

CX与CCX, C前两下 都可以 随时衔接 跑C
CC是没有鬼步修正的,一般情况下,我们鬼步用CX, 不鬼用 CCX
当然也可以反其道而行,突然用鬼步CC 让对方 不好琢磨

CCZ与 CZ , C前两下 可以衔接 ZX

CZX
C连招多数情况下 都是为了提高ZX命中率 或者为了衔接跑C
缠人的时候 C 也经常参乎着上(其实更多的还是错位VX后跑C)
反正就是虚实结合的意思, C不管何时释放 ZX 都是有跳点的
吃饭去,稍后回来更 发布于 2022-03-09 05:06:44

zxkzgh:起手动作中不管是 VX,C,ZX 都需要 衔接跑C
先了解跑C 的套路 基本上 就明白 虫刀 的连招 衔接过程了

跑CV(变相)X, 或者说跑CV (这里的 V 是原地跳)
这里的跑C 后接 低空正面VX是硬连(VX是两个攻击,正面速度快,背后速度慢)
这里看得出来,跑C位移距离并不大,经常 是鬼步跑C(不容易被反)然后VX 错位
灵活运用 会难以防守 (VX在后面在详说)

跑CZV(变相)X 或者说是跑CZV
注 :跑CZ如果命中对方 是无法出发 原地跳起的
如果跑CZ命中 需要手动 VX 接后续

跑CZ+VX+X 伤害是1管多点, 硬连,这个是武器的主要输出部分(推人)
虫刀在有时候 似乎一下就要搞死人,被多数人认定是 缠人很厉害的武器
其实缠人是有防点或者跳点的,缠人确实麻烦,了解机制还是有一线生机的
到后面慢慢说

跑CX(跑C+原地X)
没啥用,凡是接 站立X的连招都是软连 ,而且防点巨大
X命中对方有混乱效果,对防御中单位也有较大击退作用
一般对方背后有ZX效果, 才会用到X(就是让他防的,推过去中ZX)

跑CCX,同上面的跑CX
跑CC也有一定推人作用,跑CCZ 是接必杀

跑CCC, 一般不用

跑CCC前X,二般不用, 除非你用了跑CCC 才会考虑用跑CCC+X
多数情况下 是跑CV 骚扰并伺机起手,跑CZ 提供输出与推人
站立C的连招与跑C套路基本一样, 只是多了 两下原地CC与衔接ZX的功能
跑C是虫刀的 连击衔接 最核心的位置 发布于 2022-03-09 05:04:54

zxkzgh:

休闲

走动


出招表
准备动作 就不录了,3秒钟录不完整
设计者匠心独用,武器做的挺好的
不管是打斗动作 还是 休闲准备 都挺像那么一回事儿
就连出招表看起来也不错
虫刀 多数走的是 虚实结合的 跳蚤路线
错位容易,行动灵活,虚实结合,攻击惊人
操作要难度其实不高,从机制上了解,很容易掌握
唯一需要练习的是意识 与 熟练度(万变不离其中,KK大多数武器都是这样) 发布于 2022-03-09 05:00:54

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