《风暴英雄》关于风暴的一些意义不明且实用性也不明的冷知识

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燃烧啊月亮:桑亚可以算t0,对对面后排威胁很大,清线快刷野快,小地图一人吃两路,10以后配合抓人 发布于 2021-06-17 20:22:56

呵呵嘿哥哥:第5条分明是夹带私货 发布于 2021-06-17 14:29:56

曲径丶流水: 发布于 2021-06-17 14:25:26

老哥肯威:我火星一个:电脑半藏可以原地d 发布于 2021-06-17 14:10:26

gzh20021212:桑娅必须t1斗士啊 发布于 2021-06-17 14:08:16

阿纶哒哒:你说的隔壁,是撸还是刀 发布于 2021-06-17 14:08:06

赵820zcy:当然,可能有因为我火星而早就被广为人知的
发布于 2021-06-17 13:53:06

赵820zcy:1.英普瑞斯的被动标记在攻击闪避/招架的目标,以及自己被致盲时依然会被消耗掉,所以虽然强化普攻的物理伤害打不出来,但是依然可以触发标记本身的回血、“净化不洁者”的百分比、“怒火闪耀”的AOE和盾。(所以其实算不上攻击特效)所以某种意义上来说,20级的“索拉里昂烙印”是在消耗掉一个印记后无条件帮你重新打上一个(只是为了方便理解,实际机制可能不是这样);
2.风暴的减攻速并没有隔壁的收益高,因为风暴的减攻速和加攻速影响的都是基础值,当一个基础攻速不高的英雄通过别的方式加攻速获得了高额攻速,减攻速对他的收益就没有隔壁那么高了(阿巴丹在面对2234时体验比伊利丹好得多和这个机制也有一定关系);
3.风暴的不可阻挡可以被致盲和挂减攻速DEBUFF,但是不会被挂减伤害DEBUFF;
4.快速比赛的单挑机会比别的4个模式加起来都多,而其中站撸单挑比走位单挑还要多,因为能走位的单挑很少有理由让双方打到死,但是站撸有,虽然最多的理由是野怪圈......
5.非排及排位上先手选远程C导致被针对的难受的可能是队友,但先手选T和近战C被针对难受的一定是自己;
6.神单在排除无上限增加的情况(不一定完全移除,可以采用平常对局20级时可能会有的层数),风暴目前没有单挑王,因为英雄克制关系比隔壁还严重;
7.隔壁神单靠的是互相秒杀或快速击杀,因为你出再多肉都只能沦为对方的血瓶,而风暴的神单肉度的影响关系很大,靠伤害秒的英雄很难排到前面,双方互相秒的局一般影响因素不是英雄而是玩家,而且双方的英雄大概率都不是神单排名很靠前的英雄;
8.有谁能告诉我一下桑亚在神单的强度是个什么地位吗? 发布于 2021-06-17 13:53:06

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