《eve》时入百亿,一个吉他制造商的舍断离。
小小怪下士66:我一直都觉得大规模生产前期必须要大量投入时间和精力金钱等等,同时,生产的原材料,产线和市场的消化能力都必须稳定才能有利可图,还时不时的跟囤货商,改单脚本党斗智斗勇,费时还费力,做为一名上班党远远没有那么多时间来搞这些东西,而且天成代理时期高科技横行,价值被大幅压缩,还不如卖卡玩的开心,但是最近网易打击脚本很是给力,新人也不断涌入,市场未来潜力巨大,所以我也想了解一下这一块的东西,不求能赚多少钱,最起码能搞清楚这里面的每个细节,有个问题我一直想知道,就是一个新人玩家如何从零开始呢?如何快速的积累原始资本呢?而且现在市场大多被垄断,想要赚钱又不能一口吃成个胖子,能不能分享一下前期如何起家的具体过程? 发布于 2022-03-03 04:31:54
happy0345:囤货赚钱其实我很早就开始,但是一直没意识到其中的巨大价值。从做P4加工的时候,由于我主要做P2P3到P4的加工,P4一天全力出的话,一天能占市场日销量的一半。但是卖是卖不掉这么多的,所以我每种都出几百个,10%的市场占有率,记得当时P4大概是2000到4000的日销量。靠市场扫P1P2P3,往往一下子就扫干净,为了避免加工球停工,我会在P1~P3低价时候囤货,P4高价时候出货。 发布于 2022-03-03 04:30:44
临江仙Vers:学管理学得看到这一套我就想起上沙盘拟真课老师的美丽长腿和漂亮丝袜 发布于 2022-03-03 04:29:34
happy0345:这两条价格曲线也是走囤货流路子商人的盈利方法,他们是看不起我这样的制造商的,他们叫我们生产队。他们是EVE世界中最神秘一群人,人称操盘手,其中的代表就是----本商。 发布于 2022-03-03 04:28:54
happy0345:玩到此时,我的思路其实并为跳出加工制造的路子,后来稍微了解了一些现代工厂的生产理念。
现代工厂采用仓储管理——我的材料+拷贝蓝图库就是材料仓储。
拷贝+数据核心+解码器——发明仓储。
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现代工厂往往在材料价格低的时候采购材料,产品价格高的时候销售产品。
在EVE中也是一样的,当一件商品利润高的时候,材料会慢慢涨价,商品会慢慢跌价,随着大量制造商的涌入,利润就慢慢低了。
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拥有仓储概念之后,国服关闭,我来到了欧服。
——————————————————————— 发布于 2022-03-03 04:28:14
happy0345:但是玩了一段时间,就受不了一天1小时的改单,主动回到305订单一天半小时改单,不过就算是这样。一天60线外加偶尔的P4暴利一天100E是没问题的。
在不停加工制造的过程中,也向那些大佬提问,大佬们的回答比较离谱,也许是不传之秘,反正我没听懂,只明白了一点,那就是想扩大产能,得下00造旗舰,一周到一个月点一次制造线,10个到几十个号。运输叫军团里的人给你运。
高安制造的话,船老板的回答是比较靠谱的,制造线与订单数量1:10。 发布于 2022-03-03 04:24:54
happy0345:2018年89月份左右,时隔1年多,我又回来,还是关于改单的疑问在困惑我,这个时候船老板出品了订单执行官。充值,尝鲜。使用过后的感受就是仅仅是代替了手工改单,并未解决销售困难的根本原因。
这时我的想法比较简单,既然一个贸易大师不够那就两个,于是第二贸易角色出现:艾玛提款机,买的战斗号被我练成了贸易大师。几千万战斗技能最大的作用时做加达里海军任务提高声望降低税率。 发布于 2022-03-03 04:23:14
happy0345:当一切仅仅有条的时候,就进入一个瓶颈,那就是万恶的改单。按一天改1轮,一轮半小时的频率,我发现305个订单的销售量只能满足2个号60条左右制造线全负荷的生产速度。可是我已经盲目的扩张到了110线。无法解决,于是在玩了3个月后A了,我于2016年12月初入EVE,3个月后于2017年3月A了。3个月时间从60E新手资金做到了5000E左右,起步2个月,制造线运转也就1个月左右时间,A的时候几千E物资与蓝图全丢POS,后来2018年回来的时候被砸了玻璃,损失惨重。 发布于 2022-03-03 04:21:24
不俗有理:这个nb了,学习一下 发布于 2022-03-03 04:17:54
happy0345:这个时候可能有人会问,每个角色技能不一样登陆造的时候造错了怎么办?
这也是我当初放弃使用商人助手的原因,用商人助手点制造线太麻烦,复制,粘贴,造错了还会数据混乱,这个东西多造了,那个东西就少的一丢丢材料没法造,这张图库存的是放大解码器,规划的对称解码器,强迫症实在受不了。
我的解决办法是
1、角色技能只与制造时间与能不能造有关,所有商品制造周期尽量控制在23小时以内。解码器统一,不管是今天还是3个月后的解码器都是一样的。
2、组件制造与成品制造不同库。
3、成品制造只用复制图,每份要造复制图与对应的材料同库,进入此库无脑点。看到库中的蓝图数量不足就发明点蓝图同时填满对应材料。 发布于 2022-03-03 04:17:54
happy0345:然后就是跑吉他采购材料,将蓝图和材料装箱运到制造地点,登号点蓝图无脑制造了。一个号登陆制造不过1分钟到2分钟,10条制造线按每条1E计算2分钟就赚到了10E 发布于 2022-03-03 04:15:24
happy0345:接下去就是采购材料环节,利用EXCEL自带的透视表功能,将计算表中的规划材料数量透视,就可以得到每项的材料数量与单价 发布于 2022-03-03 04:14:34
happy0345:EXCEL拥有的筛选能力真的强大,可以按日利润排,也可以按利润率排。 发布于 2022-03-03 04:13:54
happy0345:最核心的技术来了:请注意,这也是核心技术所在。
成本由材料成本+制造费用(星系成本指数)+税组成,T2T3还有发明费用。
将材料成本用 SUMIF函数全部,将前面计算表中8W多行的数据挑出商品名称一样的全部相加即可得到材料成本。
然后经过系数计算,与市场价格相减可得到利润,除以日产能力就是日利润。然后就是选择出想造的东西,输入规划的制造线数量了。 发布于 2022-03-03 04:13:34
happy0345:
前面的计算表平时是在后台计算,都隐藏的,丑陋点无所谓,人机互交的表得做的漂亮点才能赏心悦目 发布于 2022-03-03 04:11:14
happy0345:
这个是美化后的计算表效果,
A列:商品名称
B列:解码器类型
C列:材料
D列:每流程材料数(原):指的是未经制造设施与蓝图材料系数加成后的材料数量
E列:材料等级 注:T2T3类产品由解码器类型街道,T1和组件由蓝图系数决定,T1商品需要手工输入蓝图等级,或者用船老板的办法打包合同和复制粘贴,或者全部研究满后默认10-20,我是强迫症,我用了最后一种最笨的办法,全部10-20.。
F列:经过制造设施系数、蓝图系数计算后后材料数量公式是向上取整ROUNDUP函数,
G列:规划OR最大流程,T1由规划页面的规划数量取值,T2则是一个固定值(由解码器类型决定)。
H列:设施系数,在设置里面取值,不同制造设施、建筑改装件加成系数不同。
J列:自制(只是指本材料是由制造获得或者只能采购,主要是指组件,用于选择该材料自制还是直接市场买,利润最大化)
K列:材料单价,VLOOKUP命令询价(注:数据量大的话EXCEL会卡,采用2分法用LOOKUP命令能大大加快计算速度,懒得搞的话关闭实时计算就行)。
L列:全流程材料价格(指将T1蓝图按规划流程数量,T2蓝图一次制造完所有流程所需的材料价格)
发布于 2022-03-03 04:10:14
羽柴秀吉shine:免费吗?不免费的话,多少钱一个月? 发布于 2022-03-03 03:54:44
happy0345:下载一个商人助手免费版扒数据吧,最简单了。国服市场中心一次返回以前是20个,现在不知道改了没有。 发布于 2022-03-03 03:54:14
钥_KEY_匙:大佬想问一下你那个自动查询所有物品价格是怎么办到的。我在国服市场中心的API那里看到一个链接返回json的,用的这个方法,不过每一个物品得手动去输入,就弄了几个矿物的。
大佬可以给一个这方面你怎么做的教程吗 发布于 2022-03-03 03:53:44
happy0345:特别说明下,为什么我要将每种解码器都计算一遍,这个是为了计算最佳解码器才这么做,因为商人助手有最佳解码器计算。后来经过实践,这是一个愚蠢的主意,因为商品价格不停变化的原因导致不同时间通过利润计算出的最佳解码器不同。然而发明出来的T2蓝图数量是看脸的,今天发明放大解码器蓝图到明天就不是最佳解码器了,更别说几个月后了。所以解码器的选择我认为应该从交易量于制造时间来选择,固定好以后就不再动。方便管理。 发布于 2022-03-03 03:52:54
花开堪折121:看了题主的应用效果图,别的不说,单是把这些数据录入进去就不容易,不同的商品制作流程还不一样.并且数据还得格式化,这一点很佩服题主.
题主这个应用,我觉得对老实搞制造的人帮助很大,对跑商改单的人帮助稍小.
不知题主是否有意分享这个表格
可联系sxc1201@163*
期待你的答复 发布于 2022-03-03 03:52:14
happy0345:
然后开始计算出所有“蓝图-解码器-材料”的价格,一共是8W多行数据,一开始我是用的ACCESS数据库计算,优化后EXCEL就能算。 发布于 2022-03-03 03:50:54
happy0345:首先第一步是从游戏中导出订单数据,复制出库存商品的数据,手工粘贴到EXCEL,通过VLOOKUP命令查询出所有有库存和在售的商品,这个和商人助手是一样的。 发布于 2022-03-03 03:50:04
happy0345:这是编制表格的基础数据。
从反应到制造一应俱全。 发布于 2022-03-03 03:43:54
happy0345:有了价格数据之后就是计算产品利润并进行排序挑选商品了,这个也是船老板的商人助手最大的功能,EVE多功能查询器就不行了。
当然EXCEL无所不能。 发布于 2022-03-03 03:39:54
happy0345:除了价格还有一个相对比较重要的数据就是成交量,最开始是用PY爬虫爬的成交量数据,ESI应该也能读取,不过这个数据在游戏里也能看,而且是一次性的作为指导意见,搞制造确定好要做的产品之后就是无脑点制造线,改单卖。缺货补货,流程化,效率最大化,不会天天盯着成交量,这个数据真的不是很重要(销量/单线日产量>1的都能做)。 发布于 2022-03-03 03:36:44
魔法之龟:时入百亿 你这是有几条线 发布于 2022-03-03 03:35:24
阿历克斯_道尔:成交量能不能获取 发布于 2022-03-03 03:34:44
dicaroda:我昨天也用 excel 学着读取国服esi 吉他各类物品历史价格数据 挺方便的
问题是 我不会经商 数据拉来了不知道怎么去分析和盈利
批发技巧 零售技巧 市场学 未吸收 发布于 2022-03-03 03:32:14
happy0345:
sheet1 ID 是物品ID,全部的ID有1W多个,这里3000多个是与制造有关的,旁边是代码,没几行。
这是执行代码后的效果,我单位I3破电脑读取全部数据大概5~10秒,您的肯定更快。 发布于 2022-03-03 03:30:14
橄榄360:牛**物的技术贴啊!必须顶! 发布于 2022-03-03 03:25:34
梦游的思想者:作为一个迷你型制造商表示竞争压力还是不小的,最近各种售价低于成本的销售单。 发布于 2022-03-03 03:23:54
1139593772:插眼,感觉开服后制造业真的很萧条 发布于 2022-03-03 03:23:24
OIUR60:纯利一个人物11条线我最多天入30E,你怕不是好几个角色。。。 发布于 2022-03-03 03:16:34
02087994:这不是吉他制造商,这是改单脚本 发布于 2022-03-03 03:16:04
瓦盆瓦盆:留个脚印,回头看 发布于 2022-03-03 03:15:24
15920110117:等题主更新啊……别鸽了 发布于 2022-03-03 03:15:04
dou_8379:Excel啥时候公布? 发布于 2022-03-03 03:01:44
吃我一发豪油根:等待大佬的分享 发布于 2022-03-03 02:54:14
驻美解放军:用eve多功能信息查询器不就可以查询成本了 发布于 2022-03-03 02:54:14
zasiro:技术贴必须支持 发布于 2022-03-03 02:51:44
happy0345:国服的自己改一下吧,原理一样的。 发布于 2022-03-03 02:38:54
happy0345:明天我回把我编的读取欧服价格的vba代码开放,10秒内就能读取欧服所有商品的价格,不回存在卡死现象。 发布于 2022-03-03 02:38:34
毅天毅撸哈哈笑:宁就是守夜冠军 发布于 2022-03-03 02:38:24
happy0345:制造商的第一步是选择利润最大的商品,这第一步的基础是知道所有商品和材料的价格,如何不用api或者esi知道呢,我有个好方法,国服用商人助手免费版复制所有商品价格,欧服用isk per hours。当然若哪天这两个软件不能用了怎么办,可以回到以前的办法用api 或者esi,但是都没有直接复制粘贴方便。 发布于 2022-03-03 02:37:24
happy0345:这个贴应该会比较长,主要介绍我用excel编的辅助工具的数据结构,一开始我是使用船老板的商人助手的,后来发现了一些问题,强迫症发作,就自己编了,用过access ,google sheet ,vba,开始用api,后来欧服用esi,最后化繁为简,只用excel就能达到我的一切需求。 发布于 2022-03-03 02:35:24
happy0345:很久以前的帖子被人挖坟,加上国服开放,让我回来看了下,不过既然a了就a的彻底点,将我的高安制造商生涯做个总结吧。我在游戏内所能达到的赚钱速度最高为一个小时游戏时间100eisk,合计約半张卡25人民币。不够一包烟。 发布于 2022-03-03 02:33:44
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