【原创】PS梦幻模拟战Ⅴ—HARDER难度挑战补丁v1.0
为免耽误部分玩家的时间,把一些话放在前面。
本改版不适合人群:
1、对L5无爱者,无需看下去;
2、对L5知之甚少者,请先玩原版;
3、对修改版无爱者,请玩原版。
稀饭被雷劈:DOI大求指教啊,你是~~~如何把骑兵的体积修改成2X2的啊?是在佣兵属性的数据那里么?请赐教地址和代码的意义~ 发布于 2020-06-20 04:43:24
心中有爱是唯一:伸手 求游戏原文件 发布于 2020-06-19 21:59:34
Doi_Doi:用16进制编辑器原始修改
发布于 2020-06-19 00:31:54
狼虎灭却:大神,您用什么软件改敌方能力,佣兵体积之类的啊?发个地址好不?最好有教程的,我也想学学。 发布于 2020-06-18 22:18:44
Doi_Doi:每关敌方部队数量应该是固定的,技术上可能要编程才能改,部队过多每关的流程也过长。
发布于 2020-06-18 22:16:34
180.174.30.*:敌人数量翻倍,表面上看可能过难了。但只要合理的分配每关敌人第一波出现的位置,间距,和敌增援的配置还是非常可行的。
打个比方:
比如原版敌先头部队3队,左翼右翼部队各1队,后方部队3队其中1队BOSS这样的配置。一共8队
先头部队第1回合开始进攻,左翼右翼部队第4回合开始进攻,后方部队第8回合或者之前的部队全灭开始进攻.
改成先头部队4队,左翼右翼部队各2队,后方部队6队。增加2个中坚部队在左右翼部队的中坚位置。一共16队。总数量上是原版2倍。
先头部队第1回合开始进攻,左翼右翼部队第6回合开始进攻,中间部队第7回合开始进攻。
后方部队第11回合或者之前的部队全灭开始进攻.
然后他们的位置也要相应的改变一下,相比原版先头部队更接近己方。后方部队更后一点,左右翼部队之间的距离位置更大等等。
或者直接所有部队重新设计位置,出现方式等等...
其实我很想搞关卡设计,只是完全没编程经验以及自己设计出来的自己玩久没意思了- -...... 发布于 2020-06-18 22:12:04
180.174.30.*:其实像现在这样改属性。游戏本身没什么变化。打和不打补丁的结果基本就是本来1回合打死,变成2,3回合打死而已...
每关对方兵种,指挥官位置等等的改变玩起来才直接改变原版的游戏方式和感觉。
我有个建议,其实要加难度。属性什么的改平衡就行。
然后对方所有部队和指挥官给的经验和金钱这类奖励减半,但对方指挥官的数量翻倍。这样总得过关流程等级和原版保持一样,不容易出现升级太快,属性太高等等平衡问题。同时又增加了大战的爽快度和挑战性。
更要考虑到利用各种地形,兵种相克等等这个游戏最有趣的地方,而不是原来1回合打死的改下属性2,3回合打死这样...
发布于 2020-06-18 22:08:34
Doi_Doi:敌方增强版制作中
发布于 2020-06-18 21:20:04
180.174.30.*:每关的敌人位置,数量,强度,种类,属性都没改过吗?
只改自己这边属性没啥意思 发布于 2020-06-18 20:57:44
Doi_Doi:召唤苍蝇就有瞬移了
发布于 2020-06-18 20:22:24
狼虎灭却:灼热之杖貌似没什么特别的吧?后期一般都是用龙王和奇迹啊,我是直接用修改器把龙王的变身效果取消掉的,OK,天下太平,再也不用担心死机什么的了。
发布于 2020-06-18 19:41:34
Doi_Doi:后期还有个灼热之杖,不过开场一般没人选。
发布于 2020-06-18 18:11:24
狼虎灭却:貌似我方还有3个人有瞬移,玛丽的神使,∑开场问答,还有12关的花。 发布于 2020-06-18 16:39:04
Doi_Doi:故意的,她魔力高强。
发布于 2020-06-18 14:11:34
小小乌斯:此补丁 拉姆达转神使后还有瞬间移动 发布于 2020-06-18 13:08:04
Doi_Doi:打补丁前备份Rom
发布于 2020-06-18 12:17:44
Doi_Doi:按佣兵AT、DF、雇佣金/10找到佣兵数据,AT前11个字节就是佣兵边长。
发布于 2020-06-18 09:22:24
175.168.180.*:-。- 我就是想知道改第地址…… 发布于 2020-06-18 09:20:04
狼虎灭却:用最笨的方法就行,直接打上HARD补丁,然后再用修改器把打过补丁的ROM改成您需要的样子,比如您觉得Doi_Doi的HARD补丁里苦逼剑太恶心了,您就完全可以再把它改回去。不过进入游戏后骑兵已经是2*2的体积了。 发布于 2020-06-18 09:14:54
狼虎灭却:OMG.......那算了,兰叔继续酱油吧。
发布于 2020-06-17 17:19:04
Doi_Doi:加职业可以,但是形象变成大众脸。
发布于 2020-06-17 17:16:04
狼虎灭却:大神,L5敌方强化补丁里给兰叔加个剑圣吧,来个国王也成啊,啊哈哈哈哈。
发布于 2020-06-17 16:57:24
我就是想潜水:不会吧 我怎么没碰到过这样的情况? 发布于 2020-06-17 13:16:24
狼虎灭却:桥放了啦,那二货死活不动啊,就两个弓骑接近的时候会出来射一下,人妖和手下的重骑到死都不动的。我郁闷了。 发布于 2020-06-17 13:15:44
我就是想潜水:只要桥放下来他就会出动 如果你不想等的话很简单 牺牲个飞兵把桥放下来就行了 发布于 2020-06-17 13:12:44
Doi_Doi:没试过,他会猛冲。
发布于 2020-06-17 10:12:14
狼虎灭却:可我碰到的情况是人妖出场后就一直不动,他的佣兵里只有两个弓骑会动,会来射我们,其他的几个重骑都和他一样不动的,我方进入他的指挥范围也不动,一周目就碰到这种情况了,当时没在意,没想到二周目还这样。 - - 发布于 2020-06-17 09:45:14
Doi_Doi:修改相同的位置会覆盖,不同位置没冲突,例如可以打汉化补丁+魔族补丁+HARDER补丁。
发布于 2020-06-17 09:05:44
Doi_Doi:侯爵?会动啊,不过他的骑兵会脱离指挥范围。
发布于 2020-06-17 09:05:24
六月末的冥想:我的梦幻模拟战5的bin镜像已经打过两三个补丁了
再打这个补丁会不会出现什么BUG 发布于 2020-06-17 08:42:24
狼虎灭却:大神,为什么第11关的人妖出场后就一直不移动呢?大家都这样吗?还是只有我是这样? 发布于 2020-06-17 08:07:14
Doi_Doi:陨石的伤害是倒数的
发布于 2020-06-17 05:39:04
狼虎灭却:何谓刺激?不解?一般来说肉搏的时候我习惯先用范围魔法降1HP,然后蹂躏之,不然很多情况下会留1-2HP,很不爽。 发布于 2020-06-17 04:09:04
我就是想潜水:实际上用陨石砸最爽了 发布于 2020-06-17 04:03:24
Doi_Doi:降魔后就掉4HP以上了,后期肉搏更刺激。
发布于 2020-06-17 03:58:54
狼虎灭却:用了虚弱当然另当别论咯,俺只是吐槽魔防90+以后所有魔法打上去都只掉1HP而已。 发布于 2020-06-17 00:13:24
Doi_Doi:后期普遍靠降魔和圣魔法,单体魔法伤害比范围魔法大。
发布于 2020-06-17 00:00:04
狼虎灭却:感觉兰古瑞萨系列的魔防这东西,设计的时候不够严谨,魔防高了当然是好事,但后期魔防都到90+的时候,无论单体群体都只掉1HP,这尼玛初级火焰和终极单体技冲击波造成的伤害相同,小火球和地震陨石等NB魔法造成的伤害相同,看看都觉得恶心,这不科学! 发布于 2020-06-16 22:10:44
涙拭う翼:那皇家步兵的魔防就不变吧 我自己改防具M+1就行了 不过我觉得弓真的应该+指挥范围 发布于 2020-06-16 20:43:14
Doi_Doi:魔防是共用的,改一个就影响其它。
D+1意义不大。
发布于 2020-06-16 20:08:24
涙拭う翼:欧米加最终话装备是项链才+2 大统帅0指挥范围 发布于 2020-06-16 17:53:14
涙拭う翼:另外能帮我改个版本么
只要改骑兵占2X2
所有弓兵A-2 D+1 攻击消费+2 (弩车攻击消费不变)
还有两种重装骑兵攻击消费-4
皇家骑兵的D+1
皇家步兵D+1 所有魔防+1(雷因带着皇家步兵99魔防..)
黑暗步兵D+1
初级枪兵和重装枪兵D+1
ドラゴンマスター(龙骑统帅)职业比原版攻击消费+1、判断+1。
大概这样就行了 发布于 2020-06-16 17:53:04
Doi_Doi:装王冠就包得住了
发布于 2020-06-16 17:52:44
涙拭う翼:项链和皇冠应该改指挥范围多+1 最终话欧米加那指挥范围包不住那6个皇家步兵 或者弓+指挥范围1
发布于 2020-06-16 17:51:34
Doi_Doi:减攻击消费可以装备音速带,项链是佣兵数+1,霸王首饰可以改成佣兵数+2。
发布于 2020-06-16 13:05:24
狼虎灭却:嗯,俺已经弄好了,正在玩呢。
给个建议,苦逼剑的攻击消费+8改的蛮绝的,装备了以后先不说能力大幅度下降,单就攻击消费+8这一点已经很让人头疼了,但配合霸王徽记(是这么叫的吧?)一样可以让佣兵保持6队,这个道具可以改一下,弄成佣兵数+1就可以了,还有,苦逼剑已经弱化了这么多,这攻击消费和消费修正还是维持原样的比较好,不然二周目想练级也很痛苦的。 发布于 2020-06-16 12:54:14
Doi_Doi:先转换成bin再打补丁 发布于 2020-06-16 10:02:54
狼虎灭却:忘记说了,我的PSP版ROM解压后是一个EBOOT.PBP文件。 发布于 2020-06-16 08:47:34
狼虎灭却:请问我是直接下了个PSP版的中文版压缩文件,解压后直接放到PSP的GAME文件夹里就行了,这个能打您的补丁吗?如果可以的话怎么弄?还是说一定要照您说的去下载一个Bin格式的PS版ROM? 发布于 2020-06-16 08:47:24
Doi_Doi:攻击消费是提高平衡性,后期少用瞬移会难些。 发布于 2020-05-29 09:13:14
Doi_Doi:意义是提醒秘籍玩家要多劳多得
发布于 2020-05-29 04:43:24
涙拭う翼:我认为项链和皇冠应该改指挥范围多+1
兰古瑞萨、阿鲁哈萨特、强袭型魔光剑、美塞亚剑设为高价。
原因:特殊武器。
这条没有任何意义- - 用秘籍开隐藏商店得钱的...
发布于 2020-05-29 03:50:14
水中邪月:那有个A14D12也行啊,毕竟A6D6没用石头之前根本没法用啊
发布于 2020-05-28 21:37:24
Doi_Doi:女仆能力和士兵枪兵差不多也说不过去,毕竟前者是做家务的。
发布于 2020-05-28 21:21:14
水中邪月:5、メイド(女仆)比原版AT+6,雇佣金上调。
原因:拿扫帚的女仆是有攻击力的
个人觉得把女仆能力改成A17,D15多好啊常规时候就能用了 发布于 2020-05-28 20:19:34
Doi_Doi:暗道具还是有其含义的
发布于 2020-05-28 16:58:34
涙拭う翼:魔剑减半感觉还不够..魔剑应该改成不减圣属性耐性...暗法衣和血盟约圣属性抗性在多加5 其它的魔法抗性-5 发布于 2020-05-28 16:26:54
涙拭う翼:最强的那把弓应该改指挥范围+1...项链的指挥范围改成3 皇冠的指挥范围改成4 最后一关欧米加带着6个皇家步兵都罩不住... 发布于 2020-05-28 16:25:24
zwm30:l5感觉弓兵太强了,瞬移太泛滥了,魔法攻击范围太BT了,攻击模式太单一了例如:主角转勇者攻击模式居然不变,还有我认为HARD模式应该更BT才对,几乎要改成不可能完成的任务,我觉得一部好的完美的作品必须要修正这些最重要的问题,之所以才觉得梦2无法超越的经典 发布于 2020-05-28 16:21:04
我就是想潜水:下了给我妹玩去 她这两天在抱怨木有难度
发布于 2020-05-28 16:04:54
lan245245:建议。。。既然是为了游戏性修改。。那么。。这里偶惭愧的提几点建议。。。
首先要做的是。。大幅弱化弓兵。。所以所有弓兵魔法防御都改成5.。。攻击消费加高。。每2个回合攻击一次。。。攻击减弱。。最高攻击力17.。。
减弱大天使。。。原来23 21改为20 18 取消其解毒能力。。步兵太弱。。取消飞兵对地攻击加成。。。
取消魔道石设定 发布于 2020-05-28 15:48:34
muss1983:
哈哈 回头就去玩
发布于 2020-05-28 15:42:44
奈ぜ落落:支持原创 虽然只玩过1和2.. 发布于 2020-05-28 14:38:04
百家乐福旺:你好题主.有梦幻5的攻略输吗 给小弟发一个.. 发布于 2020-05-28 14:09:34
Doi_Doi:(二)道具:
1、ショートボウ(短弓)比原版攻击消费+8、MV+2;ロングボウ(长弓)比原版攻击消费+4、MV+1。
原因:避免出现无限射,再强的敌人也会被轻松磨死。
2、ルーンストーン(符文之石)比原版佣兵数-2、指挥范围+4。
原因:增加游戏性……
3、阿鲁哈萨特、暗之法衣、血之盟约的圣耐性负面效果减半;兰古瑞萨的圣耐性效果减半。
原因:避免虚有其表,圣剑与魔剑平衡。
4、メサイヤンソード(美塞亚剑)比原版AT-4、DF-2、A-2、D-2、攻击消费+8、攻击消费修正+4、MV-2、MV修正-2、佣兵数-3。
原因:苦行者之剑,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身……
5、兰古瑞萨、阿鲁哈萨特、强袭型魔光剑、美塞亚剑设为高价。
原因:特殊武器。
△虽然取消龙王之杖变身效果能避免战斗画面定版Bug,但失去了原有意义,而正常游戏需要此道具与特定职业近战的机会很少,故不作修改。
(三)己方能力:
1、西格马登场比原版佣兵数-1。
原因:开场问答能力变化幅度很大,为了不降低自由度就不削弱其它能力了。
2、三女角登场好感度比原版各-5。
原因:L5告白成功比L4宽松得多,一周目也可以三女角同时满足。
上述修改同时适用于NORMAL和HARDER模式,其它数据均遵循原版设定。 发布于 2020-05-28 14:08:54
Doi_Doi:二、补丁下载和使用说明:
由于现在坛子屏蔽链接,请到置顶相关网站或本人百度空间下载补丁。
补丁使用方法有3种,首先自备PS版bin格式游戏Rom(原版或汉化版):
1、将压缩包里的SLPS_018.19文件解压到ePSXe模拟器(推荐1.70版)的patches文件夹里,模拟器选项菜单勾选开启自动装载ppf文件,再运行游戏即可,此方法的好处是不修改Rom文件。
2、运行压缩包里的PSLangrisser5HRv1.exe程序,将补丁打进bin格式Rom里(打补丁前请备份游戏Rom),便可用模拟器或刻盘运行游戏。
3、PSP玩家使用PSX2PSP软件,将用第2种方法打好补丁的Rom进行格式转换,软件使用及PSP兼容性问题请自行解决。
未经本人允许,不欢迎在本改版的基础上进行再修改,更不得用于商业用途。 发布于 2020-05-28 14:08:44
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