《幻想全明星》(缓更)浅谈第四赛季打野/野辅相关

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石恩豪2:赤瞳当改e强度如何 发布于 2021-02-19 03:28:04

葒铯℡家裡蹲:小暗野辅出啥? 发布于 2021-02-18 19:11:14

快乐的帅气肥宅:出力是不可能出力的,这辈子都不会出力的。
玩辅助又不会,只能玩脆皮送人头才能维持得了生活的这个样子。 发布于 2021-02-18 16:08:54

四十四糸乃:可以体验一下地平晓的野辅,第一件出k头镰带点燃,有爆发有控制,抓猪一抓一个准,除了脆哪都好 发布于 2021-02-18 15:54:44

呵呵很乖:还野辅,20把野怪有一把辅助不错了,别笑死我了哈哈。那东西不是开黑才有的吗。 发布于 2021-02-18 15:28:44

响零FG:昨天玩了六把,就一把剑心杀爽赢了,剩下全输,我发现就算车队队友打野都不靠谱,尤其你走中 发布于 2021-02-18 15:27:44

吃货海豚:我只是来看gal图的 发布于 2021-02-18 12:18:34

哟吼吼吼吼吼噶:是不是少了什么,打龙工具同可上下野都能单 发布于 2021-02-18 12:10:04

沐子至:辛苦打字了。我本人就是单野玩家。原本单下野,现在单上野。目前上野基本不能单(虽然我单,但是算是英雄特殊性),不止是龙还有伴随龙刷的符。龙的加速和符的buff基本上可以抓死大多数上路或者中路路人(甚至不是猪猪都会死)。目前版本前期节奏基本就是在上野的对抗之中。
之后就是我对弱势上野的建议,1分20秒亚古兽打完控符或者抢龙2选1。不过如果队友不行直接去符那里等符刷新(*一定要先在河道中央草丛拍眼!),队友如果不行建议上野还是着重于清野区,然后帮队友清跑车。千万不要自己死在野区或者gank的路上,上野前期节奏差没事,经济崩了这一局上野直接就没了。 发布于 2021-02-18 12:08:34

CLtooH:。说真的刷野符文也就前几级能体现出实用性,一般就一户那种需要极速发育的带(对比起巨力+破斧直接少百分10输出真的不值得)。有好友双野那必修选猛男,输出控制拉满那种。点燃再安排一个。直接去对面野区反野,杀一波对面前10分钟就炸了。杀不到收他两组野怪也很爆炸。而且像战士类型平A输出多的前期打野刀回家补见习者短剑加+盾牌+鞋子基础属性拉满前期疯狂滚雪球形成装备优势阵容不差的情况下一般这一把对面就没了。像馒头卡那种就是疯狂发育打出装备差然后就开始个人秀的玩法对机师要求高很多。 发布于 2021-02-18 11:41:14

支持国产者的人:图太多了而且最好上游戏截图 发布于 2021-02-18 09:53:54

紫纹貂:太™长了,配图还总是吸引注意力 发布于 2021-02-18 09:52:34

伊絲特媧兒:申精。也不知道只写这些够不够,也不知道该补充啥了。 @暗月灬绝杀 再顺便@一波,可惜以前的坛子(珂朵莉攻略那个)号炸了。 发布于 2021-02-18 09:02:04

伊絲特媧兒:被系统删楼了。重新谈一下野辅实战强度。一般来说,打野选手更喜欢选择不影响打野自身节奏与打法的同时能补充自身短板的野辅。从这一点来看,强缚楪祈(你游指定野辅,除了自保,作为野辅毫无短板),贞德(18年比赛非ban必选,最低成本的开团工具人),简化狐狸(只能e自己算是个大砍,但并没太妨碍野辅强度)。一些特殊/冷门/有待开发打法的有银时(野辅本体是车),法拉利(有待继续开发),分身爆破鼬(月读工具人,有待继续开发,不能和飞镖共存是硬伤),雏鹤爱(高强度远程视野与多线操作首选,但前期偏弱,后期中庸,奶量足但难以招架高爆发,移速攻速加成不及主流辅助,但套路繁多,布局相对安全),c.c(套路繁多,bug也多,但伤害偏低,控制需要队友配合),马修(冷门,但强度不低,前期伤害肉度都比较中庸,中后期可以2.5k盾+减伤应对你游全部非点燃刺客),改夜夜(实际上是全位置都能去的战士,自己本身也是个有强度的打野,有控有输出的低成本战士),金色之暗(也是个优质拉猪挂件,辅助装其实比刺客装强度高),比利海灵顿(全位置都可以去的前排,打野也有一定强度)等。
可以根据队友选择的阵容补充不同的野辅,但原则来说更加优先考虑主野的需求。 发布于 2021-02-18 08:58:34

请叫我小小_缘:提到的点确实说的都没什么问题 发布于 2021-02-18 08:45:34

伊絲特媧兒:以上就是我能想到的内容,欢迎各位老司机进行补充,也可以向我提问,也尽量给出一定的解答。当然我也并不是职业选手/教练,不可能保证内容或回答没有水分,但相信在21年初应该还有一定的存在价值。(版本大更新了再重新写一个就好了)







发布于 2021-02-18 08:38:44

伊絲特媧兒:除了雏鹤爱自身需要专门配套的纹石外,大多数野辅基本分为进攻型纹石,主要以穿透,固定双抗/护甲,移速,绿色根据自身英雄特点带双生(缺蓝英雄),或其他有必要的绿色纹石。防守型纹石较为随意,可以针对英雄本身自行配备。
不过需要注意的是道具砖家配合传送鞋可以极大的改善野辅的节奏,从180秒减少为120秒的传送鞋具有非常大的实战意义并提供完全不同的思路。而且1010整个节奏也倾向于两分钟进行一次回城。 发布于 2021-02-18 08:37:54

伊絲特媧兒:野辅一般分激进倾向和保守倾向。
同样是玉藻前,简化更注重速龙和抓猪,婚嫁更侧重保打野(偶尔特指改一户)
偶尔也会有打野辅的分身爆破鼬这种难以定位的东西(倾向于进攻,但也可以通过鸟分身布置视野,反蹲敌方打野进行保守向打法)
而雏鹤爱更特殊一点,六级前非常保守,主打反蹲和视野,六级化身有一定强度的进攻防守都不鶸的野辅。
除了少数被迫打野辅的以外,(但猪宁肯四个人分经验也不打野辅)大多数都是配合打野进行相应的行动。
一般来说上野侧重于小龙及符,下路更注重抓猪。
因此上野往往更多的选择强缚楪祈,简化狐狸,分身爆破鼬等(进攻性强,有输出且有一定自保的低成本英雄)进行野辅。
下野则更看重抓猪效率,但也有改一户带狗定期吃布欧随缘抓人的。 发布于 2021-02-18 08:34:54

伊絲特媧兒:关于打野大致就是以上这些,下面谈一谈野辅及其思路。主要从整体规划,补位思路,实战强度,纹石出装等方面来讨论。

发布于 2021-02-18 08:32:54

伊絲特媧兒:此外还有很多英雄打野强度的因素,比如中后期综合能力(2021年初指定真神改一户,截止2021/1/12),神装成本(20分钟五个大件杀猪晓美焰),支援速度(01,司机,法拉利,刀藤,兵长,或其他有特殊支援能力及裸tp的单位),实战机师能力,一级团结果,队友分路,等因素都会很大的影响游戏前期的对局。所以合格的打野需要考虑到以上因素并结合自身英雄特点来规划打野路线与行动方针。
发布于 2021-02-18 08:32:04

伊絲特媧兒:先不谈上路混子如何支援打野,继续谈一下影响打野强度的东西,由于打野节奏紧凑,撕+逼频繁,因此自身的基础属性,也往往决定一个打野前期的强度,虽然晓美焰和爱德华都是有控有输出的打野,但由于爱德华有战士的基础属性而晓美焰的基础属性更接近于刺客,因此一打一晓美焰需要退避三舍,等待援军,或者在龙坑插眼再思考下一步行动。但二打二变数更大,但一般来说,基础属性(以及前期综合强度)好的打野/野辅往往更容易在同样情景下取得优势。 发布于 2021-02-18 08:31:04

伊絲特媧兒:二是抓人能力,一般也分为伤害特化或控制特化。初代刀藤属于前者,18年比赛很常见的金色之暗属于后者,但也有两者皆有的打野。比如爱德华,晓美焰,初代夜斗等。
改一户在这个方面能力很差,因此也容易看到单排改一户前期一分三十秒被一堆人安排直接人野(一般都是龙坑送龙,偶尔在亚古兽被安排)皆送。(双排带狗偶尔也有这顶级待遇)(虽然后期还能能把你们都杀了)
这也就改一户有这个能力,其他打野只能是在自家防御塔(或者在泉水)瑟瑟发抖,不敢吭声。
反正一般来说,打野快确实是很大的优势,而且就这个版本来说,除非是露米娅这种刷子打野主打反蹲反抓的以外,大多数打野还是需要野区加速的纹石。至于精灵馈赠,之前刚加强过,不带不配打野。
当然,两边也可以提前算好各自打野速度,一般打野智商在线的时候主要看边路队友是否能接受打野的呼叫。
就像我v9号的签名一样,“友よ、さぁ、我を呼べ。”人在上路,队友上野是智商在线的老司机,那打龙原则上肯定不能坐视不管.jpg除非实在被压线压的抬不起头,比如二打四或者玩炎魔带了个零或者月这类自身难保的瘸子。不过一般在一分二十秒也会提醒上野注意交战时注意上路敌方动向。 发布于 2021-02-18 08:30:04

伊絲特媧兒:正好刚刚打了几局,补充一下我之前忽略的内容。原则来说,决定打野强度主要分以下几个方面。
一是打野速度,一些打野非常快或者是有非主流套路的可以用更特殊的打法。
比如在己方有一户时可以考虑夏目一级偷水箭龟再吃亚古兽(吃亚古兽需要打野刀,否则需要直接上线),然后配合己方上野收龙,由于敌方上野无法在一分前到三级,因此可以非常轻易地拿到小龙,并为上野进一步压制敌方野区与中塔提供支持。但需要注意的是,这种打法对不依赖上野依赖报团的阵容作用相对较小,而且仅建议在己方有改一户后期强势输出的情况下使用。(打野人数大于二的套路的问题就是怕强势报团整容)
虽然理论上常规上野都是一分二十秒左右抵达小龙,但快五秒往往能布置视野,呼叫中上或直接在敌方亚古兽处进行伏击。
(没图了,放点无关杂图)
发布于 2021-02-18 08:26:44

爽朗的零次:下野的待遇有时候还要被中路借钱 发布于 2021-02-18 05:53:54

垃圾君V587:电磁炮➕精灵等于免费白嫖一个堕天使续航 发布于 2021-02-18 03:59:14

垃圾君V587:精灵馈赠它不香嘛 发布于 2021-02-18 03:59:04

襄平scv:还一直以为这几个ID是不同的人
发布于 2021-02-18 03:38:44

伊絲特媧兒:当然不同的打野(及其对应野辅)侧重点不一样。
猛男打野(比如经典的爱德华+夜斗,)更注重前期节奏,有更强的小团能力和清野速度。因此能为队友创造较好的发育环境和前期大节奏。一旦取得优势,也比较容易拿下胜利,但容易被预判行动路线。也需要人头(猪仔送头)支撑发育。
而改一户带狗(婚嫁狐狸或赛巴斯等)就是典型的核心位打野带辅,更注重核心位发育,虽然也能进行一定的控龙符布欧,但碰到更强势的双野较为脆弱,而且支援效率相对较低。(但肯定比单野高)

也有常规打野+野辅(奈亚子+简化狐狸,芙兰朵露+强缚楪祈),主要负责类似猛男双野的行动,同时补足了主野自身的一些缺点(比如缺少控制/伤害/自保等),根据辅助强度决定此类双野的强度,但简化狐狸的前期能力并不弱于其他战士野辅,也更好的解决了野辅经济的问题。(用更不依赖经济但前期能力不弱于战士的辅助来担当野辅)。
双野的指挥者(一般是主野)需要在攻击小龙前确认敌方打野的强度(以及提前布置视野,评估中上方控线情况等其他可能影响小龙团的因素)来决定是否攻击小龙或接小龙团。如果需要放掉龙,那么需要及时止损,或是撤退,或是在符处埋伏以及其他可能的规划。
尽管对局并不是仅仅看上野的控制野区资源的能力,但上野好的开局,也往往能受益全队,并进一步为敌方中一塔和布欧施加较大的压力。
但实战也最忌讳同一个套路用太多次。正好因为深夜往往都是同一批次人在打10v10,套路好用也够呛能连着都占便宜,而且实战本身就和理论不一样,可能对面上坟你们队友更会拆车,而且滑板和炮本身就给上下野带来了不小的变数。更何况也没必要为了一个龙或符搭上一堆人头。实战肯定还得看具体玩家发挥和实际配合状况。
对了,额外补充一句,上路单野不是人.jpg
发布于 2021-02-18 03:28:24

伊絲特媧兒:下野则更加自由。一般的傻白开和少见的企鹅开(特点英雄的套路)都可以在4min金币符刷新前抵达五级,然后根据中下的情况选择跟进中下配合跑车进一步推进或继续野区深造练功。
支援速度很快的英雄也可以在4级时直接支援中下甚至是上野来占据战略优势。并在上野优势确立后马上攻击布欧或敌方下路。像一些强度偏弱且难以招架双野的工具人(桐狗,岛风)可以考虑住在下路。
虽然我觉得比桐狗强的打野多又多。但比较多的桐狗玩的只是下面图说的那句。 发布于 2021-02-18 03:27:34

伊絲特媧兒:上野一般
在一级0分0秒结束一级团后,在打野血量正常的情况下,会在30s尝试攻击黑白熊。考虑到打野经验的问题,往往不会有三个或以上的人分享黑白熊的经验(影响打野到4级,先人一步纹石收到的影响较小,但打野更优先选择打野加速)如果是单人打野的话1分50s进入四级(单人打野四波野,常规的黑白开第四波打黑白),双野由于会吃小龙因此可以更快的通过(速度根据双野强度有所不同,不被干扰的话往往在1分40s前就可击杀小龙)小龙抵达四级。
由于四级对三级优势很大,这也导致强度极高的双野套路往往可以击杀小龙后直接吃符反野并攻击未到四级的单野。(一旦成功,将极大改变前期节奏,但上野一般也可以在1分20s左右在小龙处插眼,但对方也可以提前三级利用打野速度优势在草丛埋伏敌方弱势双野或单野)因此某种程度上来说,单上野十分脆弱(需要队友保护或野辅跟随)而单排上野也需要一定的大局观来确认敌方可能的打野以及路线来保证自身安全的前提下控龙符。
由于龙可以刷新符,也可以呼叫队友提前在一分左右在龙坑布置视野并由己方打野在神符处埋伏或等符并进行下一步行动规划。
发布于 2021-02-18 03:27:14

伊絲特媧兒:id榊木春乃,之前是尼禄的V9号,以前玩珂朵莉的那个V7号出了。深夜老司机和老病友应该都多少见过。
第三赛季出国没怎么玩,出了V7号,第四赛季重新玩一个V6(碧海拉姆妠)和V1两个号开始打。
虽然除了射手什么都玩,不过应该还是打野和野辅玩的最多。

正好在2021年初水一帖子。
资格证不放了,知道我是谁就行,
反正觉得我菜的也肯定是多少会打野组车上坟的,要么就是干脆不认识我。
毕竟我也不是天天上坟的。之前忙着用拿小号玩蓝原延珠练习单排打野,正好打算谈一谈。
发布于 2021-02-18 03:26:44

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