《坦克世界》就wot是否竞技展开深入探讨

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AMSHARKwei:游戏的定位一开始是“装甲载具团队战术” 发布于 2022-12-27 02:22:25

存与众不同:比赛跟野队两个游戏还扯什么竞技呢 哪怕排位赛都跟野队玩法不一样 干脆做俩游戏得了 发布于 2022-12-27 02:20:15

LinSoffsky:这种随机浮动,对于战局的影响应该来说占比不大,就好像打联赛最后说保平就能夺冠,结果输了,只能怪前面为什么不捞足积分。坦克世界军团战,不是双方站原地对撸,然后看出的伤害谁运气好谁胜。更多的是指挥调度等行为,当然个人能力也很关键。 发布于 2022-12-27 02:12:25

nelsonjf:多年前刚参加wcg时,锉刀神改过一些参数,季老师都不恋腿了,结果还是***,最后还是改回来了,其实吧,随机也算特色了,有惊喜的时候就有砸键盘的时候,除了毒奶粉外,这是第二个让人砸键盘的游戏了。现在山口丁忙着捞钱呢,本来就走下坡路了,想啥竞技性啊 发布于 2022-12-27 01:59:35

laoguiwunew:How terrible!!! 发布于 2022-12-27 01:56:45

从来不当楼主:268打你938,你白兔打他788,竞技个锤子 发布于 2022-12-27 01:56:25

guodddyunddd:评论给我吞了,发张图
发布于 2022-12-27 01:51:05

z2432746608:说实话lol英雄克制,和强势英雄弱势英雄比坦克世界严重的多公平就公平在都有都能用。但是坦克世界野队确实不算竞技,但是领土应该是没什么问题的。散步和穿深浮动确实有浮动,不过也不能否认手好的打的准吧。
发布于 2022-12-27 01:50:55

桔梗_vter:这种竞技与RNG的结合,反而才是游戏娱乐的真正精髓。既能满足胜利欲,又有足够的乐趣空间。
坦克世界毫无疑问不是竞技游戏,只能算是有竞技和养成因素的载具射击游戏,但这也是它的乐趣所在。
CSGO高分路人选手整天和同样的高分路人选手一起玩,紧张刺激精疲力尽拉满,岂能体会坦克世界1800效率大神常年每局宰猪的乐趣? 发布于 2022-12-27 01:49:35

hpdell2014:没几个人关心所谓比赛,完全2个游戏,更不用说其他,偶尔娱乐娱乐,看看热闹可以 发布于 2022-12-27 01:48:45

午夜的狗叔:竞技游戏不一定要没随机的,LOL从摒弃随机到现在开始加入随机影响战局比如刷河蟹,龙魂
WOT问题就一个,受众太小,不赚钱。 发布于 2022-12-27 01:48:25

囧枪一个:是竞技,但不是公平竞技 发布于 2022-12-27 01:47:05

王旭1109:没有感觉这游戏的随机不合理,反正我承认有时候就是自己水了 发布于 2022-12-27 01:45:45

rommelsc:主要是25%太高了,10%我觉得就可以接受 发布于 2022-12-27 01:45:35

西站柯克:某种程度上来说 穿深和伤害都是可控的 浮动+-25% 你拿300穿打200等效的甲 只要不跳弹不被吸收 就是必穿 你拿300伤害的炮打200血的人 只要击穿 他就是必死 发布于 2022-12-27 01:44:35

祥瑞丶雪风亲:首先关于wg游戏特色的“随机数”
大部分游戏都有随机的东西,就lol和dota中的暴击这种东西就是随机,但要说明一点的是这种随机是伪随机,以及游戏中除了暴击率这种随机之外其他的伤害几乎都非常的稳定,你是可以通过伤害计算来做到甩一套技能就回头并带走一个人的,伪随机做到了可控随机,稳定伤害做到了可控的击杀和操作空间,那么wot是否有这样的能力去竞技?答案是显而易见的没有,伤害浮动,穿深浮动,随机散布,你把伤害输出到对面的所有步骤都是随机的,谈何竞技?把准星对着对面的弱点然后打不打得中交给随机,能不能打穿交给随机,打穿了出多少伤害交给随机,竞技游戏不是这样玩的呀,人家csgo五枪五个头解说只会说这个选手厉害,你wot拿老鼠金币弹打五炮e100脸都穿了人家只会说你运气好。
再一个就是随机性导致的玩家水平受限,任何人在这种随机的条件下都会出现缩好圈打飞的情况,并且与个人水平无关,那么另一款竞技游戏星际争霸,除了种族之间的优劣势,同族之间的对抗可以说是最能体现个人实力并且与运气毫无关联,反观wot如果两个实力少有差距的人对线,运气的占比难道不足50%吗,我这一炮低伤那一炮低伤,想要搬回局势我只能祈祷下两发炮是高伤并且对面运气变差出了两低伤,这样的竞技不觉得可笑吗
而我甚至还没说超模车的平衡问题

发布于 2022-12-27 01:43:05

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