《洛奇》大家怎么看待ap修炼

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litao6512366:AP修炼出来前 我4W5的AP 现在 只剩下3W 发布于 2024-05-31 02:45:06

星尘のstardust:真香!用了以后越来越懒 发布于 2024-05-31 02:45:06

YORAN灬:修理一个才能,用多一倍AP 发布于 2024-05-31 02:45:06

水の音律:这玩意配大概半个月一枚的15修炼章,真香_(:з」∠)_… 发布于 2024-05-31 02:45:06

更衣小夜ok:AP不够呀,幸好这次洛奇大方的出了AP饮料,我想练得双枪职业终于可以练了。 发布于 2024-05-31 02:45:06

killpear2:让大家可以通过肝等级来节约大量练生活的时间,虽然快餐了一点,总的来说还是很不错的,不然双工打铁这些恶心技能真的难练,让人直接不想玩了,
毕竟在快餐游戏横行的当下,能有耐心练完这些技能的人真的很少, 发布于 2024-05-31 02:45:06

星桜月:太快餐了,乐趣少了不少 发布于 2024-05-31 02:45:06

lbssms:新时代的衍生产物吧,本身没什么可讲的,运用与否,如何使用取舍都在各自的想法,不过有个前提是真的属于自己思考的想法。
其它想要说的和这种副产物没什么关系。
洛奇最值得体会的恰恰是缓慢如实成长的感觉,你当快餐找出路,也就只能找到快餐了,大家都当快餐吃,那这是玩家构成的速食文化,和爱琳本身的意味关系不大,所谓出路,也就是往一个随大流的满载冲爆上证明自己正“活在”所有人的视野中,哪怕并没有人真正在意彼此的收获,因为自己也不曾记下这种视野之外的东西,有些东西用这种方式是捕捉不到的。
爱琳不曾拒绝任何人,包括米莱西安的做法,只不过时至如今已真的被埋藏在眼睛看不见的地方了,我还在,因为女神的恳请,决定不放弃这个世界。
话说回来个人觉得ap好用是在一些新技能和刚好能用到的刀口上,不过传统的不少内容,不仅仅在技能本身,还有想要传达给玩家的代入于生活的韵律,若是从一开始就没有机会选择体验,对新人来说确实也不是同一个游戏了。
如果只是为了怀旧倒不会说这些,但就在眼前而无法看见的东西,她的存在与否和时代其实关系不大。
至于时代的影响,也就是能明白我所指事物的人越来越少了吧,对于现在的很多人来说,已经是记忆中都不曾见过的那个“爱琳”的样貌了。
只不过一开始,这就是个在仿佛能呼吸到山木气味的,迪尔科内尔村中,从兼职到学艺,一步步开始冒险的属于每个玩家的稚嫩故事罢了。 发布于 2024-05-31 02:45:06

光与影Jackpot:相对于AP修炼我更倾向于35的修炼印章不要问我为什么 发布于 2024-05-31 02:45:06

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