【海贼无双4】全人物“真海贼无双”过关视频+打法简介

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各位吧友好~如题所述,本帖为新世界关卡“真海贼无双(真正的航海无双)”的全人物过关视频与打法简介的集合贴。该系列视频原本在B站持续更新,由于该系列视频的详细程度尚不足以称之为“全人物攻略”,在考虑百度的吞帖问题之后,一直没有往坛子搬运。但目前坛子确实缺少一些可考的人物打法介绍,因此将本系列视频搬运至坛子,希望能暂时给大家提供一些帮助。
至于详细的全人物心得攻略,本吧小吧主正在制作中,但本次海4评测人物要考虑的要素较多,因此进度偏慢,可能还要让大家稍等一下。
另外,大家如果分享了攻略心得,记得积极的申请精品!

ttytt00:麻烦问下一心一意和坚持可以叠加么 发布于 2021-04-04 04:19:55

nice爱上你了:请问题主?为什么我的ps4商店怎么没有dlc呢?进游戏那个下载页面进去也是没有,我是国行ps4主机,注册的国服账号,买的实体盘,求教 发布于 2021-04-03 18:44:45

AFJFALDK:能问一下自然系不用起死回生之体魄,开暴气时无敌吗?c1是指蓄力攻击吗? 发布于 2021-04-03 00:37:05

马化腾的大父亲:我想问一下霸气怎么使用 发布于 2021-03-29 14:39:15

我可能个是假的:,以前不懂,看贴总是不回,一直没提升等级和增加经验;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚经验,而升级又需要 经验,我就把这句话复制下来,遇贴就回。加油! 发布于 2021-03-25 04:05:05

小少年裘德: 发布于 2021-03-24 02:28:55

小少年裘德:链接:网页链接 提取码:o1zb 发布于 2021-03-24 02:28:45

小少年裘德:各位吧友新年好!海贼无双4总计47+9名角色的打法简介已经更新完毕,汇总文档在下面一楼,有需要的请自取。由于伴随着游戏的更新,部分人物的特性和打法发生了些许变化,这些变化可能并没有体现在汇总的文档中,请见谅(这部分只占到极小的比例)。 发布于 2021-03-23 20:59:25

小少年裘德:56、乌尔基:★★★☆
BV1sA411J7wD,9月26日
<乌尔基的视频有更新:BV1Rt4y1Y72h>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、压迫感,特殊技:破邪显正、诸行无常、天道轮回、宿业返还
说明1:巨人化的特殊技虽然只是个3星特殊技,但强度丝毫不输其他角色的4星特殊技。不过设置成3星也有其道理,比如每次发动都会扣血就是个很大的弊端(约扣1000血)。另外,巨人化过程中挨打被打出硬直后会高吼一声并加攻,看似很好,但其实弊大于利。高吼和卡二的见闻色一样会打断自身动作,而且一旦被打出硬直,很可能会被连续挨打一直高吼无法动弹,是个很大的弊端(注:加攻效果约30%,加的并不多,却要承担很大的风险)。
说明2:乌尔基常态战斗能力较弱,主要缺点是攒气偏慢(攒气主要靠JA,用普攻或强力冲刺命中敌人后,用揍飞攻击后接JA)。两个必杀还算可以,其中4星必杀“诸行无常”伤害比较高,但范围不大,记得近身使用(视频中打红发等人时,就离的较远导致没有打中红发)。
说明3:巨人化的乌尔基强度较高,主要强在两点,一是强力冲刺,二是必杀技“农夫三拳”。强力冲刺一方面可以提高输出,另一方面也可以加强攒气能力,是巨人的模组优势(强大的碰瓷能力);农夫三拳输出很高,秒人很强,但范围较小,一定要确保正面击中。不过由于挨打高吼的特性,得速战速决,避免在人堆中长时间作战,否则会被高吼打断到怀疑人生……
说明4:乌尔基的5方不错,推荐使用。C技方面,常态C4、巨人化C4、C5也可以一用。
乌尔基常态的补充说明:乌尔基常态战斗力是较差的,一是破盾能力较差(这一关追求秒杀,不容易体现,但一旦被自然系爆气,乌尔基较差的破盾能力就很让人抓狂了),其次攒气能力较差,JA攒气不稳定,且不安全,最后是安全性较差,和基拉类似,全程近身作战,暴毙率较高。乌尔基的优点是输出还行(好歹是个威力型,虽然也是比较丢人的威力型了),4星必杀“诸行无常”伤害较高,控血后勉强可以隔盾秒人(建议先打出一点伤害再出),不过这招范围较小,而且似乎很容易被地形或者障碍物卡掉伤害,使用的时候注意站位;3星必杀“破邪显正”范围很大(纵深很长),但伤害不高,不过控血后破盾后可以稳定收人头(2套4方破盾,然后接必杀),也算是比较可靠了。相比基拉和德雷克的乱舞类必杀,乌尔基这2个必杀都是一击型的,而且定身时间内足够打出伤害,因此秒人的稳定性很高。
PS1:之前有朋友问巨人破盾能力这么强还需要带“压迫感”吗,答案是需要。不带压迫感是普攻3下破盾,带压迫感是普攻2下破盾,实际提升有50%,效果是很明显的。对于乌尔基来说,直接使用“农夫三拳”时,前两拳可以破盾,最后一拳可以打出全部伤害,也是一个提升。
PS2:乌尔基速刷这关需要靠一点运气,很依赖橘子的掉落,不把血量补充到1000以上直接巨人化的话,血量会扣到1,挨一下打就会立刻暴毙。
PS3:乌尔基相比一般角色,似乎更容易受伤。 发布于 2021-03-23 20:56:55

韩东君蛇:题主加油,想看后续 发布于 2021-03-22 09:08:25

LXYT77:不过直接吞了两楼可还行 发布于 2021-03-21 18:05:05

LXYT77:终于更新了,顶题主大大 发布于 2021-03-21 18:04:55

我的张艳:新人问下c和jc是什么意思 发布于 2021-03-21 17:18:35

法克·尤阿马德:2年后缺楼,由于版本变更,地狱回忆变成可用技能,那么我就补上点儿, 比对吧主的文档里面应该有部分没提到。
参考视频
BV1Ey4y1D7mA
去掉萨博段大失误应有7的程度。 由于本身实在较难操控,估计我是做不到了...所以也就不吹6了
普方第4~5处有稳定的吹飞伤害,但本身出招过于延后且会击飞敌人不利于追击(见图1)
C4吹飞很难有效利用于攻击敌人,仅供攒气
JC5有熟练控制度的前提下(提前判断距离,落地方向对准)可以尝试使用曝气打法。 但想直接击破敌人需要地狱回忆方向准确正中,或者烧熟香烤(不要求方向准确,最好带有英雄之力)。 见图2,图3
极端运气的情况下可以一发JC5连巨人带脚下一起击破(打个十来遍可能成功一次.......)
JC4可用于补刀,或与2星进行空中连段互连动(见图4,素材取自B站-绝影骐骥-山治实用技能操作集锦 (海贼无双系列第十三期))
单段无双击破推荐使用完全踢破盾后直接画龙点睛(因为除去2段伤害外还有后延的吹飞伤害,见PART2红发扣血情况就可以明显观察到),但有一定运气成分,需要破盾段的普攻恰好为硬直大的普攻段数。(见图5)
2连无双击破自然系推荐打几下后使用3星香烤触发自然化后再接最高级绞肉稳定击破(见图6. 萨博处连续失误,后面的二无双正好为反例,少了几脚铺垫于是刚好没打死........尴尬)





发布于 2021-03-21 16:13:35

小少年裘德:54、德雷克:★★★★
BV1g5411j7GF,9月26日
<德雷克的视频有更新:BV1Rt4y1Y72h>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、压迫感,特殊技:X·猛击、X·突击、赤旗的绝技、异特龙觉醒
说明1:让大家久等了,第二弹DLC人物的“真海贼无双”过关视频和打法简介在此奉上。这一弹DLC人物玩的比较粗糙,一些说明可能并不到位,大家仅供参考就好。
说明2:德雷克人形态和恐龙形态的强度都还行。人形态手感不错,普攻和特殊技都还可以,出于格子限制推荐带两个必杀(X·冲刺其实也可以考虑);恐龙形态则是手感奇差无比,两个小招也比较拉胯,但必杀强的逆天,范围大,伤害高,不过需要注意的是这个必杀的前半段对前方的波及范围较小,反而对身后有判定,实际上是个周身技,使用的时候注意站位和距离。
说明3:关于恐龙形态多说两句。普攻十分拉胯,攻速很慢,攻击途中敌人还可以爆气……另外,比较容易被打出硬直,尽量避免用恐龙形态打近身战,尽可能用强力冲刺和C1压制住敌人,然后用必杀快速清场。
说明4:攒气方面,人形态推荐C2和JC2,恐龙形态推荐强力冲刺和C1。
人形态的补充说明:人形态是一个强度中上的必杀流角色,C2和JC2攒气效果不错(但依赖碰瓷,对前方的敌人数量有要求),两个必杀都可用:4星必杀“X·突击”范围很大,伤害较高,可以在敌人残盾时使用收人头,但使用过程中敌人有一定几率爆气,对自然系使用时需要拼一点RP;3星必杀“X·猛击”伤害一般,但破盾后也可以秒人(控血后),可以先用普攻破盾再收人头(普攻过程中衔接时有一定几率爆气,就实战情况来看,第3方或者第4方后接必杀不太会被爆气)。小招“X·冲刺”伤害尚可,偶尔可以用来收人头。
PS:有朋友问为什么不带“强化实力爆发”了。原因再次说明一下:卖血后起死回生之力的加成过高,且加成存在上限(+400%),只有30%加成的“强化实力爆发”相对加成连10%都不到,是个性价比很低的技能,就不带了。但对于不喜欢卖血打法的玩家来说,这依旧是个值得携带的技能。 发布于 2021-03-21 12:41:05

小少年裘德:55、基拉:★★☆
BV1Ri4y177gU,9月26日
<基拉的视频有更新:BV1Rt4y1Y72h>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、英雄之体魄(一般关卡可以替换为强化实力爆发)、英雄之力、压迫感,特殊技:踢击连斩、武人乱舞、龙卷一闪、杀戮武人
说明:一个必杀流人物。C1攒气,2个四星必杀输出(偶尔也可以用踢击连斩,但这招粘性有点差,而且怕打断)。2个四星必杀伤害都可以,但使用过程中均存在着可能让敌人爆气的毛病,如果没秒掉自然系,会被爆气拖延不少时间。另外,普攻也是比较强的,破盾能力在速度型中属于上乘,伤害也较高,但比较坑的是也存在着让敌人爆气的毛病(甚至衔接必杀时,都有可能让敌人爆气)。
PS1:可玩性相对较差,没有空中连段一定程度上也影响手感。最大的优点是破盾能力强,面对自然系即便秒不掉也不会太憋屈。
PS2:C2有稀有的“容易造成防御瓦解”的属性,但实际上并不能快速破盾(怀疑是BUG)。 发布于 2021-03-21 12:41:05

小少年裘德:51、御田:★★★★★
BV1up4y167FE,12月17日
<其他可供参考的视频:BV1fp4y1z7XR、BV1G54y1t77r>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、英雄之力、集中力、坚持、英雄之体魄(一般关卡可以不带英雄之体魄,可以换成强化实力爆发),特殊技:霸王色的霸气、“御殿二刀流”桃源白泷、“御殿二刀流”桃源十拳、九里大名
<御田强力小招也较多,未必要采取全必杀的配置>
说明1:作为原作四皇级别的实力猛将,其强度设计相当让人满意。本作一直被调侃为“巨人无双”,诚然,在本作的系统下,巨人拥有相当多的优势,但只要用心设计,普通角色也可以设计出不输于巨人的强度,御田就是一个很好的范例。
说明2:速刷真海贼无双,除了考验角色本身的输出能力外,残血时的安全性是非常重要的,必杀流依然是最好的选择。御田的桃源白泷和桃源十拳全都非常强,再加上有霸王色霸气,必杀技的配置相当优秀(白泷、十拳的伤害和范围都很不错,十拳由于有强力碰瓷能力,伤害和范围在众多强力人物的必杀中也是顶级的;另外提一下,白泷可以秒破盾,但由于伤害判定只有一下,对爆气自然系也仅仅只是一击破盾,并不能造成伤害)。攒气方面,爆气后的C1攒气能力非常强,常态则相对弱一些(常态攒气可以用C1*2、JC1、C4攒气,爆气后就无脑C1即可;常态攒气只是相对弱一点,相比大部分角色还是强的)。另外要说的是,御田的C2(C2-1)和JC2都可以一击破盾(对巨人或者爆气自然系都是一击破盾,不需要额外的破盾词条),可以靠C2破盾+必杀打出相当稳定的秒人COMBO(如此强大的破盾能力使得御田相比众多强大的巨人角色也毫不逊色)。
说明3:然后来说一下御田的特色机制(附带流樱强化普攻、C技、特殊技)。御田和鹰眼、红发类似,可以通过特定方式强化自己的招式,但御田的强化非常简单,用C1就可以直接强化,爆气中更是直接强化常驻(红发你看看你)。另外,非爆气状态中使用地面普攻的话,会先强化一下,然后再进入到普攻中(制作组偷懒没做未强化的普攻和地面C技吧,哈哈哈)。使用C1强化后,在C技、特殊技的收招动作时强化状态会消失(收招前用强力冲刺,强化状态会保留);使用普攻强化的话,在C技、特殊技或者第5方的收招动作时强化状态会消失。实际使用的时候不用深究这个强化系统,直接全程爆气作战即可。
说明4:最后说一下御田其他的招式。C技方面,C3、C4都有不错的输出能力(C5“星爆气流斩”看着十分酷炫,但DPS太低,并不实用),特殊技方面,2星小招“仙境草那艺”、3星小招“混·不间鬼”伤害和范围都很不错,前者DPS很高,后者有一定程度的聚敌效果(需要注意的是,“仙境草那艺”有bug,伤害似乎全都写在了第一击上面,第一击伤害很高,后续伤害为0,因此第一道剑气打出伤害后可以立刻冲刺取消动作)。2星小招“枪·拟鬼”也可以一击破盾,但有C2、JC2,使用价值就不高了;1星小招“逐倭武”可以推着人往前冲(带盾也能推动),也可以作为一个聚敌招式使用(嘛,不太需要……真要用这招的话还是用来赶路吧)。最后,御田的挑衅动作中有一个是吃关东煮回血,第一次挑衅必定会吃关东煮回血(连续挑衅不会连续回血,要隔一段时间后才会再次食用关东煮回血)。 发布于 2021-03-21 09:45:45

小少年裘德:除了第二弹DLC的都更新了,你是需要第二弹DLC的吗 发布于 2021-03-18 00:48:15

1055273733a:题主不跟新了吗 发布于 2021-03-18 00:34:35

小少年裘德:
链接太容易被吞,只能放图片版了 发布于 2021-03-17 17:57:35

i坟场作戏i:哇,之前b站看的你,原来你是海贼无双吧主 发布于 2021-03-17 01:22:05

小少年裘德:下述链接为本帖的word文档版,有需要的请自取 发布于 2021-03-16 09:45:15

LXYT77:题主山治两年后不见了,可以补一个吗 发布于 2021-03-16 05:10:55

csj6574:还有路奇和青雉 发布于 2021-03-14 05:43:15

草帽⌒路飞:什么时候到甚平啊 发布于 2021-03-14 05:38:15

小少年裘德:48、伊治:★★★★
BV1vk4y1r781,序号27,4月24日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、英雄之力、必杀时机、斗争本能,特殊技:火花追击、起电爆竹、火花光拳、起电刺针
说明1:伊治最强力的C技是C1(把尼治发射出去= =):出招迅速几乎无后摇,中远距离,安全性高;带吹飞效果,破盾攒槽碰瓷输出都很强。这招可以类比索隆的C1和路飞的C1,都是有无脑一键通关潜力的强力招式。然而如此强力的C1一旦爆气就无法使用了……伊治想要发挥最大实力是不能爆气的。而且伊治的情况和沙鳄鱼不同,爆气不会带来元素化无敌这样的增益,完完全全就是拖后腿的存在。
说明2:主力技锁定为C1,其次只要带上强力特殊技就可以了。杰尔马三兄弟的特殊技有一个特点:①每人都有2个独立小招;②每人都可以召唤出另外两个兄弟使用他们的2个独立小招。也就是说,杰尔马三兄弟有6个特殊技是共通的,无非是自己本体使用还是召唤兄弟使用的区别(自己用安全性偏低一点,召唤兄弟用安全性高一点)。这6个特殊技里面,伊治的火花追击和尼治的起电爆竹非常强,破盾能力十分出色,伤害也很不错,其他的都稍微次一点,大家可以根据自己的使用习惯选择(伊治和尼治的另外两个小招范围比较小,勇治的两个小招比较墨迹)。除此之外,杰尔马三兄弟每人都有一个独立大招和一个共用大招“混色溃击”。混色溃击演出太长DPS低,范围也不大,实用性较低;独立大招因人而异,伊治的火花光拳属于中等的,不算特别强,但红血破盾后用来防奋起收人头还是可以一用的。
PS1:伊治常规打法就是无脑C1,然后狂扔特殊技。对自然系可以红血破盾后立刻用火花光拳收人头。
PS2:伊治的JC技都一般,清兵可以用用(JC5范围还挺大的,演出效果也很华丽),对将不用考虑。
PS3:召唤类的特殊技按下后,即便被敌人爆气震出了硬直,似乎也能正常发出。 PS4:C1和召唤类的特殊技使用后伊治都会后退一点,记得及时用强力冲刺接近敌人免得攻击miss。 发布于 2021-03-14 02:37:55

小少年裘德:49、尼治:★★
BV1dg4y1z7hM,序号28,4月25日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、英雄之力、必杀时机、战栗的战斗术,特殊技:火花追击、起电爆竹、起电光剑、火花幻击
说明1:杰尔马三兄弟有很多重复的以及类似的招式,不足以称之为三个独立模组,但要说是同模又有点一棍子打死之嫌。而在这同一类型招式小改的虚假同模设计下,某个兄弟成为了虚假同模的牺牲品,那就是尼治了。之前在伊治的部分说过,伊治最强的C技是C1,动作是发射尼治。而到了尼治这里,制作组显然不可能不要脸到做出一个发射尼治分身的招式,所以要么改成发射伊治或者勇治,要么改成自己向前冲——制作组选择了后者= =于是伊治和勇治都可以使用的超强C1,唯独尼治自己享受不到发射自己的便利= =
说明2:虽然C1相比两位兄弟弱了很多,但尼治JC技更弱,空战无法依靠,强度较高的打法依旧是C1攒槽,特殊技输出。因为C1会冲进人堆,对群时安全性较差,有时候也可以用C2/C3攒槽(C2是具备周身判定的吹飞技,C3为召唤勇治远程扔石头,安全性较高)。特殊技方面,小招依旧是伊治的火花追击和尼治本人的起电爆竹最强,大招方面,尼治的专用大招“起电光剑”较弱,伤害不是很高的同时,最后一下打出的时候敌人可以奋起爆气,不方便收自然系人头,非自然系有时候也会因为爆气瞬间的无敌时间躲过伤害,非常尴尬= =要用这招补刀的话,对自身的控血程度有一定要求,使用时也需要先用小招多削一点血。
PS1:尼治常规打法就是C1/C2/C3攒槽,然后狂扔特殊技。由于C1和大招都是三兄弟中最弱的,因此综合实力毫无疑问也是三兄弟中垫底的。
PS2:视频中没有及时秒掉萨博和他消耗了较长时间,过关时间还有不少可压缩的空间,有兴趣的可以自己打一打。 发布于 2021-03-14 02:37:55

小少年裘德:50、勇治:★★★★☆
*s://*.bilibili*/video/BV17K41157ko
BV17K41157ko,序号29,4月25日(此为B站合集内信息)
<勇治的视频有更新:BV1Nv411z7Ns?p=7 >
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、英雄之力、英雄之体魄、战栗的战斗术,特殊技:火花追击、起电爆竹、卷力断头、起电刺针
说明:勇治是三兄弟中最强的。勇治的强势项有3个:①发射二哥的超强C1;②白嫖了大哥和二哥的最强小招“火花追击”和“起电爆竹”;③自身超强的独有必杀“卷力断头”,这招破盾强输出高,使用中不用担心敌人奋起爆气,实战效果比很多威力型爆气的必杀都强。
PS1:勇治的常规打法就是无脑C1,无脑使用大哥二哥的特殊技,或者用自己的独有必杀快速秒人。
PS2:勇治的JC技也是三兄弟中最强的。JC4虽然动作和大哥、二哥的类似,但伤害和范围都要强一档,偶尔用来对将输出也是可以的,用来清兵也很不错。 发布于 2021-03-14 02:37:55

小少年裘德:47、蕾玖:★★
BV13C4y1x7Ws,序号24,4月21日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、英雄之体魄,特殊技:桃色毒箭、桃色强击、桃色光线、Poison Pink
说明1:蕾玖的作战方式和真海贼无双这一关相性非常差……试了几次都找不到很好的过关姿势,姑且录了一个还算具有参考价值的视频,就直接上传了。期待各位蕾玖爱好者们开发出更好的打法。
说明2:蕾玖在一般关卡时,主要靠JC4秒人和曝气JC3清兵,前者是本作破盾能力最强输出也最高的C技之一(但范围非常小,必须贴身杀敌),后者曝气时范围大清兵能力强,因此蕾玖综合实力不弱。但在真海贼无双这一关,红血状态下具备安定的群秒能力是非常重要的。对一个以近身体术输出为主且不是自然系的人物来说,控血难度本身就高,而JC4又只具备对点击杀能力,真海贼都是2~4人一组的战斗,在击杀其中一人的途中很容易遭到另一个人的攻击而暴毙(由于是贴身攻击,本身就具备以命换输出的作战性质)。除此之外,也可能遇到JC4输出过程中被目标敌将或周围的敌将反复曝气而弹来弹去难以输出的情况,游戏体验可谓十分糟糕<在一般关卡也存在被爆气弹开影响输出和体验的情况>。而如果放弃蕾玖的优势项JC4转特殊技主打的话,又面临这么几个问题:①攒槽能力偏弱,空中C技攒槽能力都很差(JC3范围虽大,但攒槽能力很弱),仅地面C3有不错的攒槽能力<JC1攒气能力也还可以,但持续时间长,安全性不是很有保障>;②特殊技偏弱,必杀技1桃色毒箭范围过小,必杀技2桃色强击无法命中近身敌人,普通特殊技较强的桃色光线和桃色螺旋无法被必杀时机完全覆盖,依然面临着以命换输出的问题,其中桃色螺旋还存在着范围较小的问题,桃色光线则是爆气中使用难以命中敌人(蕾玖爆气状态使用特殊技时,存在着自身上浮的问题,十分坑爹= =)。由于JC技攒槽能力差,再加上部分特殊技会被空中型爆气影响难以命中,主打特殊技打法基本就只能玩地面战了(姐姐,你可能是空中型爆气的受害者)。个人尝试了一下这种打法,体验并不是很好,问题就是上面所述的2点。
说明3:最后,也就是上述视频采取的,JC3/JC4和特殊技打法相结合的打法。在对群压力偏小的场合使用JC4输出,在对群有一定压力的场合,用JC3清兵触发英雄之体魄,然后用JC4输出,在对群压力非常大的场合,地面C3积累资源,根据敌我距离分别用特殊技轰炸(近身:桃色毒箭、中距离:桃色光线、桃色强击)。
说明4:JC4对将过程中敌人会奋起,应对方法有:连续使用JC4快速破盾、使用空A输出将敌人打至半血左右时用必杀技桃色毒箭击破(蕾玖的JA也有一定程度抑制曝气的效果,但不是很稳定,一般可以“JA四下-强力冲刺”循环磨血)。推荐后者,尤其对自然系时,可以省去很多麻烦。但需要注意的是,桃色毒箭一定得贴身使用,不然容易miss。另外就是不建议用必杀技桃色强击收自然系的人头,敌人是可以在桃色强击的过程中奋起爆气的。
PS1:桃色强击的定身范围较大,中距离的敌人都可以定住,视频中对萨博时,就靠桃色强击的中距离定身避免了萨博爆气,快速击破了半血萨博。但并不是次次都能很稳定的触发的需要注意。
PS2:蕾玖的很多招式后都会有吸取毒素强化自身的动作,连必杀技桃色毒箭后都有,很坑爹= =C技还可以强力冲刺取消,必杀那就没辙了(非爆气作战可能有点用,爆气状态时自带剧毒强化状态,根本不需要吸取毒素啊……)
<要点小结:对单个敌将用JC4,清兵用爆气JC3,对群用特殊技> 发布于 2021-03-13 13:47:35

小少年裘德:46、加洛特:★★★★
BV18e411p7KB,序号47,5月6日(此为B站合集内信息)
<加洛特还有2个视频:BV1g5411x7FT?p=4、BV1Nv411z7Ns,特殊技的选择略有不同>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:电气风暴、电气雨、月狮“月兔”、电力全开
说明1:一个超爽快的人物!C技(C6除外)以及普攻(爆气限定)可以让敌人陷入触电状态,触电状态是类似卡二“甜甜圈束缚”的强力异常状态,陷入异常的敌人无法行动,并且护盾槽会立刻清空。因此加洛特起手十分轻松,爆气后随便A几下就能破盾并控制住敌人,之后就可以任意宰割了。加洛特输出不算很高,但控血后在触电时间内是可以稳定击破敌人的,而非控血作战的话,可以用揍飞攻击将敌人带到天上,即便敌人解除了触电,几下空A又可以瞬间让敌人再度进入触电状态,可以很轻松的实现无限连。
说明2:加洛特有6个特殊技,没有一个废招(太难得了!)。两个“月狮”大招范围和伤害都很不错,群杀效果非常好(不过这两招都有攒槽bug,攒槽速度极慢←虽然也可能是故意这么设定的,真是这样的话简直恶意满满)。两星小招“电气风暴”、“电气雨”还有三星必杀“纯毛突击”都有较高DPS,实用性都很高。根据自己手感任选3个吧(第4个不用说了吧,爆气,必带)。另外提两点:①两个月狮大招,“月兔”直接伤害大于“彗星兔”,都有让敌人触电的效果,且似乎都有吹飞伤害;②“纯毛突击”版边使用时伤害会被完全卡掉,避免版边出招。
说明3:C技输出方面,没有一招效率明显高于其他招式,根据自己喜好来使用就行。
说明4:攒槽方面,可以用C1、JC、C3、C4、JC5。地面C5带吹飞,但出招有点偏后,一般情况下用C1和JC攒槽已经足够。JC5可以在空连输出时使用,顺便攒槽。
PS1:为了加强对巨人能力,可以考虑带“大海盗的威慑”。
PS2:加洛特C1对巨人时可能会卡BUG,自身卡住然后持续放电。触发机制和艾斯JC4、山治JC5类似,从高处落下期间会不断造成伤害直到落地。如果加洛特在高过敌人的地方使用C1同时又有一堆敌方单位卡住她身位无法落地的话就会不断造成伤害。
<上述结论摘自吧友“xx-a-xx”的测试结果,感谢> 发布于 2021-03-13 13:47:25

小少年裘德:45、人妖王:★★★★
BV1Wg4y1679M,序号46,5月6日(此为B站合集内信息)
<人妖王的视频有更新:BV1GT4y1u73y?p=2>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:才…才……才没有死呢!!!、银河WINK、安普里奥·脸部成长荷尔蒙、安普里奥·干劲荷尔蒙
<第一次视频录制时带了“才…才……才没有死呢!!!”,但后来经过考察发现这并不是一个靠谱的特殊技,推荐替换成“KEEP OUT”>
说明1:又是一个要对自然系跪地求饶的角色。伊万科夫破盾能力较差,基本只能靠普攻破盾,对非自然系可以靠威力尚可的特殊技强杀,对自然系是真的没有办法……虽然控血后可以一破盾立刻出“银河WINK”秒杀,但控血过度的话,敌人会在破盾阶段就直接奋起爆气,控血程度较低的话,破盾后又不一定能直接秒杀,十分微妙。求稳的话,也可以在快要破盾时出“银河WINK”,运气好能秒杀(伤害不算很高,不一定能隔着盾秒),没秒掉的话,也可以快速破盾用小招收人头(“银河WINK”本身几乎不具备破盾能力)。
<实际上,伊万科夫普方出招迅速,靠普方强行破盾是完全可行的,这里说伊万科夫破盾能力很差,是从能否稳定速杀自然系的角度进行评判的>
说明2:伊万科夫的特殊技里面,必杀1“安普里奥·治愈荷尔蒙”回血量较大,和控血输出的打法冲突,无法使用。必杀2“银河WINK”输出还行,范围很大,需要注意的是这招看似多段伤害,实际能命中的判定次数只有一下。小招里面,比较推荐“安普里奥·脸部成长荷尔蒙”、“KEEP OUT”,这2个2星小招。
<随缘卖血打法的情况下,回血量50%的安普里奥·治愈荷尔蒙是个非常实用的招式>
说明3:模组特色方面,伊万科夫可以使用“安普里奥·脸部成长荷尔蒙”强化DEATH WINK(比较常用的DEATH WINK是C1和5方,C1攒槽,5方输出),爆气状态时强化常驻。※打真海贼几乎是全程爆气作战的,“安普里奥·脸部成长荷尔蒙”仅作为一个输出技使用,一般关卡由于不一定全程爆气作战,“安普里奥·脸部成长荷尔蒙”的强化就能体现作用了。
说明4:虽然DEATH WINK的招式都标注了“吹飞”,但实际由吹飞带来的收益很低。
说明5:伊万科夫是少数具有完整空连的技巧型人物,很有牌面(也仅此而已)。
PS1:伊万科夫对非自然系效率其实挺高的,但缺乏稳定秒杀自然系的手段,很容易卡自然系……
PS2:伊万科夫的强力冲刺也有类似三巨人强力冲刺的“撞击”效果,有时候能打出很高的伤害,但不够稳定。
<补充:a、人妖王的强力冲刺非常强,碰瓷输出和攒气都很有用;b、控血时,不用强力冲刺起手,两套4方破盾+银河WINK,对自然系有很高的秒杀成功率(强力冲刺起手容易直接奋起);c、防反实用性很低,无论是效率还是安全性都不是很让人放心;d、人妖王的C1虽然一般,但也完全是可以作为主力技使用的。> 发布于 2021-03-13 09:54:05

小少年裘德:44、萨博:★★☆
BV1Yp4y1X7q2,序号18,4月18日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能、坚持,特殊技:火拳、燃烧龙爪拳 火焰龙王、龙爪拳 龙吐息、燃烧之果
说明1:萨博纯必杀流打法(这类打法总的来说强度有保证,但没啥趣味性)。
说明2:萨博的三个必杀都还算不错,但随缘卖血时不具备秒人能力,至少要将血量控到10%以下才能秒人。将血量控到10%以下后,对单结合破盾快速秒人。火拳和龙吐息要秒人必须在破盾后使用,一破盾立刻出招;火焰龙王则是不能在破盾后使用,大概留1/4左右护盾的时候出招,火焰龙王的前置动作会把护盾破掉,之后火焰龙王打出,正好秒掉敌人。使用火焰龙王切记不能破盾后用,不然敌人会在火焰龙王出招过程中奋起曝气。
说明3:无脑必杀轰炸也可以,控血后直接用两发必杀糊脸击破。萨博的火拳和龙吐息演出时间都不长,相较破盾(需要数秒)不会有太大的效率下降。对单先破盾再必杀效率略高一些,对群的话由于做不到群体破盾,反而用必杀群体轰炸效果更好。
说明4:火拳和龙吐息范围都较小,尽量贴身使用;火焰龙王是一个远程技,可以中远距离出招;火焰龙王起手将人打到半血以下后,敌人有一定概率不曝气,可以立刻接火拳秒杀。除必杀外,普通特殊技的“龙爪拳 龙之逆鳞”和“炎戒 火柱”都还不错,可以用用。
<龙吐息一个破坏竞技场的超大范围招式被削弱到近身才能打中敌人,真是太惨了>
说明5:萨博破盾用普攻,攒槽用C4(攻速较快,容易出错……尤其曝气时)。
<C4攒气时,推荐发出后立刻用强力冲刺,可以提高攒气效率>
<相较3代的萨博,4的萨博可谓被大幅削弱了,没有一个强力C技,必杀伤害就那样,范围也不大,太惨了>
<一个萨博的娱乐视频:BV1bZ4y1j7y9,C8清兵效果还挺强的> 发布于 2021-03-13 09:53:55

偶数奇术师:空中型主要就是缺一个快速空地转换的特性,要是下一部能把连续出招特性改成反向揍飞就好了(如果再把空气墙减少就能原地起飞直接超过威力型) 发布于 2021-03-13 00:33:05

Allenhu3pai:不卖血的话,黄猿不如青雉 发布于 2021-03-12 22:29:35

小少年裘德:43、青雉:★★★☆
BV1c64y1M7ze,序号35,4月29日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、集中力、强化实力爆发、英雄之力、一心一意、坚持,特殊技:冰块“破碎之锤”、冰块“暴雉嘴”、冰星、冰冻之果
说明1:青雉比较高效的打法:5方×2+冰锤、5方×3(或4)、5方×2+暴雉嘴。控血后都可以实现秒人的效果(由于青雉输出偏低,得控到接近血皮),由于效率跟伤害还有演出时间都有关,5方×2+冰锤是效率最高的。接近血皮时用冰锤和暴雉嘴补刀时,5方一般不用打满,直接第二套五方打出破盾后立刻接冰锤和暴雉嘴就能秒人(对自然系求稳时可以打2.8套5方再出冰锤,或者2.4套5方再出暴雉嘴,注意不要超出冰冻的极限时间)。使用冰锤需要注意的是,冰冻中队友也是可以把敌人吹飞的,因此偶尔会miss。
说明2:视频里选择了一个更加随意和浪漫的打法——简单来说就是全程“冰河时代”哒!海4进一步强化了冰河时代的演出,这么华丽且具有代表性的招式怎么能不用呢!输出套路没太大变化,C5-强力冲刺or方块-5方破盾-冰锤/暴雉嘴补刀。C5伤害和普攻差不多,但由于演出时间长,破盾效率和输出效率都低于5方,同时因为使用中全程站桩,很容易被猪队友接近,然后就会出现5方一破盾,队友立刻把敌人打远的情况……当然,带入C5也并不是完全没用的,清兵能力会变强,也更容易触发英雄之力。视频中还用了“冰星”,这招其实并不强,追求效率的话不建议使用(范围被大砍,伤害又不高,作为补刀技演出时间又过长)。
说明3:青雉攒槽用C3,但很容易错出成C4,需要注意。
PS:冰锤对冰冻状态的敌人伤害更高哟~
<青雉JA伤害很高,可以作为主力技使用,缺点是JA主攻耐力消耗较大> 发布于 2021-03-12 22:21:25

小少年裘德:40、斯摩格:★★★☆
BV1Sk4y1r7mR,序号34,4月28日(此为B站合集内信息)
<斯摩格的视频有更新:BV1Nv411z7Ns?p=6>
技能:起死回生之力、集中力、强化实力爆发、英雄之力、坚持、斗争本能,特殊技:乳白冲击、乳白闪光、乳白猎犬、乳白爆发
说明1:一个“无脑”角色,爆气后无脑平A,有技能直接丢技能就行,堪称空中型版本的杰尔马66式打法(手动狗头)。斯摩格除乳白猎犬外的大招都比较憨,但乳白猎犬和另外两个小招都是挺不错的,正好凑满3个空中特殊技做一个“真正”的空中型。
<打法虽然无脑,但强度只能算中上>
说明2:斯摩格攒槽可以用C4,也可以用“强力冲刺-揍飞-JC1”循环。
PS1:斯摩格其实也是虚假的空中型,如果改成速度型/威力型/技巧型,照样还是平A+无脑特殊技打法。反而由于变成了空中型,无法使用优秀的地面C3/C4/揍飞攻击,被空中型拖累了。
<斯摩格也可以放弃空中型爆气打地面战,用“揍飞攻击+JC1”循环作战,揍飞攻击有聚敌效果,JC1有碰瓷输出能力,实战效果也不错> 发布于 2021-03-12 10:24:25

寒恋安:更新了,好评! 发布于 2021-03-12 06:32:25

小少年裘德:38、黄猿:★★★★
BV1Kt4y1m7Zv,序号33,4月27日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、集中力、强化实力爆发、英雄之力、战栗的猛击、空战的知识,特殊技:八咫镜、八尺琼勾玉、三种神器、闪光之果
说明1:黄猿的打法从2代开始到4代都没啥太大的变化,都是C3主攻(本作被改为了JC3)。本作的吹飞平民化之后,黄猿的C1光速踢也可以利用吹飞作为一种输出方式,偶尔会有很高的伤害,但稳定性较低,实战时可能还是主打JC3更强一点。录视频之前我其实没怎么用过C1,录的时候稍微尝试了几下……emmm,然后就华丽的miss了(达成光速踢踢不中人成就)。C1距离并不远,范围也不大,使用的时候需要把握出招位置。
<一旦触发碰瓷(吹飞/撞击伤害),伤害还是很可观的;另外,JC3伤害高似乎也和碰瓷有关>
说明2:回过头来说JC3,这招伤害很高,从视频也能看出来,控血后稳定命中的情况下,两下JC3就能击破一个敌将,效率已经可以比肩赤犬C2了。但打多了就能发现,黄猿效率是不如赤犬的,一是JC3持续时间略长一点,二是JC3稳定性较差,很容易打不全。经常使用空中型的玩家,肯定很熟悉强力冲刺无脑追击的操作了,但这个操作对黄猿来说可能会起到反效果。无脑强力冲刺很容易直接冲到敌将跟前,这时候出JC3大概率是打不全的。想要提高JC3命中率,是必须手控冲刺,把握好敌我之间的位置和距离再出招的。
说明3:黄猿的特殊技伤害都较低,破盾能力较强的八尺琼勾玉推荐带上,伤害尚可的八咫镜也可以考虑,其他都偏弱。
说明4:黄猿攒槽可以用C1、C3、JC1、JC3。
PS1:虽然我还没说,但可能已经有朋友有疑问了,黄猿的C1不带吹飞图标,为什么说这招有吹飞伤害呢?实际上这招的吹飞确实和那些带有吹飞图标的招式不一样。严格来说,这一招并没有吹飞,只是把打中的杂兵弹开而已,但弹开的部分也会造成和吹飞相同的碰撞伤害。顺带一提,巨人之拳和怪力无双都是不增加这部分碰撞伤害的,所以严格讲是不能把这部分碰撞伤害称之为吹飞伤害。再一提,和明哥类似,想用C1打碰撞伤害的话,可以利用空中型的强力冲刺把杂兵带到敌将面前,然后出C1碰瓷。
PS2:黄猿大概也是游戏发售没多久就被吹成无脑角色的,单从上限来看,黄猿离那些无脑强的顶级角色还是有明显差距的。只说无脑的话,得看怎么界定无脑了。诚然,元素化无敌+JC3一招鲜是很无脑,但没有任何操作修饰的无脑JC3会带来较低的效率,而想要追求效率提高强度是必须注意操作的,这就和无脑矛盾了。当然啦,虽然没有吹的那么厉害,黄猿强度还是有的。而且是唯一·最强·真·空中型(手动狗头)。
<黄猿的一般关卡的视频,仅供参考:BV1Ha4y1a7pR> 发布于 2021-03-12 06:30:05

小少年裘德:39、藤虎:★★★
BV1if4y1U7Yr,序号12,4月12日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、英雄之体魄,特殊技:地狱旅、重力刀 猛虎、大闹官府、一人旅行
说明1:藤虎本作被大幅削弱了,曾经最强的两个陨石大招名存实亡:R1蓄力陨石(本作为C1)、无双2火祭(从前作无双2降格为3星必杀,输出也大幅削弱)。除此之外,前作攒无双能力超强的C5在本作攒特殊技槽能力也变得很弱(本作改为了JC5)。陨石召唤师藤虎风光不再,然而他摇身一变,转职成了重力刀剑士……
说明2:本作藤虎输出主要靠“地狱旅”和“重力刀猛虎”,这两招伤害都较高(重力刀猛虎略高于地狱旅)。除此之外,小招“大闹官府”是藤虎的灵魂,可以说藤虎的特色和强度就是靠这招撑起来的。“大闹官府”有很强的聚敌能力(带护盾的敌人也会被吸过来),也有一定的破盾能力(大概30%)和输出能力,红血状态下大闹官府+重力刀猛虎的COMBO伤害非常高,在控血控到10%以下时,可以顶着盾秒杀大部分敌将,因为有聚敌效果,能秒的场合都是群秒,十分爽快。但这套秒人COMBO对控血有一定要求,再加上藤虎几乎都是近身作战,安全性偏低,建议带上英雄之体魄防止暴毙。最后提一下,大闹官府的重力场出现后可以立刻强力冲刺取消,后续攻击还是会打出的。
说明3:藤虎攒槽主要靠C2和JC2。C2最后一段带吹飞;JC2虽然没有吹飞的图标,但连续使用时有类似吹飞的效果,攒槽效果很不错。另外JC2的输出也还可以,可以用来补刀,一般关卡也可以空连输出(JA四方循环也不错)。
<C1、JC1也是重要的攒气招式,C1攒气不需要蓄力,JC1攒气需要低空对着杂兵堆使用>
说明4:藤虎的破盾能力偏弱,主要靠大闹官府、JC2、JC1破盾,尽量避免和自然系缠斗(秒杀自然系的手段:控血后,先用普攻削一点血和护盾,紧接着出大闹官府+重力刀猛虎的COMBO秒杀,一旦给敌人喘息的机会,很容易被打成乒乓球……)。
<补充:藤虎的C3是一个强力招式,飞出去的陨石有较强的碰瓷能力,伤害很高,可以作为主力技使用(速刷真海贼无双时,C3+必杀的组合也可以速秒敌将);另外,JC3是一个强力的赶路招式,可以代替强力冲刺赶路>
<藤虎的一般关卡的视频,仅供参考:BV1aa4y1a73M > 发布于 2021-03-12 06:30:05

艾丹王:弗兰奇的技能里是不是没有讲( )头闪光 发布于 2021-03-11 21:25:45

弑君弑神弑魔:我的海贼无双四为什么没有集中力、坚持、战力的猛击这些? 发布于 2021-03-09 09:44:45

小少年裘德:37、赤犬:★★★★★
BV1oA411b7F2,序号32,4月26日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、集中力、强化实力爆发、英雄之力、坚持、战栗的猛击,特殊技:火口喷发、流星火山、大喷火、岩浆之果
<因为赤犬强度很高,所以上述的搭配是比较随意的。特殊技方面,除爆气外最推荐的是三个:冥狗、大喷火、火山爆发(1星小招);技能方面,为了确保C2能够稳定命中2次,可以不带加强破盾能力的技能(不需要带战栗的猛击)>
说明1:最强大将、最强海军、最强自然系,说的都是赤犬哒!
说明2:本作的赤犬不仅强度很高,趣味性和可玩性也很高:①C2是赤犬最强的C技,低成本高收益,输出和攒气效果都很强;②除了C2外,C3和C5也是很强的招式,DPS虽然不如C2,但也都是可以用来输出的(其中C3还是一个十分方便快捷的攒槽技);③赤犬的模组很有特色,特殊技火口喷发、C1、JC1都可以在地面设置火山口(小技巧:JC1的岩浆弹发出后,非特殊技设置的火山口会消失,岩浆弹落地后会产生新的火山口,在空中连续使用“JC1-强力冲刺”时,在岩浆弹落地前可以发出约3次JC1,三个岩浆弹落地后会生成3个火山口),这些火山口可以和其他C技联动喷射岩浆(C2-1、C2-3、C4-3、C5-1、C5-2、C5-3、JC2),联动的喷射岩浆伤害不是很高,但用来清兵or控场还是挺不错的;④赤犬的三个大招都很强,玩必杀流也是完全可行的(强度也非常高,实际上只要大喷火和冥狗循环就够了);⑤赤犬的小招也很不错,其中一星小招火山爆发是最强的(视频中虽然没带,但强烈推荐使用),其他的小招不算特别强,但都具备一定的强度和趣味性。
说明3:赤犬常规打法就是C3攒槽,爆气,无脑输出。追求效率就用火山爆发和C2,追求趣味性就玩一玩火山口联动(火山口+C5,画面十分震撼),其次C3、小招、大招呀也可以随便糊脸。
说明4:连续使用C2时会遇到一个问题,锁定的话,强力冲刺取消后很容易冲到天上去,不锁定的话,也可能会冲到奇怪的地方去引起视角问题……坑爹的系统问题较难规避,个人是干脆不使用强力冲刺,直接原地再出C2,或者跑上去出C2。
说明5:追求效率时,需要额外注意一下自然系。虽然赤犬破爆气自然系的盾不难,但会浪费时间。要么控血后两发C2最速击破,要么破盾后立刻出大喷火或者冥狗秒杀(控血的话不破盾也可以秒杀)。火山口的联动喷火一定程度上可以给自然系造成额外的硬直,延缓自然系爆气的时机,但会干扰必杀的定身状态,因此如果想用两发C2击破的,建议配合火山口联动,想用必杀击破的,就不要出火山口,直接C2破盾or打残+大喷火补刀(流星火山和冥狗补刀不稳,可能会被奋起爆气)。
<上述影响定身状态的问题在当前版本已经不存在了>
PS:赤犬的C2虽强,但打真海贼想要高效率过关,对控血程度是有要求的,至少要控到C2两发能击破一名敌将的程度(2下击破和3下击破会产生很大的效率差)。极限控血时,为了避免攒槽过程中暴毙,提供两个小建议:①中远距离使用C3,以防杂兵咸猪手;②空中连续使用JC1攒槽,在杂兵较密集的场合,JC1也有很不错的攒槽效果。
<赤犬必杀流速刷真海贼无双也有很好的表现,具体可以参照本吧精品贴>
<赤犬的一般关卡的视频,仅供参考:BV15g4y1i7h5> 发布于 2021-03-09 01:18:25

小少年裘德:36、巴基:★☆
BV1G541147YA,序号44,5月5日(此为B站合集内信息)
<巴基的视频有更新:BV1rT4y1J7yJ?p=5 >
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能,特殊技:四分五裂陷阱、四分五裂嘉年华、菩故须苛!华丽大死刑、华丽地上吧!
<“特制马其炮弹”也是个不错的必杀,值得使用;“斗争本能”的利用率不高,可替换成“战栗的战斗术”加强破盾能力>
说明1:巴基大爷来了!巴基是一个比较奇妙的人物,就真海贼来看强度不错,但打一般关卡体验会变差不少。巴基在真海贼这一关的主力技是反击技“四分五裂陷阱”,触发后的输出能力、破盾能力、攒槽能力都很强,在真海贼这一关被围殴时很容易连续触发,收益非常高。此外,巴基的三个必杀都还不错,“四分五裂嘉年华”和“菩故须苛!华丽大死刑”都有较强的破盾能力,前者可以触发吹飞,后者伤害很高。不过比较坑爹的是这两招在破盾后的输出过程中,敌人都是有可能奋起爆气的,对自然系使用时需要慎重。视频中没带的“特制马其炮弹”也是一个不错的必杀,破盾能力不如上面两者,但破盾后直接使用的话不用担心奋起,可以稳定补刀。另外提醒一下,“四分五裂嘉年华”范围很小,尽量贴身使用。
<“四分五裂陷阱”是巴基的灵魂>
说明2:补充一下巴基的模组特色,使用特定招式(JC、C4、5方、特殊技“四分五裂陷阱”)后会进入四分五裂状态,四分五裂状态下的平A伤害非常高,攒槽能力也很强。使用C4进入四分五裂状态时,可以在C4-1发出后立刻强力冲刺取消动作,依然会保留四分五裂状态。
说明3:上面说到巴基在一般关卡体验不如真海贼,一是因为反击技触发的频率明显下降,二是一般关卡对单为主,反击技的收益没有真海贼高,三是巴基清兵能力实在是太差了…… 发布于 2021-03-08 21:17:05

csj6574:想看路奇评测啊 发布于 2021-03-06 01:04:35

小哥哥厉害了:题主牛逼 b站看过你视频 发布于 2021-03-04 02:57:45

小少年裘德:35、沙鳄鱼:★★★★☆
BV1TT4y1V7Gn,序号26,4月23日(此为B站合集内信息)
<上述视频有点老了,相较之下更推荐下述视频:BV1FV411C7Kv>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、战栗的战斗术,特殊技:沙漠向日葵、侵蚀轮回、沙漠突风、黄金沙海
说明1:老沙有两个很强的必杀技:沙漠向日葵、侵蚀轮回。伤害尚可,前者有聚敌效果,后者破盾很强,综合性能很强。然而这俩只能地面释放,一旦爆气就没法用了……算是被空中型爆气坑惨了。
说明2:考虑空中作战的话,空中可用的必杀技“沙尘暴”相对拉胯(伤害较低范围较小,能用但不强),普通特殊技“沙漠突风”则还算不错(伤害中上,DPS较高)。C技普遍较弱的环境下,老沙的JC4和JC5算是较强的,前者范围很大,后者则是有较强的破盾能力,且全中时有较高的伤害。
说明3:以地面必杀为主力的话,我们又可以套公式了:C1攒槽,必杀输出。老沙的地面C1有很强的攒槽效果(伤害也很不错),走必杀流非常轻松(顺便一提,JC1也是沙漠宝刀,但相比地面C1就是个憨憨)。在控血后,沙漠向日葵+侵蚀轮回的组合几乎可以击破所有敌人,包括自然系。不过需要注意的是,老沙输出不算顶级,对控血程度有一定要求。随缘控血时,可能需要C1或者小招补充伤害。遇到两发必杀没有击破敌人且敌人爆气的情况时,也可以立刻爆气,在元素化无敌状态下用JC4/JC5/JA或者沙漠突风补刀。
PS:老沙虽然被空中型爆气坑了,但毕竟爆气提供了元素化无敌的作用,还是很值得使用爆气的。而且爆气后的JC5+沙漠突风的组合也很不错。
<虽然被空中型各种坑,但靠着强力的大招、较强的C技和小招,以及无敌的元素化,依旧是数一数二的强力角色(缺点是输出相对不高)> 发布于 2021-03-04 02:15:35

小少年裘德:34、明哥:★★★★★
BV1Ug4y1z75U,序号30,4月25日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、英雄之力、特殊技强化、战栗的战斗术,特殊技:鸟笼、神诛杀、霸王色的霸气、天夜叉
<明哥的玩法实在是太丰富了,以下提供一些参考视频:
①BV1tZ4y1j7Xg:一个早期的概念视频,展示明哥的基本玩法的(JC5攒气,必杀输出)
②BV1Fz411v7oh:0技能0特殊技挑战“真正的航海无双”,最强群战招式JC5大放异彩 ※JC5是明哥最强的招式,本身就具备极高的伤害,操作得当的情况下具有极强的群秒能力
③BV1tk4y1k7Ce?p=2:必杀流强攻“来自最强的试炼”的最硬白胡子,仅需少量杂兵就可以获得足量的资源 ※JC5具备极强的攒气能力,配合较强的必杀技,明哥玩必杀流也非常强
④BV1GT4y1u73y?p=3:小招流速刷“真正的航海无双”,小招的海原白浪、荒浪白线也有很高的输出效率,而且不和空中型爆气冲突(必杀流和空中型爆气冲突)
⑤BV1qg4y1B7ku:“奥利斯广场大会战!!”,对三大将都是单挑场景,依靠JC5强大的控制能力,以及小招的辅助输出能力,轻松面对单挑的场景
⑥BV18V411C7z3:0技能单挑卡二,将JC5的控制能力发挥到极致 ※JC5可以控制住爆气的敌人>
说明1:JC5主攻的基本打法:见面先中距离使用JC5(只出到JC5-2,不出最后一段),JC5-2会让每个被控制的杂兵发出线的冲击波,如果敌将正好在杂兵堆中的话,会受到极高的连带伤害。杂兵较多或者卡版边时,JC5-2甚至可以打出秒杀敌将的伤害。不过JC5-2无法击破敌将,只能打至血皮,可以用普攻或者特殊技收人头(实际上多等一会儿是会把血皮状态的敌人击破的)。
说明2:JC5-2除了伤害极其夸张之外,攒特殊技槽能力也是一流,不需要集中力就可以瞬间攒满4个大招,有时候杂兵较少或者JC5-2没有对准敌将导致输出不够高时,可以直接大招轰炸输出。大招轰炸时,建议按照霸王色霸气-鸟笼-神诛杀的顺序轰炸,先出霸王色霸气是因为出招迅速,有时候正好可以收了JC5-2的人头,补刀效率高;霸王色霸气没有补刀成功时,一般敌人会曝气并回复护盾,此时出鸟笼正好可以破盾(可以带上压迫感或者战栗的战斗术,一发鸟笼直接破自然系的盾,否则差一点)。 总之十分无脑,安全性、输出能力全都无懈可击。
要点小结: JC5-2输出兼攒槽,特殊技辅助输出。当敌将处于杂兵堆中时,JC5-2具备秒杀敌将的威力(自身绿血时也可以秒杀,和黑胡子同级甚至更高的溢出级伤害)。但由于敌将和杂兵都会跑,并不是次次都能营造出敌将处于杂兵堆中的情况,因此能否秒杀存在一定的运气因素。排除运气因素,以下两种方法一定程度上可以提高JC5-2秒杀的成功率:①使用强力冲刺将杂兵带到敌将面前后使用JC5-2(空中型强力冲刺可以卷起杂兵);②使用JC5-2时,将敌将引到版边,自身面对墙壁,将杂兵和目标敌将同时推向版边(顶上战争这种空旷的图可以说是和明哥相性最差的图了,在稍微狭窄一点的图里,明哥可以用JC5-2轻松将人推向版边秒杀)。
<强力且玩法丰富的一个人物,缺点是JC5存在一定的上手门槛。但即便如此,依旧极其推荐,这个人物的玩法实在是太独特和有趣了> 发布于 2021-03-04 02:15:25

小少年裘德:32、鹰眼:★★★★
BV1hQ4y1K7LW,序号10,4月11日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、英雄之体魄,特殊技:黑刀“无”、黑刀“斩乱”、黑刀“三日月”、夜幕时分
说明1:鹰眼的强力招式不少,上述视频是用JC3主攻的。JC3有很高的输出效率,并且这招在破盾、清兵、攒槽方面也很强,是一个综合性很高的强力招式。除此之外,两个必杀技黑刀“无”、黑刀“斩乱”都有很高的伤害,前者有一定的破盾能力,后者则是对正前方的波及范围非常大。暗荣没有给鹰眼加新的必杀技……最后就带了一个相对还行的黑刀“三日月”,偶尔可以用来补刀,也可以作为从地面浮空的招式使用。
说明2:鹰眼的空中5方也是一个很强的招式,持续时间短,破盾能力强,DPS非常高。不过这招综合性不如JC3,仅追求速秒的时候可以考虑空中5方。
说明3:因为是靠JC3或空中5方和人贴身硬扛的作战方式,没能速秒时暴毙的可能性还是较高的,就带了英雄之体魄。鹰眼不需要带必杀时机、斗争本能这种服务特殊技流的技能,格子是够的;至于压迫感、战栗的猛击也可以考虑,大家自己斟酌。
PS1:鹰眼JC3主攻时,有两个问题需要注意:一是打着打着可能会落回地面,记得及时使用揍飞攻击浮空;二是耐力槽消耗比较大,起手前确保有一定的耐力槽余量,不要打到一半熄火了(毕竟是威力型不是空中型也不是速度型啊……)。使用空中5方输出时,只需短按强力冲刺即可持续输出,耐力槽的消耗会相对少一点。
PS2:最后是鹰眼的剑气强化系统……虽然我觉得由于实战价值低没有深究的必要,但姑且简单介绍一下:①鹰眼的地面5方使用后会附带一段剑气强化,一段剑气强化状态下再使用5方会附带二段剑气强化(相当于10方附带二段剑气强化);②剑气强化后,普攻攻速加快,C技伤害变高、范围变大(但存在一段剑气强化比二段剑气强化强的情况,比如一段剑气强化的C4就比二段剑气强化的C4强,C4在一段剑气强化状态下有很高的伤害);③剑气强化状态下使用普攻或C技时,在剑气未消失的状态使用强力冲刺取消动作后连续出招的话,剑气的强化状态会被保留(比如一段剑气强化状态下使用C3,收招前强力冲刺再出招,依旧是一段剑气强化状态下出招);④一旦中断出招,剑气强化状态就会立刻消失(实战时很容易因为敌人无脑曝气而中断);⑤空中C技使用时默认两段剑气强化状态。
<一段剑气强化状态下的C4是鹰眼秒人最强的招式,可以作为主力技使用。我没有录制专门的速刷视频,但有一个活用一段剑气C4的一般关卡视频,可以参考:BV1ha4y177Lm >
<要点小结:强力招式有JC3、JA5下、一段剑气C4、两个必杀,可用JC3攒气,JA5下和一段剑气C4对单,必杀对群> 发布于 2021-03-03 18:25:45

小少年裘德:31、贝基:★
BV1Up4y1X7zX,序号36,4月30日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、英雄之力、必杀时机、战栗的战斗术,特殊技:列队·横队、爆破工程、KX火箭炮、大首领
<一个让人头大的人物,“安全性偏低+仅有一个必杀”是较为突出的劣势>
<特殊技“兵力差太多了!!!!(爆气)”、“全弹发射”、“铁壁(防反技)”也都是值得考虑的特殊技。好用的特殊技算是蛮多的,但都不拔尖>
<除了上述视频外,也可以参考这个:BV1gC4y1p73G,贝基过关“超困难最终关”>
说明1:贝基很难确定一种最优的打法,尤其是“真正的航海无双”这一关。以下仅针对“真正的航海无双”,推荐四个特殊技轮流放的打法:列队攒槽,爆破工程和KX火箭炮主要输出,大首领破盾/清兵/输出/补刀。列队面对兵堆使用时攒槽飞快(对将顺便攒槽时,隔一两个身位使用);爆破工程需要配合列队使用;KX火箭炮本身伤害就较高;大首领清兵极强,破盾中等,输出一般(以必杀来说)。追求效率的话,只用爆破工程和KX火箭炮即可,但以贝基的安全性,只用小招是非常容易暴毙的(列队攒槽的后摇太致命了= =),想要打的舒服的话,还是得依赖大首领,尽管大首领很容易造成效率的下降,而且清兵能力过强会导致后续攒槽变得麻烦……但至少能保住小命,更利于顺利过关……
<列队虽然安全性堪忧,但攒气速度快,是必带的>
说明3:贝基的C技里面,C3-2有不错的破盾能力,但C3持续时间太长了,对实用性有较大影响;JC有不错的攒槽能力,但效率不如列队,连续使用时,安全性也不算高。
<一般关卡以及单挑的场合,C3挺强的>
PS1:贝基控血打真海贼时(其实不刻意控血也很容易变红= =),几乎每个战点后都得搜寻一下橘子,不然极其容易在下一个战点暴毙……
PS2:贝基一旦没有秒掉自然系,就会陷入十分麻烦的缠斗……比较理想的情况是队列磨掉一定程度的盾之后,两个小招正好破盾+秒杀,稍微次一点的情况是,两个小招打残盾和残血,然后敌人爆气,出大首领破盾+补刀。第一种情况要求敌人不能乱动,不太好实现(对非自然系倒是可以大摇大摆的无脑轰炸);第二种情况和战栗的战斗术有一定程度的冲突,但如果不带战栗的战斗术,面对自然系爆气的意外又十分难处理。
<全弹发射的破盾能力还挺强的,但至于要不要带,自己权衡吧(只能带4个特殊技太伤)>
PS3:说一说贝基的模组特色。贝基的C技以及三个列队的特殊技会召唤小兵,贝基的C技会指挥这些小兵出C技。爆气过程中,周围的友军小兵也会跟着出C技。看似很强的能力,但实际上没什么卵用,准备过程太长不安全,实际收益也不高。至于爆气中指挥友军小兵的能力,基本上得占领阵地才有发挥,但既然都占领阵地了,那基本上也就没有敌人了啊= =
<具体的C技效果描述就省略了,大家可以自己去试一试,趣味性还算是挺强的>
注:爆气过程中使用特殊技“爆破工程”时,只能指挥自己的手下扔炸弹,不能指挥周围的小兵扔炸弹。
PS5:反击(铁壁)对贝基来说也是一个很有用的特殊技,值得一用(贝基真的太容易暴毙了,反击保命很有用)。但带了反击后,输出可能会降低,要不要带自己权衡吧。 发布于 2021-03-03 18:13:25

小少年裘德:30、霍金斯:★★★
BV1KK4y187to,序号45,5月5日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:逃跑成功率0%、你们身上出现了“死亡之相”、降魔之相 操偶、左右命运的占卜
<必杀技“降魔之相 槌钉”也是一个可以考虑使用的招式>
说明1:霍金斯的模组比较复杂,下面会简单归纳一下,可能会有错误,欢迎指正。
说明2:霍金斯的模组特色也可以理解为“陷阱类”,包含“启动”和“触发”两个步骤。“启动”是指使用特定招式让敌人陷入厄运状态(C2、C3、C4、C5、JA),“触发”是指用特定招式使得范围内陷入厄运状态的敌人发生不幸动作(C1、JC、C3-2)。以下是重要的补充说明:①直接使用C1、JC、C3-2而周围没有陷入厄运状态的敌人时,会在自己正前方随机发生不幸动作;②使用特殊技“你们今天的运势是……”后,会对范围内陷入厄运状态的敌人随机发生3次不幸动作,周围没有陷入厄运状态的敌人时,在自己正前方随机发生3次不幸动作;③使用特殊技“逃跑成功率0%”之后,自己周围一圈变为不幸空间,只要陷入厄运状态的敌人在圈内,即会自动发生不幸动作;④使用C4-2后,在地上留下一个圆形的厄运空间,进入圆内的敌人自动进入厄运状态;⑤爆气状态的游戏内文本说明非常奇怪,推测爆气的作用是更容易发生强力的不幸动作。
说明3:在了解上述模组特色后,就可以根据自己的喜好来组合使用不同的C技形成有趣的COMBO了(比如先使用“逃跑成功率0%”,再使用C4,那么周围一圈都会立刻发生不幸动作)。虽然操作比较麻烦,但收益挺高的。但比较尴尬的是,和其他异常状态一样,一旦敌人爆气就会自动解除厄运状态,并且爆气中无法被附加厄运状态。这个设定限制了主打厄运状态玩法的强度。如果运气好出了冰冻,倒是可以避免爆气,可以继续用不幸动作将敌人顺势击破,没出冰冻就比较尴尬了。※对杂兵发动的不幸动作也可能波及到爆气敌将,但总的来说还是缺乏稳定性。
说明4:视频中采用的是结合模组特色+特殊技输出的打法。霍金斯的C5具有较强的输出能力和破盾能力,并且C5两段都可以附加厄运状态,配合“逃跑成功率0%”有很大概率触发强力的不幸动作破盾+输出(触发冰冻就赚大了),之后再补一发“你们身上出现了‘死亡之相’”可以很轻松的秒杀敌人(“死亡之相”是一个伤害非常高的2星小招,稍微控一下血就能秒杀破盾后的敌人)。
说明5:一般情况下,控血后的逃跑成功率0%+C5+死亡之相的组合可以直接秒杀敌人,但偶尔还是会出现没有秒掉自然系让其爆气的情况,此时建议使用“降魔之相 操偶”,这招可以稳定破爆气自然系的盾,并且发动中无敌,可以很轻松的收掉残血自然系的人头。※“降魔之相 操偶”除了处理爆气自然系外,也可以用来对群,其他场合不怎么需要用,因为DPS偏低。
说明6:霍金斯的JA是个不错的招式,从空中俯冲下来的多段斩击,破盾效果不错,用来攒槽也可以。
PS1:“逃跑成功率0%”是个很强的BUFF技,比较遗憾的是持续时间太短了……
PS2:“降魔之相 操偶”攻速很慢,推荐仅爆气状态下使用。
<相对来说较为复杂的模组,最简要的要点小结:①“逃跑成功率0%”上BUFF后C5输出;②死亡之相输出;③降魔之相对付自然系or对群> 发布于 2021-03-01 02:42:45

小少年裘德:29、基德:★☆
BV1t5411t7pe,序号5,4月8日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能,特殊技:压溃、铁尘葬、霸王色的霸气、装钢
<铁尘葬可替换铁核>
<基德的视频也有更新:BV12V411B7Am。第1弹DLC更新的同时,必杀的定身效果被强化了,定身效果不会再被队友打破了。从现在的视点来看,铁核相比铁尘葬更加靠谱,更推荐带铁核,具体可以参考这个上述视频>
<必杀技的定身机制:DLC更新时加强了1次,之后又单独更新加强了1次。第1次加强:原本必杀技的定身会被队友打消,更新后,必杀技的定身只会被自身的判定打消。第2次加强:必杀技的定身不会被自身的判定打消(必杀技定身期间敌人可以被推着走,不用担心定身期间必杀miss)。不过,定身时间到了后,如果有受身的空隙的话,敌人依旧会受身或者爆气。总的来说,定身的加强使得很多怕队友的必杀流角色的强度和体验一下子提高了很多>
说明1:基德的打法主要也是曝气必杀流(无双流/大招流/必杀类特殊技流),基德有四个必杀,其中压溃强度最高,有着不错的范围和不算太长的演出时间(其实蛮长了……略长于定身时间,是个遗憾),伤害方面则是极高,曝气+残血状态+英雄之力可以秒杀带盾的敌将(第1个视频中直接用压溃秒杀了三大将、艾斯、萨博等人)。基德破盾能力一般(尤其对自然系,基本只能靠C1和普攻磨),秒杀自然系对提高基德的综合作战能力十分重要。基德的C1(不需要强化)有着很不错的清兵能力,实战中面对自然系时可以用C1快速触发英雄之力,然后立刻用压溃秒杀。
说明2:上面提到的C1是一个综合性很强的招式。出招迅速、中距离、带有吹飞效果,攒特殊技槽安全且高效,触发吹飞时的伤害很不错,对将也可以一用。除此之外,C3和C5也都还可以,C5伤害挺高的,也可以用用。
<虽然是个不错的C1,但相较路飞索隆等人还是有不少差距>
<基德的模组特色:特殊技“聚集”、“装钢”爆气、C3都可以让基德的手臂吸收金属巨大化,加强C1的伤害以及普攻和其他C技的范围,被打飞后手臂恢复原状。本作不强调C技主攻,所以不算特别实用的模组特色,但一般关卡C5也可以作为主力技使用,因此偶尔可以用巨大手臂配合C5主攻。使用C5主攻的话,可以考虑带上“压迫感”和“战栗的猛击”加强破盾能力>
<通过“聚集”和“装钢”强化的C1无法攒气,需要注意> 发布于 2021-03-01 02:37:35

小少年裘德:28、罗:★★★☆
BV1Bp4y1X77U,序号31,4月26日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、强化实力爆发、集中力、英雄之力、斗争本能、坚持,特殊技:现在已经没有人有办法回头了!、伽马刀、手术刀、死之外科医生
<罗的视频有更新,参考这个:BV12V411B7Am>
说明1:这个前无双2的翻译真是妙啊(手动狗头)。
说明2:罗是典型的必杀流人物,C4-1可以给敌人附加扫描DEBUFF,扫描状态下敌人受到的伤害翻倍。C4-1配合3个必杀可以秒杀绝大部分敌人。但需要注意的是,C4-1只能对未爆气的敌人上状态,因此想要实现秒杀,大部分时候是需要一接触就上扫描,然后隔着盾直接用必杀秒杀的。以罗的必杀伤害,直接隔着盾秒人有困难,建议将血量控到5%以下,以提高秒杀成功率(伤害最高的伽马刀大约10%就能秒,另外两个必杀基本都得5%以下才行)。罗虽然是超人系,但爆气后有和自然系相同的无敌效果,不用担心输出过程中暴毙。
<上述血量预估是针对“真正的航海无双”一关的,一般关卡不需要控到那么极限。不追求速秒的话,不刻意控血也没事,反正爆气后无敌状态无所欲为,一般关卡大可以C4-1配合其他C技输出,兼顾趣味性和强度>
说明3:过度控血会带来一个问题:攒槽慢。罗本身攒槽就不算快,仅有5方、JC2是使用起来简单快捷的吹飞型攒槽技,但这两招在血量过低时,在打出吹飞判定前就会击破杂兵,导致无法攒槽(本作不支持鞭尸攒槽)。在血量过低时,仅有C4-2具有不错的攒槽效果:使用时需要将room开到打不到杂兵的位置,前三方和C4-1全都砍空气,仅在出C4-2时对准杂兵攻击,正好触发吹飞攒槽(手感上和前作C4打晕有点像)。
<非极限控血的话,用5方、JC2即可>
PS:技巧型的人物被黑的还挺多的,但实际上技巧型的强人并不少。仅以真海贼无双来说,罗、女帝都是具备5字头过关能力的,霍金斯、青雉等也能打出7字头,乌索普则可以进6字头。而且难能可贵的是,这些技巧型的强力角色的打法都有十分明显的个人特色(罗的扫描DEBUFF和超人系无敌(手动狗头)、女帝的石化、青雉的冰冻、霍金斯的随机厄运、乌索普的控场类特殊技的配合等),在具备强度的同时都具备一定程度的趣味性和操作感。※技巧型相比速度型和空中型主要是缺乏卡二、明哥这种t0级的顶级选手……(至于威力型,一堆怪物,咱就不比了) 发布于 2021-03-01 02:33:15

小少年裘德:各位吧友实在抱歉,拖更了这么久 发布于 2021-03-01 02:33:15

韦徳丷:求萨波和基德的 发布于 2021-02-28 17:21:05

寂雪00:老哥,下次啥时更新,我想学学霍金斯怎么使用 发布于 2021-02-26 09:44:55

人间皮皮狗:题主,黑胡子更新后是不是被削的厉害 发布于 2021-02-26 09:21:55

____左寂:吧主辛苦了,很有用 发布于 2021-02-26 06:56:25

小少年裘德:27、伽治
BV1kk4y1B7Wu,7月24日
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、必杀时机,特殊技:电磁气旋、电磁矛冲、Germa66、怪鸟
<这3个DLC人物我都没带“强化实力爆发”,主要原因是技能的加成有上限,为500%,已经带了起死回生之力和英雄之力的情况下,控血后比较容易达到上限,且控血后强化实力爆发30%的加成相对来说是非常低的,因此就没带。大家如果不玩控血的,还是推荐带上强化实力爆发>
说明1:一个让人头大的角色……强度中上,但问题很多,如果玩真海贼速刷的话会非常难受(一般关卡倒是还好,挺酷炫的,强度也还可以)。
说明2:伽治有两个4星必杀,但都有点问题。电磁矛冲使用中敌人是可以爆气的,对自然系时,有可能出到一半然后敌人爆气……其次Germa66,这招没法将人击破,必定留1血(触发吹飞伤害的话可以将人击破)……不过Germa66属于那种一击型的判定,打完后敌人不会立刻爆气,对残血自然系可以立刻出一个特殊技补刀(对非自然就普攻补刀即可)。总的来说两个必杀都很让人头大= =
说明3:小招方面,电磁气旋是个很强的小招,距离和伤害都不错,但需要注意的是贴身使用时不一定能全中。2星小招电磁震也是个不错的小招,向前突刺然后放电破盾(可以秒破自然系盾),但准备动作较长,使用前需要算好突刺距离。
说明4:C技和普攻方面,JC4有不错的破盾能力,JA有一定程度的无限连效果(稳定性弱于弹跳人JA和路奇JA),都值得一用。攒气的话,C2、C3、JC1都可以考虑。最后,JC1对巨人时会造成较明显的撞击伤害,可以起手碰瓷顺便攒气。
PS1:玩真海贼速刷的话,伽治可以考虑不带空中爆气的纯地面特殊技战法,尝试过几把,效率没有明显提升,体验也一般,就放弃了……
<一般关卡还是带着空中型爆气吧,还挺爽的>
PS2:杰尔马军队终于出完了……制作组也太执着了……
PS3:3名DLC角色的强度排名大概是:斯慕吉(巨人)>斯慕吉(常态)>克力架>伽治。 发布于 2021-02-24 22:54:05

小少年裘德:26、克力架
BV16v411q7LH,7月22日
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、压迫感,特殊技:饼干铠甲、普雷结甜点组合、普雷结搭配组合、千手
<大概会有不少朋友疑惑巨人破盾能力这么强,为什么还要带“压迫感”,这里就集中回答一下:因为巨人正常普攻破盾需要3下,带了压迫感只需要2下,压迫感数值上的提升只有15%,实际的提升是有50%的(仔细的吧友应该发现了,斯慕吉我也推荐了压迫感)>
说明1:克力架是一个安全性很高、破盾能力很强,但输出稍差的角色。这里稍差只是说达不到顶级角色的输出水平而已,在全人物中依旧是有中上的输出能力的。
说明2:克力架的主力技有C2、C3、特殊技“饼干铠甲”、特殊技“普雷结搭配组合”。
①C2主要用来攒气,这招出招靠前且具有吹飞效果,攒气效果不错。但这招依赖一定的杂兵数量,攒气效率时高时低,并不稳定。
②C3用来起手或者输出,C3召唤的饼干士兵被视为巨人,具有非常强的破盾能力(破盾后伤害增加50%)。用C3破盾后出必杀或者出普攻都是很不错的输出选择。另外,C3召唤出饼干士兵后自身处于完全无敌状态,安全性非常高。最后,这招召唤出的饼干士兵首先会砍2下,之后可以按普攻或者蓄力攻击键追加攻击,最多砍8下。
③特殊技“饼干铠甲”:特殊技版的C3,在C3过程中出招的话可以省掉召唤士兵的前摇动作(可以在第8下的时候出饼干铠甲)。持续时间长于C3,可以使用C技(虽然只有一招向前突刺),普攻速度不如C3。使用中依旧无敌,而且具备巨人级的破盾能力。
④特殊技“普雷结搭配组合”:四星必杀,伤害不算高,但控血后配合C3可以较稳定的群秒敌将,是一个比较靠谱的必杀。但对自然系,比如说“真海贼无双”的三大将时需要注意,控血没控到极限或者没有触发英雄之力的话,很可能没秒掉敌人从而让敌人爆气,会降低效率。
说明3:除了上述招式外,JC1也可以用来攒气,普攻也有不错的输出效率(C技除C3外则都比较一般),三星必杀“普雷结甜点组合”比较拉胯,但也可以一用(这招缺点有两个:1、范围不够大且前摇太长,不能完全定身定住,定身结束后敌人可能会乱跑从而miss;2、演出很长,伤害不高,DPS低。不过呢,作为一个大范围输出的无敌技,用来对群还是可以的)。
<JA和JC5也还算可以,可以偶尔用用>
<克力架有很多BUG,比如使用特殊技“饼干铠甲”后一直维持巨人形态不变回来,又比如四星必杀使用过程中突然出现5个克力架分身等等……具体触发条件有待进一步考察,有这样的说法是:使用饼干铠甲后快速击破两个无双脸就不会变回来,四星必杀使用中使用强力冲刺就会卡出5个分身,有兴趣的朋友可以试一试> 发布于 2021-02-24 22:52:25

小少年裘德:25、斯慕吉
BV1JT4y1E7mK,7月24日
①斯慕吉(巨人),技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、压迫感,特殊技:果汁军刀、果汁飞溅、果汁巨人、果汁制作
②斯慕吉(常态),技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、必杀时机,特殊技:果汁军刀、果汁飞溅、绞汁、果汁制作
<回血技“午茶点心”也可以考虑使用,在剧情模式流程较长且对安全性要求较高的关卡中会很有用>
说明1:这里将斯慕吉的巨人形态和常态作为两个模组进行了考察。但由于巨人形态远强于常态,一般情况下,打法完全围绕巨人形态即可。
说明2:巨人形态极强,强力冲刺和C1都有非常强的碰瓷输出能力,C1在此基础上还有超远的射程,常态很强的C4依旧很强,JC5也是强的过分,必杀虽然只有一个,但范围超大且伤害高,配合强力冲刺和C1强大的碰瓷和破盾能力,更是能达到见谁秒谁的效果。斯慕吉的巨人形态拥有全巨人中最大的范围和最强的碰瓷输出能力,同时JC5和四星必杀都具有超高的伤害,综合实力可以力争最强巨人。但由于无法常时维持,每次变身完毕都会有硬直,重新变身也需要重新攒气,这些明显的缺点使得斯慕吉距离最强角色还是有一些距离的。
<但毫无疑问依然是顶级角色,说是三巨人下第一人并不为过。不少吧友将卡二和斯慕吉的强度进行了对比,个人观点是斯慕吉强于卡二。原因是,首先,斯慕吉的巨人形态毫无疑问是强于卡二的无双甜甜圈状态的,其次,有不少吧友觉得斯慕吉依赖巨人形态,常态不强,但需要注意的是,卡二也是依赖爆气的,常态和斯慕吉谁强是需要进一步对比的,当然,实际上没有对比的必要,因为这两人的攒气能力都很强,基本都是可以维持全程巨人状态和全程无双甜甜圈状态的。这样来看的话,斯慕吉相较卡二最大的劣势就是巨人状态结束时的收招硬直,也就是需要对比巨人形态强出卡二的部分是否能覆盖掉这部分劣势的问题了,个人认为是可以覆盖掉的。另外,卡二还有一个缺点,见闻色霸气会卡自己的动作,这部分劣势其实就已经能和巨人化结束后的硬直问题相抵消了>
说明3:斯慕吉的常态相对较弱一些,当然,只是相对较弱而已,本身也是一个上游角色。4星必杀伤害很高,3星必杀一般但可以先使用2星小招破盾(2星小招是秒破盾的),之后再接3星必杀秒人。再加上斯慕吉有较强的攒气能力,必杀主攻能获得较高的安逸度和输出效率。C技方面,上面已经提到过的C4和JC5都是可以考虑使用的招式,其中C4有很强的碰瓷输出能力,且有很大的范围,输出很高,对单对群效果都很好。JC5则是本身伤害较高。除此之外,C1用来碰瓷也是可以考虑的。
<C5范围很大,但没有C4的强碰瓷能力,也没有JC5的高输出,实用性相对差一些,喜欢的话多用用倒也无妨>
说明4:最后说一下斯慕吉的模组特色,使用特定招式后可以吸水(比较常用的是JC1),吸水状态下的C4范围会扩大至3倍左右(其他像C1、C5也有加强,范围会变大)。这个模组特色有点类似于红发的剑气强化,但吸水状态的BUFF会持续存在一段时间,而且进入很方便,比红发的剑气强化系统实用很多。
<巨人模式下默认处于吸水状态>
<C1可以蓄力,蓄力后的范围和吸水后的范围是一样大的,吸水后就不需要蓄力了>
PS1:常态吸水状态的JC2有很强的攒气能力,推荐一用。除此之外,比较常用的攒气招式就是C1和C4了。
PS2:巨人状态变身的时候有伤害判定,伤害较高(伤害接近3星必杀),但范围较小,且没有定身效果。可以用来摸奖,但不要过于指望这招输出。 发布于 2021-02-24 22:50:05

小少年裘德:先临时更新一下DLC的3个新人物,其他人物之后再慢慢更 发布于 2021-02-24 22:45:15

君临无限刃:谢谢题主分享,这一版虽然白胡子削弱了不能像上一代无脑震,但是巨大的体型反而砍得更爽了 发布于 2021-02-24 21:43:35

盛夏的大橙子:大佬更新新的三个人物啊 发布于 2021-02-24 14:17:05

小少年裘德:24、卡文迪许/白马:★★★
BV1bV411o7XM,序号4,4月7日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:白马、半边&半边、贵公子的光环、贵公子的英才
<白马的视频有更新,可参考:BV1Pf4y127ZS>
<美剑“青鸟”其貌不扬,但其实是个非常强力的必杀技,可以考虑替换掉贵公子的光环。贵公子的光环虽然有很强的破盾能力,但白马本身破盾能力就非常强了,不是很依赖贵公子的光环>
说明1:人见人爱的“次元斩”使用者卡文迪许/白马闪亮登场!卡文迪许/白马作为海4新晋的高速华丽剑士,获得了很多人的喜爱。其中特殊技“白马”更是会切换人格变成一个更加高速的剑士,演出炸裂,实际用起来也十分爽快。先说一下“白马”这个特殊技,使用后会立刻发出一次必杀,输出就是一般必杀技水平,但范围不大,切记近身变身以把握输出的机会。白马状态结束会有一个倒下睡觉的作用,比较拖节奏。卡文迪许的另一个大招“半边&半边”使用前会有一个双重人格争执的特写动作,使用完后也会躺下,也比较托节奏……明明卡文迪许在普攻和C技以及一些普通特殊技上节奏飞快,但大招却反其道行之,这在依靠特殊技输出的海4里面,是很不利的(而且原地躺下容易吃到回血道具影响控血= =)。
说明2:白马的C技普遍都还行,但仅限于还行的程度,各个C技之间拉不开太大差距,和普攻也拉不开差距。带吹飞的C技都有不错的攒特殊技槽效果,都值得一用。个人常用C3和C7,前者出招靠前,后者范围较大且发生快。其他的话,C4破盾还行,也可以作为空连的起手技。
<JC5攒气效果很不错,推荐作为主力攒气招式使用,清兵也推荐多用JC5>
说明3:特殊技方面,2星的特殊技“贵公子的光环”具备一击破盾的能力,尽管白马破盾能力较强(高速普攻破盾或者必杀破盾),但较容易积攒且具备一击破盾能力的特殊技依旧是很好的选择,尤其对自然系会十分省心(这招pose时间有点长,如果想取消的话务必等破完盾再取消)。大招“半边&半边”和“美剑‘青鸟’”输出都还可以,不过前者由于演出时间太长,DPS并不高……范围方面两者差不多,前者看着范围很大,实际一般。
说明4:这个视频选择了必杀流+白马变身结合的打法,主要打法是“贵公子的光环”破盾后立刻连发两个必杀输出,如果没有收拾掉敌人的话就用白马状态普攻orC技输出并攒槽,然后再用特殊技槽输出。说实话这种打法效率并不算高,一是白马的大招本就不算高输出(红血状态也很难秒人),二是演出时间真的是长……而白马状态仅有一个大招是输出较高的,高速普攻虽然不错但算不上高效,而且没有无敌时间也很容易被人打的落不了地……白马最强的打法还是特殊技流(带贵公子的光环+两个必杀,或者白马+两个必杀,白马只负责发动时收人头),具体就不录了,想要提升白马成绩的朋友可以试试。
<嘴上说着不录,其实还是录了的,就是这个BV1Pf4y127ZS >
<白马状态的演出效果是真的华丽,就算全程平砍都能给人一种赏心悦目的感觉,可惜就是伤害和范围略差一点,装B有余而强度不足> 发布于 2021-02-23 06:30:05

小少年裘德:23、巴托:★☆
BV1BT4y1G7X8,序号2,4月5日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、斗争本能、强化实力爆发、英雄之力,特殊技:防护罩冲击、尊敬神拳“防护罩枪”、流动防壁“蛇罗威”、下地狱去吧!!!
<巴托的视频有更新,请参考这里:BV1Nv411z7Ns>
说明1:巴托强度较高的打法是特殊技流(不依赖特殊技可以说非常弱……)。巴托的三个必杀技都很不错,但为了对付自然系,推荐带上流动防壁“蛇罗威”(锁定后一发破盾),然后再从三个必杀技里面挑两个。这里放弃了屏障要塞(往周围扔炸弹),因为屏障要塞范围小且持续时间长,实战时很容易打丢(很容易被队友干扰,队友是巴托最大的敌人,没有之一)。另外说一下尊敬神拳,这招可以触发吹飞,使用后基本上2星的蛇罗威必定会满,4星的防护罩冲击也能攒不少槽。
说明2:巴托攒特殊技槽的手段有:1、揍飞攻击(攻击动作中按跳跃)后接JA,之后连续JA,衔接用强力冲刺即可;2、周围有嘲讽状态的敌人时出C1。常态用C4、C5让敌人进入嘲讽状态,曝气后用普攻,需要注意的是红血触发起死回生之力后很容易把杂兵打死,这种情况就难以用C1攒槽了。
<爆气后普攻一下+C1是非常强力的攒气手段,而且C1使用中无敌,攒气安全性也很高>
<攒爆气建议在爆气中普方1下,然后立刻解除爆气用C1,这种攒法非常安全高效,不这样做的话,就得依靠不太靠谱的JA和C4、C5,效率较低>
说明3:巴托在打法细节上需要注意的是对“锁定”的运用。可以一发破盾的蛇罗威必须锁定才能稳定命中,因此一定要时刻记得自己有没有锁定敌人,锁定在哪个敌人身上。尤其对自然系时,锁定对了,一发破盾再接必杀打残或者秒杀可以省很多功夫,锁定错了浪费了破盾的机会就会麻烦不少。
<要点小结:蛇罗威破盾,必杀输出,典型的必杀流人物> 发布于 2021-02-23 06:27:55

让让子Rr:麻烦题主更个基德 发布于 2021-02-22 14:58:05

小少年裘德:22、黑胡子:★★★★
BV1mQ4y1N72q,序号42,5月3日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、强化实力爆发、英雄之力、大海盗的威慑、压迫感,特殊技:暗水、冥星崩坏、天地鸣动、这是我的时代!!!!
<暗黑星也是个很强的必杀技,有较强的碰瓷能力,杂兵越多伤害越高;暗水主要用来打一般的小队长>
说明1:一个满血状态都具备秒人能力的输出溢出级怪物。
说明2:黑胡子的套路是C4攒槽+聚敌,C5上黑暗状态DEBUFF然后特殊技秒人。C4不需要集中力就可以瞬间攒满4个特殊技的槽;C5将人吸入黑暗后,特殊技可以造成3倍多的伤害,在不控血的状态下都具备秒杀级伤害(注:C4的黑暗状态伤害加成比C5略低一点)。黑胡子的3个必杀里面,冥星崩坏伤害高于天地鸣动高于暗黑星,对真海贼的人型敌将时,满血状态的冥星崩坏可以稳定秒杀敌将,天地鸣动和暗黑星则需一定程度的卖血(或者破盾)才能稳定秒杀。对巨人时,则必须卖血才能秒杀。
说明3:为了降低C5将巨人吸入黑暗的难度,强烈建议带上“大海盗的威慑”,效果显著。
说明4:C5将敌人吸入接必杀后,C5的黑团不会消失,依旧可以用摇杆移动,并且可以持续产生伤害判定(可能这就是C5加成比C4高的原因),并且可以攒槽(视频中可以看到很多次,使用必杀1的过程中,原本全黑的必杀2的槽默默的满了),使用一些持续时间短的特殊技没有将人秒杀时,敌人一出来也可以立刻吸入。
<攻击沉入黑暗的敌人追加的伤害可以攒槽,因此经常可以看到C4或者C5后一发必杀槽就攒满了>
PS1:冥星崩坏使用时需要注意,敌将要在黑胡子附近才能吃下最大伤害(比较奇妙的是对身后的敌人也能造成大伤害),不要当做远程招式使用。另外,没有把握用冥星崩坏秒杀敌人时尽量少用,冥星崩坏最后一击的判定存在bug,没有将敌人击破时,敌人有一定几率被卡在地下出不来(黑团会消失,而人看不见),这个时候无论出什么招都是无法造成伤害的,只有等待一定时间后敌人才会出来。
<这个bug极其影响游戏体验>
PS2:也有UP主是刻意卖血后C4-1、C4-2吸入黑暗秒人的,有兴趣的可以搜搜看看,内容我就不复述了。 发布于 2021-02-21 06:38:35

小少年裘德:21、红发:★★★★
BV1hK411L7Y7,序号3,4月6日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:强者的波动、豪杰的子弹、霸王色的霸气、我来当你的对手!!! 说明1:红发的模组特色是使用特定招式后,会给自己上红剑BUFF(有说剑气BUFF也有说霸气BUFF的……游戏里的描述是强化剑术,咱就叫红剑BUFF吧),使用C技或者特殊技(有两个提供BUFF的特殊技除外)后,红剑BUFF会消失。红剑BUFF状态下会强化红发的普攻和C技,主要强化范围,其中强化力度较大的是C5。可以上红剑BUFF的招式有:普攻5下(地面空中皆可,但必须等完全纳刀后红剑BUFF才会保留,纳刀前使用强力冲刺的话BUFF会消失,需要格外注意!)、霸王色的霸气、海盗的高峰。主要用特殊技上BUFF。普攻不太好上BUFF,实战中用太多容易拖慢效率,但是赶路或者等对话的时候可以顺便一用。
<红剑BUFF的加成力度不是很高,不用刻意追求红剑BUFF>
<C5很大一部分伤害来自于将杂兵推出去的撞击伤害>
说明2:除了C5外,C1和普攻也具备一定实战价值。C1主要是用来中远距离破盾(效率中等,安全性高);普攻范围较大(尤其带上红剑BUFF时),第5下带吹飞,攒槽效果不错(红发普攻伤害不错,也可以做一个平A怪)。
说明3:红发的打法选择是比较多的。三个必杀技都不错,可以走曝气必杀流打法(不算顶尖,但强度也很高了,海盗的高峰破盾效果不错,新世界的一击伤害很高),也可以围绕强力C5,走“霸王色的霸气、强化版C5、海盗的高峰、强化版C5”的资源循环打法。个人选择的是一般特殊技主打的打法,用C5攒特殊技槽,霸王色的霸气上剑气BUFF,强化版C5+强者的波动主攻,豪杰的子弹用来破盾(技能方面必杀时机必备)。在红血+曝气状态下,“C5+强者的波动”的COMBO可以稳定秒杀敌将,而且演出时间短,效率很高(强者的波动才是真·C5-3吧……哦前面忘说了,C5最强的是前两段,第三段有点差)。如果英雄之力触发的话,秒人条件更轻松。
<强者的波动是红发最强的特殊技>
<要点小结:1、C5范围大、距离远,碰瓷伤害高,主力技;2、破盾能力一般,对爆气自然系只能用豪杰的子弹和海盗的高峰缓慢破盾慢慢耗> 发布于 2021-02-21 06:37:25

小少年裘德:20、卡二:★★★★★
BV1v54y1d7Zv,序号11,4月12日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、坚持,特殊技:霸王色的霸气、麻薯花珊瑚、点心时间、无双甜甜圈
<1星小招麻薯刃弹也是个不错的招式可以考虑,虽然卡二除了爆气外一般不用特殊技就是了>
<如果还没点满海图,记得不要升级点心时间,维持1级是最好的,方便控血,和起死回生之力相性好>
说明1:卡二曝气状态下的普攻极强,请务必全程保持曝气作战。特殊技“无双甜甜圈(曝气)”必带,其他随意。
说明2:卡二攒曝气槽用C7,输出用C7、C6、普攻都行,效率都很高。效率最高是C6,操作省力程度是普攻>C6>C7,大家根据自己的体验来决定用哪个吧。必杀也稍微提一下,斩切饼虽然全中伤害很高,但由于演出久和命中问题,实战价值低(作为finisher用来甩帅倒是可以),霸王色的霸气和麻薯花珊瑚都还算可以,但卡二C7、C6、普攻过于强力,一般是不需要用的。
<麻薯花珊瑚破盾能力不错,用来对付爆气后的巨人和自然系可用。但因为出招前摇大,对多动症的爆气自然系时,敌人一爆气记得立刻使用麻薯花珊瑚,以此提高命中率>
说明3:卡二会随机触发见闻色霸气抵消敌人的攻击,有利有弊,好处是安全性变高了,坏处是触发时会打断自身动作,影响输出效率。
<前期海图没点满时用来保命还挺不错的,后期是秒人越快安全性越高,见闻色打断自身就越发拖后腿了,不仅影响效率,也影响安全性>
说明4:卡二的C4和C6可以拘束敌人(敌人会被甜甜圈捆住),被拘束的敌人无法自由行动,护盾槽也无法恢复。这个拘束对非爆气的所有敌人都有效(包括巨大BOSS),对曝气敌人要么曝气前拘束住,要么破盾后再拘束。一般用C4拘束即可,可以瞬间破盾并拘束住敌人。无论对任何敌人都推荐C4拘束起手,敌人被拘束后任我方宰割,也防止我方见闻色霸气频繁触发。
<为了防止见闻色触发,可以提前估算好位置保持距离出招,可以故意让前三方挥空,只要C4命中就行>
说明5:卡二的C1见闻色霸气可以无视(简单介绍一下吧,使用C1后,被C1的气场覆盖的敌人身上会出现一个甜甜圈,带有甜甜圈的敌人攻击卡二时,那个甜甜圈会自动攻击那个敌人)。
PS:三种主力技主打的视频我都录了,先录的C7、C6,没有刻意卖血,因为安全性高很后面才红血,和其他人物对比时有点吃亏……因此普攻主打时就刻意卖了一下血(由于卖血程度不同,以及失误的程度不同,用这三个视频对比效率高低是不公平的,需要注意)。
<要点小结:爆气,C4拘束,C6/C7/普攻输出。非常无脑。> 发布于 2021-02-21 02:43:15

甄姬灬魏:请问题主真海贼无双这关s的评判标准是啥啊?击破数和时间各是多少 发布于 2021-02-20 23:22:35

刘睿康ll:问一下斯摩格集中力我为什么还是问号?
发布于 2021-02-20 21:01:05

wojiaoytx:催更催更
想看萨博和鹰眼还有明哥的 发布于 2021-02-20 09:23:55

无敌桃之助2233:请问题主有海贼无双4的资源吗 发布于 2021-02-20 06:19:05

禹神无极限:大佬 我想请教一哈 怪力和追击这俩技能没用吗 我刚玩几个小时感觉没这俩打铁壁条很慢 发布于 2021-02-20 05:56:15

傻猫X傻猫:实力爆发是怎么中途关闭的..我每次想关闭就会自动触发其他技能才能关 发布于 2021-02-20 02:22:35

小少年裘德:19、大妈:★★★★★
BV1uf4y1S7A1,序号21,4月19日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、坚持(骑宙斯)/斗争本能(常态),特殊技:暴食女王、威国、天上之火、操纵天候的女人(骑宙斯)/雷霆(常态)
<普通大妈和空中大妈的视频都有更新过,参考这里:BV1rT4y1J7yJ,技能配置方面,除了标配的5个外,最后一个更推荐压迫感>
说明1:真·操纵天候的女人出现了……
说明2:大妈的空中型变身(骑宙斯)比常态要弱一点:锁特殊技(必杀数量减少)、体型更大更难锁血、招式变飘更难控制、损失了威力型曝气的加攻效果。不过相比一般人还是要强不少的,JC4伤害较高,两个必杀和小招也都挺强的。娱乐可用,追求强度还是常态作战即可。
<实际上空A实用性更高,空A+强力冲刺还有一定程度的抑制敌人爆气的效果>
说明3:无论是常态还是空中型曝气,总体作战思路都是无脑普攻破盾,必杀输出,偶尔可以用C4、C5(常态)/JC4、空A(骑宙斯)破盾or输出。常态C4很容易出错,需要观察一下大妈的动作,在大妈上勾拳的动作时按C技就不会出错招了。
说明4:大妈的必杀中,常态的天上之火和变身的普罗米修斯有类似之处,都具备一定的破盾能力,因此可以在敌人有护盾时使用(一般1/4左右护盾时使用是比较合适的,正好破盾后输出)。常态的威国和变身的皇帝剑也有类似之处,都是对正前方的长距离冲击波攻击,都具备吹飞伤害(常态的威国直接伤害是低于天上之火和雷霆的,变身后的皇帝剑未对比)。常态的雷霆是娜美的“宙斯雷云天候”的强化版,但也一定要破盾后才能打出最大伤害。
<皇帝剑的范围非常大>
说明5:大妈常态的JC有吹飞效果,攒槽方便快捷。这招破盾/输出也挺强的,对非自然系可以用来起手破盾加碰瓷输出,但对自然系时容易触发奋起,想要快速秒人的话谨慎使用。
<也是一个无脑强的人物,必杀流的顶点之一>
<大妈C技不算很强,但也不算弱,还有不少回血招式(特殊技以及C2),综合性很高>
<空中型大妈很容易吃到补给道具很难控血,最大效率比常态低很多>
<空中型大妈的小招有很强的搬运+聚敌能力,对群时可以通过这个小招提高对群效率>
<相比另外两个巨人,感觉大妈被黑的较多,但实际上是三个巨人中综合性最高的超强人物,不要错过> 发布于 2021-02-20 01:40:55

小少年裘德:18、凯多:★★★★★
BV1ri4y1t7Cg,序号38,5月1日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、强化实力爆发、英雄之力、坚持、必杀时机,特殊技:雷鸣八卦、百鬼夜行、百兽总督、最强生物
<人型凯多还可以参照这个视频:BV1rT4y1J7yJ>
说明1:一个从游戏发售后就被持续无脑吹捧的人物。时隔一个多月,我们要恭喜凯多承受住了这些吹捧(毒奶),仍然作为最强角色之一称霸海4。凯多的吹点主要是他下限极高的C3。C3集破盾、输出、攒槽、清兵、群杀为一体,操作简单,使用成本低,十分无脑。任何玩家只要会出C3,就能感受到凯多的强度。除此之外,以下几个点可以注意一下,有助于提高凯多的上限:①使用C3输出时,尽可能贴身使用(无双系列的传统之一:扇形展开式的多段射出类攻击在贴身使用时伤害最高);②在适宜的距离使用强力冲刺,触发撞击伤害提高输出(三巨人的强力冲刺都可以带着杂兵冲刺,冲刺停止时,杂兵会撞到敌将身上产生撞击伤害);③对群的场合破盾后直接使用雷鸣八卦群秒(范围虽然不如白胡子那些特殊技那么夸张,但其实还是不错的,对前后左右都有一定程度的波及,敌人聚集在一块时很容易群秒),顺便一提,特殊技除了雷鸣八卦外都不算很强,仅小招的百鬼夜行还算不错,可以一用,至于另一个必杀“大咆哮”则是“霸王色的霸气”的弱化版,伤害低又失去了高DPS的优势,使用价值较低;④可以使用C1攒槽(相比C3效率略高一点,但凯多不依赖特殊技,攒槽快慢与否影响也不大就是了)。
说明2:下面来说一说龙形态(其实这才是今天的重点,P1是龙,P2是常态)。我个人不止一次diss过海4的特殊变身拉胯,但唯独对凯多的龙形态,个人愿意支持一波:凯多的龙形态是唯一一个具备和常态同等级别战力的特殊变身。龙形态的2星小招非常强,大范围落下冰块,具有冰冻效果,可以锁护盾和控场,同时又有很高的输出;1星小招也很不错,持续落雷,配合冰块可以很轻松的秒杀敌人(PS:这招卡版边时伤害很高;直接使用时伤害一般,但用来补刀绰绰有余)。这两招范围大、DPS高,配合攒槽强力的C1,可以很容易的实现高效率输出。当然,对于龙形态,也有值得惋惜的地方——相对拉胯的必杀。吐息伤害较高但不算很高(不破盾秒不了人,破盾后需要全中才能秒人),范围不算大,演出时间也较长,完全不如雷鸣八卦,相比两个优秀的小招,十分相形见绌。
PS1:人形态C5大咆哮、龙形态C4大范围喷火,可能由于演出效果炫酷受到不少人青睐,但实际效率较低,追求强度时不建议使用。
PS2:龙形态对将效率和人形态大致同级,清兵能力略强于人形态,安全性略低于人形态。除此之外,龙形态主要缺点是体型太大不易控制,赶路虽快但有时候会被地形卡住比较微妙。最后比较关键的缺点是无法常驻,每次变身的演出时间和需要的额外攒槽时间势必会降低效率。
<龙形态因为体型较大容易吃杂兵尤其是火枪兵的伤害,切记通过空中型冲刺无敌的特性以及强大的清兵能力规避>
<要点小结:①人型C3强无敌,龙型小招强无敌;②雷鸣八卦强无敌> 发布于 2021-02-20 01:37:55

小少年裘德:突然发现编号有误,山治两年前后都标了6,从下一个人物开始,编号会调整过来 发布于 2021-02-20 01:32:55

小少年裘德:16、艾斯:★★★★★
BV1Xt4y1y78E,序号41,5月3日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、集中力、强化实力爆发、英雄之力、战栗的战斗术、坚持,特殊技:炎上网、霸王色的霸气、火拳、燃烧之果
说明1:艾斯之前录制过一个概念视频(BV1d54y1R7ym,JC5对将、JC4对巨人),但过关时间实在对不起艾斯的强度,于是刻意卖一下血重录一个。艾斯随缘打一般是7分上下的成绩,艾斯对人型效率中上,对巨人效率超高,对自然系效率中下。艾斯如果想要速杀自然系,基本只能靠卖血至血皮的霸王色的霸气和火拳,除此之外没有稳定秒杀自然系的方式。随缘卖血时,很容易和自然系陷入缠斗浪费时间(难打是不难打的,毕竟有元素化无敌,还有破盾不错的普攻、C2和炎上网,只是效率会明显下降)。
<破盾后用JC4对人型时效果也非常好,基本上JC4一招鲜即可,不用JC5也没有什么影响>
<艾斯极限成绩也是能进4字头的>
说明2:艾斯攒槽可以用JC5、C1,都不需要刻意蓄力。C1有撞击效果,用来清兵和碰瓷输出也很好用(视频中对着三大将用C1攒槽顺便触发撞击伤害后,赤犬居然直接爆气了= =)。
<C1是个很强的碰瓷招式,尤其爆气后距离变远更加实用>
PS1:技能方面,速通“真海贼无双”不太需要战栗的战斗术/猛击,打一般关卡时可以带上,方便处理爆气自然系。视频中用到了“炎上网”破盾+“霸王色的霸气”补刀秒杀的套路,这个套路我最初是想用来提高秒杀自然系的稳定性的,但实际效果并不好。破盾时间略早的话,敌人可能在霸王色的霸气发出来之前就奋起爆气(炎上网的持续判定会打消霸王色的霸气的定身效果),破盾时间略晚的话,霸王色的霸气直接隔着盾打伤害又不高。还是普攻破盾+霸王色的霸气/火拳秒杀的套路更稳。
<C2和JC2有不错的破盾能力,带战栗的猛击效果更佳>
PS2:霸王色的霸气能对敌人造成较大的硬直,视频中在对萨博二人组时,霸王色的霸气没有把萨博秒掉,但紧接着出火拳时,依然顺利打出,没有让萨博爆气。
<霸王色的霸气+火拳是非极限卖血时一种很稳定的快速击破自然系的手段>
PS3:火柱 炎狱攻击过程中敌人可以奋起爆气,是稳定性非常差的必杀。
<炎帝就更憨憨了,直接无视吧>
PS4:连续使用JC5时有一定几率避免奋起直接秒杀自然系,但不稳定。
PS5:JC4秒杀巨人时,周围如果有普通人型敌将,有一定几率被连带秒杀。
<要点小结:①主力技:C1(碰瓷强,清兵输出攒气都很不错)、JC4(秒杀巨人,对人型也有很高伤害)、霸王色的霸气、火拳(高DPS高稳定性的两个实用必杀),JC5也较强,但不如JC4,C2有一定破盾能力,也可以一用;②艾斯是一个综合性很高的强力选手,输出、安全性、清兵能力几乎都是顶级的,缺点主要是缺乏强力必杀,对群速杀的稳定性不高,霸王色的霸气、火拳只能算是实用算不上强力,另外,对将主力技JC4、霸王色的霸气、火拳本身清兵能力一般,兼顾清兵的能力略差> 发布于 2021-02-20 01:31:35

小少年裘德:15、马尔高:★★☆
BV1kK411L7KT,序号6,4月9日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:不死鸟强袭、不死鸟翼击、再生火炎、不死鸟觉醒
说明1:小马哥唯一的四星必杀“转生青炎”居然不能在空中释放,制作组你跟小马哥什么仇什么怨啊……本作的不少空中型都存在这样的问题,必杀无法在空中释放,导致要么放弃必杀输出,要么曝气过程中手动解除曝气落地再使用必杀技。要么对效率有影响,要么对战斗节奏和爽快感有影响……唉。
说明2:个人选择的是曝气后全程空战的打法,小招里面不死鸟强袭和不死鸟翼击都还可以,前者是前作C5,有一定破盾能力,输出中等;后者是新招,输出较高。但不死鸟翼击有个问题,只有低浮空状态才有输出,一旦飞的高了就没有伤害了……制作组你跟小马哥什么仇什么怨啊……因此使用不死鸟翼击时必须先用JC1下落再出招。再生火炎虽然带着,但为了控血基本是不用的,但完全不带回血属性的话,以小马哥较低的输出效率和几乎全程贴身作战的战斗方式,很容易暴毙。
说明3:小马哥的C技里面,实用性相对较高的是C1、C4、JC4。C1攒槽能力较强,C4破盾效果和攒槽能力都不错,JC4是个综合性较强的C技,清兵、攒槽、破盾效果都不错(小马哥的攒槽能力总体是偏弱的,JC4算是勉强能用的)。除此之外,空中5方和JC2也不错,空中5方破盾效率较高,JC2输出效率较高。JC3和JC5很容易miss,一般不用。
<非控血玩法时,JC2是个非常重要的主力输出招式>
<C1是个很强力的碰瓷招式(利用撞击伤害输出),具体可以参照这个视频vs鹰眼三人组以及红发四人组时候的表现:BV1rT4y1J7yJ>
说明4:不少玩家反映小马哥太飘,其实小马哥并不飘的,注意以下几点就不飘了:①使用C技时,不要关注小马哥的动作,比如使用JC4的时候,不要去看小马哥是怎么转的,知道这一招本质上是一个中范围圆的持续攻击就行了;②利用强力冲刺衔接招式,海4的强力冲刺在锁定敌将时,不推摇杆使用都是具备自动追踪的能力的,一旦发现攻击打偏了,立刻用强力冲刺重新对准即可(使用不死鸟强袭前切记用强力冲刺对准后再使用,否则容易miss)。
<自己用不太会觉得飘,因为自己玩的时候关注点更多的是在怎么打上面,但看视频的时候,关注点转移到了人物动作上之后,就很容易头晕了>
PS1:再生火炎的回血量较低,但其实这个回血量正合适,丝血状态用一下依旧是红血,既能保证生存也不会对输出有很大影响。
PS2:转生青炎不能空中释放很坑爹,但本身伤害较高,携带后解除曝气输出不失为一种可行的打法选择。
<要点小结:①特殊技都不是很强,最强的是不死鸟翼击,其次转生青炎和不死鸟强袭也值得一用,再生火炎作为保命+控血的招式,也有较高的使用价值;②C技方面,C1(碰瓷输出)、JC2(输出)、JC4(破盾)都还可以,值得一用;③总体属于效率低下,但除了效率之外的其他方面都还行的人物> 发布于 2021-02-20 01:25:05

小少年裘德:14、白胡子:★★★★★
BV1Ft4y127GY,序号14,4月14日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:天地鸣动、拔山超海、乾坤一掷、天下无双
说明1:这个真的是无脑强的人物了,巨人型无脑破盾、5方攒槽、C3聚敌、特殊技输出,强力特殊技还一堆,怎么用都不会弱的。
说明2:这个视频摈弃了纯必杀技打法,而是选择了一些演出短DPS高的普通特殊技。如视频中演示的,乾坤一掷具有中上的输出,范围较大,用C3聚敌后有很强的群杀补刀能力;拔山超海本身伤害较高,近身使用时由于可命中的冲击波判定数变多,输出极高,远程使用时,强大的输出也有很强的补刀能力。
<白胡子的小招、大招都很好用>
说明3:个人采用了天地鸣动、拔山超海、乾坤一掷的特殊技配置,基本打法是天地鸣动秒人,拔山超海远程补刀,乾坤一掷近身补刀。除此之外,还有两种特殊技配置比较推荐的:①天地鸣动、一骑当千、霸王色的霸气,最常见的必杀流配置,可以省去必杀时机换其他技能;②天地鸣动、霸王色的霸气、乾坤一掷,这三招全都具备周身判定,C3聚敌后可以直接使用,不需要走位和瞄准,对操作要求极低,十分无脑(唯一需要注意的是乾坤一掷对破盾的敌人会打飞,尽量用来补刀)。
<不局限于上述特殊技配置。如果要速刷真海贼的话,拔山超海基本是必备的,其他像一骑当千这种简单实用的自带破盾和群秒能力的特殊技也可以考虑。根据自己体验来选择吧>
PS1:不要小看小招,海4有很多小招效果是不输大招甚至强于大招的。
<白胡子还有另外两个视频供参考:①BV1154y1D7aN:只用强力冲刺的碰瓷伤害速刷真海贼无双的;②BV15A411q7Sm:一般关卡的娱乐割草>
<白胡子还有一个特色是全人物最强的赶路能力,强力冲刺赶路速度极其夸张,配合超大的范围和超高的伤害,最强刷图人物,没有之一>
<白胡子的缺点是过于依赖特殊技,C技比较拉胯。另外攒气能力也一般,攒气最实用的是5方,本身攒气效率不算强,依靠范围大的优势攒气> 发布于 2021-02-19 21:05:25

小少年裘德:草帽团结束!下一个:白胡子! 发布于 2021-02-19 21:01:55

傑爾馬6:没有下文了吗题主 发布于 2021-02-18 16:38:35

2008775121:比我还能鸽,鸽子帝都不行了,我愿称你为鸽神 发布于 2021-02-18 14:20:25

小少年裘德:12、弗兰奇:★★★☆
BV1E541147D4,序号43,5月4日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:将军左腕、弗兰奇爆发、弗兰奇将军、弗兰奇碎击
说明1:弗兰奇也是一个特殊技流人物,小招向或者大招向都可以,个人更倾向于小招向,优点是DPS更高,缺点则是安全性会降低。弗兰奇有两个输出很高的小招:将军左腕、弗兰奇爆发。“将军左腕”的威名大家可能都听说了,贴身使用时伤害极高,在全人物中都是位列前茅的超强特殊技(本身伤害就很高,还可以吃到扇形发射类招式的系统优势,就更强了)。弗兰奇爆发也是一个类似的招式(扇形发射类),贴身使用时伤害很高,最后一击风来炮伤害也很高,而且这是一个1星特殊技,随叫随到,性价比很高。缺点则是持续时间较长,无法被“必杀时机”完全覆盖,完整出完有一定的风险(从安全性考虑可以只出前半段,收益也很高了)。上述两个招式除了伤害很高外,破盾能力也很强。剩下的比较强的招式是将军两碗和弗兰奇将军,都有不错的破盾能力,输出也还可以,可以根据自己手感选择(将军两腕如果没破盾的话,后半段容易miss,个人更偏好无脑一点的弗兰奇将军)。
说明2:弗兰奇攒槽可以用“JC-强力冲刺”循环,也可以用C1或者C2。C1攒槽相对偏慢(只是为了攒弗兰奇爆发的话倒是够用了)。C2-2的弗兰奇火箭炮可以只按一下三角只发出一发火箭炮,之后再按三角就会直接用出C2-3的风来炮吹飞(视频中并没有这么操作,多出的火箭炮也可以攒槽,体感上并不亏)。
PS1:召唤弗兰奇将军相关的特殊技都是无敌的,并且无法通过强力冲刺取消动作。
PS2:C5也是个强力招式,破盾输出都不错,一般关卡可以用用。
<C4也是个强力招式,清兵很强>
<要点小结,C技攒气(JC、C2为主),特殊技输出,1星小招弗兰奇爆发性价比很高,3星小招将军左腕超强> 发布于 2021-02-18 00:38:05

小少年裘德:前阵子太忙了……一直没有更新,周末赶紧补上。 发布于 2021-02-17 21:07:05

小少年裘德:11、罗宾:★★★
BV1Ki4y187Tu,序号1,4月5日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、斗争本能、强化实力爆发、英雄之力,特殊技:万紫千红“蝴蝶兰”、百花缭乱“幻之翼”、二手轮花“金盏花”、身体开花
<真海贼无双系列视频的第一弹,真是让人怀念。随着游戏过程的深入,后来的打法发生了一些变化,可以参照这个视频:BV1g5411x7FT。技能搭配为:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、必杀时机、强化实力爆发、英雄之力。特殊技配置为:万紫千红“蝴蝶兰”、百花缭乱“幻之翼”、万紫千红“巨大树”“打击”、身体开花。“巨大树”自带攒气效果,范围很大,清兵和对群也很不错,很推荐>
说明1:虽然带了英雄之力,但罗宾清兵能力差,收益并不高,推荐换成必杀时机,放普通特殊技的时候不会被敌人突然曝气给打断,游戏体验更好一些。
<因为“英雄之力”加成期望>30%,所以还是值得携带的>
说明2:罗宾的打法也是特殊技流,但是普通特殊技的实用性很高,不用频繁看特写演出,观感上可能好一些。罗宾攒槽用C1或者C5,两者都带吹飞效果,攒槽效果都还可以。对将时普攻破盾输出顺便攒特殊技槽即可(罗宾的普攻破盾非常快,打起来很舒服)。
<幻之翼推荐用4方打至残盾再使用,正好破盾并且投中。虽然不投中也会发出,但伤害会明显下降>
说明3:罗宾的模组特性是“分身”,个人观察的结果是:①C1收招或者特殊技二十轮花“金盏花”触发时会在场上留下一个分身;②分身会和本体做出同样的动作,但无法发出特殊技;③以下情况会导致分身消失:使用普攻第五下/C技/强力冲刺/必杀类特殊技,本体被打飞,本体被敌人曝气震出硬直;④使用普通特殊技期间,本体无法使用普攻和C技,但分身依旧可以接收到普攻和C技的指令而动作;⑤分身本身无敌,但不具备任何吸引仇恨的效果。初步观察的结果是触发麻烦且分身难以保留,收益率一般,收益最佳的用法可能是触发分身后全程4方?具体有待开发,罗宾爱好者们可以多试试。
<根据其他玩家反映,分身也是可以使出“巨大树”的,具体情况不明,如果大家知道稳定触发的方法的话,望告知> 发布于 2021-02-17 21:06:55

熊喵RORO:大佬求继续更新 发布于 2021-02-16 18:52:05

2008775121:看了b站视频,下一个估计是黑胡子了。以黑胡子的输出应该是顶级的了,就这样都还要打上5分多钟。估计是播片浪费的时间,又或者是白胡子赶路实在是太快了 发布于 2021-02-16 06:05:05

小少年裘德:9、女帝:★★★★
BV1Qk4y1R7Av,序号23,4月20日(此为B站合集内信息)
<临时更新一个女帝,女帝录过的视频非常多,其他可参考的有:BV1tk4y1k7Ce、BV1nk4y1676c、BV1GT4y1u73y、BV1cz411B7MT>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:蛇穴之舞、霸王色的霸气、芳香脚、因为我太美了
<强烈推荐带上“大海盗的威慑”(可替换集中力),可以轻松实现“五方无限连”:爆气中5方最后一脚将人踢飞后,立刻冲刺上前,在敌人从吹飞的硬直中恢复前,使用JA或平A接着将人石化住,然后继续5方,打碎石化的伤害很高,非常强力(效果可以从上述另外几个视频中参考)>
说明1:本作的女帝非常强,手感也非常爽。
说明2:女帝在曝气瞬间会对周围近距离产生石化攻击判定,伤害很高且稳定石化(部分敌人无法石化,比如女帝、路飞、卡普、战国、藤虎、乔巴等),是非常强力的起手兼输出方式。蛇穴之舞则是女帝输出较高且DPS最高的特殊技,红血时配合曝气的石化伤害可以轻松击破敌将(不需要卖到丝血就有非常高的输出)。在这两个强力输出的支持下,女帝对上任何敌人都可以说是无往不利。除此之外,霸王色的霸气用于输出or补刀、芳香脚用于群体输出也有很好的效果。但有一点需要注意,芳香脚在真海贼这一关基本无法对人型使用,因为芳香脚自带吸引效果,一旦在芳香脚途中把人击破,很容易直接吃到回血道具导致控血失败(对巨人可以一用,因为巨人不会被吸过来)。
<芳香脚其实可以对人使用,确保最后一脚将人击破并打飞即可,这样就不会吃到补给了,但需要算盾和算血>
<爆气可以稳定石化战国以外的巨人,“爆气,解除爆气,5方攒气,爆气”可以无限石化无限连>
说明3:为了最大化利用曝气瞬间的石化伤害,女帝一般不需要维持曝气作战,打完一个战点取消曝气,到下一个战点的途中攒槽,遇到敌人时再次曝气即可。女帝攒槽可以用C1或者“揍飞攻击-JC”循环,虽然没有吹飞攻击的图标,但效果类似吹飞。
<5方打法的话其实可以维持爆气作战,攻速加成可观,效率也很高>
说明4:女帝JA和JC都只有一下,且都是落地攻击,缺点是难以进行空中作战,优点是强力冲刺误冲到空中时也可以快速落地进行地面战。
<面对爆气后的空中型敌人时,用芳香脚和蛇穴之舞可以快速破盾,掌握手法后对空中型敌人并不难> 发布于 2021-02-16 02:39:35

2008775121:我来看人物打法,结果突然变成了数据研究贴。不说了,我家女帝啥时候能上? 发布于 2021-02-15 22:16:15

小少年裘德:群内朋友重新测试的一些结果,分享如下(修正了2楼表格的一些错误),有问题欢迎提问。 发布于 2021-02-15 18:45:05

小少年裘德:7、乌索普(两年前):★★★★
BV1eT4y137Jj,序号39,5月2日(此为B站合集内信息)
<乌索普的顺序其实是在山治前的……不小心搞错了顺序>
<两年后一些打法可以复制两年前的,就先搬运两年前版本了>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、英雄之力、英雄之体魄、必杀时机,特殊技:大渔!网星、必杀·十连火药星、闪光贝、撒谎布火炎星时间
说明1:在游戏发售前看宣传视频时,个人就隐隐觉得本作乌索普会走陷阱流路线。实际玩到手也确实如此,乌索普有不少招式包含设置类操作,又有不少招式包含触发类操作,招式之间互动很多。此外,还有不少给范围内施加异常状态的控制类招式,整个模组透露着一股“用陷阱坑人”的“危险”气息。最后,这个模组的部分“陷阱-触发”类操作是会对自己造成伤害的,最终打法确定后,还透露出一股“疯起来连自己都炸”的危险气息……嗯,真是一个有趣的男人。
说明2:乌索普的打法是用“大渔!网星”将人束缚住,“闪光贝”破盾,5方/必杀输出的套路。上述两个特殊技以及“必杀·十连火药星”是必带的,最后一个特殊技可以从补充伤害的角度出发进行选择。爆气、火雨地狱、手里剑炸弹都可以考虑,手里剑炸弹伤害偏低,火雨地狱持续时间长容易受到队友干扰,因此个人选择了爆气。爆气中,束缚+破盾后,可以用普攻磨血+放油,然后用十连火药星秒杀(十连火药星可以引爆油产生附加伤害),没秒掉的就用普攻再补刀。一般来说,控血后在束缚时间内都是可以秒掉敌人的。对自然系用上述套路确保秒杀,对非自然系直接用普攻输出也可以,但使用普攻第5下需要注意,引爆油后产生的爆炸会对自己造成伤害(十连火药星因为是必杀,使用中无敌,不用担心炸到自己)。※注:①控血到接近丝血时,破盾后的“十连火药星”具备一击秒人的伤害(很容易暴毙,需要注意);②携带火雨地狱时,可以用“火雨地狱”加“十连火药星”的组合将敌人击破。
说明3:专门说一下“大渔!网星”这个特殊技,这招有2个优点:①有很强的控制效果。这个特殊技的束缚是类似冰冻、石化的异常状态,对带护盾的敌人有效,束缚状态中护盾无法回复,敌人就算出现“奋起”的提示,在束缚状态解除前也无法爆气。不过也和冰冻、石化一样,猪队友是可以把束缚状态中的敌人吹飞的。②可以攒槽。海4有几个比较特殊的特殊技可以攒槽(知名度较高的有贝基的队列,冷门的有罗宾的大白腿必杀、四档蛇人的3星必杀等),乌索普的“大渔!网星”也是其一。※这招是个1星特殊技,本身很容易积攒也算是一个优点了。
说明4:乌索普C1有类似吹飞的效果,可以用来攒槽,也可以用来对将碰瓷输出or补刀。
PS1:乌索普还有两个必杀,一个判定差,一个持续时间长,不是很好用。
PS2:乌索普的“闪光贝”对爆气自然系具备一击破盾的能力,和巴托“蛇罗威”、白马“贵公子的光环”效果相同,但范围大于巴托,发生速度快于白马,是最强的破盾专用特殊技。不过对巨人时,经常遇到巨人锁护盾的情况(巨人不攻击时会锁护盾)……“大渔!网星”可能会把锁护盾的状态也保留(有点微妙),一般对巨人时建议看准敌人动作,先破盾再束缚。
PS3:乌索普还有“爆睡星”这个范围内施加异常状态的控制技,但本身是个2星,且没有攒槽效果,综合来看不如“大渔!网星”。
PS4:乌索普爆气后移动或是攻击都会放油,这些油被引爆后都会伤到自己,JC设置的陷阱爆炸后也会伤到自己……正面效果是可以主动控血,负面效果就是很容易把自己炸死,需要注意。※唯一可以手动控血的男人。
<可以主动控血的男人,笑~但不能击杀队友,可惜了>
<要点总结:①渔网很强,用来攒气+控制;②爆气后普攻+十连火药星输出;③JC也不错,清兵攒气都可用> 发布于 2021-02-15 17:08:35

小少年裘德:6、山治(两年前):★★
BV1yf4y1U7Wj,序号25,4月22日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、战栗的战斗术,特殊技:最高级绞肉、画龙点睛SHOT、恶魔风脚 野兽肉SHOOT、恶魔风脚
说明1:两年前山治的打法为特殊技流,C2攒槽,特殊技输出。两年前山治仅有2个必杀,“最高级绞肉”很强,“画龙点睛SHOT”一般但也能用(对巨大BOSS比对人型好用),小招里面“恶魔风脚 野兽肉SHOOT”有很强的破盾能力,输出也还可以。特殊技的配置不算豪华,但都属于能用的程度。对非自然系时,可以先用野兽肉SHOOT破盾再接必杀输出,对自然系时,有两种处理方法:①用普攻快速破盾后必杀秒杀,由于必杀伤害不算很高,对控血程度有一定要求;②先普攻打几下,然后隔着盾出画龙点睛SHOT,没秒掉时敌人必定曝气,然后出最高级绞肉破盾并且收掉人头。如果发生意外没有快速解决掉自然系的话,靠普攻和野兽肉SHOOT破盾打持久战,或者对着杂兵堆出C2攒槽,用最高级绞肉收人头。
<敌人可以在最高级绞肉后半段奋起,对自然系时,最高级绞肉前半段就可以击破敌人的情况下用最高级绞肉收人头,不能的话用画龙点睛SHOT收人头,但画龙点睛也不是很稳,容易受到地形干扰,需要注意(虽然小招大招破盾能力都挺强的,但打自然系却不是很舒服的一个角色)>
说明2:之前在两年后山治(BV1cT4y1V7mU)的简介里提到过山治玩“特殊技流”强度会比“空中爆气C技主攻”高,之前没录视频,这里补录一个。同样是特殊技流,两年后山治相比两年前的优势是多了三个必杀技,“地狱的回忆”是个烂到没法用的废技,“恶魔风脚 粗碎”还行,但演出较长,“熟烧香烤SHOT”伤害一般但出招迅速,后两者不算特别强但都可以一用。这里就在两年前特殊技配置的基础上,把爆气“空中不行”换成了“熟烧香烤SHOT”。攒槽方面,好用的C2没了,只能靠C4,虽然C4也不错,但相较两年前还是弱一点。没有爆气,只能常态作战,相较两年前的速度型爆气+强化实力爆发的输出加成也是一个弱势的地方(常态的5下普攻也是不如两年前爆气状态的8下普攻的)。总的来说,即便两年前后都玩特殊技流,个人依旧认为两年后不如两年前。还有一个没说的优点是,空中型赶路比较快,但速度型有耐力优势,连续冲刺赶路并不会弱多少。
PS1:对女性时,仅必杀能有效输出。
PS2:画龙点睛SHOT会被版边卡伤害,使用时需要注意。
PS3:连续使用C2攒槽时,强力冲刺可能会冲到天上发出JC2……没有特别好的规避方法。遇到的话只能自然落地,或者再冲一下确认落地后再出C2。
PS4:山治有两种爆气,“恶魔风脚”和“海上料理人”,实际使用时区别感觉不是很大,但看描述肯定是恶魔风脚更好,就带恶魔风脚吧。
PS5:两年后山治录的时候发生了不少意外,过关时间可压缩的空间还很大,但体验相比两年前速度型山治差太多了,我就不重打了……有兴趣对比两年前后山治强度的可以自己对比着打一打试试。 发布于 2021-02-15 06:21:25

逍遥谷荆棘:总结的很好,看起来,船长心得是个废技能,160秒,打的快的话一局都结束了 发布于 2021-02-15 01:16:35

akutsuk:留个脚印,看文字坛子方便,看视频还是批站 发布于 2021-02-15 00:33:15

小少年裘德:5、娜美:★
BV1ga4y147vh,序号19,4月18日
<虽然经过一个多月对娜美弱的认知并没有发生变化,但回看以前的人物介绍,槽点倒是一大堆……下面就进入到自己吐槽自己的环节了>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:宙斯雷云天候、导引式打雷=闪电、幻想妖精、天候卵
说明1:一个用着用着就迷失了特色的人物……
说明2:娜美的特色是部分招式可以释放雷云(比较方便释放雷云的是C2-1和“天候卵”曝气状态中的普攻),接着用C1可以降下闪电(=前作R1特殊技)。这作C1闪电的伤害被大幅削弱了,即便聚拢了很多敌人也打不出很高的伤害,考虑到准备工作如此复杂……还是不用了吧。除此之外,娜美的C4保留了前作逆C3的冰冻效果,然而前作逆C3可以快速取消直接出最后一段冰龙卷风,这一作C4站桩这么久才能冰冻……还是不用了吧(伤害不高也没有聚敌能力)。
<补充:①C4还是值得一用的,冰冻+锁护盾,对单时效果不错,对自然系时也可以作为一种起手削血+控制手段;②C1有不错的攒气能力,但配合雷云使用C1时,攒气能力反而会下降,需要注意>
说明3:在放弃特色之后,就进入了套公式的环节:C技攒槽,特殊技输出。娜美也可以走纯必杀流打法,宙斯雷云天候伤害很高,其他两个必杀伤害一般,但也值得一用。这里选择了“导引式打雷=闪电”,主要是用来打自然系的。用娜美打过自然系的都知道,一旦自然系曝气,就会被完全压制住……“导引式打雷=闪电”是一个具有较强破盾能力的特殊技,能够全中的话破盾能力很不错,缺点是范围太窄,遇到萨博这种多动症自然系,容易miss……但反正有总比没有好。这一招除了破盾能力强之外,本身输出也是很不错的。另外,也可以在敌人满血状态时用来起手,破盾后立刻冲上前用“宙斯雷云天候”秒杀(如果血量较低的话,敌人会在破盾过程中奋起,需要注意)。由于“导引式打雷=闪电”会把人打远,必须第一时间冲上去以确保破盾后立刻发出“宙斯雷云天候”,不给敌人喘息的机会(一定程度上依赖版边)。至于“宙斯雷云天候”由于队友干扰miss了怎么办……自求多福吧。
<①宙斯雷云天候的定身时间不够长,如果敌人血量到了爆气线,那么即便采用了上述手段将敌人逼到版边出宙斯雷云天候,还是有被爆气的风险,对自然系时尤其需要注意;②对自然系比较稳妥的打法是必杀二连:宙斯雷云天候+幻想妖精,控血后可以秒人,不控血也能造成大伤害,本作一段式的必杀打出后,有时候会把敌人“打傻”,即便血量到了爆气线也不会爆气>
说明4:娜美攒槽可以用“JC,强力冲刺”循环或者“C1后方块聚敌后再出C1”循环。
<未必要用方块聚敌,直接“C1,强力冲刺,C1”即可>
说明5:娜美的两种曝气个人感觉没有明显优劣,“天候卵”是强化“雷云+闪电”的人物特色的,“仆人”则是持续放电干扰周围,但娜美的“雷云+闪电”特色并不实用,宙斯(“仆人”)的放电干扰也仅仅是干扰,对输出和破盾能力的增益甚微(都没有什么卵用)。另外,宙斯的放电会干扰破盾后必杀释放时的定身状态,需要注意(自带内鬼= =),追求破盾后输出的不建议带宙斯。由于娜美的两种曝气不锁特殊技,可以开曝气1攒曝气2的槽,曝气1一结束就可以立刻出曝气2,以实现全程曝气(娱乐用法,不如带三个输出型特殊技收益高的)。
<仆人更多时候是把敌人不断吹飞的内鬼,十分不推荐带仆人>
PS1:娜美的特色在一般关卡玩玩还是可以的,真海贼无双还是算了吧……
PS2:一个被自然系摁在地上打的人物,对上曝气萨博艾斯两兄弟的体验可以用绝望来形容……
PS3:大自然的女儿:指活用天候攻击敌人× 自然系都是爸爸○ 发布于 2021-02-14 22:43:25

陆梓晨Toonii:收藏慢慢看 评测很详细 发布于 2021-02-14 21:59:25

古今无双杨二郎:一开始看路飞四星半觉得哦,超强角色而已,然后一看最高五星…… 发布于 2021-02-14 20:52:05

小少年裘德:4、索隆(两年前):★★★
BV1PZ4y1x7xr,序号9,4月11日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能,特殊技:三刀流奥义 三千世界、鬼气九刀流“阿修罗 壹雾银”、艳美魔夜不眠鬼斩、海盗猎人
说明:索隆两年前后的C1效果几乎相同(清兵/攒槽/破盾/输出皆可用的综合性强力招式),三个必杀虽然不如两年后的,但都还算可以,依旧是一个强度较高且无脑的人物(能凑齐三个必杀走无脑必杀流,已经是强于很多角色的优势了)。真海贼这一关的主要打法就是C1攒槽,必杀输出(至于猪队友的干扰嘛,这个只能祈祷了)。对曝气自然系用“阿修罗 壹雾银”破盾。
PS:可以空中曝气,有时候还挺方便的(两年后也是)。
<速杀真海贼的自然系比较稳定的方式是普攻破盾后立刻挑空出空中必杀>
<要点总结:无脑C1,必杀输出。基本属于两年后索隆的大幅弱化版,但普攻比两年后舒服很多,算是两年前为数不多的优点了>
<打一般关卡随缘卖血不小心让自然系爆气了,依旧可以用JC4莽> 发布于 2021-02-14 18:20:15

小少年裘德:3、索隆(两年后):★★★★
BV1vV411o7ML,序号7,4月10日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能,特殊技:一刀流 大辰撼、一大·三千·大千世界、三刀流奥义 六道十字路、海盗猎人
说明:一个无脑强的人物,威力型必杀流的典范(吹飞攒槽,必杀输出)。索隆的C1距离远范围大,带吹飞,攒槽快且安全。强力必杀也非常多,“大千世界”输出很高且范围较大(范围主要在前方,侧面和身后也有波及),“六道十字路”输出高且破盾强。除此之外,“炼狱鬼斩”也有不错的伤害(这招可以触发吹飞,偶尔会有很高伤害),“阿修罗 壹雾银”也有不错的破盾能力。不过这里不得不提的是“一刀流 大辰撼”,虽然只是个两星的普通特殊技,但伤害很高,再加上射程远和动作快的优点,具有极高的实用性。
PS:因为索隆实在是太爽了,说明就不自觉的变少了……有四点补充:①索隆C1本身也是个综合性很强的无脑招式,清兵攒槽自不必说,吹飞的特性使得这招在中远距离对敌使用时有很不错的破盾能力和输出能力;②索隆对曝气自然系一般用六道十字路、5方、C1破盾,C1触发吹飞时破盾效果较强,不触发的话效率一般但安全性较高也是值得使用的(当然对自然系最好还是在敌人元素化前秒掉,免得麻烦);③索隆的大千世界伤害略低于基德的大手掌(压溃),随缘卖血时即便配合英雄之力也难以直接秒杀带盾的敌人,比较合适的速杀方式是用大千世界+大辰撼两招速杀,或者C1起手打出一定伤害后再接大千世界补刀(红血+英雄之力+曝气的大千世界直接顶着盾能打7成左右);④大千世界由于准备动作较长,破盾后使用的话很可能被队友干扰导致miss,破盾时尽量避免队友在场时使用……。
<要点总结:无脑C1,必杀输出,对强度一般的敌人时也可以用五方输出>
<补充说明:①索隆对自然系破盾能力不算很强,卖血打法可以用大千世界直接隔着盾秒杀,不卖血打自然系时,可以先用普攻破七八成盾,然后出大千世界输出,之后等敌人爆气后,普攻破盾六道十字路收人头;②一般关卡随缘卖血不小心让自然系爆气了,可以用JC4上去破盾,带了起死回生之体魄一般不用担心暴毙,直接莽就行;③破盾后出大千世界很容易因为队友干扰而miss,如果想出大千世界时不小心破盾了,建议用揍飞攻击把敌人带到空中再出招> 发布于 2021-02-14 18:18:45

小少年裘德:2、路飞(两年前):★★★☆
BV1a5411t73A,序号20,4月18日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:橡皮暴风雨、橡皮火箭炮、2档、我要成为海盗王!
说明1:两年前的路飞就已经有较高的强度了,手感也不错,还是很值得作为一个独立角色去玩的。
说明2:路飞的空中4方有很不错的压制力,似乎也具备抑制曝气的作用,但一旦用强力冲刺衔接,敌人就会抓住空隙曝气,所以实战时无法形成无限连。JC4和JC5都是挺不错的C技,都值得一用。
说明3:路飞的2档特殊曝气会让路飞变成速度型,但仅仅普攻变为8下,C技依旧是C1~C5,动作基本相同,除了少部分C技带上“JET”冲击波外,没有太大变化。变化最大的是C1,从没什么卵用的乱打变成了“JET手枪”,具有吹飞效果,对群时的碰瓷输出能力和攒槽能力都非常强。比较遗憾的是二档状态锁特殊技,没有实用的高输出特殊技。
<二档的C1就是两年后的C1>
说明4:常态路飞有非常多的特殊技,其中最实用的是橡皮暴风雨、橡皮火箭炮。前者有一定的破盾能力,输出也较高;后者输出很高,且射程很远,群体输出效果很不错(这个必杀放到两年后依旧是十分实用的)。三档的几个大招由于使用后都会变小,副作用太大,基本可以放弃。
说明5:常态路飞攒槽能力一般,C1虽然有吹飞图标,但实际吹飞效果非常差,不能指望用来攒槽。常态主要靠C3攒槽,但纯体术类招式安全性差,对群时用这招非常危险。所以路飞的作战思路为对单时C3攒槽,C2或普攻破盾,然后接必杀快速秒杀,破盾后也可以适当空连;对群时靠二档C1碰瓷,顺便用特殊技补充伤害。对曝气自然系时也推荐用二档,攻速快,破盾强,两星小招和三星大招破盾效果都不错(四星大招用完后会变小,慎用)。
<路飞的C2-3其实也有不错的攒气效果,C2-1发出后不要多按按键,等C2-1的动作结束后立刻按下蓄力攻击键就会发出C2-3> 发布于 2021-02-14 18:16:35

小少年裘德:B站av号改成bv号后,百度没有对应,因此本帖无法粘贴B站视频外链了……就只搬运文字简介了。 发布于 2021-02-14 18:16:25

心之轨道:收藏,等下女帝 发布于 2021-02-14 16:41:35

Ethan潜龙勿用:大佬给个b站id
L 发布于 2021-02-14 16:35:15

丶沉默baby:来了来了,终于不用在B站一个一个视频翻着看了 发布于 2021-02-14 16:06:25

一库大猫:慢工出细活没问题,之前吧主你们说的一些节奏我去看了觉得就是小孩子人傲了点经不起激,裘德你太理科生数据了糙汉子可能确实经不住这种压。理解在出发点就不同其实就没必要讨论下去,觉得运气也是实力的一部分其实是对强度评测理解有误,出发点是好的后面就变质了。强度评测首先要定在一个图一样的敌人和最后结算图是常识了,这代是因为真太简单单调又没图可玩大部分都是随机。海贼这种大IP漫改管你是无双系列多老玩家这摊浑水都不好趟,各种吹厨说了算,却不知这游戏还是无双的底子去做的。我觉得强度评测既然扯到强度还是一定要严谨一些。很多非厨新玩家都会边上手玩边参考决定先练哪个,就说我自己无双大蛇170多个人哪有那个空闲都练,除了自己厨的角色外先去参考人物评测帖摸几个,发现不错玩着舒服,慢慢后期摸透了反而爱玩一些冷门角色,自己有理解在去翻看评测帖又是一番不同体验,这是一个很舒服的无双游戏曲线。再说这代海贼无双为了销量和新玩家这首发内容匮乏刷无可刷的难度曲线撑死算个好玩的漫改游戏。傻雕3U后期数据爆炸只能靠玩家自己限制来获得游戏体验。 无双人物分析和限制流我就看了松风朱抢和古今无双杨二郎这两位吧友的可以说是非常详细公道,虽然无双就是个割草游戏能难到哪去但是人物评测就我看来远没有那么简单。
起死回生两件套这老生常谈问题说是卖血但是喜欢随缘玩也有提升甚至是满血,这技能个人觉得是无双系列最发光的一次,其他无双里这技能都是可以用但是没必要。在这代就等同于属性玉白虎牙玄武甲 炎雷冰风勇猛天击地击神击乱击神速这些基础增强,然而海贼没这么多花里胡哨的就是单调。细活的强度评测帖你们经常琢磨无双游戏的私下肯定相互探讨才发出给吧友们看的,时间长会玩的自己会分辨借鉴精华,我全人物基本5-10分内通关真海贼但是论体验慢慢打割草其实才是玩游戏,不然就是特殊技无双全程看播片。200小时游戏已经没怎么去动过了,多的是游戏玩但还是会看的。即使不同人的攻略在某些人物上理解不同但大致上是相同这是很好的,让吧友们多点东西可以看,要花费的时间精力就更大了但是更严谨,在这说声辛苦了 发布于 2021-02-14 15:53:45

小少年裘德:1、路飞(两年后):★★★★☆
BV1X64y1T74Q,序号22,4月19日(此为B站合集内信息)
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能(常态)/必杀时机(四档),特殊技:常态:橡皮巨人雷斧、橡皮巨人JET炮弹、霸王色的霸气、我要成为海盗王!,四档:4档“弹簧人”(弹跳人)、4档“蛇男”(蛇人)、其余略
<斗争本能仅在特殊技全黑时生效,只带3星、4星的纯必杀流打法时效果比较显著,另外补充两点:①爆发状态中,由于爆发槽是不满的,也是满足斗争本能生效条件的;②当另外三个特殊技全空,使用第四个特殊技时,不会触发斗争本能>
<四档小招较多,带必杀时机有利于特殊技稳定放出。另外,必杀时机的无敌时间也能提供不小的安全保障>
说明1:两年后路飞有两种特殊变身(4档弹跳人、4档蛇人),两年前的二档特殊曝气无法使用(设定上两年后常态即为二档随意使用状态)。本作的四档变身全都是不如常态的,大概排一下是:路飞常态>弹跳人>蛇人……
说明2:先说常态。常态最强的地方在C1和特殊技上(除此之外,平A、空A、C2、C3等也都是比较优秀的,就不细说了)。两年后可选16个特殊技(3种曝气,6个必杀,7个小招),只要制作人没吃错药,总能做出4个强力特殊技来的。威力型曝气自不必说,两年前强力的橡皮暴风雨和橡皮火箭炮都可用,3档的副作用也没了(3个3档必杀里面,雷斧的范围和伤害似乎比另外两个强一点),两年前2档专属强力必杀“橡皮巨人JET炮弹”也变成了常态可用,还有通用强力必杀霸王色的霸气,特殊技的配置十分豪华。至于C1,本作虽然削弱了强吹飞(前作白胡子、藤虎那种稳定强吹飞清屏秒杀不复存在),但吹飞在本作依旧超强,碰瓷产生的伤害不可小觑,吹飞的攒槽、破盾效果也很好(一个强大的吹飞型C1甚至可以让一个人物具备一键通关的潜力)。路飞的C1和特殊技的配置可以说是全人物顶配了,在这种配置下,4档锁特殊技已经极为不利了,想要超越常态必须有超强的基础性能才行——然而并没有(而且威力型曝气带15%的伤害加成,4档的基础伤害起点就得比常态高15%才行)。两个4档的C1都很拉胯,其他C技在4代整体砍C技的大环境下,也没有给予特别优待,特殊技也只有中等强度,输出也比常态低(制作组是不是忘了威力型曝气还带加攻的?)……
<由于两年前路飞的视频中带了橡皮火箭炮,这个视频中就没带。实际上路飞最强的两个必杀就是橡皮火箭炮和橡皮巨人JET炮弹,更加合理的搭配和打法可以参考这个视频:BV1GT4y1u73y>
说明3:然后说一下四档。先是弹跳人:空中型,动作比较飘,除JC1和JC2的C技外,均存在容易miss的问题。JC1虽然是个远程招式,但没有吹飞,性能远不及常态C1,JC2最后一下有吹飞,但出招靠后,性能也远不及常态C1。特殊技方面,个人体验是2星小招(双门大蛇炮)强于3星小招(大猿王枪)强于4星大招(狮子王火箭炮)。三个特殊技伤害都不算高,伤害最高的4星必杀在红血破盾后想要收割人头比较困难,需要将血量控到接近血皮时才有秒杀能力,而且演出时间长,DPS低。3星小招前摇比较长,伤害中等,范围较小,但配合必杀时机使用效果还不错,有无敌时间,DPS也不低。2星小招是最强的,伤害中等,但范围大、破盾强,起手破盾、应对曝气自然系很有用。使用2星小招和3星小招时需要注意,这两招对敌我高低差有一定要求,基本上下身位1个身位以内,高差太大会miss。最后说一下弹跳人最大的亮点:空A。弹跳人的空A十分暴力,控血后几拳就可以打爆敌将,而且这招和路奇的空A类似,具有抑制曝气的作用。“4方-强力冲刺”循环可以压住大部分的敌人,直接连续空A就可以稳定击破敌人。但这招会将人越打越高,遇到版边时可能会出现漏连的情况,所以偶尔也存在着不能稳定无限连的情况。对非自然系还好,就算奋起了补几拳就挂了,对自然系求稳的话,还是建议打掉百分之四五十血的时候,出狮子王火箭炮补刀(必杀出招时可以定身,防止曝气,小招补刀不稳)。
<弹跳人用强力冲刺将杂兵顶到敌人身前使用普攻时很容易触发撞击伤害,伤害偶尔会变得非常高>
说明4:蛇人……比较拉胯,动作编排上个人觉得有点小问题,而且,伤害太低了= =按理说,剧情中爆锤了凯多的原创必杀“蛇龙王炮”应该很强才对,但实际上伤害很低……真的是得控到血皮才能破盾后秒人。动作编排上则是惋惜一下C8的黑曼巴,如果没有蛇龙王炮的话,这招本可以做成特殊技的,而现在做成了C技……输出不高不说,出招太靠后,不安全,而且很容易被敌人无脑曝气打断,实用性很差(如果做成特殊技,实用性就会很高了,大范围连打破盾。现在的特殊技配置,破盾能力甚至有点不如两年前2档)。仅考虑攒槽的话,用出招靠前的C2/C3攒槽便是,也完全用不到出招这么靠后的C技,华而不实的典型了。其他招式方面,2星小招“图章乱打”和两年前2档类似,但范围大幅强化了还算不错,蛇龙王炮和狮子王火箭炮类似,空有气势而收益低,但因为蛇人安全性偏低(体术+手短+无法快速击破敌人),这种必杀的存在还是很有价值的(这招自带一定程度的破盾能力)。最后说一下3星必杀“眼镜王蛇”,这招是蛇人的灵魂,因为这招可以攒槽= =并不是由于吹飞而攒槽,而是打中就攒槽,这招使用完后很容易攒满2星小招和4星必杀,因此蛇人作战时,可以先C2/C3启动,攒满槽后可以连续出5次特殊技(2星小招-4星必杀-3星必杀-2星小招-4星必杀),尽管蛇人输出不高,但在5次特殊技轰炸下,基本上可以确保安稳击破敌人。
<要点总结:①常态强于四档;②C1很强,清兵攒气碰瓷输出都很不错,另外说明一点,由于主要收益来自于吹飞引起的撞击伤害,一般不需要使用蓄力版C1;③强力特殊技很多,其中最强的是橡皮火箭炮和橡皮JET巨人炮弹> 发布于 2021-02-14 14:44:35

小少年裘德:比较遗憾,插入路飞的视频时显示链接无效…… 发布于 2021-02-14 14:44:25

小少年裘德:下面会按照一层视频,一层简介的顺序搬运,由于视频外链被吞的可能性极高,肯定会存在观看体验较差的问题,对于这个问题,本人无力解决。如果不介意的话,也可以直接去B站搜索本人ID观看(无需关注,非广告宣传,本帖旨在为大家提供一些帮助,能够帮助到大家就足够了)。
搬运时会重新确认一遍文字简介,会对一些明显的硬伤进行修改,对一些结论难以统一且可能会引战的非实质内容进行删除(但视频简介不做修改,仅对本帖内容进行修改)。如果有追加内容的,会用尖括号<>将追加内容标注出来。由于每个人物都确认需要花费一定时间,而且基本只能下班后搬运,全部搬运完肯定需要不少时间。另外,简介真的只是“简”介,很多细节是没有介绍的,有疑问的欢迎跟帖回复。
搬运顺序为游戏内的选人顺序:草帽一伙、海盗1、海盗2、海军、其他。每个人物会给出一个主观程度较高的推荐度打分(最高:★★★★★),不完全和强度相关,模组有特色、手感优秀、打法不单调的可能会得到较高的推荐。
欢迎插楼。 发布于 2021-02-14 14:43:35

小少年裘德:在正式搬运前,先帖一个吧群内群友测试的技能加成倍率的汇总(非最终版,绝大部分数据是没有问题的,但一些存在疑点的数据,以及各技能效果的叠加/叠乘规律还在继续验证和探讨中):

如有疑问可以直接提问。这里仅推荐几个最实用的技能:
1、起死回生之力:最强攻击加成技能。
2、起死回生之体魄:携带后可以大幅提高生存率。就体感来说,打高难度关卡时,带起死回生之体魄后红血时的安心感是高于不带起死回生之体魄时绿血时的安心感的。如果你和我一样是一个害怕暴毙的玩家,那么起死回生之体魄绝对是最好的选择。
3、英雄之力:击破200敌人后+100%伤害(表格中+110%尚在验证中,可能有误),持续时间30s。对清兵强的人物来说是一个十分实在的加成技。对于清兵差的人物来说,可以按照如下方式来衡量是否携带英雄之力:(过关时的击破数/200*0.5分)/过关时间,上述公式为英雄之力的加成期望,只要大于30%,性价比就高于绝大部分加成技了。随便举一个例子,过关时间为9分钟,击破数为1400时,加成期望为1400/200*0.5/9=38.9%,大于30%,此种情况就值得携带了。
4、集中力:本作大部分人物输出都依赖特殊技,因此尽管只有30%的加成,依然是一个十分值得携带的技能。
5、强化实力爆发:本作各类型的爆气效果大都比较实用,攻速加成也是一个十分实在的优点,推荐尽可能全程爆气作战。而强化实力爆发正好又是一个30%加成的实用技能,推荐。
6、其他一些加成可以达到30%的技能也可以考虑,还有一些功能性技能有时候会有奇效,也可以考虑(相较那些30%都不到的加成技能,功能性技能往往能带来更大的收益)。 发布于 2021-02-14 14:43:25

小少年裘德:下面是新世界关卡“真海贼无双”的简单介绍:该关卡为新世界18级关卡,基本被公认为宝物日志模式的最难关卡。该关卡自然系数量较多、巨人数量较多、群战场景较多,基本覆盖了宝物日志模式最难打的一些战况,算是很有代表性的一个关卡了。基本上,当技能配置和打法思路足以过关真海贼无双时,其他宝物日式的关卡都不再会成为难题。
但是,这关也有一些没有考察到的能力:比如无杂兵时的纯单挑能力,面对火枪兵时的生存能力等,将这关的经验代入到超困难剧情模式的一些较难关卡时,需要对技能配置和打法思路做出一些调整。如果对剧情模式关卡的打法存在疑问的,欢迎直接跟帖回复。
另外,本人录制的该关卡系列视频均为卖血打法(部分人物为随缘卖血,部分人物为刻意卖血),在通关真海贼无双时,红血带来的高输出加成可以大幅提高效率,改善游戏体验。但一般关卡时,敌人强度没有这一关高,不刻意卖血也能获得较好的体验。打一般关卡时,是否要刻意卖血,就由各位自己决定了。另外提前说一下,刻意卖血时,起死回生之力对大部分角色的加成是相当的,因此卖血后打的很轻松的,一般关卡也不会难,卖血后打的很吃力的,一般关卡打起来也会相对吃力。这种相对强弱关系在一般关卡基本是成立的。
但确实可能会存在不卖血后体验变化较大的人物,如果遇到此类人物不知道如何处理的,欢迎跟帖回复。 发布于 2021-02-14 14:43:25

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