《创世战车》关于鱼叉受力性质的实验

share

金牛jei:玩战车原来还得学物理啊 发布于 2021-07-16 19:15:16

zznyzzw:云玩家:鱼叉与锁链(也许忽略)有质量,该质量贴给了被射车,若所有物体为刚体,被射车位移应较小。若地面与车不为刚体,存在解使被射车位移更大。依我远古玩家的不可靠经验,BUG可能性更大 发布于 2021-07-16 18:23:16

郭二少爷: 发布于 2021-07-12 18:13:46

我了个大CHA:mmp上面那句怎么撤回 发布于 2021-07-12 16:43:26

我了个大CHA:我寻思这游戏也没有摩擦力啊,什么时候蹭着墙走减速了没 发布于 2021-07-12 16:43:06

存档制作小天菌:飞天不止这个原理 详情看看履带飞天 发布于 2021-07-12 16:41:16

_Melkor:一看就是物理卷子做多了,看啥都想做个受力分析。 发布于 2021-07-12 16:17:46

侃似简单:

发布于 2021-07-12 16:02:06

侃似简单:







发布于 2021-07-12 16:01:56

手榴弹耶:接下来我进行多次实验 发布于 2021-07-12 15:59:56

手榴弹耶:用钢管进行实验的好处在于不会被地形卡住,与地面摩擦力较小,可以消除地形因素的变量。 发布于 2021-07-12 15:59:36

7180337:我本来不想理你的,但是看到你发言实在烦人,没有移动装置后地形适应性极差,任何微小的地形影响都会被放大。特地找了一片相对平整的土地,结果是跟你完全相反。
看得懂就看,看不懂就算,不会回答你的任何相关问题了。不要再杠了 发布于 2021-07-12 15:58:46

7180337:
发布于 2021-07-12 15:58:16

手榴弹耶:我从来没说飞天是好事(相反我非常反对飞天),我也从来没有在实战中运用过飞天,但从科学角度讲飞天真的不算BUG(围攻科研玩家狂怒) 发布于 2021-07-12 15:54:46

手榴弹耶:反复试验,我们都可以观察到相似现象(必须在地面平整的地方进行实验)。于是可以得出结论:鱼叉两边受力并不平衡。
有人会反驳说,滑动摩擦力小于静摩擦力,被叉的车位移当然会更大。但是我们进行实验的时候发现,发射车也会被拖动一个较小的距离。在发射车移动的时候,发射车收到的也是华东摩擦力,按照f=μmg,两车摩擦力在滑动时应该相等。但是被叉车滑动距离更远,两车组成的系统质心向发射车处运动。
于是我们可以得出结论:鱼叉反牛三 发布于 2021-07-12 15:52:36

手榴弹耶:我们先如是制作一辆车,用摩擦系数比较小的钢管捏底盘。

然后我们用第一辆车的鱼叉叉第二辆车,观察两车位移大小

实验发现,被叉的车位移量远大于发射车的位移量
发布于 2021-07-12 15:51:46

更多《创世战车》关于鱼叉受力性质的实验相关问题

问题:《创世战车》关于鱼叉受力性质的实验

回答: 详情 >

问题:《创世战车》废土关于速度,加速度这类问题的实验(不计算详细参数,仅供参考

回答:塔萨达,什么都会什么都不行 详情 >

问题:《创世战车》思考 如果AI的武器变成了........

回答:萨尔 详情 >

问题:《创世战车》询问贴屑新目前在玩近战喷子鱼叉,想要换套打战队赛的主流装备,

回答:比赛结束,一个角名风格的表情 详情 >

问题:《创世战车》关于合体飞天bug的另外一种角度的想法

回答:五岁打中学生,许斐刚脑子有坑。。。。 详情 >