怪物猎人xx的内容大小简直不可思议
看蓝回帖:其实荒野之息也差不多就这么大,这种迷之压缩肯定有老任的参与 发布于 2021-06-08 07:21:15
还原夕夏:XX的游戏内容真可以算是海量,大型怪物93只,系列最多,全部任务貌似一千三百多个,光太刀都有120多把,那14种武器估计也有1600多把,而且大部分都是独模。防具更是牛逼,保守估计至少500套不同款式,,且男女样式不同,远近样式也不同,总数应该也有上千套了吧。大地图15张,还不包括超特单张地图。村子4个➕龙历院集会所➕飞空艇➕飞空艇集会酒吧等等。风格6种,狩技10个通用,4个武器特技。还有猎猫系统和猎猫单独的任务………不知不觉就上千个小时了,真的可以玩到地老天荒。 发布于 2021-06-08 04:40:25
后宫什么的最高:比较占内存应该是贴图和cg吧,以前看过一个视频讲把生化1压缩放进gba的,有讲什么东西会比较占游戏容量 发布于 2021-06-08 04:29:55
bydpk:XX是前面历代的融合创新 发布于 2021-06-04 03:20:25
岚之山_:游戏性对容量影响小,反而是高清贴图等东西塞多了游戏容量就成倍增长,欧美游戏都很大动不动几十G 发布于 2021-06-03 23:17:45
黑衣冰雨:分辨率小,贴图也不需要那么高清,自然就多了 发布于 2021-06-03 23:05:25
绅士佐治:因为ns游戏有专用的开发套件,应该自带适应ns平台的压缩程序。so 发布于 2021-06-03 23:01:35
吾和吾王萌大奶:原来游戏好不好玩取决于容量 发布于 2021-06-03 22:29:35
战神阿修羅:你拿100个1元硬币说沉甸甸的,太值了。比我这10张100元的要值 发布于 2021-06-03 21:00:35
q925382569:xx本来就是3ds最后一作为目标做得 肯定不一样 而且现在都高清化了难度也不一样 发布于 2021-06-03 20:24:35
风见渡守:容量的大头还是画面相关的东西,NS上的以撒内容不知道是哈迪斯的多少倍,然而前者1个G不到,后者5个G… 发布于 2021-06-03 20:17:55
蜜汁叉烧汉堡包:崛起现在呈现给你玩的大概也就20%左右 发布于 2021-06-03 20:17:45
Zangetsx:容量大又不代表内容多不然那种一百多g的游戏岂不是光通关就得1000小时 发布于 2021-06-03 19:33:55
GON·古恩:这也能拿容量=内容然后来比?
槽点太多 发布于 2021-06-03 19:33:45
寂寞的企鹅王:占游戏内容大头的基本是音频和贴图,最多再来个预设视频
你要可以的话甚至可以做1000只怪但是才2个G大的3d游戏
或者50G只有10个怪 发布于 2021-06-03 19:32:45
TOALSUKI:无法理解今时今日还喜欢站着喝药的版本 发布于 2021-06-03 19:30:25
fangyang0812:从世界开始变成无缝地图了,以前的换区都要加载 发布于 2021-06-03 19:29:55
本少不中二:其实游戏的容量很大,一部分都是贴图和建模占用了,越是所谓的三A,越是如此 发布于 2021-06-03 19:29:25
GUNDAMEXIA3:怪猎鄙视圈:2g>3g>4g>xx>世界>rise 发布于 2021-06-03 19:27:05
met以下略:等新时代做了4到5作了估计就会有新时代的xx了,现在估计还在积累素材 发布于 2021-06-03 19:26:35
侍折:哪天xx重置一下上PC 我第一个买 发布于 2021-06-03 19:23:55
朗天辰:现在游戏动不动几十G,多数是在贴图,音频,视频上面。世界一只怪的贴图建模之类的数据,所占的空间应该要比前面世代的多的多 发布于 2021-06-03 19:17:15
t10306040:都没玩过世界就开始乱说了也是可以的 发布于 2021-06-03 19:13:05
天不止为一人蓝:x15年发售的,xx18年配信结束。崛起这才发售一个月就拿来比三年的产品,离谱。 发布于 2021-06-03 19:08:25
k1100221:最占游戏大小的材质贴图不说,偏偏说一些有的没的 发布于 2021-06-03 19:07:35
難得_真的愛:打开你手机相册比一比压缩图和原图大小差距有多大就明白了 同样的内容 内存差距却十几倍 发布于 2021-06-03 19:06:25
愉快我那:这里面评论的有多少建模师 发布于 2021-06-03 19:04:15
xychtian000:要是画面上来了绝壁天下第一 发布于 2021-06-03 19:02:15
绯月之剑:兄弟你这说法挺像电脑方面的小白的,容量这种玩意现代游戏大部分用在高清画面和建模上了,一般不同年代的游戏容量没有一起比的,标准都不是一个级别的,你认为2g和xx内容多是因为它们都是g级作品,既包含原版的上下位怪还要有新的怪物作为新挑战,以前都是加入本篇怪的亚种最后再来几只古龙,一下就能加上20多只怪,就显得很多了。而xx作为世界之前的怪猎整合作,再没靠亚种凑数的情况下硬生生弄出近90只大怪,只有像峰山龙一家,眠鸟一家,灯鱼龙等少数倒霉蛋没能收录,它的内容其实是远超以前的g级作,就那100多页的装备要想收集就不是一件简单的事。而且这次的崛起其实首发怪并不少甚至是靠前的,你觉得少不够玩一是这代减负做的太狠,村任务少又简单,没有能卡住的地儿,以前那些挖多少个蘑菇杀多少只小怪的消磨时间的垃圾任务也没了,所以几天就能打到风雷双龙,之后也没出新的等级和任务。其二就是这代的这个扩展玩法百龙又很拉胯,实在不能说好玩,大家刷完百龙武器就基本不想进了,导致你没事可干,所以你会觉得很短。 发布于 2021-06-03 19:00:45
老王0所长:贴图质量,建模精度,音效,特效,建议了解一下再发这种贴,有点常识,不然题主你看起来很无知.... 发布于 2021-06-03 19:00:25
娜娜的威尔希尔:那么多人告诉题主原因题主就不回了 发布于 2021-06-03 19:00:05
喝粥要放糖:只不过把几代的内容拼在一起而已,怪物跟地图的建模都不用重新做,内容当然多了 发布于 2021-06-03 18:59:15
冰凌血翼:
冰原本体30多G,高清补丁50G 发布于 2021-06-03 18:57:35
dectwelf:高清材质占地方,世界高清包占了全部大小的一半 发布于 2021-06-03 18:56:15
f376564939:xx几乎是前几代怪猎的合集了,也因为这样,虽然我玩的不多,但是卡带数字各买了一份。也相当于收藏下我的青春 发布于 2021-06-03 18:55:25
BooooooX:游戏容量大小不是主要看贴图吗? 发布于 2021-06-03 18:54:35
苏摩CZQ:最占容量的是模型和贴图。。。。。动作之类的占不了多大 发布于 2021-06-03 18:52:55
看腻味:看看两个游戏的画质,不就懂了吗 发布于 2021-06-03 18:52:25
af260:世界的高清材质都占了40+g 发布于 2021-06-03 18:52:15
focus_2013:别这么说话,根本不存在什么不可思议,让人笑话。
马赛克和高清,容量能一样吗。
FC上几百K就能给你整一个几百只怪的游戏,几个像素点就是一只怪。 发布于 2021-06-03 18:50:35
KK小强强:游戏贴图很占地方 发布于 2021-06-03 18:49:45
废土剑圣老冰棍:你以为游戏大小是什么决定的?ai?动作?模型?占比最大的是贴图啊老兄。画面越好游戏越大。 发布于 2021-06-03 18:46:25
lx981230:有啥不可思议的,你了解下高清贴图一张多大就知道了,高清跟低清大小差别可是很大的,甚至模型大小面多面少差别也很大 发布于 2021-06-03 18:42:35
雪之下白雪:想想nhw和mhr的建模和画质,这些是最占内存的 发布于 2021-06-03 18:42:25
cmm80090723:但是xx不好玩 没有4g好玩! 发布于 2021-06-03 18:41:15
星月隐:贴图,材质,建模精细度,音频的采样率这些东西才是占容量的巨头纯粹程序代码那点玩意顶多几百兆 发布于 2021-06-03 18:40:15
思潮大神:一看就是对游戏制作内容不是很了解。简单来说就是10分钟超清视频和30分钟高清视频差不多大小的意思。这样差不多大小你多看三倍的内容 发布于 2021-06-03 18:38:25
765263000:大哥xx出了多久啊,崛起才刚发售不到一个月吧,你要比至少等崛起后续内容都更新完啊,成为完整游戏再说。 发布于 2021-06-03 18:37:05
代天之歌:世界技术革新的,就那贴图材质模型随便几只就比xx多,地图无缝的有交互的,地盘争夺要k动画的,3a级视觉特效要做的 发布于 2021-06-03 18:35:35
kz鹏:这么说吧,同样尺寸下,一张高清的图就算只画了个鸡蛋也比低清的画了五菜一汤的图占的内存大 发布于 2021-06-03 18:35:15
ferefair:动画cg 音频 高清贴图是最占容量的 xx这些都不突出 发布于 2021-06-03 18:34:05
zed银行:和cf一样的画面看多了真的难受 发布于 2021-06-03 18:32:55
D路WADE路:你真的这样子判断大小的嘛? 发布于 2021-06-03 18:30:05
暗恋の情书√:你说的这些武器职业啥的只不过是一堆数据,就是一些代码之类的,几十万字的txt文本才多大,占空间的都是贴图模型音乐啥的 发布于 2021-06-03 18:29:05
taurs825:XX是旧世代大集合,就是现在玩也不落后 发布于 2021-06-03 18:28:45
JYFryan:总是有了画面谈内容,有了内容谈画面 发布于 2021-06-03 18:27:45
tomamiwa:xx基本上3g 4g的素材直接就拿来用了,就是一个内容大整合,rise和世界素材建模都是重做的 发布于 2021-06-03 18:25:25
Rialando:你这说的我梦回18年初 发布于 2021-06-03 18:24:45
MAX之人:xx多出来的9个g都是高清贴图。。 发布于 2021-06-03 18:24:25
留在心间才清晰:崛起能把XX里的狩猎风格和狩技加进来就爽的飞起了 发布于 2021-06-03 18:21:15
马马马03:等rise有G位完整版感觉不会比xx内容少,虽然xx是旧时代集合,但rise毕竟也是xx组做的啊,相信他们吧。就是挤牙膏搞心态其他都挺好 发布于 2021-06-03 18:21:15
艾尔梅丽娅:你说的那些东西恐怕都不占多少地方。3ds才什么分辨率什么材质。 发布于 2021-06-03 18:18:25
脆皮君:xx:看不起谁呢?世界+冰原+rise再来比 发布于 2021-06-03 18:15:45
mar13422:4k贴图,无损音频 发布于 2021-06-03 18:13:35
和魂呵呵:怪物过场基本上全部阉割掉了才是这样的,4g的cg做的挺多的,而且和世界一样的 发布于 2021-06-03 18:13:35
painted_Time:玩过那种各种过场动画播片的3A吗?除了又臭又长的剧情动画,真正玩起来,就一点点内容,玩法也单调,就是复制粘贴的,可是动不动60-100G的大小,其实全是视频内容 发布于 2021-06-03 18:13:25
其实我是大衰比:Gu的玩法多,但是你要忍受落 后的建模和贴图 发布于 2021-06-03 18:11:55
Mototechsong:看游戏大小不看画质? 发布于 2021-06-03 18:10:05
风火轮IV:那种画质,能有多大? 发布于 2021-06-03 18:05:55
煞剑焚寂:XX耐玩是因为初代累计到4g的内容做了一个整合,世界和rise是新模型了,精度也上去了 发布于 2021-06-03 18:04:45
小蜗高压苦力怕:就xx那个马赛克贴图和棱角分明的模型?ns上那也是高清马赛克 发布于 2021-06-03 18:03:05
古斯塔夫GM:贴图和模型多边形根本不在一个水准上怎么比? 发布于 2021-06-03 17:37:15
绅士佐治:其实任天堂有自家世界第一的压缩技术 发布于 2021-06-03 17:29:45
数字组卡赛专用:就像gal文本不佔太多位,cg和立绘估很多 发布于 2021-06-03 17:26:15
Linkqwq:你要先搞明白材质,贴图,精细建模,地图丰富度才是占容量的地方,玩法是不占地的 发布于 2021-06-03 17:17:45
knsp2:因为游戏真正涉及到玩法的内容不需要多少,自从进入高清甚至4k时代以来都是贴图CG占大头 发布于 2021-06-03 17:07:05
Estelle_wu:这说明你搞错重点了,你关注的那些几乎不占容量 发布于 2021-06-03 16:56:05
阿尔宙斯jhy:主要是贴图和建模占的空间大,你把世界的贴图建模啥的都降到旧作水平可能还没xx大 发布于 2021-06-03 16:51:15
947965997:引擎不一样看画面就知道了,跟世界是一个档次的。 发布于 2021-06-03 16:51:05
我me665:2g也是一样,700多mb的大小,怪物数量居然达到了50多个,游戏还相当耐玩,现在很多的3a都是超过50个g的大小,流程不到10个小时 发布于 2021-06-03 16:48:15
我me665:卡普空隔壁的生化危机3 5个小时的流程,估计8也就4 5个小时流程。这两个ip真是两个极端,一个太耐玩,一个玩一下就通关了 发布于 2021-06-03 16:47:45
我me665:Xx武器太多了,狩猎技也多。不知道卡普空用什么黑科技,这么小的容量的游戏能玩上千小时,就算是多周目的高难度魂游戏,上千小时的人也不多 发布于 2021-06-03 16:47:25
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