《魔力宝贝》宠各档次出现的概率,献给那些追求捕获极品的人,你们辛苦了

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我想,知道宠的成长是怎么一回事情的人应该已经不少了吧?
那么,当你想要索取一只极品宠物的时候,你是否知道它的出现概率呢?
好了,就让我们来算算各种档次的宠的理论出现率各是多少吧!
宠的每项能力分5档,从掉0档到4档,共有5种情况。一只宠共有5项能力,也就是说,一只宠的能力分布情况共有5的5次方也就是3125种情况。
编写了一个程序,用穷举法算出掉0档到掉20档的分布情况,结果如下:
1/5/15/35/70/121/185/255/320/365/381/365/320/255/185/121/70/35/15/5/1
最前面的是掉0档的,最后面的是掉20档的。
最后,让我们把他转换成千分比看看各是多少吧。
掉00档:000 .32‰
掉01档:001 .60‰
掉02档:004 .80‰
掉03档:011 .20‰
掉04档:022 .40‰
掉05档:038 .72‰
掉06档:059 .20‰
掉07档:081 .60‰
掉08档:102 .40‰
掉09档:116 .80‰
掉10档:121 .92‰
掉11档:116 .80‰
掉12档:102 .40‰
掉13档:081 .60‰
掉14档:059 .20‰
掉15档:038 .72‰
掉16档:022 .40‰
掉17档:011 .20‰
掉18档:004 .80‰
掉19档:001 .60‰
掉20档:000 .32‰
我想,通过这张表格,大家就能大概的理解:什么叫做RP了吧?
如果不是为了收藏,你会发现:能力高到一定程度后,那1档之间的价格的递增速度和效果根本不成比例。但是,从收藏的角度来说,它确实值那么多。
献给那些追求极品的狂人们。。。。。。(如有误解请多指正)


zjk3302921:抓要连续性的抓吧!如果你每隔一段时间去刷,系统肯定会刷新的,而且估计每个点的刷新出来都有可能是 0档,但是这个点不是你能遇到的,而且每个点刷新的宠物阵容都不一样,一个点可能达到上百万种模式。所以这个数据只有官方的提供才有说服力啊!实践… 发布于 2022-04-06 00:39:05

尐丶黒黒:一帮50多级PK。。。不解释了 发布于 2022-04-06 00:38:55

永恒之KingIce:回复48楼:
嗯,明白,你对于强弱的判定就是这样,大家都懂的 发布于 2022-04-06 00:38:35

永恒之KingIce:回复47楼:
看来你打算包夜了,预祝你成功 发布于 2022-04-06 00:38:15

神只是绰号:回复:43楼
视频看后你就明白很多
不废话
看完再喷,可以理解 发布于 2022-04-06 00:38:05

我爱优莱卡:回复:46楼
我决定,今晚再抓300只僵尸,我不停抓,凑够5000个,然后告诉你结果。目前是2000多【具体数字记不清了,7次,一次300左右,就是2000多了】目前2d的有4个,1d一个,3-4d记不清了,10几个吧 发布于 2022-04-06 00:37:05

剩糖赐客:好吧,谢谢各位,我接受大家的批评。在理论上这个叫做概率统计学,在游戏里这个叫做RP,以前也写过很多关于各种游戏技能(暴击或者闪避)的概率统计论文,这个没专门统计过,也不太好实际实验,我也期待大神们实践几Q上W只得统计结果(或者找个SF把代码插开分析)毕竟理论只是理论,实践才有说服性,而官网的数据库我想也只是一个if.......then.......罢了! 发布于 2022-04-06 00:36:35

尐丶黒黒:回复:44楼
          恩 我们对人当然是要以礼相待,相敬如宾的。 对狗。。。呵呵 只会吠的玩意搭理他干嘛。 发布于 2022-04-06 00:36:15

永恒之KingIce:回复41楼:
看看他说话的态度,和这种人的确只能笑而不语了 发布于 2022-04-06 00:36:05

永恒之KingIce:回复42楼:
尊重别人就是尊重自己,如果你怀着这样的态度来讨论,请自重 发布于 2022-04-06 00:35:55

神只是绰号:回复:32楼
看了下面的视频你就明白腐尸有多强了
你就是个NC,自认为懂的不少,其实,哎,悲剧
 发布于 2022-04-06 00:35:15

尐丶黒黒:回复:38楼
           笑而不语。。。 发布于 2022-04-06 00:34:45

我爱优莱卡:回复:38楼
蜜蜂1分钟3个我都抓过,但是1小时也没有一个也有。【这个去问猎人,他和我在一起一切皆有可能,悲剧的1小时0个蜜蜂】所以说平均半小时一个,也不为过 发布于 2022-04-06 00:34:15

神只是绰号:回复:29楼
蜜蜂是15分钟一只好不?
本人抓过的蜜蜂比你见过的宠物都多 发布于 2022-04-06 00:33:45

我爱优莱卡:回复:32楼
没出改造前,腐尸最强了。出了改造还是强。腐尸的血功成长d比改造还好。如果加敏,腐尸胜任所有任务。很给力,还便宜。13w可以买1d,6w可以买2d的了。 发布于 2022-04-06 00:33:25

神只是绰号:回复:7楼
你个NC,数学没学好啊,自己算算,或者看清楚,那是有小数点的 发布于 2022-04-06 00:32:55

永恒之KingIce:回复31楼:
对,方法没问题,角度偏了 发布于 2022-04-06 00:32:45

永恒之KingIce:回复30楼:
我也说了,魔力的随机是伪随机,所以题主的计算方法没有问题,但是结果不能应用到游戏里 发布于 2022-04-06 00:32:35

永恒之KingIce:回复27楼:
……完全看不出腐尸有哪点值得买 发布于 2022-04-06 00:32:15

10monsters:我感觉题主分析问题的角度有问题。 发布于 2022-04-06 00:31:15

尐丶黒黒:    纯粹是个人一点的看法 欢迎互相交流 发布于 2022-04-06 00:30:55

尐丶黒黒:       我大致看了一下,觉得有点扯。当然,我对题主的职业精神表示十分的敬佩,只是觉得这个理论有点空穴来风的意思。
      首先,这个计算方法是单纯的数字模拟,1级宠物的出现几率和其档次不是简单的做算术题。如此计算方法没有官方提出的数据做根据,毕竟游戏里的东西完全以运营商为准,也就是通常所说的最终解释权归SEC所有。所以这个计算方法本身就不靠谱。
     其次,抓宠的几率和人物能力面板上的能力不一样。在人物的能力面板上,我们假设一个人物的必杀是30,那么这个人物出单位攻击次数内的必杀出现几率是有理可循的。但是宠物不可以同类比,因为最起码,没有哪个人能在单位时间内必碰到一定数量的1级宠物。比如,蜜蜂大概是半小时一只,但是谁又能保证每半个小时就肯定出一个呢? 也就是说,在无法保证这个前提的情况下,你的计算方法根本不成立,因为你没有加进去现实时间的概念。
     最后,所谓档次,只是在一定程度上反映宠物成长的一种标准。无规矩不成方圆嘛,什么东西都要有据可循才好。但是两不相干的东西放在一起是不对的。 起码档次的概念和出现的几率并没有什么直接的关系。
     就像现实生活中,我们都知道百年老山参好,可是谁能通过年份算出百年老山参的出现几率呢。
   
           发布于 2022-04-06 00:30:45

我爱优莱卡:回复:22楼
没懂,再详细点啊 发布于 2022-04-06 00:29:15

我爱优莱卡:回复:24楼
腐尸很好卖啊,所以我才抓 发布于 2022-04-06 00:29:05

永恒之KingIce:回复17楼:
说话客气些么,火气不要这么冲,和谐和谐 发布于 2022-04-06 00:25:35

永恒之KingIce:回复23楼:
别生气,人家只是觉得你的理论和他遇到的情况不符而已,淡定淡定 发布于 2022-04-06 00:25:25

永恒之KingIce:回复15楼:
你是僵尸控啊……
干嘛不去搞点别的?天天和那个暗医搞基有意思嘛 发布于 2022-04-06 00:25:05

剩糖赐客:回复:17楼
据我实际观察满档和20档的出现率确实是相差没多少,请你尊重一下人,也尊重下理论科学,否则我也可以毫不逊色的告诉你,我曾经抓过的极品宠比你见过的1级宠还多 发布于 2022-04-06 00:24:55

我爱优莱卡:回复:18楼
这个解释我不能满足啊,我和旁边人一起抓武装。我5小时0个他2小时4个。我和猎人一起抓木乃伊,我2小时3个,他0个。这个几率我怎么觉得都是乱数几率啊 发布于 2022-04-06 00:20:25

哥专日2B:lz明显不懂装懂的YY帝,根本没抓过宠还出来瞎BB。
这个游戏的宠物属性根本不是正态分布的,5D和15D的概率一样?瞎扯淡!
哥用实际经验告诉你,15D的概率起码是5D的5倍以上!
这个游戏的宠物档次分布是金字塔结构的!懂不?
所以对宠物有“追求”的人都听好了,这个游戏的宠类似于波罗类游戏的装备,垃圾随便捡,但是JP神装一个服都不一定有一个,除非官方卖。
 发布于 2022-04-06 00:17:45

我爱优莱卡:回复:14楼
我真想相信你的理论是真的。。。我抓了2000个僵尸食尸鬼了啊,咋就一个1d。。。莫非真叫我抓1w个才一个满档啊,那干啥满档才50w啊,还没卡值钱了啊 发布于 2022-04-06 00:16:05

永恒之KingIce:由此也可以推翻五楼的理论,一万次的话,是必然会出现满档宠物的。
以上只是纯理论,在事实上,不可能每次都遇到一级宠物(除非去抓小石像怪、哥布林、迷你蝙蝠……),因而不可能有一万次这样连续不停的重复事件发生。
另外,虽然说概率会越来越大,但是也不排除仅仅几次就能遇到满档宠物的概率。至于第一次就遇到满档宠物……我只能说,这可如何是好了。
纯理论分析,题主不要介意:D 发布于 2022-04-06 00:15:15

永恒之KingIce:举个简单的例子:
我想抓一只满档的黄蜂,按照题主的计算结果,应该是万分之三,但事实上呢?
先假设每次都能遇到一级宠物(当然这种状况Q_Q),那么第一次出现满档黄蜂的概率是万分之一,出现十挡蜂的概率最大(这是正常的,基本上大多数的一级宝宝在抓来时档数都在十挡左右浮动,这并不难理解)。
假设把这只非满档宠物丢掉,再次遇敌,按照我们的假设,还是遇到一级宝宝~_~。这次满档宠物按照题主的计算,出现的概率应该还是万分之三。
但是,这种情况是真正的随机情况,是在现实中大量重复随机实验中出现的,但在游戏中却不是这么回事。
由于魔力宝贝中的随机是伪随机,在主脑的安排下,这次出现满档宠物的概率是1-(1-0.0003×2)=0.0006,比原来高出一倍,成了万分之六。
依此类推,第三次出现满档宠物的概率是万分之九,第四次是万分之十二……
那么随着遇到一级宠物的事件增多,出现满档宠物的概率会越来越大,到了最后,必然会出现满档宠物。 发布于 2022-04-06 00:14:35

永恒之KingIce:指证一下题主的一个问题:
单纯从数学角度上说,随机分布有两种,一种是真随机,还有一种是伪随机。一般的网络游戏(包括魔力)由于主脑的设定,随机都是伪随机,而不是真正的随机情况。
我们把概率在0. 03%,即万分之三概率之下的事件称为不可能事件,也就是认为在一次的随机事件中是不可能发生的。
题主用穷举法来计算各个档数的宠物出现概率,大致可以发现宠物的分布概率是服从正态分布的,即中间高,两头低。 发布于 2022-04-06 00:12:15

﹏桃:糖姐辛苦了啊… 发布于 2022-04-06 00:09:55

請別唱情歌_:传说中的技术理论?   发布于 2022-04-06 00:09:55

Soul模特儿:笑而不语..%这个是百分号 发布于 2022-04-06 00:02:55

116.232.217.*:LS的数学没学好?明显满档是千分之3,
1档是百分之1.6 发布于 2022-04-06 00:00:55

神只是绰号:数年前离开魔力前在时长服,听说有5个封印师抓哥布林,5个人抓了1个星期没有出满档的,就是为了验证满档宠物出现的概率
满档宠,可遇而不可求 发布于 2022-04-05 23:10:35

神只是绰号:回复:4楼
意思就是刷出满档宠是万分之三的几率
1挡为千分之一的几率
2挡为千分之四的几率
这还只是几率,真要是刷新了1万只1级宝宝,能不能有一只满档的还要另说 发布于 2022-04-05 23:10:15

神只是绰号:技术贴,60级封印前排留名
当个封印真的很难,似乎满大街都是卖宠的,你们不知道每只宠要花费多大的心血啊!本来1级的就不好出,垃圾更是直接丢掉~能卖的能有几只~
不过还是提醒大家不要在1线2线买宠物贩子的宠物,黑心的很,找小宠物商买比较合适~
发布于 2022-04-05 23:08:05

毛毛奈:知其然 知其所以然
果然数学学得好的大有人在
数学盲路过... 发布于 2022-04-05 22:54:55

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