《仙境传说》前段时间准备入坑的小伙子呢?你看看,周日下午,80-90练级

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黑人牙膏nice:诶,垃圾佬!!一言难尽 发布于 2024-05-17 09:35:05

heweiqiang888:早就是鬼服了,不过你发这图塔人也不会觉得羞愧的,他们还是觉得会自己运营非常出色的呢 发布于 2024-05-17 09:35:05

heweiqiang888:洗地的开始转移话题,让大家光顾代练或拖号。。。哈,那还不如直接买个满级号吧!究竟是人在玩游戏,还是游戏玩人 发布于 2024-05-17 09:35:05

天地六动:玩这游戏的都是上了年纪的,没人肯去肝,开服的时候经验死活不肯给,直接好走一部分人。
装备和补给,都不是一般的贵, 直接把GVG中下级玩家赶走了。
没能力没资金做宣传,吸引不来新玩家,老玩家一批一批的走,不变鬼服才怪呢。
塔人的CH是我见过的最蠢的CH了,压根不了解玩这游戏的是什么群体,都是而立之年的人,不缺小钱,缺的是时间!
圈钱的方法很多,但无论哪种方法的前提都是不能赶人走,因为你没有企鹅那么大的客户群,你没资格任性! 发布于 2024-05-17 09:35:05

iamalexng:这是游戏开发商和运营商、玩家之间共同存在的问题;
(练级)-游戏很大一部分时间都要让人在练级中度过;
G社,从2转-进阶2转-150-175不断的提升最高等级,同时提升升级所需的经验,虽然这是游戏过程必然存在的,但游戏升级难度依然是靠大量的打怪堆积。
运营商,经验倍率难定位,200%大部分玩家都觉得低(我也觉得低),300%仍然会有大部分玩家觉得低(个人觉得500%up最好);
玩家,以前要给500%肯定很多玩家觉得倍率太高,现在要我说,一刀175是最好的,但无奈RO在满级后给人玩的内容实在太少,所以只能慢慢的磨。这也算是众口难调的问题
(剧情)
RO剧情实在是少,而且完全没觉得有多少构思,甚至仅有的剧情让人觉得是游戏开发的后补内容。
(可玩性)
可玩性实在太少,如果有练级那就是肝肝肝。如果没有练级,已经满级的,就是刷刷刷,而且这个重复刷的掉率还低得可怜。
这掉率低是G社和运营商共同存在的问题,也是游戏设定的问题之一。
游戏装备本身掉率低,运营商只用了100%,特殊时候150%,导致了装备产出低。虽然看出G社在后期给装备加入了装备随机的内容,但这设定出现太晚,而且设定得还并不完善。
这仅仅是装备的部分,还没涉及其他,感觉都需要让游戏更丰富、丰满起来才能更吸引玩家。
不然现在的90后,00后怎么玩?不然 已经有家庭的80后,怎么继续玩?
(游戏数据改动)
这是运营商的改动,这锅TR逃不掉的,应该很大部分玩家没注意到,实际这改动很让人恶心
(BUG)
bug没什么了,这是开发商和运营商共同存在的问题;但现在这时代,如此的快餐,又有哪个游戏没个小bug,这点个人可接受,但并不是所有玩家都接受的 发布于 2024-05-17 09:35:05

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