《worldtrigger》感觉狙击手被削的太惨了。狙击子弹能档还能躲,射手枪手子弹跟炮
eric3d35:畢竟邊境的主要作戰對象其實是三離子兵, 不是近界民, 而且地形是街道, 平常作戰理應是狙擊方便很多
其次比賽時場地不夠大,發揮不了距離優勢
三來 輔助狙擊手作戰的觸發器比較少, 也比較少狙擊手雙修近戰或射手, 萬能手好像也沒帶狙擊槍的
四 冬島用的變換箱沒其他隊員用... 发布于 2020-05-30 04:19:44
vicvicvictor:Ad弱不是第一天的事 发布于 2020-05-30 04:15:44
wenyaoonline:漫画里面我感觉对比其他两个位置是偏弱的,在现实,枪就是正义,刀就是弟弟,为什么?一个快,一个远。在本作中有快也有远,但是有盾这个东西能挡,真他娘的方便。 发布于 2020-05-30 03:44:24
a010203147:近战的放个招跟地图兵器一样把房子地形切开
中距离的子弹各种华丽~延时射击~爆破射击~追尾射击~
相反狙击枪的功能普通到不行
优秀队员选择前两种可以自己CARRY自己秀的很正常
当真跟东队长算是个案
而且瞬间移动这么BUG~配合非狙击手职业也很强啊…
狙击手存活率高不容易战死的优势
在边境能用[脱离]保证生命安全的情况下也直接抵销
回到漫画本身~
战斗漫画基本采用回合制
就是你一招我一招
一场架必须打个十来话的并不稀奇
狙击的特点在于一发毙命
这样剧情很难写
但是WT排位战的狙击手
有一个很大的优点并未被普遍使用
大部分队员都是带着蓑衣开场[保持距离]龟起来
等到有必杀一枪或是其他帮助队友的机会
开完一枪后直接脱离
有很大的机会得分
虽然比较无赖但保证自己这队有一分对手一定拿不到 发布于 2020-05-29 16:38:34
忘卻的描繪:是高位狙击手出现过排位吧。现在b级上位排位什么第一射手第一近战枪手高顺位攻击手。再加上上位狙击手的东在养鸡没体现出狙击真正的强大,所以看起来比起输出更像是辅助 发布于 2020-05-29 16:27:54
pmqdiaoni:我想题主想表达的是。。与现实世界相比在漫画里的狙击手的优势小了很多。。
如果按照现实世界的话。。要找一个狙击手靠一个人的力量基本是不可能的吧。。
漫画只是比几种武器使用者的优劣势平均了一下而已 发布于 2020-05-28 17:32:44
纯白之花折纸:A2队 了解下 狙击➕辅助 打到第二 发布于 2020-05-28 11:08:14
y990992:排位战是被限制了,除了大家说的可能还有大家都已经知道有狙击手,并且都在警戒。 发布于 2020-05-28 11:00:34
心凉魉:狙击第一那个是摆设吗,我记得有妹子也特别猛 发布于 2020-05-21 18:05:44
yiluluwo:我看完理解题主的意思应该是狙击手太不出彩,缺少特殊的触发和战斗方式,我觉得原因一部分是来自于主角队伍的狙击手是千佳而且不能打人……如果千佳能打人画风就不一样了,就类似二宫总裁的存在,我就一直朱鹭射爆对面就好……我觉得根本不能近身的,近身了来个追踪弹,再见 发布于 2020-05-21 14:42:54
mos175:不是狙击手被削的太惨
而是大部分选狙击手的人为什么会选狙击
不就是体格的问题吗? 发布于 2020-05-19 23:27:24
鱼蜀黍喲:我觉得也没有被削弱吧。个人能力的问题。要知道本部第二可是只有一个狙击手。一己之力把队伍排名打到第二啊 发布于 2020-05-19 14:14:54
菜包cb:这种类似的问题很多作品都有
很多人都有自己的看法,但其实都答不到点子上,因为涉及的核心知识面有点偏
先放结论:观众更喜欢冷兵器的演出
这要扯到进化论之类的,详情就不解释了,简单来说就是耍大刀耍的六看起来就很爽,枪打的再准也无感
所以大多数枪击镜头都要各种特效来弥补,不然的话,真实情况再惨烈看起来还是无聊。
比如战地炮火满天飞的场面,和人1v1单刀对决,后者更能调动情绪
所以不管实际情况远距离热兵器多么多么牛逼,放到视觉作品里那都是要大幅度削弱,变着法的加强近战
这是共通现象,也不是wt独有 发布于 2020-05-18 18:15:44
xts123125:我也来说两句吧
就目前来说,LZ的困惑是很自然的事情。
狙击手在排位赛中是被限制得很惨的。
狙击手的优势是什么?
超远程的攻击距离,一击击毙的杀伤力。
那狙击手的劣势是什么?
被近战近身之后基本没抵抗力。(这里要自动忽略某些近战狙击=.=)
那排位赛有些什么基本的规则?
1,场地不够大
这样,基本发挥不了远距离的优势,至少也极大程度的限制了狙击手攻击距离优势。
(代表战局,就是二宫影浦东玉狛第二的那场混战,作为枪手的北添,在射程上和几个狙击手并没有什么差别)(这也是LZ困惑的中射程的枪手和射手太强了的原因)
2,开始传送时位置随机且比较均匀的各队伍等距离投放。
这加大了对狙击的限制,强化了近战靠近狙击手的能力。因为一落地,狙击手的旁边就可能是空闲影浦这类的王牌近战,这样你还怎么打?
所以,狙击手排名靠前的,都有几个比较明显的特征。
1,一流的精准度。
当然这属于狙击手本职的能力,只有能力强的开枪才有更大的命中机会
(这也是LZ困惑之一,狙击子弹还能躲,但这也可以看成是狙击手精准度不够高,没打中)
代表人物,比较一板一眼的奈良坂,不拘一格的当真和绘马,东也在此列,还有总裁失踪的老婆鸠原也应该算一个,毕竟能在战斗中精准狙击对方武器。
2,超远的射程精准度
简单说就是超过一般狙击手的攻击甚至视野距离之后的仍能准确命中目标。
这目前只看到当真一个人有这个表现,在118话的狙击手训练中,他能保证500米开外命中其他狙击手。
3,超强的隐蔽度
同样在第118话中,全场只有当真一个人一发没被打中过,连拿到本次训练第一名的奈良坂唯一被击中的一次也是当真开的黑枪。(由于没看到东有参赛,不知道东和当真对A是个什么结果,但既然漫画目前没有表现这一点,就暂不列出东)
4,有别于一般狙击手的特质
简单说,叫特殊狙击手,就是除了狙击手开黑枪的能力之外有自己的特点。因为分类会很奇怪,我就直接这么提了。
1)近战狙击手,这个不用多说,狙击的弱点就是怕被近战,这要能克服这一点的都是很特别的狙击(好像等于没说=.=)代表人物,荒船。(玉狛的木崎虽然也能做到近战狙击,但他是万能手,但好像荒船的目标也是完成批量万能手的理论=.=)
2)穿墙狙击 这招目前来看,能极大程度的缓解狙击手攻击位置受限制的问题,但使用难度很高,目前只有看到东使用。
3)双枪狙击,这个也不用多说(主要是效果好像也不怎么地),岚山队佐鸟的杂技,姑且算上吧。 发布于 2020-05-17 06:32:14
贝壳木屋3:攻击手要是分分钟才赶到狙击点那他基本啥也找不到了!狙击的特点就在于隐蔽和偷袭,所有排位战里,狙击手都是一开场就隐蔽。 发布于 2020-05-17 04:17:44
bobocoo:边境b级排位赛狙击手最大的作用之一在于威胁,给队友增加机会 发布于 2020-05-17 04:14:14
redsouris:只是排位战不能完全发挥狙击手的优势而已,地图就那么大,你再能藏,开几枪谁都知道你在哪里了,又不能跑出比赛区域 发布于 2020-05-16 22:57:14
pinimeia:我觉得不存在惨不惨的问题,这部作品很大的一个特点是,和游戏一样相当平衡。
要知道现实中的狙击手要埋伏几个小时,狙击时要做到一枪毙命,射击时要考虑温度、风速、重力等各种影响。这部作品为了让一群中学生练几个月就能上战场,已经对狙击手很友好了。 发布于 2020-05-16 18:59:24
┊花影枫┊:排位不能说明一切,像真正实现,荒船队的意义和价值就多了很多 发布于 2020-05-16 16:45:44
keroroFC:话说边境里的狙击手水货一堆啊
夏目妹妹才刚加入,在107话的训练里居然能排到47/128。这后面的几十人平时到底在练的啥?
让随便射都能拿99,当真射成那玩意居然只是倒数第三?!最后两位到底是啥水平啊 发布于 2020-05-16 16:33:34
swerveer:你要思考实战的作战环境,在面对不明敌人的入侵的情况下,狙击手是非常有效的量变引起质变。一堆普T加起来可以有效击杀高等级对手的例子。
这是边境在有大量人才储备的优势条件下,结合人类军事技术产生的结果。
排位战的均等人数小队冲突在实战中其实并不常见 发布于 2020-05-16 15:44:04
LXIACHUA:我觉得吧,觉得狙击手弱还有一个原因是B级排位赛里整体狙击手的等级并不高,很多技术并不太强,更重要的是意识上差一些,狙击手这个位置除了射得准更重要的是狙击手的意识。以东来说,谁会觉得他作为狙击手的实力不行?让在排位赛里打的也可以,而他自己的分数也是万分级别的,这俩人也都是上位组的。相对的很多狙击手都是七千到八千这个分段,他们对比的对象应该是日佐人辻这些人,而相对的攻击手射手这个位置强者很多,游真影浦二宫村上等人都是超阶级的。换个当真奈良坂那感觉就不一样了。说起来还是狙击手的人数少,比攻击手差远了。 发布于 2020-05-16 15:27:54
半闲汤包:表达错了。不是弱,而是相对现实很弱,在现实里,远距离对战狙击手可是最强悍的。但在漫画里要平衡各方实力,所以狙击手就被削弱了,但并非说狙击手弱,只是作用跟其他的位置相对平衡(好吧,其实我也觉得狙击手挺弱的。) 发布于 2020-05-16 15:22:44
半闲汤包:在一个漫画设定里,确实很弱。而且门槛过低,因为不用考虑重力风速后挫力甚至不用考虑狙击手的视力,连体力都不用考虑,现实中的狙击手很考验体力的。随便一个人都可以当,随便一个人都可以打的很准,打得准是理所当然,打不准我还要觉得奇怪呢。你说射程远吗?可是对这帮T体来说,这个射程距离很容易就可以接近,根本不叫远。 发布于 2020-05-16 15:21:34
昼夜熊猫:后排不就是这样的吗? 发布于 2020-05-16 15:06:54
机智的烧卖君:我认为狙击手所谓的劣势根本不是战斗力上的,而是他们只能射的准/更准,远/更远,难以瞄准也能杂技射。简单的说狙击手没有不强,只是不够花里胡哨 发布于 2020-05-16 14:46:24
机智的烧卖君:这纯粹是比角色单体强度思维的产物。边境组织又不是天下第一武道会,人家是军队组织,有远程火力的需要,有用牺牲弹速的重威力狙击枪攻击堡垒/屏障的需求。题主的描述就更不对了,不用炸裂弹射手枪手哪里炮弹轰炸了?射的又能有多远?攻击手近战是压倒性优势,但哪里体现攻击手脚程一定比狙击手快了? 发布于 2020-05-16 14:45:14
沒名字的豬:狙击无后坐力,子弹无风偏无下坠就是足够的buff了……能量子弹就是diao 发布于 2020-05-16 14:41:54
黄7号windy:不说了,狙击手在设定上没有融入触发者的世界,除了千佳开个挂以外,其他都太普通了。 发布于 2020-05-16 14:31:14
LXIACHUA:
发布于 2020-05-16 14:25:14
LXIACHUA:还有一个得分问题:得分还可以的队伍场均都是两三分,一个队伍一般也就三人,一换一一般不亏 发布于 2020-05-16 14:16:14
LXIACHUA:目前有能力躲开这种突然袭击的有谁?迅,影浦,游真,前两个开挂的,第三个机动全边境最强级别,也不能完全躲开,经常缺胳膊少腿。
再说说三种狙击枪:
闪电,射速快到游真也躲不开,狙击手有能力脱身时用
白鹭,普通队员要开集中盾才能挡下,除了诹访这种用猜的,一般人哪有这种反应能力
朱鹮,大炮级,射速较慢,普通队员开什么盾也挡不住 发布于 2020-05-16 14:15:54
LXIACHUA:在路上再补一点: 狙击手的原则是什么?“一旦被掌握位置就等于失败,必须想办法藏身,不能在暴露自己位置的情况下作战。”狙击手就是搞突然袭击的,没有援护的情况下面对面跟人打被挡住或躲开就是失职。 发布于 2020-05-16 14:14:34
LXIACHUA:简单说一下我的看法哈:
这是个创作者角度的问题,整个排位赛和队员能力范围最重要的一个原则就是平衡(除少数天才型一定程度内超出),这和游戏设计以及体育类比赛都是相似的。个人战类似羽毛球比赛,林丹最巅峰的时候也不会桑对手一分不得;团体战类似篮球比赛,职业彼此间分工明确,一个控球后卫总不会去跟中锋抢篮板吧,一般来说。狙击手的超长射程和几乎一击必杀的能力注定了本身近战的脆弱(少数例外)。 发布于 2020-05-16 14:12:44
黄7号windy:感觉狙击手被削的太惨了。狙击子弹能档还能躲,射手枪手子弹跟炮弹似的,一言不合就轰炸,还射的老远。攻击手脚程变态,分分钟就到狙击手那了。 发布于 2020-05-16 14:02:04
更多《worldtrigger》感觉狙击手被削的太惨了。狙击子弹能档还能躲,射手枪手子弹跟炮相关问题
问题:《worldtrigger》感觉狙击手被削的太惨了。狙击子弹能档还能躲,射手枪手子弹跟炮
回答:能上大号再黑人吗 详情 >
问题:《worldtrigger》咒术回战作者喜欢境界触发者
回答:到时候腾讯整一手绝活 直接把ea买了 详情 >
问题:《worldtrigger》修的现状也太惨了吧
回答:还是不要买了,根本不值这价 详情 >
问题:《worldtrigger》太刀川跟出水是有多强啊
回答:血好少,青云是不是都贫血? 详情 >
问题:《worldtrigger》话说狙击枪可以和*组合成*狙,那有没有狙击枪在加射手子弹
回答:武器上几都是命中注定的,充 详情 >