《aion》想谈一谈AION对T设计的缺陷

share
怀旧服开了以后,没有抽奖了,永恒早年的设计缺陷就暴露无遗。
今天说说T的缺陷,就是防御属性设计的失败。在Aion,防御力这个属性前期可能还算有点用,但是到了后期,万物皆可T的情况出来了。别的游戏要么物理防御力在伤害计算的时候倍率很高,要么就是T自带高额减伤被动buff。可是永恒,大家体感守护星和剑星肉度差距大吗?我个人觉得不算很明显。甚至你会发现,某些时候杀星和护法星肉度也不差。
之后就说说输出能力,守护星输出能力公认的糟糕,剑星相对就好很多了。就算双方装备级别差不多,大剑剑盾两种组合,打不过剑星双持。对比了一下隔壁的FF14,人家四个金属,输出能力当前版本可是差距并不大的,也就只有百分之零点几的差距。这也就使得FF14到了版本后期,四个金属副本组队都是照单全收,只要别重复就行。可是永恒?清一色的剑星。
所以我觉得NC如果要给怀旧服后续设计的时候,可以把物理防御力带来的减伤比率提升,双T输出能力平衡一下。这样,大家就不会纠结T带谁好了。

qz7845328:何止设计缺陷,单单服务器问题,就能劝退。10年前啥样,现在还是啥样,怀个德儿的旧 发布于 2022-05-15 06:28:21

天堂2会飞的猫:给现在的守护 原始属性 加3000血,1500物理防御 就合理了。 后期血和防御成长也要突出。 发布于 2022-05-15 06:27:01

张张张张张小韩:每个职业都有不同的定位,有人不要奶的,有人不组护法,有的不组弓星,也有不要精灵,守护t最稳,不管仇恨还是坦度,PVP也强,有亲友团固定队或者军团,什么都有人组。喜欢一个人职业才是你最好的选择 发布于 2022-05-15 05:17:31

逃逸home:ff14的操作手感甩了aion十条街 但是aion有野外 有对推 激情程度上ff14又给永恒提鞋都不配。主要是看个人需求 喜欢单机剧情向攻略boss的ff14绝对是近几年最好的游戏 发布于 2022-05-14 23:15:01

丷无你何欢丷:其实就是你没有组织,你有了组织你就不会有这些烦恼了。 发布于 2022-05-14 11:40:11

zhaonanji:改是改不了的,现在很多野外boss 均为摆设了,降低刷新频率,增强难度,增加额外奖励,比如勋章obs随机包裹强化石随机神石时装等,所有参与的都有一个作战部等类似的低保 发布于 2022-05-14 10:00:21

用户名太多了吧:龙界版本。甚至魔道t 发布于 2022-05-14 08:39:51

AIMEETOO:永恒的副本主要特点是自由,可以各种花式逃课,还能挑boss打。其它大部分游戏副本都是线性的,不打老一就不能打老二,不打老二就不能打老三 发布于 2022-05-14 06:37:11

AIMEETOO:守护不是用来打PVP的吗?七进七出 发布于 2022-05-14 06:36:11

何物值得我驻足:
发布于 2022-05-14 02:45:41

Oizys丨小黑:一个怀旧游戏讨论这个有啥用 啥职业以后啥样都是明牌 看喜好去玩的 发布于 2022-05-14 02:40:41

year不出台:没发现aion是个半成品吗?水火风地魔法攻击、防御卷轴,除了推塔用到火炕,其他卷轴有啥用? 发布于 2022-05-14 02:36:01

猥亵底裤:解决这个问题很简单啊,所有职业血量翻倍,乃妈cd加长加血量减少。守护增加个防御准备pC防御加20,所有问题都解决了 发布于 2022-05-14 02:34:41

梦月凝霜:开了抽奖氪金变强?守护输出一样干不过那几个输出职业 发布于 2022-05-14 02:33:51

一洛仟殇:aion是个从来不玩游戏的人制作的,所以和wow,ff14,剑网三这些大作比起来太稚嫩了,我甚至怀疑他们从来都没内测过游戏。 发布于 2022-05-14 02:30:21

一洛仟殇:其实最大的原因是aion的dps输出居然是靠攻速的维持。导致dps职业防御必须也很高,不然被人一秒就杀了。T的dps也不差,比如双持剑星,守护弱就弱在不能双持长剑,如果守护能双持长剑攻速上去了,dps也不会差到哪里去。 发布于 2022-05-14 02:29:51

兰花小生:要有对怪和对人两套计算才好,对怪强调搭配,对人强调平衡 发布于 2022-05-14 02:22:41

逍遥小散仙式:谈个屁,你以为设计游戏请你来策划的?
一个怀旧的游戏,不想玩就走吧,别BB了。 发布于 2022-05-14 01:44:41

丶小棉花:永恒现在的副本可以说是比较无脑,对比ff14就是压根没什么机制。而且对t的定位很奇怪。s甚至魔道都能t,只要血堆堆,谁都可以t,dps谁都能抗怪,同样能t干嘛不组剑星杀星,导致守护很难就业
起码ff14的职业定位还是很明确的 发布于 2022-05-14 01:05:31

摩羯爸爸速度:永恒pve就几乎没有。有也都是些**本,数值本。技巧配合什么的很少很少。pvp也就是凑热闹。pvp几乎没有平衡可言。所以永恒都叫rvr游戏。不是没有道理的。这种游戏就是凑人数和人闹。无游戏内容。 发布于 2022-05-14 01:02:51

佛也有火70:都是站在自己的职业立场说话,就想着玩神马职业一个打几个。精白套皮甲被魔抗守护拉过去一套秒,旁边还有5-6个白名,还想着增加防御力呢?一个打10个才合理? 发布于 2022-05-14 00:45:31

愿意联想:等2.5左右 官方nc拆分pve和pvp属性 类似6.0后的属性 发布于 2022-05-14 00:40:01

千风飓:别说了,不存在的。永恒遗老只承认外挂毁了游戏。你要说机制比别的游戏差,这不是要他们的命吗 发布于 2022-05-14 00:39:41

Layabout_:同样装备魔石的守护拉仇恨拉不过杀星和剑星就很离谱。 发布于 2022-05-14 00:30:11

来自星星的调试:55的剑真心打不过守护,装备相同技术差不多的情况下。 发布于 2022-05-14 00:11:01

幽灵613:这游戏不合理的地方太多了,但是怀旧和以前不一样的是,进程太快了 发布于 2022-05-13 23:57:01

【南宫问天】:T设计缺陷很大问题是永恒的dnt的体系架构本身就就很拉。
首先T定位本身就是一个pve大于pvp的要素,永恒之塔学习wow才去了dnt体系,但是没有配套相应的仇恨系统和坦度。几个问题:
1、wow里是很难ot的,t的技能造成的仇恨量远远大于dps和治疗,同时又有强仇技能,直接清空除释放T外的其他人仇恨,这也是raid的换坦机制前提。aion的仇恨系统就是单纯的累加,ot司空见惯,倒T再救起来想拉回仇恨难得要死。
2、缺乏群仇。aion的指定坦克职业是守护,但守护又是一个单体职业,如果出现多目标守护上仇纠结得一批,远远不如剑星直接上去群得舒服。
3、dps太硬。不是说dps比守护剑星硬,而是说dps的坦度已经足够到不需要守护和剑星来抗,这个问题随着aion版本的提升不但没有改变反而加剧了。wow等游戏的t职业不可取代,因为dps就是单纯的输出,一碰就死,而aion的输出既能打也能抗。那既然如此,为什么要组守护呢?题主是要增加金属职业的防御能力,但防御能力缺少实际从来不是守护被嫌弃的原因。而是dps的坦度太高。只有砍了dps和治疗的pve坦度,甚至要一定程度上大砍剑星的pve坦度,才能让守护不可或缺。 发布于 2022-05-13 23:34:51

艹鲁软妹:这么说吧,永恒之塔的肉是建立在技能上,没有技能的守护纸糊的一样,甚至在龙界版本出现了魔道很肉的情况,保护盾,钢铁盾,冰霜甲胄三盾骑脸近身拍冰,简直搞笑,在魔抗被大削弱,没有魔消的情况下只有两个有效属性,就是pc减伤和暴击抵挡 发布于 2022-05-13 23:33:41

洋葱l骑士:现在觉得有问题是因为用的2.7的端,伤害溢出,什么防御都跟纸糊一样,10年前的永恒,能打好几个回合 发布于 2022-05-13 23:17:31

duanru2:很简单,这个游戏许多属性并没有真正的发挥它真正的作用。而且这个游戏的boss过分强调魔法伤害,而忽视boss的平砍伤害,所以你就会觉得物理防御属性对boss没啥用。这只是游戏设计缺陷而已。 发布于 2022-05-13 23:15:41

chic900709:80版本已经重做了,只是80级把游戏做成了页游,太过氪金。比如PVP和PVE装备区分开了,人物属性调整了。就连要塞其实做的也比怀旧的号,但是没什么人玩,冲个十万八万也只是氪金大佬的小弟弟。 发布于 2022-05-13 23:09:21

原色_灰白黑:永恒和ff14单比pve毫不夸张的说就是自取其辱…… 发布于 2022-05-13 23:04:31

卡百利小红莓:所以呢,设计缺陷跟没开抽奖到底是什么关系呢 发布于 2022-05-13 23:02:31

sywl1986:怀旧就热闹下好了,你还真准备让他好好做游戏?现在一深究,离谱的地方太多了 发布于 2022-05-13 22:52:41

冻冻要瘦到90:隔壁4个奶职,n个卑微dps职,除非开荒绝本才会挑职业,会打就是唯一的门票。aion最难的六人本也就和隔壁的满级四人本差不多,这天天嫌这个那个,只能说划水划惯了的人的和贪心的人太多。 发布于 2022-05-13 22:51:11

烈焰乄燃情:80级新版就大大加强了攻击力,物理防御力的份量,物防高减伤就超级多,相当于属性重做了,怀旧还是算了,别想 发布于 2022-05-13 22:50:51

腹黑丶六花酱:你大守护的确不纠结了,守护,奶妈,护法,剩下3位置,你让杀星,剑星,弓星,魔道,精灵,纠结了 发布于 2022-05-13 22:48:51

更多《aion》想谈一谈AION对T设计的缺陷相关问题

问题:《aion》想谈一谈AION对T设计的缺陷

回答:还是要躲技能阿,别说四千血,之前玩的9000多血,抗混沌90的勇士正火都站不住,现在4200血卫士空明拳轻松一门过,多练练,熟悉怪的技能,很容易的boss。 详情 >

问题:《完美世界》无聊谈一谈完美的尿性

回答:我也没打算玩。呵 详情 >

问题:《新网王》来谈一谈你心目中日本vs西班牙最终决战的布阵个人想法:D2

回答:我的惊岚也是, 详情 >

问题:《诛仙网游》萌新小玩家谈一谈对各门派的印象

回答:这里再说一句话,腾讯侮辱了我的游戏价值观 详情 >

问题:《幻想全明星》谈一谈现在幻想的风气~

回答:风暴处于并将长期处于要火状态。同时风暴也处于并将长期处于要凉状态。 详情 >