《梦幻龙族》【梦龙·活动】[13-05-07]我的梦龙我做主!职业平衡大吐槽!

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依稀人憔悴丶:我觉得在pvp的时候 房间弄得就跟在副本里面 然后弄个天平秤 让不同等级的玩家都可以一起玩 还有 在pvp里面时适当 削弱武器强化后的攻击力和防具强化后的防御力 望采纳 发布于 2022-12-20 02:21:15

云三哥哥:舞者 无霸体 或者说其他职业 比如骑士霸体太NB 舞者的眩晕技能有火箭拳 哥萨特舞和那个吼的 要么太慢要么范围小 跟其他职业完全没得比 发布于 2022-12-19 13:44:55

我是刷图王:舞者所有技能的基本无霸体 跟被其他任何职业打到都会被打断 其他职业基本上被打着都能放出技能 发布于 2022-12-19 10:35:35

yinmason3:主要把祭祀的侦查改一下就可以,其他还好。。 发布于 2022-12-19 05:58:15

XII_KID_S:技能方面的平衡都是扯,高端对战,只有双子是bug。添加竞技场装备,竞技场按职业划分伤害。竞技场装备武器添加如同元素武器的固定伤害。其余装备增加抗性。能看见掉血才是平衡。一万防御骑士被四个人揍死的太慢。... 发布于 2022-12-19 01:52:05

瓦系射手座:看了这么久都没有人吐槽舞者
难道舞者就...这么 平衡
还是被无视忽视了 发布于 2022-12-19 01:46:25

法v4:能不能让魔导打炸弹快一点。。。。。。只要求F7打炸弹快一点可不可以。。。。。 发布于 2022-12-18 22:37:35

英文字8:把熊天下给斗士,把斗士那个读条的什么壮男给骑士~~~ ——【凑字数拿经验的尾巴】 发布于 2022-12-18 22:23:15

傻000000000:希望把祭祀的双火球改回原来的穿透效果把。加17的武器单刷龙塔还要30分钟 发布于 2022-12-18 20:26:35

麦麦饼:1.所有职业加防御技能从加总体百分比改为加基础百分比·
2.所有职业最终闪避成功率上限提高到50%·
3.所有职业的减防BUFF技能由减总体改为减基础.
4.所有职业的回血技能回血量削减一半.如骑士绝处,变城管之后的回血量,法师的缓速等等
最后一条·是对于召唤的·
①削弱黑龙的攻击力减少点CD时间·比如现在是6.8倍攻击,削减到一半·CD5分钟减到3分钟.
②维护召唤兽战争和PVP没有防御的BUG·这样别人不会打召唤兽一下就反死·召唤也不用因为
召唤兽死的太快施法变慢而烦恼。
③吸蓝技能的吸蓝速度降低50%· 发布于 2022-12-18 20:26:15

19358575:战争地带随机进入红蓝队行么?显然是不行的。改了这个,YY就没用了。
弓手除了俯射打人/怪费血比较多外,还有什么技能费血?双鸟如挠痒,狼全是MISS,这就是现在的状态,然后BOSS凭什么不能挑空?凭什么不能中毒?凭什么不能被陷阱附加状态?要改的太多了,真心要改的话,就让所有职业都有个高于其他职业的特殊技能,战士的攻击,法师的加血和魔攻,弓手的闪避和命中,隐者的暴击。各有各的特色才行,而且别的职业即使装备累加,属性上限是无法超过同等级专有属性的职业的。这样才有意思,不是这样的话,全城骑士和祭祀,有意思么?九合敢改么?如果敢这么做,我保证玩到这游戏倒闭我都会坚持!! 发布于 2022-12-18 18:56:15

哆拉小熊:猎人闪避和瞄准两个技能都废了必须给解释 发布于 2022-12-18 18:26:35

shine大话:占地禁止任何觉醒技能 发布于 2022-12-18 16:11:15

余易可:游侠还回格林范围和定人能力,提高闪光范围修复破掉的bug可跳扔,还回对空,不然游侠没法抓人
魔导电球可取消,增大时间停留范围减少动作,去除云杀后仰,修复命中,限制缓速使用次数,
猎人还回老双鸟
祭祀修复侦测,
忍者减少雾斩冷却
舞者旋舞对地
骑士削弱技能防御,增加装备体防,大幅减少攻击,技能不可取消范围减少盾击劈雳要读条,降低移动,增加格党但pk局不可启用,自带挑衅光环
斗士鬼手几率晕,增大技能攻击
召唤Pk不可吸蓝,体防和谐正常
黑龙pk攻击大幅降低,修复照唤兽防御bug,反射改成骑士那种,咒术陷阱不读条
双子迂回几率格档和谐地狱,增强合体能力,神鬼范围减到斗士吼那样 发布于 2022-12-18 15:59:15

IC轩灬:1,骑士削弱防御,削弱百发百中对熊的加成,适当加cd,闹钟禁止pvp使用,城管像忍者地盾一样加入10秒持续时间自动解除
2,祭司削弱侦测,减少沼泽持续时间或加cd!大补缓速电池pvp削弱回血速度或者加cd或者禁止,xx去掉减伤
3,巫师,缓速跟js一样,电球改为可收招,技能增加命中,技能无视闪避,但也几率miss!
4.所有敏系闪避上限增大到最终40%
5.忍者,减少迷香命中
6.舞者,嘲讽加入收招也有效果但减少晕的几率,三转勾子加入几率晕
7.猎人,对空减伤不去除,但加强减伤后攻击
8.游侠格林范围回归,火筒加cd,修复闪光弹bug
9.稍微削弱下弓系的移动
10.双子削弱地狱铃神鬼晕技稍加cd
11.召唤,防御削弱,和谐吸蓝反射,黑龙命中攻击力下降,召唤技能读条减少点
12.zx晕技加入几率
个人意见,爱喷就喷,反正我也要离开这游戏一段时间了! 发布于 2022-12-18 13:22:55

fslixiaobin:我觉得这个版本召唤处于弱势职业,希望通过这个消息,韩国的技术人员能够可以改改召唤,黑龙技能时间太短没效果只有50秒如果真能改就改成5分钟冷却2分钟这样改才平衡。吸蓝技能吸得太少了每0.5秒才5%应该改成20%,这才是效果。反射技能太垃圾了根本就是个废…应该要变65%几率反伤70%,还有能反射全部技能,这样才是对召唤的一个公平的平衡…按现在召唤职业多次被虐给人打得无力反抗。希望韩国技术人员能对召唤职业做出一点点改动…不然这职业没落了。 发布于 2022-12-18 13:18:45

督天罗煞:给斗士加个回血技能,给巫师弄个标。世界就完美了 发布于 2022-12-18 13:10:45

silenrose:说好的不出采集,现在又自己挖坑。还要玩家想办法平衡,真是自相矛盾。
吐槽完了,还是很笼统的说几条建议:
1.力量 1点力量加5物攻5物防或者加0.1%最终爆伤(可突破300%上限)
2.命闪 需要重做系统,不必要分别设置命闪上限,但命闪差对最终命中概率影响呈递减,
且最大MISS率低于40%
3.爆率 增大敏捷影响的爆率上限为30%,大幅削弱敏捷或装备加成,使得只有敏捷系的高
端装备才能接近30%,最终爆率算法不变
4.ZX ZX击晕改为概率,减少ZX霸体效果
5.骑士 适当削弱骑士攻击力或者防御加成,技能CD适当增加
6.祭祀 削弱侦测,沼泽怪叔叔等命中概率适当减少
7.召唤 削弱黑龙吸蓝反射
8.双子 削弱神鬼地狱铃
9.法系 竞技场战场回血CD增加或效果削弱
大体思路就是增强敏捷系,削弱骑士法系阿凡达。 发布于 2022-12-18 11:37:55

IC轩灬:实话说,想职业平衡是慢慢改的,这个是要韩方的配合,不过按照韩方这样修改法,要么大改,要么不改这样的态度!难实现!聚起一堆问题才来改,我问改到哪个,就冰冻版本来说,你何苦又将计数方式全改呢,这样大改,就是枉费了冰冻一直维持的平衡,又从0开始修正平衡性! 发布于 2022-12-18 11:34:55

葫桃莢子:为什么会有元素 有了元素加20的怕姐翅膀等于渣?那还要装备加15 加16 干什么 我不知道出元素的意义是什么 ?可能不是这么回事 我一直没搞懂 发布于 2022-12-18 11:26:05

Mafia丶鬼萤:双子装备难看,角色难看,武器外形效果不明显 发布于 2022-12-18 10:14:45

景天景仔:游侠难得一个技能 打得伤害多招 格林的冷却时间也太久了 咀击厉害是厉害不过是打单体的 打怪刷图没用 游侠再多一个冷却快 打得伤害多群体的招那就最好 发布于 2022-12-18 10:11:55

青春流年染指伤:让猎人再次崛起吧。。。 发布于 2022-12-18 10:04:15

cloud泪偶:升级好浪费时间,这算吐槽么 发布于 2022-12-18 09:56:55

YY555444333:游戏动作幅度有点反映迟钝 发布于 2022-12-18 09:11:55

请叫我小l1ng:说都是废话
我不相信九合会花钱打跨洋电话去联系韩国 发布于 2022-12-18 08:25:55

企鹅突击队:首先不说别的除pvp以外闪避要大幅度上升,暴伤无上限,暴率也要提高,要给非rmb玩家生路,非rmb玩家众多,相当于没钱的捧场,人就越来越多。。。。。
(╯`□′)╯(┻━┻ 我说哪里去了 发布于 2022-12-18 07:37:35

silenrose:越改越残,和谐了一个又冒出多个更BT的。
要想真正平衡,只有把每个职业技能CD和伤害以及装备属性大幅削弱。
否则只会是顾了东边又忘了西边,或者版本稍一更新影响就很大。
但是真改完,那也不是咱熟悉的龙族了。
可以说游戏设计之初,败笔已经奠定。 发布于 2022-12-18 07:21:45

为你唱肖式情歌:干脆删了骑士这个职业吧 发布于 2022-12-18 07:12:05

455205620:和谐各个职业属性上限 技能就可以不改
战士系 命中上限 闪避 爆率上限都下降 让闪避和命中都有个平衡数值
双子 影系和弓 闪避 暴击伤害 暴击率上限应该上升 弓和忍者爆伤 爆率必须高 双子无限于回和谐
召唤的话和谐黑龙吸蓝的命中
法师我认为不用改了 把 Z 硬直给个CD吧 不然的话能一直硬直
命中比闪避低出某个数据(针对PK) 会有30%强制命中
这样改了的话就算是再多的控制技能 打不到也是空话 各个职业之间的差距缩小 主要还是和谐各个职业的属性上限
注: 纯属个人意见 不喜勿喷 发布于 2022-12-18 07:10:25

Continueowai:顶一个
--Continueowai卖萌专用小尾巴 什么?你也想要小尾巴 洗洗睡吧 发布于 2022-12-18 06:53:15

Ljw804287796:我想说,能不能给祭祀 多来1或者2个 像火星雨那样的 攻击的技能 现在的JS 就X 和火星雨 对方倒地或者上天了 一个火星雨 就完了 其他打不到了额、、、 新手的观点 - - 我不怎么PK谢谢 - - 发布于 2022-12-18 06:31:15

法v4:祭祀侦测,骑士挑空技能范围太大。召唤黑龙吸蓝太过逆天,双子的地狱铃铛= =忍者闪避上限过于坑爹,(会不会被喷)魔导没有抓人技能、、、、 发布于 2022-12-18 06:30:55

糖钙_BeLIEve:
还在对梦龙职业平衡性之差而郁郁寡欢吗?还在吐槽某个职业逆到异次元的节奏?这都不是事儿,因为我们大九合发飙了!韩方受到了压力,决定超大幅度修改职业平衡性,而如何修改——全部出自咱们吧亲的意见!
即日起至5月11日,《梦幻龙族》百度坛子邀请您参与职业评估活动,请将乃的建议与意见整理后发成主帖。前缀分类选用坛子自动格式的【梦龙·活动】即可。
若乃对某些职业特别有研究,特别有看法,有特别系统的全面的修改意见,愿意参与到与官方此次大幅度整改有关的商榷和讨论活动中。欢迎加入九合天下资料站团队群:284 899 890
我的梦龙我做主!我的梦龙听我的!
发布于 2022-12-18 06:26:05

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