《worldtrigger》为什么很少人用瞬间移动?
盛琅爸爸:从当时出水的反应来看,他是完全没有能够预判到岚山出现的位置的。
如果枪手巷战单挑射手,枪手,狙击手之类的,带瞬移的很容易拿到先手,或者在对射时瞬移到对方盲区进行攻击压制。越来越觉得这玩意太imba了,被委员禁了是应该的 发布于 2020-05-10 12:31:44
香取叶子酱:瞬间移动感觉像变色龙一样,岚山瞬间移动过程中,只是瞄准了,但没有攻击。所以单挑用不实用。需要队友打掩护。瞬间移动的位置也容易被预判。 发布于 2020-05-10 10:59:04
eric3d35:我也想過弓場有個空格能裝傳送, 但他最後還是沒裝, 裝個閃現應該有利才對
大概問題是他的打法天敵就是二宮這種能火力壓制的射手跟槍手,
傳送之後的短暫時間應該只能用一個觸發器(有CD), 你拿槍就不能開盾了,
對弓場來說, 除非是打算自殺特攻, 不然傳送完之後, 高級點的射手都能立即往你傳送後的位置射擊
最好的情況也就對方反應不過來, 而且被弓場打中要害, 對方射手強制脫離前還是會甩幾發子彈拉他一起死
所以對弓場來說裝傳送, 應該不如裝蚱蜢好用
而他兩者也沒裝, 應該就是使用蚱蜢時射擊命中率不行吧? 发布于 2020-05-09 20:22:44
pmqdiaoni:dota里人人带跳刀..这里面居然这么不被重视 发布于 2020-05-09 12:46:34
路∞过:要占用Trion肯定是一点。
其它嘛都只能瞎猜了
Trion体感觉跑得快反应快,瞬移只能移在短距离内的视线处,说极端点是一个巨快无比但明确角度的蚂蚱,凭Trion体的反应力是不是能跟得上,这个我觉得不好说,可能可以?
然后弓场其实是个要精确把握距离的,不能远,也不能近,卡在攻击手够不着的最近位置。瞬移有可能会破坏这个距离,闪远了开不了枪白闪,闪近了搞不好被攻击手挡住然后反黏住,甚至直接一刀砍了。
至于其它队员普遍来说,狙击手没必要,临时的瞬移不是跑路,跑不了。像当真的队长那种专搞定点陷阱远距离远距离跨地形传送的,大概还行。而A2应该也是这么打的。
攻击手的话我觉得,武斗者,尤其一对一的情况下,容不得视线转移,但凡视线一偏都会卖出漏洞。而且对攻击手来说应该很强调整个身体的协调性,瞬移一闪,所处环境无过渡地变化,多少需要一点点适应时间,这一瞬间的迟疑可能就是致命的。不如蚂蚱的高速但是有过渡好用。
所以剩下的就只有射手枪手,只要闪得不太近,角度偏一点距离远一点没太大影响,可以一用。只是作用大就大呢,感觉能闪出质变的场合可能也不太多,而射手枪手又是需要大量Trion支持的位置。所以可能还是用得不多。 发布于 2020-05-08 11:47:54
公孙一航SUN:如果你把这个看成是热血漫里的那种瞬移的话,那岂不是人均飞雷神,别人不说,以游真的敏捷和反应速度每次瞬到你背后捅心脏抹脖子哪个防的了?既然是测试品,设定也基本没出的情况下,别想太多 发布于 2020-05-08 10:29:44
Acropolix:像LOL人人帶閃現的概念嗎 发布于 2020-05-08 10:29:34
斩了你那把破刀:用蚱蜢也可以达到差不多的效果 发布于 2020-05-08 10:19:44
miku分身:来一个传送不能穿过实体化的东西就行了 发布于 2020-05-08 03:53:24
鹤云遥:我是很喜欢瞬移的,手短的爆发输出型的很适合,诹坊这种玩喷子的没装,我真滴裂开了。 发布于 2020-05-08 03:24:44
KLive411:在官方發出設定前,任何天馬行空的究極組合其實是一種妄想。 发布于 2020-05-08 03:12:24
清隱:弓场完全不需要用,用了反而不好,弓场的战斗方式是在22米左右的精确距离用火力直接破盾击破
弓场现在凭借盾牌和身手就可以保持22米左右的距离,瞬移器的绕后用不到,用瞬移器反而不好控制距离,自然就不用了 发布于 2020-05-08 03:07:14
清隱:瞬间传送
[第6卷]
Q:「瞬间传送」(岚山在内战时用的瞬移用触发)有办法连续使用吗?
A:根据移动距离(消费Trion量)会有相应的触发冷却时间。长距离(30m以上)的话冷却时间会比较长,大约要几秒。短距离(2~3m)的话,0.5秒就冷却好了 发布于 2020-05-08 02:47:44
猫翊:应该还是挺不错的。。。但估计因为是试做,随意b级没权限用。 发布于 2020-05-08 02:41:24
清隱:
发布于 2020-05-08 02:28:14
pinimeia:不谈试作品的原因,从单挑的角度看,我觉得这东西没必要。传送过后你也要再瞄准,凭什么认为敌人反应速度不如你?你速度如果比别人快,大概率用不到这东西。 发布于 2020-05-08 02:12:44
推御姐诱萝莉:大概是需要天赋的。随机周围10米范围内跳跃,敌人很容易预判到你位置,想要用的好,的确要不少功夫的 发布于 2020-05-08 01:56:04
漫画家77:个人觉得可能是消耗触力能比较有可能,另外也有可能因为是试做品还没推广的缘故毕竟基本上C级到B级后B级才有做触发器的讲解 ,但是似乎可能很少会讲解主流触发器以外的触发器。 发布于 2020-05-08 01:28:04
Dino_幻影恐龙:我也觉得传送特别方便,比如狙击手可以用来移动位置,实现更高频率的狙击和干扰。
可能后面会加设定来解释为什么传送不那么热门。比如可以是,非陷阱的传送(也就是装在触发上的传送)消耗触力能很多;又或者是传送点会有很明显的触力能反应,在传送完成前战斗员或者操作员就可以从雷达上知道回传送到哪里去。出水那时可能是以为能收人头,着急大意没看雷达(又或者岚山队定制了以高触力能消耗为代价的特殊版传送);楼上说的传送后的僵直等也十分有可能。 发布于 2020-05-08 01:06:14
倔强丶蜥蜴王:瞬间移动好像不能装在触发里的吧?我记不太清了,我记得远征艇守卫战的时候太刀川他们也用过 应该是传送触发要事先设定在场地的吧? 发布于 2020-05-08 01:00:44
盛琅爸爸:不叫瞬间移动叫什么呢?好像也没有硬直这种副作用
发布于 2020-05-08 00:56:54
keroroFC:其实弓场这种短距离的快枪手,应该正经打刺客打法,类似A3那种。像现在这种完全正面刚的做法,很限制他们队伍的发展 发布于 2020-05-07 23:31:14
蛇X小丑:试作品,限制肯定是有的。盲猜有硬直,只做回避用,不可作为突袭用,不然闪现开大有点无赖了
还有小规模入侵那种,貌似不算是常规触发? 发布于 2020-05-07 23:30:04
cesialy:因为这东西就不叫瞬间移动 发布于 2020-05-07 23:28:24
盛琅爸爸:弓场如果带个瞬间移动,那还怎么防? 发布于 2020-05-07 23:22:04
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