《热血英豪》自编地图收集帖~

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目前开始收集各位觉得可塑型较大的地图(划重点:不支持所有地图加入!!!)~欢迎各位畅所欲言,小版会在将相关建议收集后反馈给官方,提前祝各位牛年大吉~

我爱哈奇2:我服了,楼都给吞了。坛子果然没以前好用 发布于 2022-05-02 03:59:47

我爱哈奇2:回到标题,如果题主这届管理还有改动欲望的话我可以说金字塔,三户工温泉,空中堡垒这类背景贴图非常完善的地图可以作为地图加入还有很多,相对的OH台场,平原这种边缘带黑边的。一看就框似的地图就可以不做考虑了。 发布于 2022-05-02 03:53:17

我爱哈奇2:题外话,热血现在的游戏环境就像落后的封闭乡村,所有规则都是擅自由团体发展形成。外加玩家基数少,有钱的氪佬更是享受这种介及氛围,居高临下。除了内黑房,在野房基本都是固化的一种体验。完全没有新鲜感,我也是不理解底层玩家为何喜欢被从某些不公平的起点欺凌而不反抗。【是房主的情况下也不作为】回头一句自己是新手然后任人宰割。当然这都靠的是自觉,相对的有几个人到是挺拼,每天都与不同的团体对抗,然后被封。放出来继续作对。这份精神也算难能可贵了。不过在这游戏环境中并没有什么用。有些人喜欢把游戏与现实相提并论,有些则是相互对立。这是人的视点上的差距,也是难以改变的鸿沟。
这段感触和上边的玩家素质有点呼应,当大部分玩家都对公平性于是无睹时,属于这游戏的律法也就已经七零八落了。
这人文素质意识,加上本土的拉几服务器系统,外加时下并不流行的格斗游戏模式,简直可谓天时地利人和一无所有。不如说这游戏还活着可谓是奇迹 发布于 2022-05-02 03:50:37

我爱哈奇2:再加几个小贴士,把古庙做成挑战的话会卡死在加载界面,无解。
街道摩天崖等原有地图,并非编辑内的基础地图在竞技模式内都是原时间,而基础地图都是999秒。挑战到是可以调整
其他的话也就NPC职业受限过大,就武术家,特种兵,铁甲人,超人等等,其他反派职业一个都没。专属装备都给不了NPC,可以增加更多NPC,AI数据反正也是动不了的。 发布于 2022-05-02 03:48:47

我爱哈奇2:能实现的应该就这点机制,还有一些比如那种大型落地窗做躲藏关卡的就忽略不计。我也不知道还有谁有兴趣做地图的,看看能不能帮到。题主应该是闲鱼时代的,那会还有点小感动,额外给了我没用Ce辅助的地图一个一等奖,明明都没啥人投票。
结果一换代号都没了,实在是惋惜。小号上封神榜,大号没上都给封了。去问微信也是双双数据违规,没啥好说的捏其实这游戏现在这样摆烂实诚点,毕竟又不想大改革,技术力也不够。是没啥变式的爆点和出路的。
盗造 身体编辑 服务器 玩家素质 老版客户端 等基础问题切实解决了才有考虑改变的余力吧 发布于 2022-05-02 03:47:47

我爱哈奇2:反正地图编辑按这个热度和发帖年份来说,对制作组也是一种废案。就看棒子啥时候山穷水尽也倒了到时候就都油尽灯枯歇菜了。这段话算是我有感而发,反正这坛子热度也没啥了,整天也就犬粮这些八五巡逻,要么就是晒装备、买卖号等行为的互动,还有一些客服问题。没啥生机了,确实是暮年游戏,我也认了。 发布于 2022-05-02 03:46:27

我爱哈奇2:这里说一些地图交互效果特性,NPC被电网击落后道具会掉落在NPC背后的第二格方块内,不管高度多高都是如此。
NPC乘坐坐骑在一个身位外他是不会攻击也不会动的,可以作为推进或者解密挑战的一个关卡方式。
棒球机器可以实现0.5格高度落差的沉浸式递进触发其他击打性机关,简而言之就是他的判定范围Y轴比较大【这里把推进挑战进度的NPC也算做机关】
四个宽1X1高2的斜坡维和在一个格子内,内置NPC+1地雷葫地图道具,外边用地图自带的1方块围栏或者商城中家具的围栏围住,内置一个999血的NPC怒炎火山鲍勃可以实现因装备机制而出现的爆炸交互。【怒炎火山不落地被攻击五次会有被动】
利用经风屏纹等家具,两个以上,可以实现战场中的屏障穿墙效果。其实这比战场早多了。可以利用这个开发街道这个地图外的场景编辑。根据体积大小间隙也会不同,有就多放几个为好。
很多类型的家具组合能行成0.5格高的范围空间,可以用做解密或者限制体型用
只有大往生这个NPC出生时不会手持道具,所以可以让其坐炮,镭射炮等地图道具。而且他索敌范围很大,会自动攻击。这点倒是非常智能。
棒球机器需要击打才有判定,如果置于空中可以通过在同一坐标点放置电网+1NPC来解决触发问题。NPC出现时会触发电网攻效,其他时间不触发。
再普及一下家具性能,弹簧三色都是一样的,站立触发的石棺一个纵向放冰一个纵向放火,电系是四向放电。可以用作机关交互。史莱姆制造机绿史莱姆防高,红攻高,蓝都是5左右,血条应该有50以上。一台机器每30秒生成一只。
棒球机器红色是判定人物在前自动发射,蓝色是被击打后自动发射到空为止,紫色是打一下发射一次,两个紫色可以互相发球。每台机器球的容量都是50颗。
人形雕像,波斯绒毯等效果也都一样。人形雕像带毒,会被远免。
波斯绒毯普通击飞,收耐倒地影响,而弹簧不会。
大杀器家具三色一样,会被远免,对地有效。
会卡BUG的家具,一众阳台,下面是悬崖站久了会下去。水族馆一多也会有BUG
被封号前遗憾的点,NPC带上装备被空换装石砸也不会出现换装石,这限制了很大的自由度。 发布于 2022-05-02 03:46:17

我爱哈奇2:偶尔翻翻坛子看到这种贴。自编地图可塑性基本可以说是没有。就算有可塑性客户端和服务器问题也是最优先的,就说最直接,的如果能在地图素材里增加自制贴图【棒子那边用造型实现了这种效果,国服什么情况就不说了】这样的话最基础的地形就能还原许多场景,外加原本就有的造型特色。做一些二次元经典场景复刻作为宣传推广不比其他方式引流多了。当然这估计得开发商改了,可能性不大。
说说现实的,这拉几服务器就算家具放置在100个以内,某些机关家具都有可能失灵或者报废,这种交互用的东西本来就少。稳定性也不行的话实在没啥用。
另外就是视角问题,一个基础地图最左边的方格坐标为1,1,1的话,那它xyz轴的可视范围应该是-2,x,-2—13,15,13左右差不多也是极限范围了,而且玩家视角不会跟着调动,像城市进入建筑物那种是做不出来的。真的很缺乏可塑性。
能够塑造的地图确实有,比如加入的摩天崖,它的悬崖下放有这不可估量的可视范围,然而原生地图编辑的限制范围也是不可估量的大,玩家无法往地图物体能触碰到的最低处继续往下塑造。所以摩天崖也就成了摆设。
另外现在留下来的玩家可以看得出,基本都是功利型的充值怀旧党玩家了,还有批愿意被氪金党虐的怀旧白嫖党,就这两种。对于地图编辑的展望可以说是0。已经默认铁牢,古庙,以及其他小占比的热血地图为游戏的全部了。
除去竞技,做解密挑战因为编辑器的限制,手法基本就那几个,只要会背板就失去了游戏性,也就是都是一次性关卡。其他只能靠堆NPC血量或装备来做,而且地图范围也真的不行,做大了又会卡。
所以从基础条件上来说是无法做出任何超越原版挑战趣味性的模式的。况且原生的地图编辑只有可怜的100家具上限和30NPC上限,玩无双的话就连个极限歼敌赛都比这爽,玩血牛一直在一处场景反复刷BOSS又真的无聊,塑造多场景又不现实又卡。真的没啥希望
说了游戏提供的基础条件后我来说用Ce可以实现的地图编辑器的功能,而我也因为这玩意而封。可能是因为我做地图时断网失误给GPK逮住了吧,罪有应得。但要说这玩意能炸服那可真是胡诌。
首先可以通过Ce数据突破原有的100家具量上限,这是自由度至关重要的一环。突破这点能做的地图起码能大一圈,起码可以摆脱2D地图和比较捡漏的3D视野图了。
另外就是复制家具的功能了,真的很强大。这点我也想吐槽,你开这贴也是应付上级的指令吧。明知道家具死贵,而且众多保留家具的获取方式很耗时间和繁琐。现在获得的机会也就只有金灯等。不开放这些或者降低获取难度怎么提高自由度?我好说在家具上花了四五千【几年前的金灯,每期买个50-100个来开家具,也不是很富裕,还有难得的小屋合成活动,购买商店家具等等。】大多家具体量连地图一个格子都不占一半,商场一个平均又是10元左右,就当塞满100个,也就是1Q,现实还要考虑风格和装饰,那么一个地图1Q,那其他的就不止这点了。而且关于家具看起来棒子也放弃了,压根没啥新家具落地。所以自由度上限摆在那。外加还有NPC可以手持道具这点,这本身也是可以做文章的,装备上的交互也是。但这玩意都得玩家本身有才行,并不是本地数据库,而是需要在线的。土豪对这玩意不感兴趣,装备略少的玩家做地图反而就没素材了。那种大杀器坐骑,更多的装备换装,甚至是倒闭装备换装一个没有,想做简略吃鸡或者一些特殊机制的挑战都没门,道具素材不肯给谈何自由度?之后我可以列举道具和家具、装备的交互方法。
第三点,就是Ce能实现坐标的编辑,原生地图编辑操作感多烂用过就知道,家具的选中主次全有不同,熟悉后还是能被恶心到。堆叠一多就很难再改动了。也不可能落地ctrlz等功能,所以只能追求一步到位,但原生的判定压根没这个可能。除了精准定位外,坐标编辑还能触及到原本无法够到的区域。比如摩天崖,坐标编辑
就能够实现往下拓展,极大增加自由度,我也是想过造一个齐上青天2玩,根据现有的材料做的简单设计图也有,可惜客户端内存的优化是真急吧拉几,300多个家具就开始隐形了,所以计划只得止步。
另外科普一下,这种方式做出的地图家具数量在0-400之间基本可以在服务器中正常游玩,只有一些特殊家具和道具的增加会影响游玩卡顿。再多内存和服务器就都撑不住了。
另外Ce也可以改出一些家具数据,但是很不稳定+定位一直在变。所以成功性不打,改道具更是不咋可能。
我在各个地图,棒子逗趣视频学习后算是把现有的能够实现的地图交互机制全都掌握了,有什么用呢,1是服务器拉几,这些交互不稳定。2是地图主要的贴图根本没有落地,想要靠纯纯的家具和地图方块风格化装饰是非常麻烦,+上服务器本身就拉几,单局效果都表示不出来。你做的再复杂,互动再多,玩家从审美上就不接受互动。然而简单地图的上限就摆在那,棒子玩的那种三段式独木桥哈啤战斗就接近极限了。 发布于 2022-05-02 03:43:17

灰色ゝ天空:NPC希望定点不动 指定放一个技能 不攻击玩家
可以配合很多装备
比如 世界树背包 zx造树 将NPC藏在墙下面 突然从地面冒出一棵树给大家回血 岂不是很有意思么?
巧克力史莱姆 zx造巧克力 如果配合水草双精 就是巧克力永动机了 发布于 2022-03-02 09:00:17

z2938446424:能不能自己设置竞技图的时间啊,999秒拖的话有点久哇 发布于 2022-03-02 06:28:17

好像忘记账号了:战场开黑的可以举报,封号么。 发布于 2022-03-02 05:43:27

灰色ゝ天空:基础地图来一张大视角吧 比如20x10 视野可以随之移动 发布于 2022-03-02 04:56:27

随杵之君:开放100个造型格子吧,50个不够用!!!! 发布于 2022-03-02 02:03:17

999三羊开泰:基础地图能来一张大视角的吗?很多图建筑物搭出去会卡视角 发布于 2022-03-02 01:44:27

小逝古:对了,还有个无伤大雅的bug,编辑器里给npc换装时,期限装备的剩余天数会莫名变成2、3万天当然实际上试用时间是正常的 发布于 2022-03-02 01:43:37

惡魔降世:把换装备就卡这个事情先解决了吧.. 发布于 2022-03-02 01:32:57

小逝古:与其加基础地图,不如提高编辑器功能
马里奥制造其实元素数量和英豪编辑器差不多,4种马里奥版本,每个版本30+素材。
单版本来看和英豪其实差不多,但是别人同样的素材有很多丰富的细节设置,互相搭配后变化指数上升
而英豪的编辑器能摆的地形物又少还重复度极高,npc又因为ai太低难以发挥,道具也没法直接设置
对了,还有大量bug,栏杆这种东西极难和边缘对齐,想围一圈必定有地方放不到 发布于 2022-03-02 01:16:07

小逝古:挑几个空旷简单的地形就好,原简单越好,灯塔这种原地形就能轻易拖平的地图,进了编辑器直接拖完999秒 发布于 2022-03-02 01:14:17

S冰麒麟S:建议多开放点有室内室外的地图,这类地图室内室外相当于2个图层,互相影响较低,可以分别堆放道具,整张地图堆放更多物品和道具不卡
详情可以自己开放城市这种地图,在外面用药壶或其他可以召唤道具的装备创造大量道具让游戏变卡,然后进房间内试试看卡不卡就知道.
英豪因为引擎优化问题,地图组件,道具,NPC都会占用一定数量的图像信息,数量太多就造成卡顿了 发布于 2022-03-02 01:04:27

随杵之君:快点开放全部地图自制跟全部地图练习吧!自制地图加一个道具开关的控制按钮!不然道具一多编辑起来卡到爆炸 发布于 2022-03-02 00:59:17

灰色ゝ天空:建议地图编辑器可以使用
可塑性较大的 街道 古庙修行 双子灯塔 摩天崖(最好有编辑器可以设计出高楼的效果) 发布于 2022-03-02 00:47:57

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