《幻想大陆》远程大陆?战士们醒醒。

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现在很多人管幻想大陆叫“远程大陆”,原因无非是远程当道,近战难混,近战还没近了远程的身便已经遍体鳞伤了,甚至很多时候都近不了身就壮烈了,由此抱怨近战吃亏,远程太强。但事实真的是这样吗?

____Eddy:居然还是远程大陆 发布于 2023-04-17 05:09:14

chanzz89:画得好萌!题主应该去玩日服,日服就是你所说的那样,没有人追跳崖的残血的,甚至把你打到残血就放你走了追的一般都是国人玩家。弓群不恐怖,昨晚遇见5个陨石法扎堆才叫远程,我jjs看了一晚上流星雨 发布于 2023-04-16 13:51:04

lc1123127598:远程大陆不是指弓。弓对近战的威胁可以无视,特指的应该是法师,尤其是雷法,如果那一坨不是弓换成法师恐怕被追着打的就是战士了 发布于 2023-04-16 13:42:34

Mo半世流离:理论谁都会说,你不追就给他一直消耗看你130的消耗能撑多久 发布于 2023-04-16 12:59:14

重装甲宅男:会玩的战士=人头狗
这就是问题所在 发布于 2023-04-16 11:50:34

最爱兔兔子:现在远程无所谓主要是个人有个人的想法 有团队才行 团队不行 强化不好那就没个玩了 现在战场一边倒 因为再牛逼的人也要跟着团队混 就是那边不牛那边挨打 发布于 2023-04-16 11:46:54

華麗的半妖:只要战士都是睾丸就可以了 发布于 2023-04-16 11:32:04

Ark_enemy:有弓什么事!叫法师过来! 发布于 2023-04-16 11:12:04

冰镇_柠檬汁:其实远程不抱团就没有这么厉害,而战士抱团的效果并不明显(个个都是人头狗)。 发布于 2023-04-16 10:52:34

空の祈祷:赢了有什么好处?打的爽才是正事 伤害第一 少死第二 人头第三 嗯 发布于 2023-04-16 09:44:14

桀司:而且高玩弓面对战士压上根本就不怕,人家的躲避率可是80%+的。 发布于 2023-04-16 09:33:04

欠揍の小猪蘾:毕竟人头狗时代 发布于 2023-04-16 09:24:34

菲因的战士:有盾和法师护线,怎么会退~~ 结果就是对峙,战士推不动,盾战上去死的结果。法师biubiubiu~~ 发布于 2023-04-16 09:16:24

女王兽人战士:灵魂画师!!!!!!!!!! 发布于 2023-04-16 09:13:54

FE_Sacrifice:LZ不就是想说压过去了要拆塔么,和远程大陆有什么关系 发布于 2023-04-16 09:08:44

盖布兰德灬公子:题主的图太赞了 发布于 2023-04-16 09:01:34

菱纱灬翩翩:关键是全部都要有肯冲的意志…5个弓同时杀一个人和1个战士杀一个人的时间是相同的 发布于 2023-04-16 09:01:04

Haocaimin9:你是什么法?战场虽然广袤,但是早就玩吐了,大家是玩竞技游戏还是玩胜利游戏,JJC跟训练场要是修复,我看战场还能有多少人去恶心自己 发布于 2023-04-16 08:53:14

2目__彼女:搞笑,有几个玩战士不是为了人头和伤害的~ 发布于 2023-04-16 07:49:04

眞時:不贪人头的不是好战士 发布于 2023-04-16 07:40:34

mr_Donut:反正就是勸大家別玩遠程
不玩遠程就沒這麼多事 发布于 2023-04-16 07:37:54

bdffsky:人头第一,友谊第二 发布于 2023-04-16 07:34:04

梦幻de湖光:理想很丰满,现实很残酷 发布于 2023-04-16 07:31:04

夜q莱娜斯卡宁:愿幻想大陆 国服永不倒闭。 发布于 2023-04-16 07:30:14

夜q莱娜斯卡宁:由此,希望大家能够在战场上以塔为主,少贪人头,好好打,别混,为了赢而玩,而不是为了人头而玩,这样的话,随着职业搭配合理起来,远程大陆自然消失。 发布于 2023-04-16 07:30:04

夜q莱娜斯卡宁:这下大家能明白了吧,如果大家都是为了“赢”而玩,认真拆塔,不死较真非要追上去杀了你。那就根本不存在“远程大陆”这一说。如今的远程大陆只是部分人为了人头伤害榜而生成的虚荣心导致的,但最终这部分人感染了大部分人。让大部分人也进入了歧途。 发布于 2023-04-16 07:29:54

夜q莱娜斯卡宁:所以部分战士掩护另一部分战士拆塔。拆完后再汇成一拨撤退,弓若想追上战士群再击杀那简直是不可能的。这样一来,领域伤害就占了很大的优势。然后再去干另一根塔,如此重复下去,弓岂是战士的对手? 发布于 2023-04-16 07:29:44

夜q莱娜斯卡宁:接下来不同的是,若压到对手方尖塔的话,分出一半乃至更多人去和对面的弓周旋,剩下的人拆塔,结果绝对是不一样的。因为战士注重的是压制和占领,而不是追击并击杀,战士想堵个路不让弓过去那是太太太容易了。
发布于 2023-04-16 07:29:34

夜q莱娜斯卡宁:若真正为了赢而好好玩的话,战士压上,弓被迫后退,如图:
发布于 2023-04-16 07:29:24

夜q莱娜斯卡宁:这是不是给人一种远程很强的感觉?遛你一圈,最后还把你打得满地找牙。对,这就是现在游戏里很常见的现象。 发布于 2023-04-16 07:29:14

夜q莱娜斯卡宁:但是,你如果不追他呢? 发布于 2023-04-16 07:29:14

夜q莱娜斯卡宁:这时若是再追下去,结局可想而知:被对面城堡的增援部队打得落花流水,最后,猎人成了猎物,领域还丢了不少血。
发布于 2023-04-16 07:29:04

夜q莱娜斯卡宁:这个时候战士群若还继续追的话,就会发生这样的情况:有部分人会因为厌了或者没魔了没血了等等退出追击部队。这就导致追击部队越来越弱,
发布于 2023-04-16 07:28:54

夜q莱娜斯卡宁:幻想大陆这个游戏大家都知道,追上人杀掉他是很难的,而回头犯贱可就容易得多,贯骨、大火等等,命中率甚至能达到100%。 发布于 2023-04-16 07:28:44

夜q莱娜斯卡宁:这里用个例子来说,比如,两拨人马在交战,一波弓比较多,另一波战士比较多,这样,弓一定会不停地退,战士则会不停地追,弓边跑还会边回头放冷箭。如图 发布于 2023-04-16 07:28:34

夜q莱娜斯卡宁:搞清楚这个问题之前,先倒退10000000步,回到最初,游戏里的目的什么?是啊,目的是什么?当然是为了“赢”了。对,肯定是为了赢,因此,各个职业也肯定都是为了“赢”而设计出来,让玩家合理搭配的。但为什么现在的人觉得远程强?因为他们弄错了游戏的初衷,他们玩是为了人头榜,伤害榜,而不是最后那金黄色的“胜利”二字。就是说,他们已经进入了歧途。 发布于 2023-04-16 07:28:14

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