《eve》从电磁脉冲到冰雹,如何用刺客优雅的HOT

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wcr19980306:然后说一些理解的性的东西吧,我比较认同斑鸠的说法,就是刺客只是一个基础船,小到刺客大到小马,这些船的实际玩法都是一样的,即“寻找适合自己的接战距离,在自己*前打死敌人” 发布于 2023-02-01 12:36:05

ypzs9:感谢题主,孩子已经改用魔像了 发布于 2023-02-01 12:21:55

523576901:如何处理100ab摆烂狂怒 发布于 2023-02-01 12:07:45

沉默的幻想师:q键调矢量学到了
发布于 2023-02-01 12:00:45

wcr19980306: 发布于 2023-02-01 11:53:15

wcr19980306:最近也试了试断崖,感觉可以放起来一起说。 发布于 2023-02-01 11:53:05

IzzcI狮子:如何处理离星门70km的狮鹫/狐妖 发布于 2023-02-01 11:47:25

风月师傅:可以可以,加油(ง •̀_•́)ง 发布于 2023-02-01 11:20:15

阿普利亚跑车:好贴,虽然是白,但是不得不服,有些人玩的就是精。让我上去,啥船都是贴脸。死都不知道怎么死的 发布于 2023-02-01 11:09:45

wcr19980306: 发布于 2023-02-01 11:07:25

wcr19980306:
发布于 2023-02-01 11:06:35

wcr19980306:下面两个主要是媳妇开狞獾帮我缓解一部分输出压力才打掉的特种,仅供参考吧。 发布于 2023-02-01 11:06:25

wcr19980306:
发布于 2023-02-01 11:06:15

wcr19980306:最后就是PVPPPPPPP,这真的没啥,就是先打特种后勤,再打火力。下面km都是特种的,因为刚撸完特种就被大汉们打死了,我也木得办法啊,不过这样总比蹲站好,大家都挺针玩起来eve才有意思,现在比二测那时候产业链断了强多了。km如下: 发布于 2023-02-01 11:06:05

wcr19980306:这里插一嘴吧,小托与其考虑什么纯爷们结构抗或者盾扩火力。不如先把它的避伤机制弄明白。小托是少数可以利用自身加成优势和槽位优势殴打部分重突的T1巡洋。 发布于 2023-02-01 11:04:35

wcr19980306:优先击杀无法回避伤害的飞燕后对小托保持距离8000,在击杀小托后利用五度和飞燕的泡泡判断截击落点,将再截击击杀后撤退。 发布于 2023-02-01 11:03:35

wcr19980306:

发布于 2023-02-01 11:03:15

wcr19980306:但是也并非没有思路,主要操作手法就是聚变弹保持距离8000到9000。实战km如下 发布于 2023-02-01 11:03:05

wcr19980306:然后就是处理G中炮,我和海神胜利警惕都接过几次战,但是人太多了加上无法从胜利警惕的网子中获得速度优势,个人认为是不好处理的。毕竟人家加了那么多钱,还是要尊重一下isk的力量。 发布于 2023-02-01 11:02:35

wcr19980306:截击的km就不放了,太多了且不值得截图, 发布于 2023-02-01 11:01:45

wcr19980306:大部分截击驾驶员抓人都是自动默认环绕XX距离,这种操作在没有达到预定距离时走的其实是直线,你只需要用Q键把自己的速度矢量和对方的速度矢量重合,因为刺客的失准加成,大概3~4轮就可以在15km左右的距离把截击秒掉。 发布于 2023-02-01 11:01:35

wcr19980306:然后就是摆正秒脱反截击了,因为截击委屈状态70的半径和不错的速度,即使对方贴零也很难把它留住,所以就需要一些小技巧。 发布于 2023-02-01 11:01:05

红龙武装:问下大佬如何对付堵门的重拦警惕啊 发布于 2023-02-01 11:01:05

wcr19980306:km如下,具体原理是短反超载为10.8,勉强可以覆盖过门后的12km距离,如果你反贴门,对方风筝船刚刚过门着急补反留你,刺客自身不错的惯性和加速大概率是可以留住的。再通过加力不怕短反的优势在人群中将对方留住并保持火力优势。 发布于 2023-02-01 10:59:35

wcr19980306:


发布于 2023-02-01 10:59:35

wcr19980306:然后就是星门博弈,私以为这是处理风筝船的好办法,不过当你开始在星门打乒乓球的时候,你也就快回家了。 发布于 2023-02-01 10:59:05

九尾的梦:关键是抓到人。话说33RB那里我短剑都经常吃尾气,你刺客竟然能抓住。佩服。 发布于 2023-02-01 10:58:45

wcr19980306:具体说一个实战例子吧,刺客过门后被剑齿虎,HKT,PLD拦住。先给HKT挂短保持距离6500打飞,再给剑齿虎挂短保持距离2000(因为刺客动炸抗不低主动吃部分伤害可以打出更高伤害)。实战km如下: 发布于 2023-02-01 10:58:45

wcr19980306:
发布于 2023-02-01 10:58:45

wcr19980306:
发布于 2023-02-01 10:57:55

wcr19980306:首先就是HKT吧,这船在互联网环境中的强度取决于新手浓度。具体操作就是短挂给它后冰雹保持距离6500,无伤等km就好了。 发布于 2023-02-01 10:57:45

wcr19980306:然后就是比较常见的00泡泡大乱斗了,个人觉得也没啥说的,真对比较常见的部分船体阐述一下就差不多了。 发布于 2023-02-01 10:57:15

wcr19980306:

发布于 2023-02-01 10:56:25

wcr19980306:km如下,具体操作为:若目标无加力则关加力电磁脉冲保持距离5000,冰雹保持4000。若目标有加力,开加力电磁脉冲保持距离4500,冰雹保持距离3000。 发布于 2023-02-01 10:56:05

wcr19980306:先说吃肉吧,就是打蛇区和兔子区天使区用电磁脉冲,打血怪萨沙用冰雹。无人机区因为刺客防御弱电并且没有火力优势感觉特别尴尬,并且活人少,能送就送了。抓紧时间第二针比较好。 发布于 2023-02-01 10:55:35

wcr19980306:我自己使用的配置如下,个人认为加力短是配置的精髓,盾扩只不过是为了提供输出时间的缓冲而已。 发布于 2023-02-01 10:54:55

wcr19980306: 发布于 2023-02-01 10:54:55

wcr19980306: 发布于 2023-02-01 10:54:25

wcr19980306:下面吊图放上,再发一下数据,自1.20至2.5,刺客一共单收了122e,损失40e。比起狞獾有更好的接战体验,但是死的也更快。 发布于 2023-02-01 10:54:15

wcr19980306:在使用过程中刺客非常贫弱的有效和尴尬的槽位让我有许多遗憾的经历,但是作为少有的T1全伤火力平台,我个人认为它是优于挑战,断崖,狂怒和主宰的。 发布于 2023-02-01 10:53:45

wcr19980306:玩刺客单纯是因为喜欢zkill老哥对刺客的评价“如果你用刺客狗斗,你会死,如果你用刺客风筝,你也会死。” 发布于 2023-02-01 10:52:55

wcr19980306:这个帖子一样没打草稿,纯摆烂应付瞎叭叭的。
发布于 2023-02-01 10:51:25

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