《worldtrigger》太无聊了,找点话题讨论讨论!

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1.我修正我希望修今后能走近距离万能手的路线,因为我发现光魂、射手、万能手这三个要素非常不搭。
2.光魂和毒蝎一样都能随意变形,那是否毒蝎能做到的招数,光魂也能做到。
3.出水用双攻击吊出了佐鸟,那么,射手的子弹是否切割后也能收回去?射手的子弹参数是切割前就分配好的还是切割后才分配的?合成弹合成后(未切割)还能收回去吗?
以上就是我想到的几个问题,有其他问题的也可以自己提出。大家可以选取自己感兴趣的问题进行讨论。

奶啾:这几个问题若能问苇原猫就好了 发布于 2020-08-30 14:01:16

紫色的风O:修能运用4种射手子弹就很不错了,万能手那个是奢望 发布于 2020-08-30 13:59:56

月明人不静:我就关注一下3
我不觉得是“切割后收回去”,而是“没切就放弃了”。
射手在子弹设置好打出去之后就能使用其他触发(比如那须对射战频繁用盾),打出的子弹不计入双手限制;而打出去的触力能可以无效(115游真因为脱离而毒蝎失效,视觉效果是失去发光、变透明、然后消失)。
然后,我认为设参数在切割之前。举个例子,我们可以先做好一块蛋糕再切成块,但是先切蛋糕本体再在每一块上摸奶油就麻烦得多了。还有一个辅证:合成弹都是先融合再切割,融合的过程就是调参数的过程,参数复杂对应融合时间相对更长。
因此,出水吊佐鸟的时机大概在放出触力能与设定参数之间,那时的出水手持两个没什么作用的触力能方块,之后收回还是逸散就不清楚了。不过看出水对海列因能力的惊讶程度来看,我更倾向于触力能散失。
结合上面的推测,私以为合成弹既然设好了参数,就由触力能方块变成了子弹,收不回去了。 发布于 2020-08-30 13:56:46

WT最高被注册:1. 万能手的话需要近距离+中距离都6000分以上吧?以修的身体能力,要锻炼近距离攻击不是不可以,只是投入产出太差了(得花别人两三倍时间吧)。最实惠的还是把时间投入到射手训练,这是一个更容易发挥他鸡贼能力的位置。
2.漫画介绍光魂的时候,说可以跟毒蝎一样变形,并没有说两者变形能力有什么差别。所以理论上也是可以变成像影的毒蝎的形状吧?然而实际战斗中估计没人会这么用,因为光魂是最重的,即使变成这样的攻击形状,也无法像毒蝎一样达到轻巧迅速的攻击效果。 发布于 2020-08-30 13:43:16

§小妹妹§:光魂不能从身体升出吧 变形应该只限于那把柄 发布于 2020-08-30 13:20:16

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