黑暗之魂2的一些随想

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目前已经打完了白王,就剩下最后的双虎,我是看着B站随一的视频看的,叫我自己去探索,我觉得还是算了吧,没这个心情。
魂2打完的第一感觉,这肯定不是宫崎老贼做的,对待玩家太善良了,没有魂1的那种阴狠沉闷,很多场景都是阳光蓝天,让人感觉很舒服,而且过图的时候,给了玩家选择的权利,你可以选择同伴,也可以不召,老王,白王等等,你可以选择只带一个白兵去打白王,也可以只刷几个巨人之魂去刷老王,都给了玩家选择,而且一些召唤者,还能在探索地图的过程中,提供帮助,营火这个玩意太好了,打完一遍,觉得没练习到位继续打一次,这都是制作方善意的表现,不像宫崎老贼的作风那样穷凶极恶,赶尽杀绝。当然魂3中还是妥协了很多。
至于说到堆怪,我觉得还好,只要是小怪能跑这么远,我也有点吃惊,这简直在跑马拉松啊。魂3的DLC里面也是堆怪多的很多。
武器方面的确是魂2做的好,多种选择,数量之多,感觉很好。
地图方面,地图不连贯,魂1的地图是箱式地图,上下贯穿,左右沟通,魂2地图做的没魂1好。这是网上一些的定论。
我只想说,这是废话,首先魂1其实很小,地图也比魂2小,魂1是宫崎一个人构思的,是他一个人的代表作,但这种模式不可复制,因为没有一家公司会冒这么大风险,魂2这么多场景如果想要做成魂1那样需要花费巨大的代价,10个场景不组合在一起,可以让10个项目组同时做,但要组合那就只能让一个项目组做完一个后再接着下一个,时间代价,人工代价,都是不可能这样去做的。比如魂3就是用了魂2,不可能再去套魂1的那种地图。
剧情方面就不说了,总所周知,魂的剧情靠自己去脑补,自己想成什么样就是什么样,这没什么定义的。
最后一点说下,个人感觉,魂2的游戏不在于做的好与不好,在于制作方的凶恶程度,不能因为前期有圆盘,就说简单,这只是制作方的天心纯良,好人而已,圆盘放在那里,可以拿,也可以不拿,甚至按魂1的有些变态,直接1级通关。玩家有自由的选择的部分,你不加,就拿1级的武器去打,也没人说不行,你拿10级的武器去打,也没人说不行,这都取决于玩家自己而已。

零zerox:-----------坟贴,禁止回复--------- 发布于 2021-04-24 16:45:35

世界本暗人赋光:堆怪,藏怪,地图陷阱.这些搞的最多的反而是魂2 发布于 2021-04-24 16:36:45

crasherapple:不提堆怪 2真的比1和3恶意多了 啊玛纳祭坛和铁之回廊真的让人绝望 三可以说很pop了(但是3的dlc的boss实在费劲,不如2的boss善良) 发布于 2021-04-24 01:24:35

Baruwe:我先玩的魂三才玩的魂二,还是魂三善良,而且魂三地图总体不黑,不像魂二很多地方不点火就看不见,而且火把还必须用火蝶或者火堆点火,一切换就没了,麻烦得很 发布于 2021-04-23 05:39:55

Baruwe:我不觉得善良,遗忘囚笼那个石化人背后的房间进去我都绝望了,7.,8个怪一下子跑出来,卡得我没地方跑就被殴死了,然后再去 发布于 2021-04-23 05:39:25

earthXH1:那是因为你已经玩过了魂系列在玩的魂2,你要是第一次直接玩魂2你看看是哪部友好?更何况你是看着攻略打得在这大言不惭说游戏简单,魂2公认推图最有恶意的一座好吧 发布于 2021-03-29 09:45:35

比07年强了50倍:说魂3dlc堆怪的非蠢即瞎 发布于 2021-03-02 08:23:05

夜深未寐丶:其实我还更喜欢魂2这样的,魂1 3黑暗又没有那么黑暗,后来有了血源这种黑暗克苏鲁到骨子里的游戏。 发布于 2021-02-26 03:55:45

rrroy之歌:王城的黑暗祭坛太多坑了,而且是看不清,最后一个法师站的位置前还有一个人大坑,锁定发时候,慢慢靠近,啪唧就掉下去了…… 发布于 2021-02-26 03:51:15

华大基因心好烦:魂系列确实是入坑作最难 发布于 2021-02-23 08:27:55

linuxdante:我感觉魂系列一般就是都会觉得入坑作最难,习惯套路了以后再玩其他作品就好多了,恶魂那么恶意的作品,我除了打蜘蛛前面那个大坑经常摔死,其他地方还真死的不多。倒不是我水平有多好,主要是熟悉老贼套路以后打法猥琐了不少,猥琐发育就稳的很 发布于 2021-02-23 08:05:15

linuxdante:你怕是没感受过第一次接触魂系列就是原版魂2入坑,因为不懂,前期用弱鸡法孙开局,可招NPC还少的可怜,然后半血肛到强力法术多了以后才开始顺畅点。而且原版有些恶意都给删掉了,我没记错的话原版火锅城红高达门前那条路上,也就是拿双手巨剑骑士长面前那还有个坑,不注意的话估计初见百分之八十都会掉下去 发布于 2021-02-23 08:04:05

Furiexist:npc确实友善毒妃那边我除了举盾别的啥都没干 发布于 2021-02-23 07:44:55

fdfjfjdijd:也是刚打完白王,感觉dlc和本体地图确实差别大,但迷路真的让人讨厌,很多的单向门和岔路口,三个dlc不知道迷路多少次... 发布于 2021-02-23 07:43:45

易逗happy:可能初见是魂二 并且八周目和一级通关都尝试过了 觉得魂二是真的不难 挺简单的 魂一就不谈了 不看攻略一开始被虐的死去活来的 魂二起码后期得地图你前期是去不了得 魂三我觉得比魂二难 因为魂二一个翻滚走遍天下 魂三你不会弹反不会打头还真有点难 发布于 2021-02-23 07:38:35

撤退CF:竟然觉得对玩家太善良了……我初见可是死成狗了。 发布于 2021-02-23 07:00:15

wiwkue:你说制作组善良我反而觉得挺恶心的,举个例子像阿玛纳祭坛,远古洞穴这种地方全是深坑掉下去就死,再比如说铁之回廊,壁外雪原在难度高的boss前面要跑一大段危险的路,大大增加练习时间,还有很多地方都很恶心。 发布于 2021-02-23 05:47:35

寒一世:对比原版,原罪新增的众多NPC很大程度帮助玩家逃课和降低难度,挑战双戒的时候尤为深刻,尤其是雷,狩猎森林整个区域有他就是包过的证明,再菜的即使是烟骑门口那两个,一周目是可以通过它们逃课,至于选不选择关键在于玩家自己 发布于 2021-02-23 05:36:55

アバン老师:我不喜欢宫崎式的开局一个单向门/电梯,强行逼迫玩家跑一大圈绕回来开,哪怕你放个需要道具的机关或需要钥匙的门也好,单向门/电梯太简单粗暴了,这方面魂2做的比较好
再就是魂1的大地图联通强,但单张地图缺乏出彩的地方,要论所谓“精妙”怕是不合适,缺乏陷阱机关、小怪精心安排,只是让人花大把时间跑路来回绕的图实在谈不上“精妙” 发布于 2021-02-23 05:20:55

xHolico:我前几天在b站看实况,差点笑死,真“四大名捕”,追出去巨远。二的画风特别和我口味,有点旧的感觉,画面饱和度也好,我不太喜欢滤镜和特效加太多的,觉得自己入了二真的太明智了 发布于 2021-02-23 05:16:15

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