《仙境传说》是什么造成了如今gvg持续无聊与冷清的困局

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静谧_光耀:同盟是gvg最失败,也是最成功的设定。拉近了不同工会玩家的感情,也毁掉了二线工会的游戏体验。 发布于 2024-06-08 21:05:05

heweiqiang888:1,古老的游戏模式:不合时宜的无限刷怪PVE和单一的GVG模式。
2,卖弄情怀作为单一吸引点:只靠鼓吹情怀,只能把消费群体定义在30多岁有家庭玩家本来就是死路一条。
3,端游的没落:对比十年前的网吧和现在网吧的火爆程度就知道了,不多说。
4,失败的运营:各种阉割和不合理的设定也懒得吐槽了。PVE都没人了,GVG会好过?
5,诚信的缺失,口碑的自毁:先不和以前的盛大昆仑比,也不和现在的TRO和KRO这些比,先就自己和自己对比一下:不删档开服第一个月时候的人数,和现在游戏的人数,看看有多少人弃坑,用事实说话。 发布于 2024-06-08 21:05:05

GISUKA:主因1:人口基数过低。没有万把在线无法撑起gvg。
其他原因1:经验低职业不平衡导致gvg职业无法较快成型,相对的流失率也在增大。
其他原因2:商城gvg补给定价过高。
现在的官服的状况和私服其实是一样的,区别就是官服要花大钱和大时间才能够促成一批人gvg,然而私服张手就能上,但是劣势就是成型太快烟花服。
就今天来看ro作为一个纯练级游戏,无论升级快还是升级慢都会死,这是必然,没有深入的游戏性最后就是坐地板聊天,然而现在有谁还有功夫闲着坐着聊天的。
喜欢ro的且玩且珍惜就是了。 发布于 2024-06-08 21:05:05

氵抹煞煞:要吸引新手才能活跃gvg啊…… 发布于 2024-06-08 21:05:05

toprichard:15年老游戏还能怎样 发布于 2024-06-08 21:05:05

只喝COCO奶茶:关键是没有第三方势力 发布于 2024-06-08 21:05:05

艾時灬:说到底就是因为没人数造成了连锁反应,归根到底要么就是策划没点能力,要么就是小公司只求回本然后over,只为了目标群体服务而完全放弃非目标群体,然而不懂多数的非目标群体才是目标群体的动力来源,私服模式就这样 发布于 2024-06-08 21:05:05

coser凝羽:进阶2转我的QL有4.9w的血,加上炼金的全保护,几乎可以2小时不死
现在没这种可能了,任何职业都不可能,所以不玩了,就那么简单而已。。。。 发布于 2024-06-08 21:05:05

IrisYt丶:什么时候换新代理,什么时候再玩~ 发布于 2024-06-08 21:05:05

GZ小昭人:现在关键不是GVG无聊冷清,而是整个服务器都无聊冷清。试问如果平时在线玩家才那么两三百,GVG时候人数有可能会变成千上万吗?
商城价格,尤其是对于GVG影响最大的补给品的价格高高在上,这也是最主要原因之一好吧!学过经济学的人都知道,要想增加销量,最直接的方法就是让利销售,比如打折促销等等。不过塔人却反其道而行之,坚持他们固守的那一套垄断定价,销量差玩家人数自然就少,所以怪得了谁?
一味地单只把冷清的原因只归咎于游戏老、玩家年纪大、有家庭负担没时间、端游没落手游兴起......这样有意思么?就相等于是一家企业做生意失败,却只是自我催眠说自己做得很好,只是抵赖于说经济环境差引起,这样有意义有进步吗?不亏才怪。
就算苦口婆心说太多,塔人也听不进去的了。爱删贴就删贴,爱洗地就洗地,爱自欺欺人就继续自欺欺人吧,我管不了 发布于 2024-06-08 21:05:05

xu353376078:塔人会想:有官服给你们这帮中年人玩就不错了,好不容易想个活动出来还嫌三嫌四。 发布于 2024-06-08 21:05:05

agfieldx:因为你们的操作中缺少爱 发布于 2024-06-08 21:05:05

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