《天堂2》怀旧服弓手测试第五期 关于伤害的引申探究
蓝色O的梦:黑妹的身材真性感要是皮肤改成褐色的那种就无敌了 发布于 2023-04-06 18:31:36
seaberina:大佬有没有研究下sg是怎么扣的?我练级1000万经验就扣了一圈100%的sg.. 发布于 2023-04-02 16:06:36
fhhvffhuhb:题主能针对3转技能分析下 3大弓手么 发布于 2023-04-02 15:15:26
akxsakls:就白精灵骑士系而言(诗人和圣殿)肯定走暴击流,因为攻击力低下,只能靠暴击概率来提升一定时间的DPS,此外就是在有蓝的时候能使用技能。台服有蓝药,相对而言,在AS生死决战的时候,圣殿和诗人基本是一砍一技能。基本没有空隙,所以中间那一下砍的致命概率就很重要,以我台服的数据,自身BUFF300致命(500封顶,诗人比我稍高)。大概是3个平砍一个暴击(有时候2个)。所以敏捷是提供给你足够的暴击概率,因为有暴击概率你才能有暴击,才会有暴击威力。反观XLQS暴击伤害比较高,但是被我贴上了裁决(下降致命概率)。10刀暴击个1-2刀就很幸运了。而且最重要的是,亚丁服的弓,在没有歌(歌成单体了)的加持下,也就300多一点的暴击。一但打不出暴击,或者被骑士系贴上了裁决,就彻底哑火了,只能平A普通射击。加上现在战场上唯一的法系是元素,导致弓手输出疲软(打其他法袍是3-4下就够了,一般1组弓集火,一般法袍就2轮)。而轻甲系的闪避又比较高(CK系)你敏捷不高同样连平A都是闪避。
所以我的总结是优先敏捷,在打的中,且能产生暴击的情况下,堆力量。至于体质那就随他而去吧 发布于 2023-04-02 02:48:46
61牛哥:写了这么多 必须给你点赞 发布于 2023-04-02 02:48:16
61牛哥:写了这么多 必须给你点赞 发布于 2023-04-02 02:48:16
天凉个秋丶:以前的弓手就是因为各种状态加成爆伤高,致命都500,所以都靠平a,技能伤害对比之下就很低。但是亚丁版平a命中很**。也不好说哪个好用。 发布于 2023-04-02 02:31:56
诵念奇迹:(攻击力加技能威力)*技能系数/对方防御力*70*灵魂蛋2*各种增伤/各种减伤 发布于 2023-04-02 01:12:36
XLibertyX:技能暴击伤害不是不变的,只是现在还没有出能增加技能暴击伤害的装备而已。另外打人和打怪是不一样的,怪除了系统给的抗性以外没有任何附加抗性了,而玩家通过各种装备可以获得各种各样不同的抗性,现在开服没多久进度没那么快,以后各种各样的加成道具都出来了你就会发现还是技能好用 发布于 2023-04-01 23:43:16
tomy4521活宝:我的小剑舞目前70级,在升级过程中我发现平砍的暴击伤害是高于技能伤害的,
导致我有短时间为了追求暴击率拿匕首练级。反正我的剑舞和诗人在练级过程中
是以平砍为主,平砍暴击的几率是肯定高于技能暴击的。 发布于 2023-04-01 23:32:56
嗔小:这求知的精神必须手动顶一下 发布于 2023-04-01 23:20:36
风中言色抹琉璃:你少说了一点,技能基本无视防御 发布于 2023-04-01 23:17:46
叶落诗语:题主,总结下来,鹰眼纹身和防具选择是? 发布于 2023-04-01 22:59:46
mzs909:数据帝出手不凡! 发布于 2023-04-01 22:29:46
iblue12:顶题主,现在是四大弓手啦 发布于 2023-04-01 22:27:46
还晓当年:一直觉得鹰眼的三围太占便宜了,纹身的话,选择的余地很多 发布于 2023-04-01 22:27:06
枪出如龙一不归:说完了?坐下吧 发布于 2023-04-01 21:23:26
天堂2会飞的猫: 发布于 2023-04-01 21:21:26
天堂2会飞的猫:接上楼
看伤害 银月是没后期的
但是 真实情况 PK 打怪 很复杂。所以就生存能力 战场定位
三大弓手依然保持自己的特色!拥有自己相匹配的玩法
装备同一档次 不考虑飞走和无限嗑药
银月先手 黑弓必死! 鹰眼两说。
鹰眼先手 黑弓大概率死,银月翻盘机会低但是能跑!
黑弓先手 银月必死! 鹰眼两说。
黑弓压血先手 不存在等级压制装备代差,目前亚丁服的装备水平 皮甲 布甲 秒躺! 发布于 2023-04-01 21:16:46
天堂2会飞的猫:目前来看
单从伤害输出来看
越后期 黑弓越猛!并且是平射! 平射超过技能! 因为平射暴击多 暴击加成多
技能暴击少 暴击没加成!
鹰眼也有这样的趋势,装备上去 平射超过技能,但是中规中矩!
银月可能从输出角度来说 没什么后期
堆攻击力还是堆致命? 一定要选 就是攻击力过4000纹敏。 攻击力低于4000纹力 这样是保证输出最大化的曲线面积! 发布于 2023-04-01 21:15:56
天堂2会飞的猫:再看黑弓
黑弓被动加致命伤害!
当黑弓面板攻击力为4000
平射伤害为1 平射暴击为3.75
技能伤害为3 技能暴击为6
黑弓面板攻击力为 7000
平射伤害为1.75。 平射暴击为6.6
技能伤害为 3.75。 技能暴击为7.5
平射暴击伤害远远高于技能伤害! 发布于 2023-04-01 21:15:06
天堂2会飞的猫:套用新的测试结论
鹰眼和 黑弓的 纹身就值得推敲了!
先说我的结果
攻击力破4000! 技能威力附加平均算8000
平射伤害为1
技能伤害为3
平射暴击伤害为3
技能暴击伤害为6
平射暴击受致命数值影响 技能暴击不受影响。
会发现 76级以后 平射暴击 伤害约等于或高于技能伤害了! 武器越好攻击越高 会发现 平射暴击比技能伤害高! 但是依然比技能伤害低!
如果把攻击力堆到7000呢?
平射为1.75。平射暴击为 5.25
技能为3.75。技能暴击为7.5
平射暴击已经远高于技能! 并且平射暴击很高,技能暴击很低!
以上是鹰眼的数据 发布于 2023-04-01 21:14:16
天堂2会飞的猫:伤害极简计算公式
平射伤害= 面板攻击力*各种系数
技能伤害=(面板攻击力+技能威力)*各种系数
用这个公式 很好的解释了 为何之前测试 结果 攻击力对伤害影响很小!
因为前期攻击力太低! 技能威力却相对很高! 发布于 2023-04-01 21:13:16
天堂2会飞的猫:接上楼
也就是说 技能 的暴击率和暴击伤害 你基本上改变不了!
你所学的被动! 你的面板 都只对平射负责!
之前因为 攻击力低,伤害变数80%靠技能“固有”数值
现在等级高了! 攻击力高了,被动学全了!平射的暴击率暴击伤害飞跃了! 技能伤害提升却成长缓慢!
这意味着
我选择 堆攻击还是敏捷?还是买彩票中奖我全都堆? 发布于 2023-04-01 21:11:46
天堂2会飞的猫:本次测试结果 简要汇报
第一 平射的暴击率受致命数值 影响! 暴击伤害受被动技能主动技能影响!
第二 技能暴击率 不受致命数值影响!暴击伤害 不受 自身被动技能影响!
怎么理解呢?
就是 你的平射暴击伤害 可以是 平射的三倍
你的技能暴击伤害 永远是 技能不爆的两倍! 发布于 2023-04-01 21:11:06
天堂2会飞的猫:不同的攻击对象 计算方式是不同的
比如打扎肯 打奥尔芬 打蚂蚁, 吃蛋平射伤害 约为 面板攻击力除以25
打传送师 吃蛋平射伤害约为 面板攻击除以3
.........
实际上这些 计算系数不重要
因为我不能改变!
你能改变系统的计算公式吗?不能
我们只能改变计算结果 ! 比如修改我们能最好的数据! 面板攻击力! 技能威力! 伤害附加数值!等等 发布于 2023-04-01 21:10:36
天堂2会飞的猫:因此 我做了今天的测试
再进一步 探究 伤害的计算公式! 从而更好的堆积数据
这个测试时间很长 每天都会特定记录数据
汇总计算。 花了至少三天时间。
打NPC, 打怪,打抗弓怪,打人……
最后 发现我更清晰的知道了伤害的计算方向!
和新的发现 发布于 2023-04-01 21:09:46
天堂2会飞的猫:介于既往测试
我一直纠结于 装备选择 纹身选择 等等问题
因为是有矛盾的!
比如说 伤害依赖 技能 武器无所谓! (前期测试数据的确如此)
那意味着 我装备 纹身 选择 敏捷属性! 攻击力不重要 我就不需要力量了,没问题吧?
后来选择敏捷后 做了测试 发现技能暴击 不受致命影响.......
意味着 在以技能为伤害主体的时代 我堆了堆技能毫无影响力的数值....... 我又放弃 敏捷 重新选择力量.....
所以 我的测试 给出了一些趋向,是个奇怪的相互矛盾纠结的结果…… 我到底要如何选择堆数据? 发布于 2023-04-01 21:09:06
天堂2会飞的猫:经常被删楼 或者系统延时。
如果内容重复 请谅解 发布于 2023-04-01 21:08:16
天堂2会飞的猫:我是怀旧三区 小龙女神,因为很多年没玩天堂二了。
既往啰哩啰嗦做了四期 弓手测试
简要回顾既往测试的重点
第一, 弓手攻击力面板 对于伤害提升不明显,技能成为提升伤害的核心
第二,致命面板数据 只影响平射的暴击率!技能的暴击率与致命面板数据无关 发布于 2023-04-01 21:08:06
Sk丶Ares:前排小板凳坐好了 发布于 2023-04-01 21:07:56
jsyczyq90:赶上大佬直播了 发布于 2023-04-01 21:06:56
天堂2会飞的猫:美背镇楼 发布于 2023-04-01 21:06:36
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