《梦幻模拟战》终于把5打完了,说说感想
棕子光:普通难度还有撤退数,也是厉害了。。。 发布于 2021-03-16 14:12:26
六月末的冥想:恭喜题主酱成功牛头人了雷因法路斯 发布于 2021-03-16 06:21:16
荒野小草根:5到最后整个系列突然间从剑、魔法、龙的魔幻一下子变成人造卫星空间站硬科幻…… 发布于 2021-03-16 05:37:16
SHADOWLION12:我觉得1-2重置版还是挺好的,游戏性过得去也做了一些更体贴的元素,用原版立绘+高清画质赏心悦目让我入坑。还为欧美玩家介绍了这个系列,原先只有1在欧美正式发行过。
毕竟现在的人要去琢磨模拟器,忍受以前的画质和现在看来不怎么体贴的设计太难了特别是3。 发布于 2021-03-16 04:33:46
涙拭う翼:你玩的是H难度吗? 发布于 2021-03-16 03:24:26
卡卡因:你这速度可以,别的吗,就不多说了,很随意的转职,所有角色没有一个终极职业 发布于 2021-03-16 02:50:46
psoep123:西格玛能力这么低,都不知道你如何回答开头的问题。
西格玛和拉姆达互动是最多的,证明你因为不喜欢拉姆达,根本就没有他们看两人之间的对话,单单前半部两人之间暧昧对话已经不少了。正因为两人剧情多,且互动多,这对cp的存在感比系列里的任何一对都强
布林达那能力值正常一周目根本不可能那么高,估计是资源都集中在她身上了。
杀佣兵团的原因。。。。。。又是没有看剧情的。。。。。。
估计是打完手游再来玩单机的吧,看你的玩法基本是除了布林达其他角色都是马虎了事,亚尔佛雷德更是几乎没有练。西格玛个人剧情那么多还能说没有存在感。。。。
手游里西格玛,拉姆达,雷因几人被刻意做残(尤其是西格玛一直被恶意针对),很啥没存在感,只玩过手游再来玩单机有这种感觉也不奇怪了。紫龙就是如此把梦战发扬光大的 发布于 2021-03-16 02:22:36
wzsafdl3:小时候玩的,布林达声音太粗了,受不了,还喜欢说我是:啊呆,听起来太土了,第一个就pass,如果现在以长大后的审美观,可能还是硬不起来 发布于 2021-03-16 02:03:36
Doi_Doi:4天通关是直杀指挥官吧 发布于 2021-03-16 01:08:16
SHADOWLION12:雷因法尔斯防御是真高,但是在练起来的布琳达面前也就是个木桩。
4和5大精灵是真厉害,攻击力不错又魔免。 发布于 2021-03-16 00:39:46
grape0915:感觉5比4长太多,后面几关简直玩得想睡觉,前期NPC太多,看着一群菜鸡互啄,但是又不得不保护NPC 发布于 2021-03-16 00:36:16
SHADOWLION12:以前说过4的塞蕾娜戏份不足互动还纯属主角YY,哪怕像5这样出来救个场也会顺理成章多了。而布琳达的处理要好太多了。她在互动上更有和西格玛的患难与共分享矛盾,西格玛还用特殊能力救了她一次。最终这段表白和结局也是玩下来觉得做得最好的。其实这个人物真心不错,聪明勇敢果断,又有悲惨过去和脆弱的一面,就是穿得太豪放了点。她和雷因法尔斯也就是回不去了而已,为敌了那么久还杀了她的佣兵团,我不觉得西格玛选她有什么奇怪的。一个那么早加入救助自己,帮了那么多忙也有可怜之处的大姐,比起三无少女变软妹和有一定成长的傻白甜公主肯定更有吸引力啊。CV还是配火野丽的富泽美智惠。
发布于 2021-03-16 00:13:26
SHADOWLION12:布琳达不是1-5我觉得最有魅力的,但是这条感情线是我最喜欢的一条。
最后庆祝下,终于全通了。 发布于 2021-03-16 00:13:26
SHADOWLION12:4天时间,终于打完了这最终作把1-5全部补完了。虽然5有36关,但是打起来实际长度也就比4略微多一些,难度也不是很大。所以没多花多少时间。5代还是3最长打下来最累。
可能因为这代只有6个可用人物兰芳特还是后期加入,所以敌军数量明显不如4多。加上之前玩了类似的4,感觉5的难度并不高。布琳达加入后狂练,除了法师开头有点弱外真是强,后面的大部分敌人都是她杀的仅次于3我狂练的莉法妮。主角和克拉雷特战绩其实还行打得也不少,但都得到了不活跃的评价。阿尔弗雷德前期用枪兵顶骑兵和需要时候炮灰,后面也就放再动了。兰芳特基本不用。全队没有一个专职治疗的,拉姆达实际干的是后勤但是也让她转法师级别也不高,唯一撤退那次是劫狱她在外面乱跑被敌人援军截住了懒得重打了。
4和5系统类似,大部分的难关都是敌军守城,敌人大多在己方攻进来前都是不动的,而且会远程反击的BOSS也不多。所以弓手异常的强大,配合瞬移击杀掉躲在高塔房间里的法师就行。弩车也有陨石解决。我的布琳达基本就是需要了用魔法轰一下,其他时候都是带着大精灵大杀四方,连第一次和雷因打都把他一轮干掉了。后期直接传送到多个敌人身边几乎一箭一个指挥官瞬间破局。而且4和5你的攻击力高并且满血不分散的情况下,绝大多数敌人哪怕接近不会轻易主动攻击,所以可以无伤轻松扫平一片。其实用这种战术的话,魔导石继续转法师更强一些,只是想来个魔武双修。
发布于 2021-03-16 00:13:06
SHADOWLION12:5的剧情一直听被吐槽,玩下来我觉得外星人,魔剑变成钥匙这些其实没啥,和现有冲突没那么大,问题还是主线太散乱了。
其他几代包括最早的1,都是比较明确的一条打BOSS,主角从一开始就是降大任存在感很强。包括人数最多,反派阿鲁迪缪拉有较多戏份的3,围绕主角对抗几个敌对势力救国的主线依旧是非常清晰的。4也是基扎洛夫这个大反派存在感MAX。
但是5却从主角带着变成了围绕几个配角进行。卡尔萨斯王国的部分主要都是克拉雷特的成长,外星人部分围绕布琳达,三国联盟围绕两个男配,连和基扎洛夫的剧情都是拉姆达为主。虽然这样让每个可选角色都很丰满,甚至反派很多龙套撤退时候的话很都有人情味,却多少造成了主角存在感不够。西格玛在大部分剧情就是个次要人物打下手的,给妹子们动力关键时刻依靠能力开挂救世,像个工具人男“神女”。还有前期打得火热的三国联盟剧情,主角团几乎都没有参与到里面,到回去了收的又太快,显得很有割裂感。
包括反派也有这个问题,雷因法尔斯设定上有点美战动画版狄曼特王子的意思。不过具体处理相比阿鲁迪缪拉和利昂乃至兰斯而言,前期存在感不足,后期洗白的又太快了。既然他爱布琳达为啥要处死布琳达的佣兵团呢。魔族这里拿出3的几个魔将炒冷饭,加尔鲁是个狠人但是作为主打又存在明显欠缺。博赞路再如何魔族内部他是整合得蛮好的,加尔鲁就是自顾自的。而杰西卡如果说4是犯傻,5就是明显的划水大部分时候打酱油,少数时候出来轰下魔族。
最终BOSS选欧米茄不是不行,这个人物也是有潜力的,只是全篇得到的笔墨和戏份不仅不够,而且几乎都是“我要打死你这个半成品”,大部分时间还是作为别人的打手,最终战也不强所以明显撑不起来,唯一亮点也就是会远程反击的BOSS了但照样顶不住一**精灵射击。如果反派矛盾这里以欧米茄为主,西格玛的存在感也会更强。
三条感情线倒是都很细腻,三个人里一开始拿不定主意,拉姆达最早出局,之前也就是个三无,恢复记忆后就没啥特殊的了。克拉雷特又太软弱了点不如勇敢的布琳达。 发布于 2021-03-16 00:13:06
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