《pathofexile》大佬们,欺诈灵吸是用等级弓那种体系玩好还是用法杖玩法术节魔体
健一:混沌伤的重点在于增伤+减抗+加诅咒
如果感觉打boss刮痧一定是因为只注意提升伤害,但是技能配置的不对
法术节魔的方便之处在于在省去了放诅咒这一步,狂怒可以给敌人几率上死亡凋零+必上绝望诅咒,这两点对于打boss提升伤害是最明显的。
技能连法:狂怒-凋零之触-击中附加诅咒-绝望
没有这一套连法,打boss都是必然刮痧 发布于 2020-05-08 20:34:54
yy0181130:我之前玩了个药侠尿布头的灵吸,等级弓的,我觉得还不错,主要攻坚用,打T19和各种boss,现在搞了个节魔的,感觉生存不如药侠.虽然手感好一些. 发布于 2020-05-08 20:11:14
blood9000cc:混沌天花板相比而言不是非常高 发布于 2020-05-08 19:34:04
只爱星光:我不是大佬,也没花多少E在欺诈角色上。我只想说,法术节魔比手动释放的灵吸或者裂魂都要爽。
赛季最开始玩的是血量灵吸,造价很低,走双闪路线,刷小怪还过得去,但打boss特别便秘。
后来做了等级弓,因为能用ES箭袋,就买CI转了低血裂魂,持续伤害秒伤不连多重也就将近90万,连了只有将近70万,秒伤虽说不高但比前面的血量时期还是要好的。只不过没了双闪,空有七千多盾,生存堪忧。开了光环之后蓝量也不多,裂魂6连一次就要100多蓝,还得不停喝蓝瓶,打boss也还是有点便秘。投射物技能打障碍物多的地图格外不爽,换灵吸又不想天赋往狂热誓言那边点,喝药获得狂热总感觉不舒服。
最近几天转了节魔,装备很一般(主要是法杖没有从+1等级换成+2、项链没从夏乌拉换+2等级,以及手上没有持续伤害加成),裂魂+灵吸持续秒伤总共也就六十W,看起来还不如等级弓,但手感可是好太多了。主要是魔力消耗彻底不成问题了,刷图顺畅了很多;其次,用力抽、力爆或者狂怒技能连集中附加诅咒-绝望,又能解放一个集中附加诅咒的戒指,配装也更舒服了。
最后,打boss始终是混沌系最大的难题。看17173的那个帖子里作者用200多E配装,也不过71W+63W这种样子,天花板依旧不高。这基本让我没有兴趣换+2的法杖和项链了。 发布于 2020-05-08 18:14:14
Nicolas曲7:法术节魔可以玩,清图快,打boss慢一点,T19也能过, 发布于 2020-05-08 15:51:54
翻滚吧奥特曼:等级弓。。释放头。。。。练到90果断不玩了。。正常点1百万多万的秒伤这版本还是垃圾 发布于 2020-05-08 15:22:04
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