关于八方旅人 素质

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【霹雳蛋】:这游戏前20个小时给我带来很好的体验,但是也就前面看着新奇的系统还行,后面熟悉就会发现挺拉垮了 发布于 2021-03-14 04:30:05

:从可玩性上来讲,很不错,但这个原定价确实不值,我觉得顶天100左右(配乐还有游戏机制还是非常好的,喜欢的话可以一试) 发布于 2021-03-13 17:58:05

shijun3166:我感觉手游那个才是八方旅人,这个只能算四方旅人 发布于 2021-03-13 15:03:15

加饭王:肯定是好游戏,唯一的毛病是整体难度有点低。
当然贵也是真的贵。 发布于 2021-03-13 10:14:25

马季奇教中文:通了两遍了去年一遍今年一遍
战斗系统9分
画面8
音乐10
剧情10
其他应该没有争议,剧情为什么给10,因为作者下了一盘大棋。
只有当你玩明白了,你才能发现其实你一直以为的主线剧情包括菜单栏里默认标注分类的主线其实是游戏的支线,而无数个错综复杂几乎没有提示的支线任务中,有近20个任务串联起了主线。8个旅人其实都是配角,克里斯父子更像是主角,盗贼第一章府邸外那个不起眼的女怨妇竟然是个幕后黑手,她把克里斯的父亲格拉默变成了怪物,而这个怪物是猎人终章的boss,也曾经是商人海盗好友的船客,手记的主人,还是药师的救命恩人,这些细节估计遇敌就跑过场动画多一半直接跳过的速通玩家发现不了 发布于 2021-03-13 10:08:25

Conductor7:喜欢rpg就买,游戏好听。我不玩rpg这是我第一个rpg游戏已经玩了三十多个小时了 发布于 2021-03-13 08:28:45

飞翔西瓜皮:我猜题主已经把卡卖了吧。 发布于 2021-03-13 06:09:25

zzzzz650:我玩过最好玩的回合制游戏,初期探索是真的好玩,还有战斗系统职业搭配,以及bgm满分 发布于 2021-03-12 13:11:15

x1244s:这是我最早接触的日式rpg之一,当时没感觉剧情俗套,画面和音乐惊艳到我了。技能职业组合很自由(在回合制战斗里算很优秀的)。两年前刚下周末回家整天玩,现在居然想打第二遍了(开2倍速)(第一遍只打了主线) 发布于 2021-03-11 21:14:35

:这游戏只能电脑吗? 发布于 2021-03-10 13:41:15

sosdankyon:剧情一般,不过大多数RPG都这样,音乐非常强,游戏系统比较优秀,不过通了一次以后没啥动力玩第二遍,售价在这个档次的原创游戏里不算贵,我全通后咸鱼卖了,总体感觉不属于可以收藏的经典 发布于 2021-03-10 11:37:55

1005611794:我也不是黑粉。。。但是当初入这个游戏,也是指望着剧情会很优秀,才能对得起价格,但是玩了全1章和部分2章,真觉着剧情好俗套啊,有点玩儿不下去了,就连to the moon我都可以连续玩儿下去,这个却很难,游戏性上,我感觉这个等级制很蠢。角色不是一起成长,属性会差很多(这部分不知道是不是**作有问题),不过有看到说剧情后来会连起来,只能闷着头期待一次底特律变人那种交叉的感动吧。 发布于 2021-03-10 07:30:55

周末过把瘾剧场:画面我给满分 是真的好看 战斗也不错 。 音乐也行 自由度也可以 但是这个职业 是真的0分 太恶心了 8方旅人 只能玩四方 地图指令 导致你怎么玩都不爽 发布于 2021-03-10 06:43:05

随风哥0219:这游戏剧情倒是没什么特别,但自由度高,你可以低级直接去高级的地方买装备,副职业这种搭配更丰富了战斗系统,音乐跟画面也没什么好挑剔的,每个职业都有自己的特色和优势,虽然这游戏达不到tga年度游戏的档次,但在这两年游戏荒的时间段也是上乘作品,至于定价我是230多日服打折买的数字版,其实这类游戏还是买二手卡带好几本用不了多少钱 发布于 2021-03-10 06:40:15

赤色守望者1:很自由了,盗贼开局初期甚至可以偷到高级装备,就是几率低了点 发布于 2021-03-09 21:46:25

西装拖鞋蛇皮袋:喜欢jrpg的没啥好说的 玩就对了 发布于 2021-03-09 19:55:45

eiennosuigin:本篇剧情6分
上个月刚出的手游剧情8分吧
两者的剧情观感都比实际剧情分数要高点
音乐本篇也是顶级的,手游新增的音乐有一首也算顶级。
============以下是针对某些人==============
所有游戏都一律是最重要的是剧情,玩一个游戏你用心去玩你会去图书馆泡一个星期去考究相关的所有资料,当然也不是中文。
一般会去玩游戏的人都是看书特别多的,起码平时看几千本书的人才会玩游戏,反过来说不玩游戏的人都是不学习的。
我喜欢的游戏编剧几百个,当然都是外国编剧。
玩游戏一般不会去打不认识编剧的人玩的游戏(除非剧本拿奖就会去尝试)。
所以一般来说游戏圈,你很难遇到不会多国语言的玩家。平均玩家水平是会五六国语言比较多吧。水平再差的都是日语英语都母语水平。
勇气默示录是我3DS买的第一个游戏,八方是NS的第一个游戏。
好游戏就是会反复打,以前勇气默示录我就日文英文德文意大利文各打了一次。
还记得日文中二这个词,在别的国家里面是没有的文化,德文版翻译得很灵活。
唯一没用的是游戏性,当然八方旅人游戏性也不错。 发布于 2021-03-09 19:03:25

劳资来资:很久没玩PRG了,因为回合制大部分没什么游戏性可言,全靠剧情卖情怀,但八方旅人这游戏我十分喜欢,在回合制游戏里,这款算是有很高的自由度了,可以自由搭配自由冒险,没有可恶的迷宫,游戏就应该这样,剧情算是一般般,但剧情再好,抗的住看个二遍以上?那位也是个人物,居然拿DND和ARPG来和RPG比,怎么不拿国产RPG比?国产RPG完全是靠剧情推进游戏,战斗毫无游戏性可言,全拿迷宫拖时长,以至于我每次开了修改器看完剧情就删了,简直是花钱看小说而不是玩游戏,没有任何自由度,没有任何可职业搭配的空间(根本没职业),开发者指明这几个人物以及这一条路没第二种选择,这叫游戏么?我想说,剧情有个屁用,剧情你看一遍你不会去看第二遍了,口袋妖怪的剧情很出色么?重装机兵剧情很出色么?但我能玩十遍。
3DS上的勇气1通了一次关我不想碰了,2就直接烂尾了,敢觉没八方好玩,没自由度的游戏我不喜欢,而没任何剧情的幻想生活我刷了200个小时。一款口袋红宝石就刷了3个月。说起来放我电脑上时间最长的游戏是博得之门,玩了18年。 发布于 2021-03-09 18:22:35

下个id换地点:其实他最在意的还是定价 发布于 2021-03-09 15:51:15

江湖中无名之人:音乐和美术75,好家伙。这是没长耳朵和眼睛吧 发布于 2021-03-09 15:47:15

银沐天都:ns版有联机功能吗,还是就单机 发布于 2021-03-09 15:41:25

米米×米米:音乐、画面90分,战斗系统85,主线故事70分,小任务80分完这感觉挺温馨的 发布于 2021-03-09 15:30:15

矢豆腿牁簊:喜欢的人会喜欢,不喜欢的人能找出一堆理由吐槽这个游戏。我最早是在PC上白嫖的这款游戏,玩到之后就被吸引住了,后来入手switch就赶紧跟着入手了八方旅人的卡带。电脑上的也没有玩多少,因为那台电脑是在单位办公用的,不能经常玩,也就当做试玩吧。 发布于 2021-03-09 14:54:25

热血最强623:其实这个游戏属于那种,套路比较严重,越玩越没意思的游戏,但是一开始探索的时候还是非常好玩的 发布于 2021-03-09 14:54:05

爱笑的DICK2:目前还差隐藏boss没打 发布于 2021-03-09 14:53:45

爱笑的DICK2:同重装机兵童年玩家,我是steam买的玩了80h,优点是像素风比较喜欢,音乐无敌,探索性和职业搭配也挺好玩的,缺点可能就是任务设计比较简略 发布于 2021-03-09 14:53:35

CLANNAD音无:入了个二手 等试试 发布于 2021-03-09 14:48:45

CLANNAD音无:听网上都说的很不错,今天280刚好入了二手中文,但是看网上还是有褒贬不一的说法,本人也算是半个rpg粉丝,最早玩的rpg还是在fc上的重装机兵,之前犹豫了很久要不要入,因为看战斗画面那种小人物确实不太感冒,人物都没啥招式动作,又是像素风,想了很久还是想试试,请玩过的大佬说一下感受吧 谢谢,我看到一篇对这游戏貌似不太好的评价,听他说的好像挺有道理 发布于 2021-03-09 14:48:05

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