《最终幻想7》Hard难度通关,详细说说hard难度下的战斗思路和一些细节

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图拍得比较糊,通关hard难度之后,发现普通难度就是给看剧情的,真的也别埋怨普通难度过不去。hard难度在禁道具,禁 坐椅子回蓝而且敌人大幅强化之后,其实也没有想象中那么难,倒数第二章的四连boss战应该是最难的点了吧,结尾倒没有很受 苦。普通难度能用道具,其实怎么磨都能磨过去,我一周目玩普通难度,很多时候糊里糊涂就过了,连boss机制都没搞清楚。。 而且玩完hard难度回头,发现涡轮乙太这类道具真的变态,约等于无限蓝了。。
这次重制版的战斗系统非常有趣,有种单人操作一个合作团队的感觉。在hard难度下,大部分敌人的防御和血量都很高,因此如 何在力竭状态下打出最大化输出,是一个很有意思的推演过程,举个栗子,在爱丽丝离队之后,我们有一段颇长的用克劳德,蒂 法,巴雷特三人的时间,我也是在漫长的支线任务中慢慢摸索出一套最高输出的打法。细节还蛮多的,以下听我慢慢道来,供大家参考一下,整个 战斗都是不考虑召唤物、极限技能和魔法的。
首先纵观全游戏,不考虑特殊技的情况下,单个对力竭敌人最高伤害的技能无疑是克劳德的无限终结,但是这招要废两格ATB能量 ,而且施放时间较慢,考虑到大部分boss的力竭时间其实并不算长,因此我们必须保证克劳德在boss力竭的时候,至少有一格能 量,同时蒂法有较多的增加力竭倍率的技能,因此也要保证有一点能量。巴雷特有一招增加力竭条的好技能-爆燃射击。综合之下 打出力竭最好的选手就是巴雷特了。
在boss出heat状态的时候,迅速切换到巴雷特,攒满能量之后一发爆燃射击,如果boss还没力竭,就补多几枪,有三角用三角。 boss力竭之后迅速切换到克劳德,换到勇猛模式,因为之前都是操作的巴雷特,这时候克劳德应该至少有一格能量了,在boss力 竭的时候用固有能力,也就是克劳德的勇猛攻击,攒能量是很快的,A几刀应该就满两格能量了,使用无尽终结指令之后迅速切换 到蒂法,换到蒂法之后,无论能量多少,先扔一个三角的固有能力,蒂法的固有能力是可以增加boss力竭时的伤害倍率的,而且 同样,固有能力也可以快速增加蒂法的ATB能量,扔完之后迅速正拳-增驱。还有时间的话就切到巴雷特放个满腔怒火或者三角啥 的。。因为克劳德的无尽终结前摇比较慢,蒂法完全是有时间打完三角秘技和正拳再接上克劳德这一重刀,这一刀下来绝大部分 boss非死即残,即使是hard难度都能rush大部分boss。

奇葩素一种格调:题主,我想问你下,你你这个白金截图是哪个杯?我也想要这个当白金截图杯 发布于 2021-03-31 19:37:35

亿昕V神cool:反击架势是神技。诸事不顺,防反来混。个人觉得最难的还是hard地狱屋,要给它面子,另外17章最后那个大机甲也很耗时间。其他并没有特别难过的,小怪控蓝留到boss就行 发布于 2021-03-29 09:09:45

zpl8880:题主,说一下hard难度,召唤兽方面有什么要注意的吗? 发布于 2021-03-29 08:24:25

Echo_Se7en:说得很齐全了,今天刚推完17章,连战boss最后那个百战炮车真是把我恶心到了 发布于 2021-03-29 05:14:35

jamaaa111:我的打法是小兵克劳德秘银剑加属性吸收加范围化配两个一样的魔石,剩下就是mp,hp,先发制人,提升atb,治疗,强化防御,基本上到boss之前不会缺蓝,到了boss再针对性换 发布于 2021-03-28 21:45:05

李梓杰大爷:角色满级之后就无法获得SP了吗?我normal难度破坏剑五级还差30点SP就到六级了,但是怎么刷都无法获得SP,请教一下大神这是什么情况? 发布于 2021-03-28 21:43:05

ZXC971435993:题主,请问你方便把你hard难度的魔晶石搭配截图放上来吗,谢谢! 发布于 2021-03-28 09:45:25

只想向前:hp和mp真各要8个五星?刷死我了 发布于 2021-03-27 23:50:35

samfirsh:兄弟,一周目通关后应该干什么?练级和刷AP吗?在哪里刷 发布于 2021-03-27 08:57:45

鬼泣终结者:再补充一点吧,今天三周目hard难度通关了,又发现一个神技能,克劳德的反击架势(双刺剑那个,不是自带的防御反击),这个技能用好了很多boss真的舒服得一批,特别是最后两章那些鬼畜的boss,这招比防御反击好的地方在于,首先能防反的技能多了很多,包括一些魔法攻击,比如最后一章菲拉的很多魔法攻击都能反,然后防反一旦成功,后续连按方块打出的伤害和力竭值都很夸张,真乃神技。 然后高速连斩也是被低估的一招,无论是清杂兵还是打某些boss都有奇效,比如杰诺瓦的清触手,然后打路法斯的时候,用好高速连斩能无伤过最难的一人一狗阶段,,,,,再次感叹克劳德真的亲儿子。 发布于 2021-03-27 07:46:15

SeaDragon_小二:觉得普通难 困难简单 流程就是动作游戏频繁用闪避到rpg配装配技能的转变 发布于 2021-03-27 07:41:15

jm2819909:爱丽丝血少的原因就是应该被克劳德保护的好吧(还有奶)!! 发布于 2021-03-27 07:40:25

寂寞恋语:克劳德回复和复活从来不带的,带atb增加好像是叫这个名字就是力竭增加atb,招式高手,atb链接,有诸神黄昏就带幻象,三条atb,辅助角色一直带范围化加时间,急速常驻,atb一直够用,知道套路搭配好属性吸收基本没啥机会回血 发布于 2021-03-27 07:28:05

zongsang123:气卦是给巴雷特专用的,巴雷特有把枪的天赋是增加低血量时的恢复量,然后穿个愈疗项链,气卦的恢复量是真的高。再加上巴雷特的血崩精神。 发布于 2021-03-27 07:21:35

塞壬的低语:我喜欢范围化配时间…… 发布于 2021-03-27 07:11:05

玻菠知ed1:我这菜鸟用诸神hard全程逃课 发布于 2021-03-27 06:41:15

523103789:困难模式下巴雷特就是爹,boss战手动操作坚韧不拔加雪崩精神加渐愈护盾就可以按着防御看ai打输出了 发布于 2021-03-27 05:01:35

512408406:普通难度还在要死要活的我点进来看HARD是不是膨胀了? 发布于 2021-03-27 04:25:35

TNAbzy:是的,别被什么hard难度吓到了,毕竟rpg游戏,刷好装备(魔晶石和诸神黄昏)开BOSS前研究下属性后去打基本就是一路碾压。我自己通Hard的感受就是4个MP魔晶石白刷了,根本不需要或者说就用不了几点蓝 发布于 2021-03-26 20:59:35

无声峡谷:气卦是比例回血,要HP越高越好用,尤其巴雷特开雪崩精神再用等于一次气卦回3个人的血 发布于 2021-03-26 20:57:05

yuelangxi:嗯 我也和你同感,气挂和祈祷我hard基本没带过,后期熟悉套路后其实范围化可以绑给伤害魔法提高清图效率,流程boss治疗压力不大的,巴雷特雪崩精神可以应付大多数状况 发布于 2021-03-26 20:54:35

鬼泣终结者:5、关于魔晶石,这作的魔晶石很多,但是有用的其实就那么几个,首先HP上限和MP上限每个角色至少带两个,除了爱丽丝其他角 色至少9000+的血量,100+的蓝量,爱丽丝也是8000+走起,这个挺重要的。其次就是一些连结用的魔石了,范围化绑回复给克劳德常驻,队友残了就放一个范围大疗伤,属性绑元素魔法放在防具上也有奇效,打对应属性的boss非常舒服。其他的话,我习惯给一个ATB连接给蒂法,蒂法敏捷高,攒能量快,同时也给队友加能量。 爱丽丝就带个魔幻,增加元素魔法和平A的输出。
最后再说两个经常被忽略的神魔晶石:第一肯定是时间,这是我认为的最强辅助魔晶石,无论是给队友加速,还是给boss上时停 ,都是作弊一般的存在,打路法斯,上个时停,瞬间难度降低一大截不止,这个控场留在boss最后一阶段用真的有奇效。第二个 就是封印,这个也是神辅助,无论是催眠,沉默,狂暴,很多时候都是有奇效的,狂暴能增加输出,催眠能在打复数敌人的时候 控场(睡的时间巨长),沉默能降低boss放技能频率。而且,最重要的,这俩魔晶石带了之后,你自己的角色也会获得对应异常状态的抗性,真的是逃课一样的魔晶石,我甚至都不推荐大家使用了,灵活运用之后真的能大大降低难度,hard难度都索然无味了。 发布于 2021-03-26 20:28:05

鬼泣终结者:以下是hard难度下的一些心得体会,零零碎碎
1、这作由于有切换角色的设定,所以其实很多释放前摇很慢,或者持续时间很长但伤害高的技能都是很强的,比如巴雷特的满腔 怒火,克劳德的无尽终结,蒂法的魔法球和增驱,爱丽丝的激光射线,以及所有的极限技,这些技能在操作角色放完之后都要马 上切到其他角色操作,别傻傻的看完演出过程,很浪费输出时间,学会这点之后打爆发输出基本事半功倍
2、魔法的话,这作其实是蛮畸形的,大魔法基本都不好用,耗蓝多,释放前摇巨慢,考虑到hard难度不能回蓝,所以基本都是带 的小魔法,四人团队的话,我基本都只给爱丽丝和巴雷特带魔法,因为这两货是远程攻击的,放魔法相对安全一点。而四个魔法 之中,我个人评价是雷>火>冰>风,雷是毫无疑问的最强魔法,释放快,而且是必中的,克制机械类敌人(流程里机械boss巨多) ,打速度快的敌人也有奇效。火的话也是瞬发,而且爆炸范围大,克制的怪物多。冰和风都有个前摇,实测不是很好用,当然以 上都是在不考虑属性克制的前提下,有克制的话肯定打克制属性好。
如果都是带小魔法的话,流程其实也不用太刻意省蓝,巴雷特和爱丽丝带两个MP上限的话,MP还是很多的,而且打箱子回蓝也是 根据最大蓝量来回复的,每通关一个章节也会自动回满。所以改用就用
3、战斗的技巧,战斗流程之中一定要多切换角色,这个真的是血的教训。这作战斗系统其实是不鼓励你秀操作的,翻滚没有无敌 帧,而且最关键的一点,boss的仇恨系统,是追着你操控的角色的,AI打输出挺傻,但是躲技能还不算太差。因此一定要勤切换角色,这无论是打伤害还是躲技能都是最优选择
4、关于回复,我是习惯在hard难度下,每个人都带一个恢复。气卦的话,我很少带也很少用,除非碰到用毒的boss,虽然很多攻 略都在说气卦,祈祷在hard难度必备啥的,但是我实测下来,发现气卦真的不好用,首先它只能回复自己,这个限制就很大了, 大部分需要回血的角色,其实都是在一个比较危险的血量了,前面也说了,boss是会追着你操纵的角色的,这时候你还用气卦就 很危险了,其次气卦是根据你损失的血量来回复的,最高就40%吧好像,只能说在hard难度下,就算你1血用完气卦还是很危险, 怎么也回不到半血以上,特别是爱丽丝这种经常一下就被秒了。队伍的配置,我是习惯巴雷特和爱丽丝带攻击魔法,克劳德和蒂 法最多带个辅助魔法,也很少用,所以克劳德和蒂法的蓝基本就用来恢复了。你们别看克劳德和蒂法是物理攻击多,但是这两货 带个MP上限,其实蓝量也蛮多的,大部分流程做奶妈绰绰有余了,因此根本不必白嫖气卦和祈祷那点回血。
发布于 2021-03-26 20:27:55

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