《幻想大陆》无意中点开这个帖吧发现还有说远程大陆让战士冲的年轻人
跟战士冲不冲一点关系都没有
说白了 现在的游戏设定 即使是为了赢去推线去拆塔 战士也是打不过远程大陆的
Ria_Vermouth:不用看什么长篇大论, 我心中的见解其实: 造成远程大陆的原因是无意识的抱团, 任何职业抱团威慑力都大, 参考以前50法师 VS 50战士视频.
*://tieba.baidu*/p/1005741561
*://v.youku*/v_show/id_XMjQ1MTMwMzc2.html
那啥熊头人冷血の毁伤贼就说过弓是战场食物链顶端的存在,
上一盘被虐了, 我对于下一盘很多人换弓的预感挺强烈...
解决方案单混就是抱大腿,
其二, 我记人玩, 开场两三分钟看了职业配置再换合适的职业进入..屡试不爽,
比如上半年星空每晚22点~23点最后一场就多次集体换弓枪, 只好自己也换弓或重力.
讨论加强什么改弱什么都是浮云.....不过...现在的易玩通FE管理员真的有越来越弱智的倾向 发布于 2023-04-10 02:57:35
洛洛哀:关键1,一个以取胜为目标的游戏,改为了自己爽为目标。第二,克制法师的弓削弱,你煎鱼改回分分钟雷法缩。 发布于 2023-04-10 01:55:15
木有无聊:说这么多其实都没用,版本更新箭雨伤害正常的那一周近战比现在舒服多了,这就说明问题了。 发布于 2023-04-09 15:42:45
幻零苍空:没想到还有人主张是火F的锅
我的主张是油弹和冲击不能秒连碎击的锅
当然 推进泛滥让远程速度弄死近战也是一环
盾战位置没偏移 大剑意义就模糊了 双手机动爆发辅助意义仍在
JJS机动狗斗 拳师边线强拆 单说让ZS冲的时代已经不在了
近战选择很多 战士无脑一波冲已经是死得早的代名词
玩LOL都知道五个上单团和ADC等位置齐全团 谁赢的几率大
只不过以前的战士好比上单 现在被扔去打辅助或则亚索那类近战爆发存在了 发布于 2023-04-09 04:57:35
喀秋莎王冠:我玩战士就没怕过远程,但是特别怕火法,一喷人都怂了 发布于 2023-04-09 03:56:05
喀秋莎王冠:我玩战士就没怕过远程,但是特别怕火法,一喷人都怂了 发布于 2023-04-09 03:56:05
卡比光盾:那么问题来了 , 战士什么时候才能隐身?! 发布于 2023-04-09 03:47:35
无聊地飘过:把弓手对战士的伤害削一下就行了吧→_→
现在在盾的掩护下,法师找战士刷伤害,弓与其冒着被战士抓的危险前沿走位去压制对面法师,还不如与法师一同找战士刷伤害。弓手刷战士,既能保证生存,又能保证伤害,就没有必要去理会对面远程在做什么了。谈什么法师压制法师、战士压制法师,终归没有弓手这种低蓝耗低硬直的家伙对法师造成的影响大。
之前某个版本我在AL玩弓专门找法师点,一个弓就把对面整条线的法师压制到换线。凭法师和战士根本不可能做到这一点 发布于 2023-04-09 00:51:15
天空艾斯加科尼:弄个抱团攻防减半的机制就好,比如在一定范围的坐标格里,同一阵营人数到达10个的话,攻防就全部减半,削弱抱团,强制战场分散开打。 要抱团也可以,不过攻击减半混伤害也不爽吧。 发布于 2023-04-08 23:37:35
lc1123127598:我觉得加强战士的移速一切都完美了,不要太多百分之10就够了 发布于 2023-04-08 23:29:15
兔樱爷:十个我可以拯救大陆! 发布于 2023-04-08 23:24:15
wuliaoshuishui:LZ 过时了
远程大陆 第一个原因 是 延迟 , 让 ZS 本来有机会偷到 也被 躲掉
冰 B 技术在 国F 不实用,大家都会玩 ,你放冰 B 我给你一个 GG 或雷C 让你到底 就可以了
冰B 是单控 ,不想 GG 可以范围控,碰到小队 无脑 GG 盾可以了,国F 冰D 打不到人,主要还是老油条 太多,看你过来,就知道你要放的时候都跑出范围外了 发布于 2023-04-08 23:16:35
2目__彼女:- =说到底不就是每个人玩版本混的舒服的职业来玩。 发布于 2023-04-08 20:25:15
夜_兔小宝:你们都错了,主要问题是现在人少的问题。没有部队和部队之间的较量。 发布于 2023-04-08 19:45:55
木有无聊:其实就是现在近战都是人头汪的关系 发布于 2023-04-08 19:41:05
貓南南:为啥没人提冰d伤害最高那个版本 发布于 2023-04-08 19:21:55
空の祈祷:讲道理 我宁可满世界雷法也不要火法多 雷多大不了我不去人多的地方 边线或者和朋友钓鱼 过来个火法就算能杀了也要掉半血 回血跟不上很快就被送回去 而且现在火法一点都不弱只是强的方向有问题 现在的火法是抬手收手速度最变态的版本 发布于 2023-04-08 19:18:25
爱露卡の精灵石:给我大战士基础血量提上1500就教玩远程的猥琐人什么叫热血PVP 发布于 2023-04-08 18:23:55
PantavisionS4:水平问题... 火法已经很弱了.... 发布于 2023-04-08 18:12:25
寧靜丶致遠:ID是啥 头像好眼熟 发布于 2023-04-08 18:11:55
chenaier2008:你可别吹牛逼了,火法改了战士更少你信吗 发布于 2023-04-08 18:05:45
红千Kingin:为何不提刺客- - 隐身和CJ削了对助长远程也是很有帮助的 发布于 2023-04-08 18:03:25
ko馬騮仔:拳头爸爸和击剑爷爷表示不服 发布于 2023-04-08 18:00:35
狂暴骑士1:直接改成盾晕冰冻这种强控时远程伤害减半 发布于 2023-04-08 17:52:05
墨韵孤鸿_:啊,题主此时大陆非以时大陆、 发布于 2023-04-08 17:47:05
阳光沙滩小少年:大部分的会玩猥琐火法都是火D喷那些冲上来不是打自己的战士,不然宁可不攻击,这样对他们收益最大,雷法牛也是因为高端雷法越来越多,对距离预判的准确,说用火法那种中距离压雷法这种远距离我也是笑,远程团你都摸不到人,说骗击倒也并没有什么用,你根本就打不到高端雷法,或者说是对面的远程团。而且你说战士好打火法只是双手好打而已,盾和大剑都是很怕火法的,现在双手比较少了,大剑多,会玩点的大剑都是很猥琐的,根本不会去正面刚火法,一口火D算上烧的效果比一个重压加冲击还高,多火法只能让盾难受点而已,主要还是战士缩了少了,然后那边的远程更会判断形势去控制救人,而不是去杀人混伤害。 发布于 2023-04-08 17:39:35
序曲小小劣:移速同等,施法不读条,就注定这个游戏远程的强势 发布于 2023-04-08 17:37:35
重装甲宅男:你说的好几年前火法削弱前版本,那是一刀大陆吧。而且是箭雨最强版本,你确定是火法的关系吗。。。 发布于 2023-04-08 17:25:15
Ria_Vermouth:通篇没提到火枪, 出火枪前就弃坑了?, 枉我以前阅读你的兵法好一阵....
非要说客观的话, 题主你的提一下你非常爱玩火法 发布于 2023-04-08 17:11:35
FE_Sacrifice:火法对盾的威胁是最关键的,远程大陆盾几乎无敌,盾在战士根本没法冲 发布于 2023-04-08 17:10:55
z9039054:啊
题主说话前面不加一个语气词看着好不习惯 发布于 2023-04-08 17:08:25
509band:最后一些题外话
我个人觉得最平衡的版本就是09年中-10年中的那一年时间(如果我没记错10年是联军打ML那一年的话)
那个时期真正是火法战士为战场推进主轴 雷法提供AOE消耗 弓刀负责妨害法师 击剑作为边缘扰乱和收割 主战场推进后战士拆迁法师掩护 或者战士在那版本可拉冲击边线拆塔
而召唤物死灵作为推进 干扰塔作为战线巩固 巨人反制干扰塔 骑士反制召唤
各种元素都是连环相生相克的 没有任何东西是无解的存在
但从出了拳师以后 干扰塔从可留空血不拆变为了你不拆他就能补回来的东西
远程就开始猖狂起来 由于有无解干扰塔的保护使得中近程职业无法推进
而火法削弱伤害后更是雪上加霜 整个游戏变成了哪边雷多哪边就牛B 无脑审判性价比最高的傻叉大陆
废话了这么多 主要还是玩了这么多年这么多个游戏 当年玩FE的时候确实是最有意思最有激情的时期
虽然已经脱坑几年 但是如果回到当初那个平衡的版本 我还是会回来玩这个游戏
可惜一个好游戏啊 发布于 2023-04-08 17:06:55
桀司:照你这么一说看来我今晚约基友去网吧5黑是对的 发布于 2023-04-08 17:06:45
509band:最后最重要的一点 就是游戏体验问题
前面我已经说了 在火法伤害削弱前 基本关系是 火法打战士疼 战士打火法也疼 雷法远处磨血但要小心走位被火法爆发到 (当然这里也有其他冰法盾的事 但是首要问题是你控到要有火这种射程够的高爆发能打的到人)
这样才有了互相打操作打意识的基本链条
而实际情况是没了火法的中射程爆发 雷弓一顿刷技能蹲下回蓝 你近战就TM只能看着 没有任何对应方法 冲上去你也秒不掉 人家磕个48撤两步耗着耗着你近战先没血 但你近战回血的时候人家远程可就不闲着看你白回血了
这样的游戏体验 索然无味
作为一个拼操作拼意识的游戏 这样的版本设定恶心走大量玩家是必然而不是偶然的 发布于 2023-04-08 17:03:45
509band:而且火法作为一个中程职业 更容易被盾和战士突进到 作为近战 对于火法可以有反制方法
说白了就是 别看他喷你疼 你打他也疼
而雷法就是他打你没那么疼然而也不轻 但是你TM打不到他啊 发布于 2023-04-08 17:02:05
Misulote:序曲火法并不少 不过大多是卡视角火D 猥琐的不行 发布于 2023-04-08 17:01:55
509band:我就知道会有人说火法多了战士更难混
下面说的就是这个点
战士作为一个有伤忍职业 怕的是什么?
一、追不到人
二、被控到死
第一个问题,你觉得两边雷法对刷审判你更容易追到人 还是你这边有些有控有爆发的火法威胁着对面的走位和放技能时机你更容易追到?
第二个问题,你觉得前线有几个磕着48就不怎么掉血的盾一直转你容易突进 还是盾可能会被火法威胁退后好突进? 发布于 2023-04-08 17:01:05
冰华乱舞:火法多了战士不是更难玩吗?打夜曲都快被烤熟了。 发布于 2023-04-08 16:58:05
509band:就是说在这样的情况下 这个游戏就变成了
极低风险且有控有输出的远程职业
对阵虽然近身后持续作战强但无有效突进无爆发的近战职业
让谁看也知道这样的一个游戏远程就是爸爸
近战的机制不会大改所以我们暂且不谈
远程大陆越来越猖獗的原因就是缺少了这两种职业间的一个中轴连线
这个连线就是以前伤害高的中程职业火法 发布于 2023-04-08 16:56:35
509band:首先我们按职业平衡来看
以雷法为代表的远程职业的特点是 在保持距离时 有控制 有伤害 风险低 收益中等,被近身后较难脱身 防御低(无忍痛)
而以战士为代表的近战职业则是 近身后爆发中等(单发技能伤害并不高) 风险小(技能命中率高,非被集火风险) 可持续追击(但限于人数较少时)
但FE这个游戏由于基础移速一样
近战职业极度缺乏近身远程职业的技能(战士冲击无法追到直线后退的敌人 其他近战无忍痛会在路途中被打断)
进而导致的是近战职业在面对远程职业时 在本来就很难接近远程职业的情况下 即使在接近后 在大战场的情况下由于难以追击 所以无法对远程职业造成实质性的击杀伤害
而无法造成击杀更加使得远程职业的风险降低 发布于 2023-04-08 16:55:35
幻視六狸:给我改回06年的战士我就冲了 发布于 2023-04-08 16:53:55
509band:早在10年(应该没记错 11年我就去玩LOL了)
那时是火法改火D 48*3的版本
我就在论坛和Q大私信说了 如果火法削弱 必定会变成远程大陆
当然当初的Q某还说他朋友在那版本也能火法场均2W+
以此理由来驳回
其实远程大陆的造成全是因为火法的削弱 发布于 2023-04-08 16:51:35
更多《幻想大陆》无意中点开这个帖吧发现还有说远程大陆让战士冲的年轻人相关问题
问题:《幻想大陆》无意中点开这个帖吧发现还有说远程大陆让战士冲的年轻人
回答:只要他在我们这边我就是纯混子送头那种 详情 >
问题:《幻想大陆》我觉得爆巨人神的帖子 也是没人性。
回答:全部女版比较好 详情 >
问题:《幻想大陆》破解远程大陆根本不需要靠箭雨
回答:我大合欢一族一个怜影+守护就挂到天荒地老,需要啥自行车 详情 >
问题:《幻想大陆》回来玩了几天。。。。发现.............
回答:没用的,水军只会盯着立绘和战斗画面黑然后吹一波手游。然而事实上手游立绘和Q版模型其实也好不到哪里去,BGM还是阉割版的。 详情 >
问题:《幻想大陆》草笔小日本技能要大调整了,求翻译!
回答:我的预测单打:小金、德川、越前双打:入江、迹部、不二、加治 详情 >