《qq堂》降低2P穿墙成功的方法

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干净的像风1999:这真的能成功吗 发布于 2023-01-05 10:16:44

猴哥肉麻:2p都不太会,详细教教 发布于 2023-01-05 09:20:54

RnIng丶小冬离:完全不懂!!! 发布于 2023-01-05 09:19:14

_策神:另外我可以帮你做视频 发布于 2023-01-05 09:08:44

_策神:那样真的能穿吗?参考深巷穿 发布于 2023-01-05 09:07:24

:然后我想出几集视频教学教学,哈哈,不知道有没有希望, 发布于 2023-01-05 07:57:14

:所以大家在包6包19英巷03歧路地图上经常使用2P的位置放这样的一个PP,
大大降低对手的成功率 发布于 2023-01-05 07:54:54


先说结论
以此图为准,如果人物要2P穿墙,但是人物的右边有一个P,则大大降低穿墙的成功率
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换一个意思就是,成功区间精确到0.01
打一个比方,如果0.01是最小单位,
而如果没有右边的P,成功区间是[0.1,-0.1] , 误差就有0.2
而如果存在右边的P,成功区间为[0.05,-0.05] ,误差只有0.1
菜鸟误差大,偶然2P
高手误差小,经常2P
手感非常好,无视误差
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原理分析
2P的操作区间 [放P跟转体同步,转体动作先于放P]
放P了才能穿,所以可以确定这个时间区间最早就是在放P这个动作
然后关键在于转体动作为什么先于放P了,参考错位2p,
都是先转了身体 再放P的
而大多数的2P基本都是不同程度的转体再放P,
所以在人物的右边放一个PP, 就会让转体动作产生刷新作用,从而让2P穿墙失败
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当且仅当,达到"放P跟转体动作同步"就可以成功


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匆忙发出,有待深一步验证, 发布于 2023-01-05 07:54:34

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