《梦幻模拟战》想想梦幻都有重制版了那同系列的光明力量会不会也重制个高清三部

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想想梦幻都有重制版了那同系列的光明力量会不会也重制个高清三部曲出来

弓越长越好:唉,这才是真正的有生之年,最让人想不通的不是SF三部曲不重制,而是三部曲后,SEGA的光明系列明明还在出,但这个类型却突然死绝,后来的那些光明系列都是些神马辣鸡咯,唉。 发布于 2020-06-23 20:19:26

丸子行者:早上还看了财宝公司的简介。。ε=(´ο`*)))唉很多东西都是过去式了。。。MD的几座是真的经典啊! 发布于 2020-06-23 19:55:46

心枫雪羽:一直想体验一下,可惜下了几个版本都会随机死机 发布于 2020-06-23 17:21:06

零式深闪:世嘉有旧作复活计划,今年先复活铁甲飞龙,慢慢等就行了。 发布于 2020-05-10 17:46:46

满仓福玲:我一直不太明白,这个光明力量和新新的光明之风系列是什么关系,感觉世界观一样,之前玩暗黑龙与光之剑时就感觉这个男主怎么也是在海边捡到的。 发布于 2020-05-10 15:21:06

fdzdzs:三代的0读盘切近战斗画面不知道是什么黑科技 发布于 2020-05-10 05:08:36

只有伫立在风中:光明力量很无聊啊,会治疗的全程治疗刷经验,还要来回绕地图,有的还要切换武器 发布于 2020-05-10 04:07:06

享年20有3:很想三部曲登入switch平台 当年土星帝国美女将军没加入 遗憾啊 发布于 2020-05-10 03:43:56

:多么经典,比什么火焰纹章强1000倍 发布于 2020-05-08 22:58:36

KCN__:先把GBA暗黑龙复活的汉化和BUG给修好吧…… 发布于 2020-04-30 09:01:46

滨崎步迷宫:光明力量3,这个可以有

发布于 2020-04-29 22:58:16

海界的天空:不可能的,能出早就出了 发布于 2020-04-29 11:46:16

狂徒再现东东:在内藤宽的怂恿下高桥兄弟同时进入了中村光一的CHUN SOFT,参与《勇者斗恶龙IV》的开发。
高桥兄弟在内藤宽的再次怂恿下离开CHUN SOFT合资设立了CLIMAX,高桥宏之担任代表取缔役。
1991年,由于两人意见不合,高桥退出了CLIMAX公司。
高桥兄弟在负责制作光明与黑暗及光明力量初代时,是以CLIMAX与SEGA为其成立的制作组SONIC SOFTWARE PLANING核心人员的双重身分。所以我们在光明与黑暗及光明力量初代的标题画面上,还能看到CLIMAX的字样,就是这个原因。
光明与黑暗,光明力量初代是由高桥兄弟,CLIMAX(内藤宽)及SEGA的结晶。
CLIMAX的游戏有光明元素:
MD 皇帝的财宝 JS版译名《光明与黑暗之皇帝的财宝》《光明之战-皇帝的财宝》
DC 时空狩猎者/秘境魔宝英雄会 JS版译名《光明与黑暗~时空游人》
原CLIMAX ENTERTAINMENT(株式会社クライマックス)企画开発部长 折茂贤司
自行设立マックスエンタテインメント/MAX ENTERTAINMENT
旗下代表作「FEDA」(株式会社やのまん/YANOMAN CORPORATION)/1997)などを製作した。
SFC FEDA EMBLEM OF JUSTICE/正义之纹章
SS FEDA REMAKE EMBLEM OF JUSTICE/正义之纹章
PS FEDA2 WHITE SURGE THE PLATOON/正义之纹章2
研发设计 Yanoman/Max Entertainment 代理发行 Yanoman 原画人设:玉木美孝
玉木美孝光明力量1的人设原画以及GBA的光明之魂的人设 发布于 2020-04-29 11:35:16

狂徒再现东东:SEGAY现在只有TONY的光明
高桥兄弟(高桥宏之,高桥秀五)的Camelot Software Planning 这时期已和SEGA无关。
1994年4月4日,高桥秀五突然宣布脱离世嘉SONIC小组(Sonic! Software Planning,前身叫Sega CD4,98年关闭 )并组建了软件开发有限会社CAMELOT,秀五与索尼旗下的SCE签订了合作开发软件的正式契约,SCE方对这个出身原《勇者斗恶龙》制作团队的名人礼遇有加,把这个原世嘉阵营骨干的加盟视为一次不小的战略胜利。虽然在CAMELOT的成立公告上上赫然写着代表取缔役高桥宏之的名字,宏之却向世嘉方面推说这一切不过是弟弟个人的“胡作非为”,他还率众加紧开发对应SEGA SATURN的3D RPG《Shining Wisdom》(《光明传说》)。
事实上这一切都是兄弟俩人苦心酝酿的变通之策。由于SONIC小组与世嘉的紧密联系使之无法与其他硬件厂商展开积极合作,另外鉴于过去死守世嘉阵营的信誓旦旦,使得如果突然转换方针必将引起内藤宽等同道旧友的耻笑。无奈之下高桥兄弟只得精心策划了一场兄弟分袂的闹剧,实际上SONIC小组和CAMELOT基本就是两个招牌一套班子,把世嘉和SCE两家都蒙在了鼓里。高桥兄弟选择PS作为第二发展平台是经过深思熟虑的,他们对当时所有的硬件进行比较后发现PS是最适合于制作游戏软件的平台,SCE公关部门的积极配合的友善态度也使他们大生好感,另外索尼的赫赫威名也是考亮的关键砝码,两人最终决定为PS这个寄予厚望的新兴势力制作RPG游戏。 发布于 2020-04-29 11:31:46

塞德里克皇太子:想玩梦幻之星4的重置。。 发布于 2020-04-29 10:47:36

faineant1020:这个也是我当年ss上玩的最多的游戏之一,还有机战f…… 发布于 2020-04-29 08:51:16

零式深闪:世嘉今年的重点是铁甲飞龙,还没轮到老光明。 发布于 2020-04-29 08:15:06

sjiajsdijasi:经典之作,通了好几遍,可惜销量不咋样 发布于 2020-04-29 05:20:36

黎明狂响:想多了光明力量的制作组都和世嘉老死不忘来20多年了除非我们都是马面瘫和马云买下版权和那个制作组 发布于 2020-04-28 23:41:56

gold1号:这个是做出来会不会和最终幻想一样,当初光明3的模型比较粗糙 发布于 2020-04-28 23:35:36

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