《梦幻模拟战》关于PS梦4MV的问题

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我记得开头教程里讲佣兵行动槽满格时对应其真实的MV
图1 安吉丽娜MV为21
图2 安吉丽娜行动到最远处 是21个格子刚好对应其MV

图3 佣兵骑鹰行动槽未满 MV为15

图4 骑鹰可以走到的最远处居然和指挥官一样走了21个格

求大神解答关于教学模式里那句话该怎样理解???
此外还有指挥官如果加了MV 比如开场问题 或者带了鞋子 行动槽会变长还是行动槽不变但是每移动一步的消费变少了?貌似看不出行动槽变了啊感觉像后者又不太确定

卡卡因:吧里关于梦3系统帖子还是太少了,希望过阵子重温三代时能得到大家的帮助 发布于 2020-06-19 17:44:15

grape0915:MV倒是好理解,有时候指挥官不动,佣兵移动了,发现其他兵的行动槽上有2个蓝色三角形,越多兵移动过,三角形越靠近左边,这是什么意思 发布于 2020-06-19 17:33:35

卡卡因:
发布于 2020-06-19 17:00:35

卡卡因:这是我从原版攻略书上扫描的梦3兵种相克的画面,希望能加入到专题战上 发布于 2020-06-19 17:00:25

水中邪月:开场问答里面最珍贵的应该是MV修正?! 发布于 2020-06-19 14:59:05

水中邪月:召唤兽的MV与佣兵计算方式有所不同,还搞不清楚 发布于 2020-06-19 14:57:15

水中邪月:佣兵实际MV应该等于MV*行动力(经过的CC),然后行动槽长决定最高MV,即最高MV为MV*行动槽长/50 发布于 2020-06-19 14:56:45

KCN__: 发布于 2020-06-19 13:31:45

KCN__:图1:60判断 MV10 的玛丽 turn1行动 移动距离10

图2:弩车 MV8 在此时应该能移动8/50*40=6.4格 实际移动4格

图3:重装步兵 MV12 理论移动12/50*40=9.6格 实际9格

图4:我刚好有个判断49的西格玛 近似于一回合一动 他的弩车移动力就是8格

图5 重装步兵也是12格 符合理论数值

这情况两位怎么解释? 貌似不是简单的按比例计算行动能力的…… 发布于 2020-06-19 12:10:15

KCN__:
找到问题出处了 是专题站梦5攻略的专题首页的错误
专题站的这部分是不是应该修改下??? 发布于 2020-06-19 12:08:55

补完奏鸣曲:我的猜测是这样,ps梦4佣兵没有判断,只有在主将行动槽满的时候才会行动
主将的mv=满行动槽能移动的最大距离
士兵的mv是50cc能移动的最大距离
安判断30,所以鹰骑实际是蓄了70cc的行动力 15*1.4=21 刚好和安自身行动力相同
所以主将判断高也只能保证主将自己跑的快 发布于 2020-06-19 11:43:45

Doi_Doi:已经说过佣兵MV是指1回合能移动的距离。
指挥官行动槽=100-判断,跟MV无关。 发布于 2020-06-19 11:16:55

Henry大芋头:其他都是等按时间等比例增加或减少 距离步兵50时间是12mv 那40时间就是10也就是一次法师行动时间(判断60的人) 骑兵50时间是16,那60时间(对应40判断)19.5就是你主将走20他会有一格的脱节走着19正好 发布于 2020-06-19 11:14:05

Henry大芋头:我理解起来最简单的一句话就是,所有佣兵的mv都是对应50时间一回合时间 发布于 2020-06-19 11:12:25

神的监护人:【此外还有指挥官如果加了MV 比如开场问题 或者带了鞋子 行动槽会变长还是行动槽不变但是每移动一步的消费变少了?貌似看不出行动槽变了啊感觉像后者又不太确定】
指挥官的行动槽长度是由指挥官的判断决定的。
佣兵的行动槽长度是固定的。
至于你说的后一种情况,
我在之前有过“推测”,但是没有测试过(我懒得做“特意测试”这种事情,所以是打算在回复 Doi_Doi 的那个关于各职业的移动力比较的帖子中“顺便”问一下他答案,就不用自己测试了。。。。),
所以还是等他回答后我再针对这个问题发言吧! 发布于 2020-06-19 10:06:55

神的监护人:【我记得开头教程里讲佣兵行动槽满格时对应其真实的MV】
有截图没?
吸取之前的教训,最好中文版和日文版的截图都放上。。。。
我不记得提到过。。。
我记得是专题站上这样说的。
而 Doi_Doi 否认了这种说法,
所以我用“推理”的方式“纯理论上乐观估计”游戏中应该不会出现这样的内容。。。。 发布于 2020-06-19 10:06:45

扣肉罐头:没看过L4开头教程……不过据我了解应该是这样的



发布于 2020-06-19 09:42:15

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