《大话水浒》水浒的策划呀!不会设计游戏平衡就让玩家来帮你设计!

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:你去应聘策划嘻嘻 发布于 2023-08-29 21:05:09

:你去应聘策划吧,我受不了工作室这几个傻儿 发布于 2023-08-29 21:05:09

aawwhappyboy:我需要对现在的情况做一些基本评论,然后提出几个详细且可靠的方案。 发布于 2023-08-29 21:05:09

aawwhappyboy:首先,感谢策划们还是稍微在意玩家感受,玩家说需要改,你们也在付出精力改。但是你们的立足点,或者中心思想真的不对,付出的努力是歪的,白费精力得不到玩家认可。从以下2点,具体阐述立足点不对之处。
(1)固定伤害机制永远没有出路。在PVE被压制无伤害的情况下,你们想补偿伤害的想法很好,但是采用固定伤害的方法就是错误的,无论费多少精力优化,都得不到好的结果。下面具体说说为什么固定伤害没有出路:①让角色的属性打造失去意义。目前的方案是根据“力量+心力”点数,阶梯式计算固定伤害。在这样的方案下,逆天翅膀魂武和传说翅膀魂武伤害没差异,100攻击的翅膀和0攻击的翅膀没差异,满法伤和零法伤魂武伤害没差异;②让战斗玩法失去意义。吃憨蛮和不吃憨蛮没差异,吃医生聚力和没聚力没差异。总结:固定伤害的设计就是个坑,不论你怎么设计,终归逃不过上面说的两条。即使您绞尽脑汁,让现在的固定伤害实现了合理的平衡,你也躲不过若干年后,别的职业属性、伤害有明显变化,而魂武没有变化,不平衡再次出现。
(2)完全忘记了职业分支的设定。所谓平衡,不是同一个职业分支既能这样,又能那样,而是有各自的特色,发挥其优势。对于魂武来说,玩家需要的不是“凤鸣”既能PVP又能PVE,我们需要的是“魂武”既能PVP又能PVE,从而照顾不同玩家魂武的游戏体验。别忘了魂武还有龙渊这个分支。龙渊的设定是物理系,凤鸣的设定是法术系+辅助系。当凤鸣增加的精神压制,PVE不好改,改不了,你可以不需要再去改凤鸣了,就当它的职业设定就是PVP,不擅长PVE,这个设定没什么毛病,毕竟凤鸣只是一个分支而已。魂武增加了精神压制机制后,PVP打剑客、武师这些职业依然是压制,只是打不动法师、墨者、巫煞这些职业了,有了职业相互克制的机制,但是考虑到魂武可以加血,复活队友,使对面虚空等机制,在PVP领域依然能发挥不错的优势,从凤鸣的职业技能说明与定位上看,可以看到凤鸣达到了预期的PVP平衡。PVE方面,您可以拓宽思路,从龙渊上修改,曲线救国,也能照顾副本魂武玩家的利益。龙渊的设定是物理系,则其职业设定就应该擅长PVE。但是目前来看,龙渊的设计很差,有非常大的优化空间。 发布于 2023-08-29 21:05:09

aawwhappyboy:对目前症结找清楚了,想清楚了,接下来怎么走,才好规划。 发布于 2023-08-29 21:05:09

You_r_mine_:无敌无敌,留名! 发布于 2023-08-29 21:05:09

:吊毛策划不会看的 发布于 2023-08-29 21:05:09

aawwhappyboy:魂武因为已经出了一年了,之前有超高的人气,已经积累的不少的玩家,游戏运营不能把大把的玩家都得罪了。所以魂武的平衡一定要做好,PVP的充钱多,PVE的人多,,所以一定要同时照顾好PVP和PVE玩家的利益。下面给方案,具体分为6步 发布于 2023-08-29 21:05:09

aawwhappyboy:(1)利用星神分支控制好职业平衡。凤鸣主推PVP,龙渊主推PVE。 发布于 2023-08-29 21:05:09

aawwhappyboy:(2)检查、调整、优化凤鸣的伤害算法,巩固其PVP地位,同时少出bug。凤鸣的PVP,看目前策划的意思是已经调整好了,可以不需要再调整,PVE不能完全救出来,那就按照目前固定伤害的状态做,不需要再救了,主要是检测bug。 发布于 2023-08-29 21:05:09

aawwhappyboy:(3)龙渊技能机制重做,调整、优化伤害算法。龙渊的PVE,题主以前已经写过详细评测贴。从测试结果来看,可以说尚是个**,所以没人转。龙渊不行的主要原因有三:①技能伤害分散,群体刮痧,没法实现有效输出。②伤害过低。8500攻击的龙渊,打拳只有6000-7000伤害,对比同攻击武师,伤害只有大概一半。③暴击伤害没有增加,暴击和不暴击伤害一致,让物理职业的暴击变成毫无意义的数据。所以修改龙渊,需要针对性解决这三点:①将技能伤害改为集中4连,形成有效输出。②提升伤害,将伤害提升至目前的150%~200%,使之与同水平武师有相近的伤害,具体取值可以通过不断测试调整。需要给大家说明的是:给龙渊提升伤害并不会动摇武师的地位,因为龙渊的第五下伤害是秒3,每个怪均摊到的伤害就不会很高,不会动摇武师秒主的地位。龙渊主要承担的作用是秒副本中的小怪,副本中小怪的血大概七八万,龙渊的五下累计伤害做到8~9万即可。而且龙渊的技能会miss,武师五连必中。龙渊的技能只有一套,用完秒3之后就没啥输出了,武师的输出技能还有暗杀、隔山等等丰富的策略。 发布于 2023-08-29 21:05:09

aawwhappyboy:(4)充分测试龙渊在PVP中的表现,使其不要在PVP中表现得太强势。因为物理系天然存在着剑客格挡克制,保护克制等因素,所以龙渊的PVP应该不会因为修改之后,变得像以前的凤鸣一样强势。 发布于 2023-08-29 21:05:09

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