《pathofexile》搬运一下coc核心机制:攻速档位和减cd档位的问题首先先放结
首先先放结论:一档0%减cd 攻速阀值6.06(触发双技能则为12.12,以下忽略)。二档14%减cd 攻速阀值7.57。三档52%减cd 攻速阀值10.1。
(其实把冷却恢复速度叫成减cd有点不妥,比如一个技能cd是2s,然后装备冷却恢复速度是20%。那么实际cd应该是2/(1+0.2)=1.67s 这里叫减cd只是为了方便理解)
关键问题来了,coc内置cd是0.15s,那么理论上0%减cd情况下攻速阀值应该为1/0.15=6.67,那为何阀值是6.06呢?下面是搬运自reddit上的coc向导
enjoy陌路丶:这么久了不知道大佬能不能看见 我速15.1416 是超了还是低啦 发布于 2021-05-15 15:26:45
夏天小M:看不懂哦,怎么办 发布于 2021-05-14 19:45:55
耽美狂520:大佬,我现在用的腰带有18减cd,用的强辅暴击释放,请问但是我的冰剑只有13%攻速,鞋子带提速尾流和灵巧,常驻猛攻和鲜血狂怒,我的攻速会不会超了啊,求教 发布于 2021-04-29 05:23:45
hui52062:极限。。。腰带,鞋子,技能石。攻速无限接近20。可以这样理解吗 发布于 2021-04-29 01:10:05
:哈?我丢失了一两次技能又能怎样?。。。秒杀OK?再说了,一秒打不死就打两秒,打三秒。。反正我没仔细弄过,就是秒秒秒。 发布于 2021-04-29 00:54:05
langzi3291:大佬 我想问个问题 无冷却时间前提下,暴击释放冷却时间0.15秒 释放2法术和一法术技能有区别吗?
我想了两天了,还是没搞明白。。。
比如暴击释放-亵渎-灵体火球 0秒亵渎 0.15秒灵体火球 0.3秒亵渎 0.45秒灵体火球……以此类推吗?
我查了下COC机制说明,COC可以串多个法术技能,每次攻击技能击中并暴击时释放其中一个法术,每个法术的冷却时间(CD)为0.15s。
想问下这个机制是每个法术单独的冷却时间是0.15秒吗?两个不是交替的0.15秒是吗?比如如下比如暴击释放-亵渎-灵体火球 假设同时释放 0秒亵渎 0.1秒灵体火球 0.15秒亵渎 0.25秒灵体火球 0.3秒亵渎 0.4秒灵体火球……
触发机制是这样的吗?
我玩的双手武器 旋风斩 COC 武器攻速只有6左右 这样的话,是不是太慢了,完全不用考虑腰带增加冷却时间是吗? 发布于 2021-03-07 18:37:55
如何科学上网ok: 发布于 2021-03-06 11:54:45
forevercain2:题主还是别搬运外服的这个COC研究了,很大误导性,而且无意义的。所谓server ticks,在不同配置的服务器,不同的网络环境,它的数值是会变动的。开发商卖的是服务器端的软件给腾讯,并不会规定使用跟外服相同的硬件配置的。所以,国服的server ticks并不一定是0.33ms,需要国服玩家自己再测试出一个server ticks数值。
——by 资深程序员 发布于 2021-03-06 11:28:45
丿无尽丶空虚丨:15的冷却,阀值也是15.14吗 提速尾流是否要乘以1.1 那么 13.76攻速,二档就合适了? 发布于 2021-03-06 11:23:05
wodasb2015:所以大佬有个结论嘛萌新整不明白 发布于 2021-03-05 02:51:55
加班不go:不是很能懂这个意思。或者说这个说法我听懂了,但是解释有问题。
服务器0.033s处理一次伤害运算,这并不妨碍我们在客户端造成伤害或者运算冷却时间吧。
否则那些间隔不在0.033整数倍的伤害不都是假的dps了?
而且0.033处理一次伤害运算反馈并不意味着你不能将两次伤害数据同时合在一起传输给服务器。
不然当年熔打15攻速一秒三五百个球,每秒反馈30hit?那不就是个笑话了。
如果cd恰好比a(整数)倍的ticks略少忽略不计的量,那么a次ticks传输一次伤害数据;而如果是(a+0.5)倍的ticks,那么第a+1次传输伤害数据,第2a+1次传输第二次伤害数据,也并不会有任何影响。
说白了cd运转、攻击施法间隔这些,本身都不可能在服务器记录,然后让服务器去核实你是不是该触发这次法术/造成这次攻击或者施法。所以我从前面reddit文章并没有get到任何server ticks必然constrict触发频率的原因。
我自己都是通过17这个没词缀的棍子转阶段的时间来核实自己输出是否出现问题的。
毕竟血量明了,pob明了。 发布于 2021-03-04 23:19:35
洛洛克索隆:问下卡在二档和三档间且攻速超过二档阈值会这样,全身上下cd就只有6级coc强辅 发布于 2021-03-04 15:29:05
冰镇丶酸梅汤:问一下,为什么有的人说要攻速要是0.33的整数倍?也就是2档的话是9.99的阈值而不是10.1 发布于 2021-03-03 04:52:25
陪死神微笑:暴击和命中满是指吃药的还是不吃药的面板呀 发布于 2021-02-28 22:47:15
qwe2672783:三档需要多少攻速 我腰带12冷却 鞋子15 6级强辅助 这样算不算到52 发布于 2021-02-27 15:28:05
一长乐一:但是我是星空人,旋风斩攻速要多少?? 发布于 2021-02-27 15:19:05
一长乐一:那么我腰带20冷却,鞋子15,宝石是2级强辅,那么我宝石到5级就55冷却了哇? 发布于 2021-02-27 15:18:45
风间半个月:题主,我有个疑问想要请教一下,我冷却已经堆积到57%了,是不是可以无脑堆攻速了?衣服上的cd是0.1,武器上是0.11,我是攻速不超过10还是说无脑堆攻速了? 发布于 2021-02-26 23:42:35
ai彦33:我双持冰剑有没有影响呢? 发布于 2021-02-25 21:00:35
ai彦33:所以攻速阈值6.06的意思是不要超过1秒6.06次??超过了最好减速是吧? 发布于 2021-02-25 21:00:25
sdohrjsy:大家别堆攻速了,我刚才把攻速堆到15.15,妈的蓝都不够用了,整个人就在打摆子 发布于 2021-02-25 10:43:45
哆拉A梦99我:那么,单手剑盾的情况又如何呢? 发布于 2021-02-25 10:35:45
roytopguy1:我现在主副手各双技能,实战看了下旋风斩攻击次数在12左右,有41cdr,等于还可以继续堆攻速咯 发布于 2021-02-24 16:32:05
风间半个月:我有个问题,鞋子上的尾速,加速10%,会加速coc的cd么?我面板攻速12.07,可以加到12.7,如果不加成coccd,那我是不是要降速? 发布于 2021-02-24 16:14:25
爆走老头:请问攻速正好等于阈值会怎么样? 发布于 2021-02-23 16:10:25
影子MAN9:题主想请问下,这个14cdr 7.57,这个数字是看旋风斩的每秒攻击次数吗? 发布于 2021-02-23 12:50:15
jccg040004:记住0.132需要14% 0.099需要52%这两个结论就行了 实际上在3.9以前52%是不可能达到的,所以关于0.033规则的讨论其实比较少,基本都是帖子里面回复解答的。
3.9的觉醒coc多了22%(这个宝石一出我就发帖讨论过),才有可能达到 发布于 2021-02-23 11:05:15
檀木与冰霜:对暴击释放强辅呢 他内置CD是不是少一点 发布于 2021-02-23 10:39:45
吾名小虫:双法术 减cd20基本就可以了,单法术52cdr很容易就超了 发布于 2021-02-23 09:15:55
么么大大丶:cdr堆到52+,就可以无脑堆攻速了,现版本很好堆cdr 发布于 2021-02-23 07:02:25
正版弥漫月光:我查了一下那个服务器tick,对射击游戏,比如CSgo来说影响很大,现在都有128的服务器了,也就是每秒刷新128次。流放的话,按照资料上的说法算下来是每秒30次,挺头疼这个东西,压根找不到数据,客服就是个摆设,一问三不知 发布于 2021-02-23 06:18:55
xnjdydw:神评论,我想说的是,普通玩家不要看了,没意义,你先把暴击命中100%再说吧 发布于 2021-02-23 06:03:25
正版弥漫月光:还有一个问题,就是怎么查国服的服务器刷新频率?如果说这个对coc影响这么大的话,那么万一频率不对,调整CD就丢伤害更严重了啊 发布于 2021-02-23 05:23:45
正版弥漫月光:我一直没算服务器刷新频率,看样子还是要找一个减冷却才行 发布于 2021-02-23 05:14:25
hlow1:看着不知所云,,我路飞还会4档呢 发布于 2021-02-23 04:45:25
NiceStars777:应该是叫“阈值”吧 发布于 2021-02-23 04:43:25
捏捏tk:第一个问题 每一档门槛 是不是尽量无限接近但是要低于这个数值? 可以比门槛高一点吗?
第二个问题 在堆冷却的时候 比如第二档需要14% 那如果比如腰带大师工艺 12% 不到14% 是不是这个词缀就是废的? 能提升DPS吗? 发布于 2021-02-23 04:33:55
JOYGAO:这是对于旋风来说..
我现在把旋风能玩的COC都用弓来玩..箭雨和爆裂箭雨..这样的多HIT..又怎么算..我还是有点迷... 发布于 2021-02-23 04:29:05
啊少废话几十块:所以以二档7.57来看,略高于它的攻速好还是略低于它的攻速好 发布于 2021-02-23 04:27:35
勤奋的悠悠月岁: 发布于 2021-02-23 04:24:35
鱼尾巴1762:调侃下,我觉得还要计算组队人数,队友职业,自己电脑配置,开了多少程序,鼠标品牌,媳妇儿籍贯等等因素 发布于 2021-02-23 04:16:15
乔帮主09:太空人起手 暴击不够 有点难受 发布于 2021-02-23 03:05:15
眼中有杀气:以上计算都是基于100%暴击和100%命中。 发布于 2021-02-23 03:00:25
眼中有杀气:一档按通俗说法来说就是第五次上传数据的时候完成一次攻击,那么想要提升到二档就是要在第四次上传数据时就要完成一次攻击。那么我们需要多少冷却缩减呢?完成四次需要的时间是4x0.033=0.132s。coc内置cd是0.15s。那么0.15/0.132=1.136。所以我们需要0.136也就是14%的减cd。二档对一档的提升为5/4-1=25%more。那么三档就是三次上传数据完成一次攻击。0.15/(0.033x3)-1=52%。对比二档14%减cd提升为33.3%more。
在以往的coc攻略上,都是只要在鞋子或者腰带找一个减cd即可,因为极限就是15+20=35,是无法达到三档52%的。但是这赛季有了觉醒宝石(5级22% 6级25%)便可以达到三档。 发布于 2021-02-23 02:59:55
沉着490:就是coc自带10less吧...... 发布于 2021-02-23 02:59:45
眼中有杀气:主要原因在于“server ticks”这个问题上,或许可以翻译为服务器刷新频率。这个游戏你的动作造成伤害是要上传至服务器进行计算的,但是你每造成一次伤害并不是“立即”就能上传的(想想也不可能,不然服务器早撑爆了),而是有个服务器刷新频率,一次性的上传所有数据,这个游戏的刷新频率是0.033s。
这个刷新频率有什么用呢?比如coc内置cd是0.15s,但实际上传到服务器需要多久呢?应该是0.033x5=0.165s。也就是说你在0.15-0.165s之间假如有攻击的话就按作废处理。因此coc实际cd不是0.15s而是0.165s,一档攻速门槛 1/0.165=6.06就是这么得来的。 发布于 2021-02-23 02:57:55
眼中有杀气: 发布于 2021-02-23 02:56:05
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