《幻想大陆》日服十月技能調整測試
日服近年來技能調整其中一個傾向,是讓玩家較無法自己「連技」
他們的用意可能是鼓勵玩家間練習相互配合做combo
但…做combo是有一定難度的,並非所有玩家都這麼專業,乖寶寶的日本玩家可能一部分人會去學習做combo,一些人會選擇單獨攻擊以免抵消,屁孩們當然就無視抵消隨便打啦!
也許調整的其中一種原因是官方不希望拿掉擊劍、拳鬥,而讓他們變得無法成為太強勢的獨行俠也說不定
技能時常調整變動是好是壞?恐怕從玩家人數可看出點端倪
以目前日服玩家數量來說,早大不如前,SE社拿回手上能撐多久,令人難以樂觀看待
超嗲火星:JJS 就终结BUFF了其他全砍
沦为盾身边 上个BUFF后 2个终结的伤害机器 发布于 2024-09-05 10:30:09
超嗲火星:穿刺好用不好用 关键还是在于 能不能 抓小跳 发布于 2024-09-05 10:30:09
z9039054:这回也是测试,最终怎么调整还没确定。
目前看来JJS是要悲剧的节奏。 发布于 2024-09-05 10:30:09
红衣素言:56蓝的终结。。。 发布于 2024-09-05 10:30:09
IchigoMilk⑨:日服有日服的玩法,人家的站位经常演变成小团战各种掩护,按照序曲的无脑抱团缩卵集火抢头玩法,近战必须要比远程强一档才算有得玩,现在日服的调整已经远远不适合国服玩家游玩了。 发布于 2024-09-05 10:30:09
继续雅蠛蝶:我只关心盾晕耐性改多少了 发布于 2024-09-05 10:30:09
鲨鱼代盐人:JJS改了以后就不能玩了=。=真是*了 本来伤害就不高 双重也改了 那会测试 打人都不痛不痒的 发布于 2024-09-05 10:30:09
FE_Sacrifice:这改得JJS和战士一比什么优势都没了,乖乖玩战士得了,还不如改回老版JJS 发布于 2024-09-05 10:30:09
寂寥无人de坟地:日服现在就是要打压那些尖端玩家,不能再让他们1个打几个。或者两三个高端的在边路刷无限个人头。
打个比方说,例如小朵平均10秒冰一个人,高端法师每秒冰一个。于是就改成10秒里最多只能冰一个人,那么小朵这种玩家就不会受到影响。但那些1秒冰一个的高端玩家就苦得不要不要的
为了打压那些双修战士,抗性改30秒。 一般来说盾战配合其他职业的话,主战场晕了的人基本会死的
抗性多久没关系。但双修战士一般是边路和朋友混,输出可能不能马上击杀对方。晕的时间是4秒,抗性是30秒,那么如果不能第一时间秒杀对手。对手就有26秒时间去和你周旋了。所以起到达到了不打压那些抱团取暖的弱者又能成功打压了那些单混的,边线的高端伤害厨的效果。 发布于 2024-09-05 10:30:09
寂寥无人de坟地:国服有挂,日服又打压伤害厨。都不能愉快地玩耍了。 发布于 2024-09-05 10:30:09
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