未转变者 各技能满级效果一览

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  (Survival)生存:饥饿度及口渴度的增加速度减缓。

  满级效果:饥饿度及口渴度速度增加速度明显减缓。

  (Endurance)耐力:减少体力消耗(跑,跳及重攻)。

  满级效果:跑步体力消耗速度明显减缓,跳及重攻则不消耗体力。

  (Sneakybeaky)偷偷摸摸:减少僵尸发现机会。

  满级效果:可以移动到僵尸旁大约1个人的距离才被发现。

  动物也不会发现。走路会是完全没有脚步声。

  (Marksman)神射手:减少枪枝后座力,增加枪枝精准。

  满级效果:枪枝后座力明显减少。

  (Warrior)战士:增加近战伤害,减少敌人伤害。

  满级效果:部分近战武器可以轻攻头部一发死,被攻击伤害减至4。

  (Outdoors)采集:采集速度增加。

  满级效果:电锯砍树速度增快,斧头砍树必定7下。石头重攻5下,轻攻10下

  (Craftsman)工匠:增加可制作物品。

  满级效果:全物品皆可制作。

  (Immunity)免疫力:

  减少感染值增加(此指僵尸攻击,食用发霉物品),并且增加血量回复(此指绷带,血袋等)。

  满级效果:僵尸攻击感染值减至2。 (发霉食物及医疗用品未测,还请各位大大测试)

  关于免疫力的增加血量回复,有部分巴友可能不懂,增加血量回复是指使用医疗用品所回复的血量。

  例:我原本的血量有[59%]使用药用绷带增加为[79%](确切血量有点不确定,还请各位大大测试)

  药用绷带原本的回复血量为15%,但是由于技能缘故所以多增加了5%血量

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