《王者荣耀》献祭流雅典娜或受限,元歌大砍,梦奇平调
《雅典娜调整分析》
在王者荣耀的体验服中,雅典娜迎来了一系列的调整。这些调整不仅影响着雅典娜在游戏中的表现,也引发了玩家们的广泛关注和讨论。
首先,我们来看看雅典娜被动伤害成长曲线的调整。此次调整中,雅典娜复活后的基础伤害被大幅削弱,这意味着在前期雅典娜复活后的输出能力会有明显下降。然而,英雄等级加成和 AD 加成却得到了提升。这一改动使得雅典娜在后期的伤害潜力有所增加,但前期的弱势也更加明显。此外,击飞时间从 0.75 秒削弱到 0.5 秒,这对于雅典娜的控制能力也有一定的影响。
接下来,我们分析一下这一改动对献祭流雅典娜和正常打野雅典娜的影响。对于献祭流雅典娜来说,前期消耗能力被削弱是显而易见的。由于基础伤害的降低,雅典娜在前期频繁送塔的策略会受到一定的影响。然而,这一调整并没有从根本上解决献祭流雅典娜的问题。献祭流雅典娜的核心在于利用复活机制快速清理兵线和干扰敌方节奏,虽然基础伤害降低了,但通过等级和装备的提升,后期仍然可以发挥一定的作用。
对于正常打野雅典娜来说,这次调整也带来了一些挑战。在抢龙方面,击飞时间的缩短使得雅典娜的控制能力减弱,可能会导致抢龙的成功率降低。在打团控方面,同样由于击飞时间的减少,雅典娜的开团能力和控制效果也会受到影响。不过,英雄等级加成和 AD 加成的提升,也为雅典娜在后期的输出提供了一定的保障。
那么,如何解决献祭流雅典娜的问题呢?我认为可以改变雅典娜的被动机制,为复活期间提供开视野标记和移速加成。这样一来,雅典娜在复活期间可以更好地为队友提供视野支持,同时增加移速也可以让雅典娜更快地回到战场,发挥自己的作用。而不是仅仅依靠送塔来干扰敌方节奏。
总之,雅典娜在体验服的调整对其在游戏中的表现产生了重要影响。无论是献祭流雅典娜还是正常打野雅典娜,都需要根据这些调整来调整自己的玩法和策略。同时,对于游戏开发者来说,也需要进一步思考如何更好地平衡雅典娜的强度,避免出现过于极端的玩法。
梦奇,这位在《王者荣耀》中以其独特的战斗风格和可爱的形象深受玩家喜爱的英雄,最近经历了一系列的调整。这些调整不仅影响了梦奇的玩法,也对玩家的战术选择提出了新的挑战。本文将深入探讨梦奇的调整,并分析这些变化对梦奇在战场上的表现可能产生的影响。
首先,梦奇的被动技能——“梦境萦绕”——提供了额外的基础法术防御。这一改动使得梦奇在面对法术伤害时更加坚韧,提高了其生存能力。具体来说,梦奇的被动法术防御提高了四点,这在前期对线和团战中都显得尤为重要,尤其是在对抗法术伤害较高的敌方英雄时。
接下来,梦奇的一技能“梦境缠绕”和大招“梦境漩涡”都经历了调整。一技能的护盾基础数值和等级成长有所降低,但新增了0.6AP加成,这意味着法术强度(AP)装备对梦奇的增益更加明显。同样,大招的伤害也受到了类似的调整,基础数值和等级成长降低,但增加了AP加成。这些调整意味着,如果梦奇玩家选择传统的攻速暴击流出装,那么护盾量和大招的效果将会有所降低。
然而,尽管大部分人玩梦奇时倾向于走攻速暴击流,不出装法术装备,但被动法术防御的提升使得梦奇在面对法术伤害时更加抗打。这可以看作是一种平衡调整,既没有明显增强也没有明显削弱梦奇,而是让梦奇的玩法更加灵活多变。
我们有理由期待,随着时间的推移,会有大神玩家研究出法术装备和攻速暴击装备均衡的玩法,使得梦奇的护盾和大招效果得到加强。这种玩法可能会在保持梦奇原有战斗风格的同时,增加其对法术伤害的抵抗力,从而在战场上发挥更大的作用。
总的来说,梦奇的这次调整可以被视为一次平调,它既没有过分增强梦奇,也没有削弱其核心玩法。相反,这些调整为梦奇的玩法提供了更多的可能性,让玩家可以根据自己的战术和喜好来调整装备和战斗策略。随着玩家对这些调整的逐渐适应和深入研究,我们有理由相信梦奇将在游戏中展现出更加多样化和有趣的战斗风格。
<元歌调整解读>
在最近的一轮游戏更新中,元歌这位拥有独特操控傀儡机制的英雄迎来了调整。本次调整对元歌的本体和傀儡的生命值进行了提升,然而这一改动似乎难以对整体局势产生决定性的影响。更重要的是,元歌的傀儡三技能经历了显著的改动,这些变化对元歌的操作方式和战术地位产生了深远的影响。
首先,让我们来看看元歌本体和傀儡生命值的提升。虽然数值上有所增加,但在实战中,这一提升对于一个需要依靠操作和技能连招来取得优势的英雄来说,作用并不显著。元歌的生存能力更多依赖于玩家对傀儡机制的掌握和对局势的判断,而不是简单的生命值提升。
接下来,我们深入分析傀儡三技能的改动。原来的三技能第一段是一个固定减速效果,现在变为了百分比减速。这种改变乍看之下似乎加强了元歌的控制能力,但经过实际测试,我们可以发现,减速效果的实际削弱是显而易见的。以对战卤蛋(鲁班七号)为例,原本固定减速可以有效限制其走位和输出,现在则显得力不从心。在实战中,元歌的控制能力相比以往有所下降。
另一方面,三技能的第二段控制从持续眩晕变为了仅有一秒的眩晕,尽管控制范围略有增大,但这一变化带来的影响并不足以弥补控制时长的减少。特别是在对抗路面对具有抵抗鞋的敌人时,元歌的操作难度明显增大。抵抗鞋提供了一定的韧性,使得元歌的控制更加不稳定,这无疑是对元歌的一次大削。
从连招和对抗路的角度来看,元歌的三技能改动意味着需要玩家更加精准地把握技能的释放时机。在控制不稳定的情况下,元歌的连招需要更加迅速和精准,否则很容易因为控制不足而导致连招失败,甚至被敌方反杀。
最后,我们来谈谈三技能机制的调整与生命值提升之间的权衡。玩家需要思考的是,用三技能机制的调整来换取一点生命值提升是否真的划算。在当前版本中,元歌的生存和控制能力才是其核心竞争力。从目前的情况来看,这样的调整似乎并不足以让元歌在高分段对抗中占据优势。
综上所述,元歌的这一轮调整在一定程度上改变了其操作方式和战术地位。虽然生命值的提升在某些情况下可能有所帮助,但三技能的改动无疑增加了玩家的操作难度,且在实战中控制能力的削弱可能更为明显。玩家需要在实战中不断适应和练习,才能更好地利用元歌在新的版本中发挥其应有的作用。
在王者荣耀的体验服中,雅典娜迎来了一系列的调整。这些调整不仅影响着雅典娜在游戏中的表现,也引发了玩家们的广泛关注和讨论。
首先,我们来看看雅典娜被动伤害成长曲线的调整。此次调整中,雅典娜复活后的基础伤害被大幅削弱,这意味着在前期雅典娜复活后的输出能力会有明显下降。然而,英雄等级加成和 AD 加成却得到了提升。这一改动使得雅典娜在后期的伤害潜力有所增加,但前期的弱势也更加明显。此外,击飞时间从 0.75 秒削弱到 0.5 秒,这对于雅典娜的控制能力也有一定的影响。
接下来,我们分析一下这一改动对献祭流雅典娜和正常打野雅典娜的影响。对于献祭流雅典娜来说,前期消耗能力被削弱是显而易见的。由于基础伤害的降低,雅典娜在前期频繁送塔的策略会受到一定的影响。然而,这一调整并没有从根本上解决献祭流雅典娜的问题。献祭流雅典娜的核心在于利用复活机制快速清理兵线和干扰敌方节奏,虽然基础伤害降低了,但通过等级和装备的提升,后期仍然可以发挥一定的作用。
对于正常打野雅典娜来说,这次调整也带来了一些挑战。在抢龙方面,击飞时间的缩短使得雅典娜的控制能力减弱,可能会导致抢龙的成功率降低。在打团控方面,同样由于击飞时间的减少,雅典娜的开团能力和控制效果也会受到影响。不过,英雄等级加成和 AD 加成的提升,也为雅典娜在后期的输出提供了一定的保障。
那么,如何解决献祭流雅典娜的问题呢?我认为可以改变雅典娜的被动机制,为复活期间提供开视野标记和移速加成。这样一来,雅典娜在复活期间可以更好地为队友提供视野支持,同时增加移速也可以让雅典娜更快地回到战场,发挥自己的作用。而不是仅仅依靠送塔来干扰敌方节奏。
总之,雅典娜在体验服的调整对其在游戏中的表现产生了重要影响。无论是献祭流雅典娜还是正常打野雅典娜,都需要根据这些调整来调整自己的玩法和策略。同时,对于游戏开发者来说,也需要进一步思考如何更好地平衡雅典娜的强度,避免出现过于极端的玩法。
梦奇,这位在《王者荣耀》中以其独特的战斗风格和可爱的形象深受玩家喜爱的英雄,最近经历了一系列的调整。这些调整不仅影响了梦奇的玩法,也对玩家的战术选择提出了新的挑战。本文将深入探讨梦奇的调整,并分析这些变化对梦奇在战场上的表现可能产生的影响。
首先,梦奇的被动技能——“梦境萦绕”——提供了额外的基础法术防御。这一改动使得梦奇在面对法术伤害时更加坚韧,提高了其生存能力。具体来说,梦奇的被动法术防御提高了四点,这在前期对线和团战中都显得尤为重要,尤其是在对抗法术伤害较高的敌方英雄时。
接下来,梦奇的一技能“梦境缠绕”和大招“梦境漩涡”都经历了调整。一技能的护盾基础数值和等级成长有所降低,但新增了0.6AP加成,这意味着法术强度(AP)装备对梦奇的增益更加明显。同样,大招的伤害也受到了类似的调整,基础数值和等级成长降低,但增加了AP加成。这些调整意味着,如果梦奇玩家选择传统的攻速暴击流出装,那么护盾量和大招的效果将会有所降低。
然而,尽管大部分人玩梦奇时倾向于走攻速暴击流,不出装法术装备,但被动法术防御的提升使得梦奇在面对法术伤害时更加抗打。这可以看作是一种平衡调整,既没有明显增强也没有明显削弱梦奇,而是让梦奇的玩法更加灵活多变。
我们有理由期待,随着时间的推移,会有大神玩家研究出法术装备和攻速暴击装备均衡的玩法,使得梦奇的护盾和大招效果得到加强。这种玩法可能会在保持梦奇原有战斗风格的同时,增加其对法术伤害的抵抗力,从而在战场上发挥更大的作用。
总的来说,梦奇的这次调整可以被视为一次平调,它既没有过分增强梦奇,也没有削弱其核心玩法。相反,这些调整为梦奇的玩法提供了更多的可能性,让玩家可以根据自己的战术和喜好来调整装备和战斗策略。随着玩家对这些调整的逐渐适应和深入研究,我们有理由相信梦奇将在游戏中展现出更加多样化和有趣的战斗风格。
<元歌调整解读>
在最近的一轮游戏更新中,元歌这位拥有独特操控傀儡机制的英雄迎来了调整。本次调整对元歌的本体和傀儡的生命值进行了提升,然而这一改动似乎难以对整体局势产生决定性的影响。更重要的是,元歌的傀儡三技能经历了显著的改动,这些变化对元歌的操作方式和战术地位产生了深远的影响。
首先,让我们来看看元歌本体和傀儡生命值的提升。虽然数值上有所增加,但在实战中,这一提升对于一个需要依靠操作和技能连招来取得优势的英雄来说,作用并不显著。元歌的生存能力更多依赖于玩家对傀儡机制的掌握和对局势的判断,而不是简单的生命值提升。
接下来,我们深入分析傀儡三技能的改动。原来的三技能第一段是一个固定减速效果,现在变为了百分比减速。这种改变乍看之下似乎加强了元歌的控制能力,但经过实际测试,我们可以发现,减速效果的实际削弱是显而易见的。以对战卤蛋(鲁班七号)为例,原本固定减速可以有效限制其走位和输出,现在则显得力不从心。在实战中,元歌的控制能力相比以往有所下降。
另一方面,三技能的第二段控制从持续眩晕变为了仅有一秒的眩晕,尽管控制范围略有增大,但这一变化带来的影响并不足以弥补控制时长的减少。特别是在对抗路面对具有抵抗鞋的敌人时,元歌的操作难度明显增大。抵抗鞋提供了一定的韧性,使得元歌的控制更加不稳定,这无疑是对元歌的一次大削。
从连招和对抗路的角度来看,元歌的三技能改动意味着需要玩家更加精准地把握技能的释放时机。在控制不稳定的情况下,元歌的连招需要更加迅速和精准,否则很容易因为控制不足而导致连招失败,甚至被敌方反杀。
最后,我们来谈谈三技能机制的调整与生命值提升之间的权衡。玩家需要思考的是,用三技能机制的调整来换取一点生命值提升是否真的划算。在当前版本中,元歌的生存和控制能力才是其核心竞争力。从目前的情况来看,这样的调整似乎并不足以让元歌在高分段对抗中占据优势。
综上所述,元歌的这一轮调整在一定程度上改变了其操作方式和战术地位。虽然生命值的提升在某些情况下可能有所帮助,但三技能的改动无疑增加了玩家的操作难度,且在实战中控制能力的削弱可能更为明显。玩家需要在实战中不断适应和练习,才能更好地利用元歌在新的版本中发挥其应有的作用。
更多《王者荣耀》献祭流雅典娜或受限,元歌大砍,梦奇平调相关问题
问题:《风暴英雄》王者荣耀即将上线的蒙犽二技能抄袭半藏二技能,半藏夫人你怎么看
回答:主上真的很可怜,摊上这样的一位吧主,大多幸村粉在幸村精市吧里都不活跃了!按理说大家移步到别的主上吧就可以了,但粉丝仅次于幸村精市吧9.5w+的幸村吧3.5k+,吧主也被举报长期不活跃,不管理事务了 详情 >
问题:我哭了,为什么你们动视暴雪的风暴英雄要抄袭我们企鹅的王者荣耀
回答:帅的呀,发型和小天使有点像~ 详情 >
问题:《幻想大陆》为什么手游还不出,王者荣耀都万场了。等死我了
回答:最近都*于整活了 今天晚上打算更一更 详情 >
问题:《风暴英雄》萌新想入坑体验一下,这游戏一局平均游戏时长多久?比王者荣耀长
回答:多谢坛子老哥们的安慰,心情好不少。继续冰川了 详情 >
问题:《风暴英雄》药丸游戏我感觉操作怪还不少?
回答: 详情 >
评论 (0)