励志推荐100款游戏之孤岛惊魂五全方位解析

励志给兄弟们推荐100款游戏之孤岛惊魂五接粉丝投稿。

那么咱们今天呢就从游戏的背景、玩法、试听、评价、总结等多个维度,给兄弟们带来全方位的案例。

首先呢先说说游戏的基本情况,这游戏呢是育碧在2018年整出来的一个大活,官方定义的是动作冒险游戏,咱们玩家扮演的是一位悲催的军警跟着老大去一个叫希望俊的地方逮捕邪教头目圣父约瑟夫习德。结果嘛你懂得帅不过3秒,任务彻底失败,你自己差点也格屁。从此踏上了联合老乡反抗邪教的艰苦道路。

这希望俊看起来山清水秀,民风淳朴,但实际上呢,已经被一个叫伊甸之门的邪教组织用毒品、暴力和所谓的福音给彻底控制了。所以你的任务就是解放这里,顺便体验一下什么叫美丽的威胁。

接下来呢咱们重点聊聊游戏的核心玩法。这也是他最让人上头的地方。我知道有很多人听到玉璧沙河就头疼,感觉就是爬塔开图,摆地图问号对不对?在孤岛惊魂五这次还真的就不一样了,他直接把塔塔开图这个组团的设定给砍了。你现在得靠自己的双脚去跟老乡唠嗑,才能把地图一点点摸清楚。不过这里有个坑爹的设定,我必须吐槽一下。你跟NPC正聊的火热,突然就被不知道哪冒出来的邪教徒给打断了对话强制终止,你得先把那群疯子解决了才能继续捞。有时候你压根找不到是哪个天杀的对你放冷枪,气的人牙痒痒。

不过除了这些小别扭,游戏的其他改动真是深得我心。他把之前那种逼着你满世界打猎,采集素材做包包的系统给大幅简化了。这代你打猎剥皮基本上就是为了卖钱或者完成一些挑战来赚取技能点。你再也不用为了扩容个武器袋,满山遍野的去追一只特定的梅花鹿了。这对于我这种更享受突突突突快感的玩家来说绝对是个福音。

技能系统也变得非常自由,没有固定的技能术路线,你完成各种杀人、钓鱼甚至是滑翔的挑战就能拿技能点,爱点啥点啥。

战斗方面乐子可就更多了,偷偷摸摸潜行摸掉敌人的邵战依然是我的最爱。但这一做,你不再是孤军奋战了,你可以招募很多有趣的伙伴,这些伙伴各怀绝技,有开飞机帮你炸人的老哥,有帮你咬人的狗,还有一头熊。对你没听错,是一头熊。你可以带着一头熊去跟那些邪教徒讲道理。不过呢这些动物伙伴有时候也不大靠谱。如果说你开车跑的太快,他们会跟不上,你只能在后面吃灰,甚至有可能会被不小心撞到,这就很尴尬了。

现在呢咱们来说说那个贯穿游戏史中又爱又恨的强制抓捕机制了,你在希望军的三个地区搞事情,积累一个反抗制,只要攒满了,对不起那个区域的邪恶头目就会不讲武德的把你抓走,然后对你进行一番哲学输出和电波洗脑,最离谱的是,哪怕你当时正在天上开着直升机,他们也能用一个only you的BGM把你弄下来。这种设定虽然一定程度上破坏了玩家自由探索的节奏,让你感觉到很憋屈。但不得不说他也极大的增强了你对这帮反派的厌恶感,让你更想干死他们。

然后呢咱们说说游戏的视听表现,秦王军的风景那是没得说,山川、河流、森林、平原构成了一幅美丽的美国乡村画卷。不过呢细节上可能比不过同时期的某些画面怪兽级游戏,但游戏的音乐绝对是点睛之笔。主界面那首乡村风格的曲子非常好听,而邪教广播里播放的那些既空灵又诡异的福音合唱,更是把那种邪点氛围拉满了。一边开着车在美丽的乡间驰骋,一边听着电台里的邪教步道,那种极度的反差感觉非常奇妙。

那么这游戏当年收获的评价如何呢?我可以告诉你,各大媒体给出的分数相当不错,阿金给出了8点9分的高分,game sport甚至给出了九分。媒体普遍认为它虽然是熟悉的玉璧沙河味道,但做的非常扎实,疯狂和乐趣并存。不过玩家群体对它的剧情,尤其是结局争议非常大,具体的呢我就不剧透了,只能说这个结局非常的郁闷。他不一定会让你感觉自己是个拯救世界的英雄,反而可能让你憋了一肚子火,甚至想给编剧寄刀片。但反过来想,一个游戏的剧情能让你有如此强烈的情感波动,是不是也算一种成功呢?

最后呢我们来点小总结,孤岛惊魂五呢就像一波内容特别丰富的零食大礼包,他可能每一口都不是米其林级别,但量足花样多能让你吃的非常爽。它允许你和好朋友一起联机,两个人一起在希望郡制造双倍的混乱,那乐趣可是成倍增长的。所以如果说你不介意偶尔被反派切到肝疼,如果你渴望在一个美丽的开放世界尽情搞破坏,享受各种出其不意的远窟式瞬间,那么孤岛惊魂5绝对是你的菜。至于那个邪教胜负最后到底对你做了什么,而某个大拿的希望郡最终命运又如何,这些悬念还是留给你们自己去游戏里揭晓吧。相信我这一路的体验绝对会让你印象深刻。

Ok那么本期视频就到这里,我是小善良,记得留关注,咱们下期一定再见。
《孤岛惊魂5》深度攻略:带你领略不一样的游戏体验

《孤岛惊魂5》是一款备受瞩目的游戏,今天就来为大家详细介绍一下。

游戏背景:故事发生在希望郡,这里原本山清水秀、民风淳朴,却被伊甸之门邪教组织控制。玩家扮演的军警任务失败后,踏上了解救之路。

玩法亮点:核心玩法有诸多改动,砍了爬塔开图设定,靠与老乡交流探索地图。技能系统自由,完成各种挑战得技能点。战斗可招募伙伴,动物伙伴有时不太靠谱。还有强制抓捕机制,虽破坏节奏但增强对反派厌恶感。

视听表现:游戏风景如画,音乐是点睛之笔,主界面曲子好听,邪教广播营造邪典氛围。

评价:媒体给出不错分数,玩家对剧情尤其是结局争议大。

总结:这游戏像丰富零食礼包,量足花样多,联机更有趣。适合想在开放世界搞破坏的玩家,快来体验吧!
孤岛惊魂五,游戏背景,玩法,试听,评价,总结

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