文明正版IP合作手游世界启元,全平台预约今日开启!
该系列受全球玩家追捧,玩家总时长达10亿小时。这是《文明》自1991年到2024年的辉煌成绩,在互联网世界中,一款电子游戏能这样很不容易,说它是回合制策略游戏中的天花板级作品一点也不过分。
在系列走过的33年里,诞生了6款正作、周边衍生作品,还有最近亮相的传承者——文明正版IP授权的类文明手游《世界启元》,它们以华丽扎实的策略体验,让全世界玩家感受文明魅力。
这种魅力在于,它带你体验的不只是某个固定时代,而是几千年来人类发展的整个阶段,从古代领袖到近代伟人,从长矛石镐到步枪火炮,玩家能在这片大陆上尽情探索、拓展、发展,感受征服的乐趣。
这样的设计让身为领袖的玩家每一回合后都会好奇自己深思熟虑的布局会给势力发展带来什么影响,手就情不自禁地点击下一回合。就这样,一回合接一回合,一个个夜晚结束,“再来一回合”的名梗诞生了。
《文明》全称为《席德梅尔的文明(Sid Meier‘s Civilization)》',席德梅尔是该传奇系列的制作人。早在开发《文明》之前,他就是小有名气的游戏开发者,用名字做前缀是想借助名气推销游戏。但实际上,《文明》真正继承的不仅是他的名气,更多的是他骨子里对游戏“较真”的精神,引领系列走上神坛。
这种较真在制作《文明I》时就有体现,因是第一部作品,席德梅尔觉得有很多可改进之处,他召集大批人试玩,大家能随时提点子,有好创意他就想法在游戏中实现。
正是这些无数创意和坚持,让《文明I》初出茅庐便大放异彩,人们惊叹席德梅尔如何将人类6000年文明展现在不到100M的游戏中,各权威杂志将其列入“世界杰出游戏排行榜”。
但席德梅尔没因《文明I》的成功沾沾自喜,较真给他带来更大压力,他想让后续文明续作更好,精益求精是他唯一追求。为此,他提出“三部分”游戏开发哲学。即:旧的占一部分,是游戏核心机制,要保持不变;改善的占一部分,是完善现存优秀机制,让游戏更好玩;新的占一部分,要加入新机制,如《文明Ⅳ》新增气候要素,让游戏更真实、给玩家新鲜感。
正是这种较真的开发哲学,让每代《文明》与前作有差异,一代代完善使系列充满生命力。
一定程度上,席德梅尔的“较真”为文明系列奠定基调,腾讯北极光工作室研发、儒意景秀与小明太极联合发行的文明正版IP授权合作手游《世界启元》同样传承了这份精神。
最直观的是,席德梅尔三部分的开发哲学,让我们对《世界启元》有足够期待。在第一部分“旧”上,《世界启元》官网宣传图中有辨识度高的“文明”六边形地块、科技树、多个时代等,都是文明老玩家熟悉的,透露着它想打造原汁原味的文明世界。在第二部分“改善”上,以移动端为载体的《世界启元》可能加快节奏,玩家或许不用一回合一回合等,能感受即时战斗乐趣,随时调兵遣将,放飞策略自由度。第三部分“新”,我们可遐想,比如玩家能操控的不只是文明领袖,还有各个时代本身,在角色选择上可能有更多可能,给历史爱好者更多畅想空间。
最后,席德梅尔曾将《文明》的成功归功于偶然,但在笔者看来,席德梅尔较真的精神是“偶然”发生的必要条件,33年不断精益求精的态度是“偶然”发生的关键因素。
让大批玩家欣喜的是,席德梅尔为《世界启元》录制了视频。他当时坐在视频背景中的椅子上,用旁边电脑完成了初代《文明》的制作。33年过去,老物件见证了《文明》的辉煌、席德梅尔的精神以及《世界启元》的诞生。
是的,对于传承《文明》33年辉煌历史的手游《世界启元》,我们有理由期待它的优越表现。何况它能在手机上玩,随时随地玩的诱惑,让这份期待更浓烈。
**标题**:《文明》系列游戏深度解析及《世界启元》展望
《文明》系列游戏攻略:深入了解其辉煌与独特魅力
《文明》系列游戏一直以来都备受全球玩家的热烈追捧,拥有着辉煌的履历。其玩家总时长累计达到了惊人的10亿小时,自1991年诞生以来,已推出了6款正作以及众多周边衍生作品。
该系列的魅力在于它能带领玩家体验几千年来人类发展的整个历程,从古代领袖到近代伟人,从原始工具到先进武器,玩家可以在游戏大陆上尽情探索、拓展和发展,感受征服带来的乐趣。这种独特的体验让玩家沉浸其中,难以自拔。
而这一切的背后,离不开传奇制作人席德梅尔的“较真”精神。他提出的“三部分”游戏开发哲学为系列奠定了基调。旧的部分作为游戏的核心机制保持不变,改善部分是对现存优秀机制的进一步完善,新的部分则是加入此前没有的机制,如《文明Ⅳ》新增的气候要素,让游戏更真实且充满新鲜感。
如今,由文明正版IP授权的类文明手游《世界启元》传承了这份精神。在“旧”的方面,官网宣传图中的熟悉元素让文明老玩家倍感亲切;在“改善”方面,以移动端为载体的它可能会加快节奏,让玩家感受即时战斗的乐趣;在“新”的方面,更是充满了遐想空间,比如玩家可操控的角色可能会更加丰富。
对于广大玩家来说,《世界启元》无疑是一款值得期待的手游。它不仅传承了《文明》的辉煌历史,还能让玩家随时随地体验文明的魅力。所以,准备好迎接这款独特的游戏,开启属于你的文明之旅吧!
文明系列, 席德梅尔, 游戏开发哲学, 世界启元, 辉煌履历
[Q]:《文明》系列取得了哪些辉煌成就?
[A]:玩家总时长达到10亿小时,诞生6款正作及周边衍生作品。
[Q]:《文明》系列的魅力体现在哪里?
[A]:能体验几千年来人类发展的整个阶段,感受征服乐趣。
[Q]:席德梅尔的“三部分”游戏开发哲学是什么?
[A]:旧的是核心机制保持不变;改善是完善优秀机制;新的是加入新机制。
[Q]:《世界启元》传承了哪些精神?
[A]:传承了席德梅尔对游戏“较真”的精神。
[Q]:《世界启元》在“旧”“改善”“新”方面有哪些体现?
[A]:“旧”有熟悉元素打造原汁原味世界;“改善”可能加快节奏;“新”有更多遐想空间。
[Q]:席德梅尔如何看待《文明》的成功?
[A]:他曾将《文明》的成功归功于偶然。
[Q]:《世界启元》有什么特别之处?
[A]:是文明正版IP授权手游,有望传承《文明》辉煌。
[Q]:《文明I》为何能大放异彩?
[A]:靠无数创意和坚持,席德梅尔让玩家惊叹。
在系列走过的33年里,诞生了6款正作、周边衍生作品,还有最近亮相的传承者——文明正版IP授权的类文明手游《世界启元》,它们以华丽扎实的策略体验,让全世界玩家感受文明魅力。
这种魅力在于,它带你体验的不只是某个固定时代,而是几千年来人类发展的整个阶段,从古代领袖到近代伟人,从长矛石镐到步枪火炮,玩家能在这片大陆上尽情探索、拓展、发展,感受征服的乐趣。
这样的设计让身为领袖的玩家每一回合后都会好奇自己深思熟虑的布局会给势力发展带来什么影响,手就情不自禁地点击下一回合。就这样,一回合接一回合,一个个夜晚结束,“再来一回合”的名梗诞生了。
《文明》全称为《席德梅尔的文明(Sid Meier‘s Civilization)》',席德梅尔是该传奇系列的制作人。早在开发《文明》之前,他就是小有名气的游戏开发者,用名字做前缀是想借助名气推销游戏。但实际上,《文明》真正继承的不仅是他的名气,更多的是他骨子里对游戏“较真”的精神,引领系列走上神坛。
这种较真在制作《文明I》时就有体现,因是第一部作品,席德梅尔觉得有很多可改进之处,他召集大批人试玩,大家能随时提点子,有好创意他就想法在游戏中实现。
正是这些无数创意和坚持,让《文明I》初出茅庐便大放异彩,人们惊叹席德梅尔如何将人类6000年文明展现在不到100M的游戏中,各权威杂志将其列入“世界杰出游戏排行榜”。
但席德梅尔没因《文明I》的成功沾沾自喜,较真给他带来更大压力,他想让后续文明续作更好,精益求精是他唯一追求。为此,他提出“三部分”游戏开发哲学。即:旧的占一部分,是游戏核心机制,要保持不变;改善的占一部分,是完善现存优秀机制,让游戏更好玩;新的占一部分,要加入新机制,如《文明Ⅳ》新增气候要素,让游戏更真实、给玩家新鲜感。
正是这种较真的开发哲学,让每代《文明》与前作有差异,一代代完善使系列充满生命力。
一定程度上,席德梅尔的“较真”为文明系列奠定基调,腾讯北极光工作室研发、儒意景秀与小明太极联合发行的文明正版IP授权合作手游《世界启元》同样传承了这份精神。
最直观的是,席德梅尔三部分的开发哲学,让我们对《世界启元》有足够期待。在第一部分“旧”上,《世界启元》官网宣传图中有辨识度高的“文明”六边形地块、科技树、多个时代等,都是文明老玩家熟悉的,透露着它想打造原汁原味的文明世界。在第二部分“改善”上,以移动端为载体的《世界启元》可能加快节奏,玩家或许不用一回合一回合等,能感受即时战斗乐趣,随时调兵遣将,放飞策略自由度。第三部分“新”,我们可遐想,比如玩家能操控的不只是文明领袖,还有各个时代本身,在角色选择上可能有更多可能,给历史爱好者更多畅想空间。
最后,席德梅尔曾将《文明》的成功归功于偶然,但在笔者看来,席德梅尔较真的精神是“偶然”发生的必要条件,33年不断精益求精的态度是“偶然”发生的关键因素。
让大批玩家欣喜的是,席德梅尔为《世界启元》录制了视频。他当时坐在视频背景中的椅子上,用旁边电脑完成了初代《文明》的制作。33年过去,老物件见证了《文明》的辉煌、席德梅尔的精神以及《世界启元》的诞生。
是的,对于传承《文明》33年辉煌历史的手游《世界启元》,我们有理由期待它的优越表现。何况它能在手机上玩,随时随地玩的诱惑,让这份期待更浓烈。
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《文明》系列游戏攻略:深入了解其辉煌与独特魅力
《文明》系列游戏一直以来都备受全球玩家的热烈追捧,拥有着辉煌的履历。其玩家总时长累计达到了惊人的10亿小时,自1991年诞生以来,已推出了6款正作以及众多周边衍生作品。
该系列的魅力在于它能带领玩家体验几千年来人类发展的整个历程,从古代领袖到近代伟人,从原始工具到先进武器,玩家可以在游戏大陆上尽情探索、拓展和发展,感受征服带来的乐趣。这种独特的体验让玩家沉浸其中,难以自拔。
而这一切的背后,离不开传奇制作人席德梅尔的“较真”精神。他提出的“三部分”游戏开发哲学为系列奠定了基调。旧的部分作为游戏的核心机制保持不变,改善部分是对现存优秀机制的进一步完善,新的部分则是加入此前没有的机制,如《文明Ⅳ》新增的气候要素,让游戏更真实且充满新鲜感。
如今,由文明正版IP授权的类文明手游《世界启元》传承了这份精神。在“旧”的方面,官网宣传图中的熟悉元素让文明老玩家倍感亲切;在“改善”方面,以移动端为载体的它可能会加快节奏,让玩家感受即时战斗的乐趣;在“新”的方面,更是充满了遐想空间,比如玩家可操控的角色可能会更加丰富。
对于广大玩家来说,《世界启元》无疑是一款值得期待的手游。它不仅传承了《文明》的辉煌历史,还能让玩家随时随地体验文明的魅力。所以,准备好迎接这款独特的游戏,开启属于你的文明之旅吧!
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[Q]:《文明》系列取得了哪些辉煌成就?
[A]:玩家总时长达到10亿小时,诞生6款正作及周边衍生作品。
[Q]:《文明》系列的魅力体现在哪里?
[A]:能体验几千年来人类发展的整个阶段,感受征服乐趣。
[Q]:席德梅尔的“三部分”游戏开发哲学是什么?
[A]:旧的是核心机制保持不变;改善是完善优秀机制;新的是加入新机制。
[Q]:《世界启元》传承了哪些精神?
[A]:传承了席德梅尔对游戏“较真”的精神。
[Q]:《世界启元》在“旧”“改善”“新”方面有哪些体现?
[A]:“旧”有熟悉元素打造原汁原味世界;“改善”可能加快节奏;“新”有更多遐想空间。
[Q]:席德梅尔如何看待《文明》的成功?
[A]:他曾将《文明》的成功归功于偶然。
[Q]:《世界启元》有什么特别之处?
[A]:是文明正版IP授权手游,有望传承《文明》辉煌。
[Q]:《文明I》为何能大放异彩?
[A]:靠无数创意和坚持,席德梅尔让玩家惊叹。
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