《火焰之纹章》英雄详情攻略
2L:目录
3L:常用传送门
4L:入坑篇
5L:抽卡篇
6L:英雄篇
7L:练度篇
8L:觉醒篇
9L:技能篇
10L:突破篇
11L:传承篇
12L:支援篇
13L:竞技场篇
14L:缚锁篇
15L:大英雄,绊英雄篇
16L:旋涡连战篇
17L:投票大战篇
18L:点触大战篇
19L:其他活动篇
之前测试多链接手机不方便打开而且容易挂,都放到楼层中了,有几个推荐,侵删
抽卡篇
1、是否需要刷初始。
作为抽卡类游戏还是建议刷初始的,有条件可以入个石头号,能方便很多。就算无五星裸开也没什么问题,总体游戏难度不大,活动送的都完全够用,无氪后期三四星升星突破才是主力。
2、卡池分哪几种
新手自选池:只能选一个,四色固定为4个英雄,每个玩家只能选一个,建议献抽后选,如果没抽到弓琳,单从强度方面考虑的话优先弓琳,抽到的推荐艾克。
新手池:新人限时开放。精选爆率5%外加非精选3%,全部角色为常驻。全部角色强度还不错,没传承的话建议全开至少拿到一位英雄。
传承池:每月月初开放。精选8%没有非精选。传承角色只能在该池子获得,同时有之前的限定英雄。新手最推荐的池子。不过传承池由于时间较短,如果珠子不多会导致的沉船率较高,请理性屯珠子。
超英雄池:每月开放不同角色,精选3%,非精选3%。全部为限定英雄(无法从非精选中获得)。错过至少等半年。
新英雄池:精选3%,非精选3%。新出的英雄一般强度都不错,池子关闭后全部角色作为常驻角色,有部分角色有降星待遇。
其他:精选3%,非精选3%全部为常驻英雄(偶尔也有混新英雄的操作),没特别想要的可以绕开了,有喜欢的角色就狙击吧,虽说这池子里的角色可以在其他池子非精选歪到,但是至于概率嘛,万分之三左右吧
3、抽哪个卡池
有喜欢的抽喜欢的,如果没有,新人一般建议限定传承池>新手池>超英雄>新英雄>其他,可以参考*s://gamewith.jp/fireemblem/article/show/38279。
4、抽卡是否需要狙击
不狙击通常能比狙击最多多20%,前期无氪*比较珍贵,如果没有特别想要的角色无氪前期不建议狙击。队伍成型后建议适量狙击,有想要的请无脑狙击
5、想抽到自己想要的角色大概需要多少珠子。
纯狙击的话,同色单UP亚非分界线在150珠子左右,同色双UP亚非分界线在300珠子左右,传承大概在200珠左右,请理智屯珠子和钱包或者放弃。
英雄篇
1、哪些角色比较强
参考:*s://gamewith.jp/fireemblem/article/show/38279,或者关注贴吧动态,这个话题从来没缺过,任何英雄只要肯下成本魔改都可以成为战斗力
2、为啥每次升级就涨一两点,还有救吗
满级属性是定死的,不要在意过程
3、为何同样的角色属性不一样
抽到的角色都存在性格补正,通常满级后比起无休性格某一项多3点,另一项少3点,其中存在优势与劣势性格,优势性格增加的话为4点,劣势性格减少的话也是4点。
性格查询地址
2015king.rrd** 由吧友@kim00king制作
*s://gamewith.jp/fireemblem/article/show/51352
性格查询APP百度搜索FehBuider
4、性格如何选择
无氪5星有就用不用过度在意性格,通常而言中速以上选择不减攻不减速,加攻加速更好,低速不加速就好,具体角色可以参考可以从日站那个性格查询地址点详情查看。
5、3星角色如何处理
无氪建议有*价值的升4做*,较多的可以和4星混合食用,很多的可以升4突破撑分,如不需要直接送还。
6、重复的5星怎么处理
无氪建议收藏或*,无特殊需求不建议突破,刷图通常不需要高破角色,JJC而言真五很难高破撑分。
7、队伍如何构成
个人不希望给新人把队伍定死,这游戏整体难度不高,自己构建的队伍是宝贵的经验
只给新人的以下几点建议:①五星全练;②初期队伍不要放相同颜色;③带再动,没抽到的话日提小英雄有送。
练度篇
1、王城是否需要升级
是,不想肝出血就升,至少升到80%,建议无脑满
2、如何高效练级
推荐组合在动+毒奶+练级角色,剩一个位置推荐辅助角色(双倍经验或SP或骑刃重刃等BUFF),也可以顺便练一个奶,或者再加个在动,越5级全吃压力不大
3、刷什么图升级比较快
①无双图(限时活动)
②25级前推荐特别训练图
③25级后仍推荐简单连战1-10难度较低而且模式固定,不要通关刷完第9张退出,SP与经验还在,而且可以获得支援与较多的英雄值
④特别训练图练级也是神速,不过无法获得支援,英雄值也较少
⑤漩涡加分角色请直接在漩涡中练级,有全属性+4HP+10的加成而且自带双倍经验与SP
觉醒篇
1、觉醒是什么
觉醒就是消耗羽毛与动章使英雄提升1星级。
全部角色皆可觉醒至5星,而且与直接抽到的5星属性没有任何差别。每次觉醒性格不会发生变化,等级清零,对应星级技能解锁,满级属性全属性+2(部分角色觉醒后会有优劣属性补正,偏差为1点)
2、羽毛怎么获得
①英雄值每满500送500毛,英雄值变为绿色后达到上限不再产毛
②竞技场和缚锁竞技场每周结算时发放
③大厅页面点任务界面→右上角可以点数兑换(限量,不会刷新,羽毛必换)
④活动、任务发放
3、如何较高效的刷英雄值
刷英雄值又名“拔毛”,英雄值得获得数量与我方等级与对方最高等级有关,一般需要先升到40级
①旋涡连战挂机35级;
②画师本、开发者本简单难度,1拖3裸武器挂自动;
③旋涡连战手动40级;
④手动1-2困难连战
⑤缚锁竞技场每天一次单人匹配,后面拖人蹭英雄值
4、羽毛应该给谁用
前期建议给*升4,首次升5的话强度方面考虑的话优先雷神、赛老师、尼诺以及最近刚降星的角色。JJC考虑优先诺诺(侬侬)初期送的那三位主角。可以参照强力英雄表,也可以请教贴吧大佬。
技能篇
1、如何高效刷SP
① 双倍SP时刷(周五周六固定双倍),有条件带双倍SP技能,旋涡加分人物自带双倍,祝福仅刷SP的话不推荐喂,以上加成都可以叠加
②挂机30级以上旋涡(仅第一个图没有)或35级旋涡
③无双图(限时活动)
④9-10简单连战,最后一关不要通,点投降,SP保留。若以通关SP会减半,请选择其他图
⑤特别训练图,该图产出羽毛较少,无法刷支援。单升级和刷SP可以用下,效率也是很可观的
2、技能继承是什么
一个英雄吃掉另一个英雄(后文称作*),可以学会*的技能
3、技能继承应该注意哪些问题
①先把*心点掉才能吃
②高级技能继承前要先继承前置技能,比如学猛攻3必须会猛攻2,学骑盾要先继承守备鼓舞2或魔防鼓舞2
③一个*可以最多吃三个技能
④*无需升级学会技能也可继承,但必须在技能学习界面可以学才能
⑤*表gamewith.jp/fireemblem/article/show/52143
如何魔改
所有角色魔改方案都不*,任何魔改仅作参考
参照*s://gamewith.jp/fireemblem/article/show/51352人物详情界面,
可以询问贴吧
突破篇
友情提醒,两周以内的新手不要突破任何角色。吃同星级或比自己星级高的角色可以突破,每次突破固定属性+2外加一定量的SP,满破为10破,全属性+4,吃掉的角色技能全部继承,突破数也能继承(如用一个零破角色吃满魔改的6破角色会得到满魔改的7破角色)
这里还有一个可以额外获得SP的小技巧,吃高坡角色可以获得比吃低破更多的SP。
举个栗子比如现在手头有11个栗子打算拿4星满破拿5星武器和奶杖,先挑出想要的性格定为1号栗子,其他编号2-11号,先将11号栗子升5,SP用光,10号吃11号,会额外获得SP,用光SP,接着9号吃10号,用光SP。。。。。重复该过程到,1号吃2号,这样几乎能在不练级的情况下获得近4000余点SP
武器锻造&圣印炼成篇
从哪里进行这两种炼成
先通关简单第一部主线可以解锁
为什么有些没有也无法合成的圣印还可以得到吗
最近版本旋涡错过圣印等几次更新后可以合成,也就是说现在圣印没有绝版一说,错过了请耐心等待
为何人物不能锻造
锻造详情gamewith.jp/fireemblem/article/show/80010
锻造的是武器不是人,举个栗子比如“重压+”可以锻造,栗子升5后没有学习“重压+”是不能锻造的,如果“重压+”继承给樱,樱习得后也可以锻造“重压+”。但锻造后的武器无法继承,樱无法从栗子那里继承锻造后的“重压+”。
圣货如何获得
活动或竞技场结算奖励,没有充值途径
炼成石如何获得
活动或竞技场结算奖励,没有充值途径
神炼水滴如何获得
消耗炼成石获得等量的神炼水滴,暂时没有其他获得途径
斗技奖牌如何获得
略
觉醒的圣印有什么推荐
想安心作咸鱼的话近防、远防、大纹章升一下就行,挂机很好用,也能撑分,其他看队伍需要什么升现升把
那些人物武器推荐锻造
常用的角色和喜欢的角色,可再生资源不用太拘谨
传承篇
1、传承英雄怎么获得
第二部第一章简单难度通关送一个冰公主,其他传承英雄仅能在传承池抽到,传承池月底开放
祝福怎么获得
每获得一个传承英雄送1个同类别祝福,活动也有送少量。消耗道具,使用其他祝福时覆盖
2、传承英雄与祝福英雄有什么特殊待遇
任何时间都有双倍SP加成。右上角看季节,与传承英雄同季节,祝福英雄与传承英雄同时出击时会获得对应的属性加成,对应季节还有额外的竞技场加分。
支援篇
在特殊强化里可以进行支援,支援分为召唤师支援和角色间支援。
召唤师支援:
① 支援角色头像变为红框,有特殊背景,同时获得属性加成与竞技场分值加成,具体属性加见角色页面,属性加成在面板中直接显示。
② 通过击杀35级以上的敌人可以提升支援等级。
③ 只有一个角色能获得召唤师支援,与其他角色支援时该角色支援等级清空,与该角色重新支援需要重新刷支援等级。所有角色的最高支援仅显示在图鉴中
角色间支援
① 支援角色临近时获得属性加成,具体属性加成见角色页面,加成类似于纹章不显示在面板上。
② 与支援角色组队通过击杀35级以上的敌人可以提升支援等级。
③ 每个角色只有一个支援对象(不含召唤师),可以和召唤师支援叠加,与其他角色支援时该角色支援等级清空。
伤害篇
篇幅较大,基本为引用,并不需要全部理解,拖动小人即可看到战斗结果,新人视情况跳过
1、伤害如何计算
引自*://*.itmo*/feheros/news/58059/
基本的伤害计算方法分为物理攻击的计算和魔法攻击的计算的公式如下:
物理(剑,斧,枪,弓,暗器)合计攻击力-守备(物防)值
魔法(魔导书,龙石,杖)合计攻击力-魔防值
除了合计伤害之外,属性补正也是非常重要的,目前火焰纹章英雄中有3种属性存在伤害补正,分别是红(剑·炎属性魔法),绿(斧,风属性魔法),蓝(枪,雷属性魔法)。这也构成了火纹系列最出名的三相循环相克系统。属性补正如下图:
无属性(弓,暗器,杖)对任何属性都等效。
【例】蓝魔法属性给红魔法属性造成的伤害,假设蓝魔法攻击为29,红魔法魔防为19
29*1.2(属性补正值)-19(红魔法属性的魔防)=15.8
这里取整,蓝魔法属性将会给敌方造成16点伤害。
武器补正
基本武器的伤害都是等倍,但是只有杖的武器伤害是有0.5倍修正的。(现在不少武器已经可以1倍伤害,详情见武器说明,未注明伤害依旧为0.5)
【例】艾莉婕(杖)给予的伤害
41(艾莉婕的攻击)-29(芝琪的魔防)=12*0.5(杖的倍率修正)=6
*补正
武器技能和其他技能有带“*”的(例如对龙*),对*的对象造成攻击*1.5倍的伤害。
2、刃书是什么,刃书的伤害怎么计算
引自*s://*.soyohui*/24177/2519313.html
三色法师都可以继承到的技能,分别在萨莉亚,尼诺和奥丁身上(现在还有提尔透,感谢@repslew补充),效果:英雄身上所持有的增益BUFF,在攻击的时候点数都会额外加算到攻击力上。也就是说你身上上带了一个+2防御的BUFF,那你攻击力就+2,值得一提的是如果你吃了+4攻的BUFF,那么你的攻击力在BUFF本身的加算效果下+4,又在武器效果下额外+4。
这个三色刃系列的法术武器,是目前大家讨论最多的法师武器了。要注意的是FEH里面英雄所持有的BUFF取优不覆盖,也就是你吃如果你的英雄同时吃了2个对于同一个属性的增益BUFF的话那么你只会选取其中增加更加多的一个效果,但是英雄同时可以接受4个属性的BUFF。所以有一种思路就是给带了三色刃的法师加上最高的BUFF以提高其攻击力。
3、纹章、鼓舞、觉醒、恐慌、威胁、狼烟的计算方法
鼓舞、觉醒、威吓、狼烟、谋策仅取*值,纹章可以无上限叠加,恐慌独立计算可以与谋策叠加
4、特殊地形加成
防御地形
站在防御地形的角色双防仅在伤害计算中受到0.3倍的补正,对奥义伤害无影响(感谢@asasasw1234修改)
除此外其他地形皆无属性补正,仅有移动限制,具体限制不再啰嗦,几乎一目了然
竞技场篇
1、奖励如何计算
进攻分数奖励(大于4000即可领取最高奖励,就算入坑第一天做到也不难)+段位奖励+防守奖励
所有分数只取*值,每一赛季为一周,赛季结束统一发放
2、竞技场的进攻分数如何计算
引自:*://bbs.ngacn*/read.php?tid=13289173&rand=374 NGAID:34572824侵删
原帖地址和作者:[reddit] [u/patoente]
用语解释:
基础分:150
加分奖励:没有加分英雄=1,有加分英雄=2. (连锁竞技场时固定=2)
英雄星数和等级分值:
星数 星数基本分
1 47
2 49
3 51
4 53
5 55
稀有度:1-5,英雄星数
等级:1-40
突破:0-10
技能SP:英雄所有装备的技能继承前的基础SP总和。
白值:英雄0突破时卸除所有技能之后的属性总和。不包括技能加成,武器加成,召唤师支援,和祝福加成。
祝福:0-1,祝福相对应的季节必须开启
祝福提供者:0-3,队里提供祝福加成的传承英雄数量
floor(x) = x向下取整
英雄个体分 = 星数基本分 + floor(等级系数*等级) + 突破*2+ floor(技能SP/100) + floor(白值/5) + 祝福*祝福提供者*4
团队分 = 基础分 + average(英雄个体分1+英雄个体分2+英雄个体分3+英雄个体分4)
(如果英雄不足4个则英雄个体分=0)
团队分数线 = floor(团队分) * 加分奖励
团队分数线是防守时对面看到你的分数。
攻击时能匹配到的分数是分数线+1和分数范围7(+1~+8),有加分英雄的话双倍(+2~+16)。
现今不准确的地方:
1. 因为取整的关系,带不满级英雄的队伍的分数线可能会少1
2. 匹配公式带来的分数范围不准确
经常会有人反映会匹配到奇怪的结果。比如说满分队匹配不到满分,队里带高分角色只匹配1-2个队伍之类
经过观察,这个现象取决于你的队伍和现有的防守队。
深入分析得出了这个高级匹配公式:
1. 防守队最高英雄个体分 > 进攻队最高英雄个体分
2. 防守队剩余3个英雄平均个体分 >= 进攻队剩余3英雄平均个体分
细节还要进一步的调查。
这意味着你可以重点培养一个英雄来提高你能匹配到的分数。缺点是你剩下的几个较弱英雄可能并不能对抗你匹配到的队伍。而且如果你最高分英雄和剩余3个相差太远,你可能会匹配到奇怪的结果。
*://bbs.ngacn*/read.php?&tid=13289173
3、无氪如何从新人快速的冲分
仅给大家提供一种最快的捷径思路,环境变动概不负责
队友1:5星诺诺突破+天空+反切3+原生C
队友2:带5星武器的高破4星奶妈(推荐栗子,出货较多+有送)
队友3:神将艾克绿魔杀
队伍4:塞满技能的加分角色
可以适应现在环境,简单处理一下即可坐20电梯,做完可以保20
4、为何我防守分只有200+,如何拿到最高奖励
请在队伍中配置加分角色
5、拿不到防守分怎么办
①可以改个求分的中文名字放个送分队,好心人会给你留下,记得拿到后立马把名字改回来,不要给大家造成不便
②刷分,朋友或者双开,找一个奇葩队伍分数段较少的队伍缚锁匹配。当匹配分数区间人口较少时会能匹配到同一人物,另一号将该队伍主要为兵种,突破数,SP使用量抄一遍放在防守队去多次匹配即可为该队伍刷分,请珍爱这个人少的区间,刷到后请将防守队换掉
③还是老老实实马队坑人实在
④都好麻烦,不就500毛吗随缘吧,大不了不要了
6、如何高效做竞技场任务
手头综合能力强的单角色挂机刷两次即可,如果还是翻车建议1级红剑单刷,必见1安娜。剩下一次可以去送分
缚锁篇
1、新人角色不够怎么办
不需要全部五星,根据颜色缺陷请用4星补齐,优先选择自带激化武器或技能、弑杀技能、位移技能的角色练满即可,这群4星无需魔改也有着极强的针对战斗力,5星角色可以针对改顺色弑杀降低难度
2、缚锁主线打不过怎么办
可以参考这两个UP主的视频,*://*.bilibili*/video/av15509716
*://*.bilibili*/video/av16620212,缚锁主线没有时间限制,也可以等队伍培养起来后再推
3、缚锁竞技场怎么计算分数
7场比赛的分数均以第一队计算,计算方式参照竞技场篇
4、如何高效刷缚锁任务
单角色带队刷出击,之后针对出击4打1即可,每天首次是有英雄值拿的
大英雄,绊英雄篇
1、新手打不过怎么办
现在贴吧很多作业,根据自己情况抄即可
b站搜索“火焰纹章”按时间排序也能找到作业
2、为何通过无奖励
复刻的英雄战如之前通过是没有奖励的。所以最高难度打不过也不要急,以后还是有机会的(可能三各月,可能一年,也可能三年)
3、击杀任务如何简单完成
缚锁竞技场单人匹配,大概率在简单难度下遇上,好心人任务英雄不装武器,击杀即可完成
4、日替大英雄任务
日替大英雄相对别的大英雄绊英雄要简单,但任务难度还是较高的,任务持续时间为1年,可以提升战斗力后再作尝试。据说吧务之后要做整合帖,到时我会在楼层中放链接
旋涡篇
1、加分人物有什么特殊待遇
加分人物只要出过就会获得对应分数的加成,多个加分人物仅区*数,加分人物在漩涡中获得HP+10,全能力+4的基本属性补正,同时获得双倍经验与SP
2、如何高效的刷旋涡
进图后设置→环境设定→画面全关,然后开自动即可,队伍尽量多放加分人物外加一个不装武器的奶妈挂自动,一般30级即可,加分人物较多的可以尝试挂35级图。
投票大赛篇
1、奖励如何计算
本阵营排名奖励+获胜奖励+总奖励
2、谁能赢?
我也不知道。。。。比赛等一小时后可以看到各队伍大概的人口比,不过人口多的不一定赢
3、分数如何计算
对应角色1.1的加成X旗帜加成X劣势倍率
当双方比分差距超过1%时有劣势倍率,倍率与分数比无关仅于比赛经过的时间有关,每小时倍率提升0.1
好友数需要超过10人才能拿满100/110分(感谢@repslew补充)
4、为啥投完票后分数不显示
分数结算为整点过3分钟左右,请耐心等待
5、参赛队伍如何构成,如何轻松的过投票大战
投票战的角色为自己+好友+路人, 敌方阵容为3路人,路人皆以自己参赛人物能力进行计算,也就是说1级角色参战让好友1打3即可
点触大战篇
高难度高与评分有什么特殊奖励吗
没有,不同难度首次奖励共享,之后没有奖励,评分暂时没有特殊奖励
操作方面有什么建议吗
尝试过不去可以尝试下几点①横屏玩②关音效③放弃吧,刷刷简单就好
如何高效的完成任务
通关后有8格心,1-5层初级只有7个小兵,挂机就能通关
其他活动篇
无双图:练级,刷SP,刷支援的圣地
画师、开发者图:刷毛宝地,任务实在打不过可以用复活完成
日换低级图:老任只是想送珠子了
日替小英雄:闲占格子可以不打不领,不建议送还,都有一定*价值
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