塞尔达传说:荒野之息画质设置和A卡怎样提高性能

share
常用-画质 -VULKAN,这个能提帧数

CPU-EVEN(要CPU支持超线程)

调试-实验性功能-异步编译,要新的A卡驱动,解决卡顿

垂直同步 开关帧数无差别 玩游戏从来没见过画面撕裂 从来不开省性能 这个推理也不开

A卡驱动新科技:减少延迟不降帧,清晰最高不降帧,增强同步不降帧,其它不变用默认就行,因为其它选项高低,帧数和画质是看不出高低的,这游戏的帧数和画质跟显卡驱动各选项基本无关

画质设置:

分辨率是4K,到了1.19.3代完全没问题了

除了帧数3项外,其它选项对帧数无影响

锁帧和动态帧任勾一项能提10帧,勾2项或3项帧数基本无变化;选性能锁帧或不锁帧也看不出差别

各项画质变化:

如提示要重启模拟器的就要重启模拟器生效;不提示的先载入渲染,如没变化,载入游戏进度看变化否

反射出生看不出差别,可能要在室内才明显,估计还是默认综合各环境更好,不勾

环境光 有阴影更多立体度更好 选不打勾

无景深 最远景变清晰 勾选

清晰度:serfrost光亮 画质* ,默认的过于鲜艳

细节偏移:正常到最高,清晰度上升,特别是山体,更多的漂浮光粒,开最高

动画渲染:不用勾,因为更自然

主体主角变清晰,不反光,但树绿度下降

渲染亮度:柱子变黑

阿米宝-山或有水地方变油滑,这个游戏不太适合油滑,不自然,不开

雾:不去除,勾了没有雾气了,不自然了

反锯齿:A卡是用内置AA,但4K下开关无差别,不勾

解决方案:都是Opengl的,用不上,只勾选草摆动,虽然暂时看不出差别







PS4手柄,用了Inputmapper,到时再研究下体感用它好还是STEAM好还是只能用DS4

其它手柄设置不变,同模拟器XBOX手柄设置教程;但在手柄设置中要把设置图拉边框到*,开震动

RB和Y对调,   LB和LT对调,  X A B调位

RB攻击, LB 锁定和盾防

B改成跳,锁定后当翻滚和闪避用很顺手,RB攻击,B翻滚闪避就跟黑魂血源一样了

X互动

A改成冲刺,因为它在下面,B跳在上面,A冲刺后按B冲刺跳跃很顺手

Y是投和菜单上进存档

右触是菜单,左触地图,左三角截图



在4K下画质还是不错的,帧数平均在30帧数左右,比我想像的画面好很多



5K下也能流畅玩,按上面的设置,画质应该是最自然漂亮的状态,当然我是开了游戏模式的,我所看的图像是比你们看的要好的

只是我换回了WIN7系统了,开不了A卡驱动的新功能100%清晰度了,这个开最高,帧数是没变化的,不然画质会更好

这优化太好了,因为没啥卡顿,不像一些游戏,看起来帧数很高,实际上不停卡,玩不下去,这游戏帧数很稳定,

5K下画质不比现在的主流游戏图像差了,只是这游戏图像是偏卡通风格的




这游戏的自由度确实很强,在很多方面应该是史上最强的,但是很可惜不开发PC,偏幼和全家乐风,然后人名和地名又是用了西方的音译名词,难于记忆和理解名词下的意义,影响代入感,不知道为什么日本游戏总是跪西方名词(也可能是中国翻译一向问题,一直喜欢把游戏名词进行音译,哪个玩家喜欢用音译的不知道意思的难记死的靠搜索才翻的出来的跟西方人或中国人交流游戏?)

塞尔达是什么意思?估计很多人连它的真正意思都不知道,塞尔达这名字的意思就是:一个快乐的老天保佑的战斗女性

用5K玩就行,不用看帧数,骗人的,完全完美流畅运行,稳定度就:想不到模拟器游戏的稳定度比很多PC上3A大作都要好,那些崩溃多次的PC大作你们都照样玩,这个5K更不用说了

想不到掌机游戏的植被密度不比PC游戏差,这草丛树木的密度比很多最新3A大作还要高

很聪明的充分利用了掌机的性能,把*性能占用分配到了视觉影响*的植被上

动作打击感比魂类鬼泣类游戏差,这有点可惜,要知道掌机游戏很多打击感是很好的,因为掌机以前的基础很多是接近格斗横版类游戏,横版类游戏打击感一向不错,比如掌机上的怪猎打击感就不错,它就是以格斗游戏为基础做出来的

打击感的比重偏低,很多环境杀和以下的设计影响了动作性

战斗偏向全家乐难度(正常模式),比较容易

武器不停烂和有空间限制导致主角实力忽高忽低

物品比较多,血药过于充足也降低了游戏的难度和精心的分配

地图很大却密度*(应该是史上精心布置精心度和数量度*的游戏之一)地精心布置了很多环境互动

不停换武器和一次制作一份药啊这些都可以接受,因为也有优点,要更合理分配武器和更真实性或能比较合理地延长游戏时间





再细研究下性价比最高画质选项:

-画质-纹理回读 这个后面研究

渲染多精度-是,这个应该不动

GPU缓冲精度 从高到低 高帧数降10帧数

高到中 画质看不出高低 但是帧数提升不少 达到了能正常流畅玩的地步

中到低 植被可以看出明显差别 草短和疏了很多 也就是说用了低 画质下降了不少 帧数也只提升一点 而且这个低还是默认属性,也就是你们的画质实际是用的不是*性比的画质

所以推荐玩中,画质会提升不少

纹理回读默认是不选,但是选上好画质也提升,草长和密了 而且随风摆动更明显 而且帧数几乎不变 推荐勾选

为了准确,再在中缓冲上比较纹理回读的开关,这下非常明显了,关了这个选项,主角脚下占植被比例*面积的脚下的动态被关闭了,随风摆动差了非常多,然后帧数降的非常少,所以纹理回读必须开,以上测试是在线程10000下进行,线程最高植被才*,然后才能看出明显变化

常用选项 CPU开三核重编译基本上是没什么疑问的了,因为绝大部份CPU都能用上,除非你是10多年前老古董那种的

线程数 最高为100000 最高为1档 1-5档 帧数最高是2档 但是帧数差距非常小 特别是1345档帧数几乎无差别 也就是线程数对性能影响极小 但是奇怪的是却对画质有影响

1档时草的动态和密度是*的 2档动态下降 3档密度下降 最差的是4档 这个反而是默认 草是最差的 也就是说你们用的默认画质是最低的,而且性能几乎无提升 因为对性能无影响 推荐用1

综合一下性价比最高选项:

就算提高了画质但是5K分辨率下*能流畅玩 因为我的就是*众中档配置 我能玩 你们更没问题 最低5K分辨率以上是没问题的

可能有人说它的显示器只是1080P的,开高没用!可能有人还不懂,以为1080P的显示器就不用开高分辨率了,实际上1080P的显示器更要开高分辨率,因为现在的显示器再也不是以前的小屏幕了,一般买1080P的都是省出分辨率的钱买大屏幕,在大屏幕下开高分辨率画质提升非常明显

CPU 三核编译

线程最高 100000

纹理回读 勾选

渲染多精度 是

GPU缓冲 中






更多塞尔达传说:荒野之息画质设置和A卡怎样提高性能相关问题

问题:《冒险岛2》每天都有人说游戏要黄。我想知道你们都在玩什么游戏呢,游戏荒

回答:狐狸战是我最喜欢的 详情 >

问题:《上古卷轴》没有游戏玩了啊 能介绍类似的游戏吗

回答: 详情 >

问题:关于如何折腾出洛奇更好的画质

回答:帝国抓莉亚娜肯定是因为博赞鲁告诉他们这样才能解开封印,所以利昂肯定已经认识拉娜,所以他应该是知道莉亚娜和拉娜是双胞胎的,否则不会毫无反应当然,最实际的解释是:第一章的时候编剧还没想好后面的剧情,所以利昂没有任何惊讶的表现 详情 >

问题:《天堂2》客户端多开如何优化。

回答:只要你出了八卦炉你的技能就可以暴击,技能里说明可以暴击的,出了八卦炉这个技能额外获得35%暴击加成,你不出八卦炉除了技能里说明可以暴击的技能以外的技能都不可以暴击,(傻瓜都能看懂吧) 详情 >

问题:《天堂2》新人求助,请问白精灵刺客怎么过超越副本,有什么技巧,使用什么

回答:题主打这么多字不容易啊!而且《梦3》的研究帖确实有些少,而且看题主这帖的时间,我当时还没玩过,所以就算当时看了也不知道怎么回复,现在就回复一下吧!从玩的角度,因为多种原因,我对PS2版和PC版没兴趣。所以就说一下SS版。【就算不考虑题主说的那些“开... 详情 >

share