星际争霸2——人族建筑攻略

建筑篇:
Terran的建筑能力多样,和兵种一样精彩。
1,Salvage(回收建筑)
回收能移除建筑,还能全额收回造价。但一旦启动就停不了。
1)能回收的大多是不能飞的建筑,像导弹塔、感应塔等。
2)回收启动后无法中止。
3)回收技能让Terran有更多周转空间,比如卖掉没战略意义的导弹塔,或者在Bunker Rush中边回收边推进,还能把被围攻的房子换成钱。
4)考虑到100%资金回收和战术优势,开发者在谨慎研究平衡这项技能。星际2发售前会经过很多次平衡测试,现在看到的不是最终版本。
2,飞行建筑全面提速
基地、兵营、工场这些能飞的建筑,飞行和升降速度都提升了,这对喜欢野兵营的人是好事。
3,Command Cente(指挥中心,主基)
指挥中心能搭载5名SCV。这既方便开分基地,也能保证被屠农时至少有5名SCV幸存。
此外指挥中心可以升级成Planetary Fortress或Surveillance Station。升级后的指挥中心版本不能飞行。
Planetary Fortress(行星要塞)
指挥中心可升级为行星要塞(150矿/150气,50秒)。升级后大幅增加护甲值(Hp1700),还装备强大炮台协助防守。炮台只能攻击地面单位。
在Terran演示视频中,行星要塞能轻松歼灭偷袭的Reaper小队。以后偷袭Terran矿区可得付出不小代价。还好行星要塞不能飞,不然主基Rush会更泛滥。

《Terran建筑攻略:回收、飞行及指挥中心升级全解析》
在星际游戏中,Terran的建筑有着独特魅力。首先说说回收建筑,这可是个很实用但也有点危险的技能。能回收的建筑大多不能飞,像导弹塔、感应塔等。回收一旦启动就停不下来,不过它能给玩家更多资金周转空间。比如在一些战术中,卖掉没战略意义的建筑或者边回收边推进。
再看飞行建筑,基地、兵营、工场这些能飞的建筑速度全面提升,对喜欢野兵营的玩家是个福音。
然后是指挥中心,它能搭载5名SCV,方便开分基地,被屠农时也能保证一定数量的SCV存活。而且指挥中心还能升级,升级后的版本有不同变化。
最后讲讲行星要塞,指挥中心升级成它后,护甲值大幅增加,还有强大炮台协助防守,不过只能攻击地面单位。在游戏里,它能轻松应对偷袭的敌人,让偷袭Terran矿区的代价变大。总之,了解这些建筑特点,能让你在游戏中更好地发挥Terran的优势。

Terran建筑,回收建筑,飞行建筑,指挥中心,行星要塞

[Q]:Terran哪些建筑可以回收?
[A]:可回收的基本上就是不能飞行的建筑,像导弹塔、感应塔、雷达塔、碉堡、房子以及BE、VA等等。
[Q]:回收建筑启动后能停止吗?
[A]:回收一旦启动,将无法中止。
[Q]:回收建筑技能有什么作用?
[A]:回收技能给予Terran更多的周转空间,可以卖掉失去战略意义的导弹塔,在Bunker Rush中边回收边推进,还能把被围攻的房子转成现金。
[Q]:哪些飞行建筑有速度提升?
[A]:基地,兵营,工场这些可飞行建筑的飞行速度与升降速度得到全面提升。
[Q]:指挥中心有什么特点?
[A]:指挥中心可以搭载5名SCV,既有利于开分基地,也能保证被屠农时至少能幸存5名SCV。此外指挥中心可以升级成Planetary Fortress或Surveillance Station,升级版本将不具备飞行能力。
[Q]:指挥中心升级成行星要塞需要什么?
[A]:指挥中心可升级成为行星要塞(150矿/150气,50秒)。
[Q]:行星要塞有什么作用?
[A]:升级后大幅度增加其护甲值(Hp1700),并装备威力强大的炮台协助防守,炮台只能攻击地面单位。
[Q]:星际2发售前会对这些建筑技能做什么?
[A]:鉴于一些建筑技能的优势,开发者们会谨慎地研究如何平衡,星际2发售前会经历无数次的平衡测试。

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