《幻塔》家园系统玩法介绍

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UI新增【家园】按钮。

家园建筑与设施系统

【传送门】:可以从大世界传送到个人区域,也可以从这里传送到大世界。

【拟态机房】:拟态的数据存储与启用,未启用的拟态会在家园闲逛,也会影响家园建筑与设施的属性。例如(爱歌:购买项目成本价格-10%)

【载具车间】:载具的维护与启用,未启用的载具可用于家园运输。

【图鉴资料库】:现在开始,击败怪物有概率获得怪物卡片,同一模型不同名称(例如精英级怪物审判官XXXX)公用同一张卡片,卡片用于基因数据段,也可以将多余的卡片赠予好友、工会。完成基因数据段后会获得少量属性加成。例如:(解锁风刃基因数据段,雷抗+2)

【迷你农场】:家园系统的重头戏。角色等级=解锁的迷你农场数量,通行证角色额外+10,每块迷你农场占地2x2x2,可以像原能信标一样在家园区域放置,且间距可以很小。每个迷你农场可以养殖、种植一个项目。项目内容除了大世界原有物种,还新添了许多物种,每种项目有一定的成本价、生长时间和收获产品。

【生物质转换堆】:这里可以将不需要的食物转化为生物质球。生物质球可以让农场的生物快速生长。

【初级加工厂】:这里负责家园农场产品的初级加工。

【高级加工厂】:这里负责对初级加工产品的精加工。

【贸易中心】:每天都有不同的需求(3个)和订单(1个)刷新,派遣拟态+载具可以将产品送出以获取金币、晶石、意志/装备经验、突破材料、原器碎片等奖励。每天可以通过在广告牌花费墨晶获取额外的订单和需求。

【智仆技术中心】:神秘访客能提供的迷你农场代管服务,当然,通行证用户有优惠。

想法是将次元历练与原能信标奖励合并、星劫探索与时空乱境奖励合并。新增家园订单,提供一些玩法和资源。

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