游戏《王者荣耀》:新版达摩技能改动解析及实战体验

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兄弟们,达摩重做之后简直太猛啦!丝血冲进人群,出来时满血,两拳就能把小脆皮打得没脾气。而且啊,现在大招不用非得靠着墙才能发挥作用啦。下面咱就详细讲讲新版达摩的技能。

先说说被动。现在不用打到人也能获得一层强化普攻,要是命中敌人的话,直接给两层。不过呢,以前的攻速加成没了,原来只加物理防御,现在改成提供物理和法术双抗啦。

再看一技能,改成充能释放了,最多能放两段。要是打到敌人,会有个移速加成,而且这个移速加成是慢慢衰减的。

这次改版,二技能可是最大的亮点。它变成类似蒙犽一技能那种效果了,朝着一个方向不停地出拳。只不过在释放的时候,达摩不能移动。要是拳头命中敌人,不仅能给自己回血,更牛的是,在放二技能期间,还能同时放一技能和大招,并且不会打断二技能。

三技能和以前变化不算大,就是大招的距离延长了一倍。不过和专精达摩比起来,还是稍微差那么点意思。要是大招把人踢到墙上,只会强化一技能的效果,就跟原来的二段大招一样。

我们在体验服玩了好几把,最大的感受就是,以后达摩不用非得带闪现了,而且很有可能会往野区发展。以前带闪现,就是为了出其不意,把人踢到墙上然后瞬间秒掉。但新版达摩大招的斩杀线降低了,也没了攻速加成。所以综合来看,新版达摩更倾向于往半肉战士方向发展,主要靠二技能打持续输出,在放二技能的时候,穿插其他技能,打出强化普攻的爆发伤害。

我们还分别体验了达摩走对抗路和打野的实际效果。走对抗路的话,强度还是挺高的。被动和二技能自带续航能力,跟大多数边路英雄对拼都不落下风。不过前期技能冷却时间有点长,打完一套技能后,得赶紧拉扯,不然很容易被敌人黏住揍。

再说说打野。达摩刷野速度在打野英雄里算得上第一梯队。抓人也挺容易,因为一技能改成充能式的了,再配合肉刀的减速效果,就算不带闪现,用大招也能轻松踢到敌人。而且大招距离变长了,不管是把人踢到墙上,还是直接往回踢,效果都不错。

我们感觉,之后可能会有不少玩家把达摩转到打野位,走边路的强度其实并没有特别突出。不过总体来说,这波改版真的很有创意,达摩的可玩性大大提高啦!你们觉得新版达摩怎么样呢?

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