《COD10:幽灵》网战及狙击手心得

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  昨天很兴奋的拿到了盘,白天是左盼右盼,终于盼到晚上回家可以开撸啦,心想这作又可以打冲锋狙就各种的欢快 但是结果却惨不忍睹

  首先,地图确实很大很适合打狙,不过地图的层次感很强,大部分地图都是各种的地道天桥房屋的,所以如果你不了解地图,通常会各种的迷路或者兜远路,重点就在此,因为你冲的时候永远不知道会不会某个地道或者天桥上或者房屋里就冒出一个人把你*花(好吧,只能承认我比较背,各种冲各种被*)

  其次,人更加脆皮了,我感觉比MW系列还要脆,用狙正面冲锋对枪的存活的概率大概是三分之一,生存率降低许多(不过由于要重新适应狙击的手感,所以昨晚一直打的不顺)

  然后就是狙击的手感问题,可以说这作的狙击使用难度又降低了许多(不是指QS),当年神级甩枪的命中率又再一次出现,开镜不晃,射击后不晃,拉杆狙节奏超好把握,不过如果你要打QS,那么得重新适应,因为举枪的节奏变了。这里要说下,以往的QS,是建立下举枪出现瞄准镜十字的一瞬间打出去,而现在举枪举到一半就会出瞄准镜的十字,但正确瞄准到位需要再过一阵子,如果以前你打惯了QS,这次很有可能见到瞄准镜十字就会提前开枪导致打偏,所以要重新更正自己举枪瞄准的节奏。

  说完被虐一晚的感想,说下心得吧。

  技能片就算了,我现在才10级,各种技能用不上,快手竟然要50多级才能开启,*的这不是坑狙击手吗?(不过感觉没快手狙击抬枪速度也很快,不知道用了会不会有效果)

  狙击枪的话根据综合分析,第一把狙(传说中CS的鸟枪)其实是性价比最高的,伤害稳定,射速快,装填足,个人感觉比L115好,反正因人而异,还有就是,不要担心这作4把狙会出现伤害有高有低的情况,因为有配件是加伤害的,所以不用担心。

  地图方面,建议狙击手多爬高层进行局部的镇压,因为大部分地图都有高楼,玩抢旗的话可以进行很好的防守,等你熟悉了地图的大体层次结构之后,再考虑打冲锋狙(估计这需要一定得时间,因为大部分地图的层次感实在太强),而且其实并不是所以的地图都适合打狙,因为还是存在一些大地图,太多的通道小巷拐角了,地图还是需要一定时间的摸索。

Q:文档类型是什么?
A:这篇文档属于游戏体验分享。
Q:作者拿到的是什么盘?
A:文档中未明确说明拿到的是什么盘。
Q:作者为什么兴奋?
A:因为作者心想这一作又可以打冲锋狙所以很兴奋。
Q:结果为什么惨不忍睹?
A:文档中未明确说明结果惨不忍睹的具体原因。
Q:不是所有地图都适合打狙的原因是什么?
A:因为存在一些大地图,有太多通道、小巷和拐角。
Q:打冲锋狙的游戏体验如何?
A:开始很兴奋,但结果惨不忍睹,具体体验文档中未详细说明。
Q:地图需要摸索多久?
A:文档中未提及地图需要摸索的具体时间。
Q:有哪些地图不适合打狙击枪?
A:文档中未明确指出具体哪些地图不适合打狙击枪。
Q:如何判断一个地图是否适合打狙击枪?
A:可以根据地图大小、通道小巷拐角的多少来判断。
Q:打狙击枪对地图有哪些要求?
A:相对开阔、视野较好、没有过多复杂的通道小巷拐角的地图可能更适合打狙击枪。

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