体验服更新:马超增强及孙策、裴擒虎、太乙真人削弱

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马超成功变异归来了,可以同时捡两把枪,存两次强化普攻,并且一级出门就可以用大招,真的变得好夸张啊,玩法都变得多样起来了,我来跟大家详细介绍一下吧。刚刚体验服更新,策划不仅增强了马超,还削弱了孙策、裴擒虎和太乙真人。我快速把这三个削弱的英雄讲一下啊,首先是孙策再次削弱,这次调整移除了孙策二技能对野怪的额外伤害,这策划确实心挺狠的。孙策龙年皮肤快上了,还这么一直砍他。第二,裴擒虎削弱。裴擒虎虎形态一技能新增了一个机制,如果攻击半血以下的目标就可以给自己恢复血量。但移除了虎形态一技能击败敌人时能给自己返还能量的效果,还降低了虎形态二技能的伤害,这就等于用伤害和能量换续航能力了,冒昧我感觉不太值,毕竟裴擒虎还是打快节奏的,能量不足就容易拖节奏,但话不能说死,提高续航能力也能加快节奏,这个回血量是受额外生命值加成的,可能对肉虎而言作用更大一些吧,还得看后续的开发。第三,太乙真人削弱太乙真人给自己和队友的加钱比力,从之前固定20%改为了10%到20%的成长属性。最后我们来看这次马超的调整,总共分三点,第一是最重要也是最夸张的改动,就是马超可以同时减两把枪,存两次强化普攻了,这就大大增强了马超前期的对线能力,并且马超的强化普攻这次还新增了额外100点的加成,降低了移速对伤害的加成,让马超不再那么依赖疾跑,也不再那么害怕减速了,第二个调整就是全面调整了马超的伤害结构,马超123技能的伤害加成全都改为了策划超喜欢的额外物理加成,强化普攻的回血量又改为了额外生命值加成,这就把输出流马超和肉马超的玩法做的更明显的区分,即便是打野马超也能灵活选择出红刀或者是肉刀。第三是对大招机制的调整,新版马超开局出门就可以用大招了,大招改为了类似玄策大招的存斗机制。没有CD10秒可以存一次,开局最多存两次,后续每加点一次大招就可以多存一次,满级最多存五次,对线能力又能提高一级,感觉新版马超可以直接去打野了,清野加快又不依赖疾跑,野区也能加快发育。确实玩法变得很多样了也全面解决了马超前期对线能力弱的问题。改的确实很到位啊,就看何时上线正式服了,我们下期再见。
《王者荣耀》马超攻略:掌握强化普攻与大招机制,提升对线能力!马超在《王者荣耀》中一直是备受瞩目的英雄,此次体验服更新更是让他迎来了重大变革。强化普攻可存两次,大大增强了前期对线能力。新版大招类似玄策的存斗机制,无CD10秒可存一次,开局最多存两次,后续随等级提升,满级最多存五次,对线能力显著提高。伤害结构也全面调整,123技能伤害加成改为额外物理加成,强化普攻回血量改为额外生命值加成,输出流与肉马超玩法区分更明显。打野马超也能灵活选择出装,清野加快且不依赖疾跑。掌握这些关键变化,让你在游戏中轻松驾驭马超,成为战场上的焦点!
马超、体验服更新、强化普攻、大招机制、伤害结构
[Q]:体验服这次对马超做了哪些调整?
[A]:马超可同时捡两把枪存两次强化普攻,强化普攻新增100点加成,降低移速对伤害加成;全面调整伤害结构,技能伤害加成改额外物理加成,强化普攻回血量改额外生命值加成;大招改为类似玄策的存斗机制,开局可存两次,后续随等级提升存次数。
[Q]:孙策被削弱了哪些方面?
[A]:移除了孙策二技能对野怪的额外伤害。
[Q]:裴擒虎削弱后有什么变化?
[A]:虎形态一技能攻击半血以下目标可回血,但移除击败敌人返还能量效果,降低虎形态二技能伤害,用伤害和能量换续航。
[Q]:太乙真人的削弱内容是什么?
[A]:给自己和队友的加钱比例从固定20%改为10%到20%的成长属性。
[Q]:马超强化普攻的新增加成有什么作用?
[A]:增强了马超前期的对线能力,让他不再那么依赖疾跑,也不那么怕减速。
[Q]:新版马超大招机制有什么特点?
[A]:类似玄策大招的存斗机制,无CD10秒可存一次,开局最多存两次,后续每加点一次大招多存一次,满级最多存五次,能提高对线能力,还可直接去打野,清野加快且不依赖疾跑。
[Q]:马超伤害结构调整后有什么影响?
[A]:把输出流马超和肉马超的玩法区分得更明显,打野马超也能灵活选红刀或肉刀。
[Q]:裴擒虎虎形态一技能新增机制的回血量受什么影响?
[A]:回血量受额外生命值加成影响,可能对肉虎作用更大。

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