《侠客风云传》人物剧情及结局路线等通关心得

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  《侠客风云传》人物剧情和结局等方面制作的都非常用心,那么很多玩家对这款游戏还不是很了解下面小编就为大家带来“willemye01”总结的四周目通关心得,希望各位玩家喜欢。

  1.香儿比前作要好看了很多。很欣慰,我练满琴棋书画终于不用看到一个欧巴桑了。。虽然徐大说过那是大师的作品。 而且武林的MM通病我感觉一直都是Q版比真人漂亮。除了风吹雪妹子

  2.武功和物品还是不够,也没有突出主角特色的招式。期待DLC能加点武功特色的东西

  3.邪线真是虐。虐心也费神(最后战斗太花脑细胞了)。虐心主要就是逍遥谷的亲人们团灭的时候。真心看不下去。而且主角十几年孤儿而且游戏开头看来早就有点看破红尘而且基本属于乐观派很有正义感的人(毕竟只会挥剑还敢跟陕北十三过招),会因为知道身世直接黑化的几率也太低了。

  4.结局动画略有点生硬,虽然这是武林的特色之一

  5.小游戏感觉没有什么新花样,和太阁的小游戏一样玩多了容易产生厌烦感。

  6.人物情节转折还是有点生硬的,比如主角霸主线突然就黑化了, 二师兄这么面热心冷的人会容不下从小照顾他长大的哥哥和师父(年纪早应该过了叛逆期了吧),而且二师兄也算是老江湖了,竟然会被师叔这么容易就蛊惑了。还有唐门八卦刀这些反派,老江湖基本都看穿了这几个行事不太对劲,尤其是盟主线明明成都事件的时候唐门父子拿乞丐试毒的事件都被看穿了,竟然还敢相信他们会来帮助主角。

  7.有太多的期待,期待完善剧情和DLC,黑武林我觉得没什么意义,这是对一代玩游戏的人的回忆,毕竟小时候那个跑步噔噔噔的游戏现在想起来还是很怀念的,支持下正版一个是给国产武侠和河洛一次信任和期望,第二就是缅怀下自己的年少时光了。这游戏不管专家和键盘侠或者专业黑的眼里好不好,起码我觉得是好的,哈哈

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