从刀塔到英雄联盟:竞技游戏的传奇发展之路
如何打造出世界第一的竞技游戏?答案是两个程序员和一张地图。曾几何时,暴雪出品必属精品是大部分游戏玩家给暴雪最中肯的评价。暗黑破坏神、魔兽争霸、星际争霸、魔兽世界、炉石传说、守望先锋都给游戏界留下了太多太多的传说。魔兽争霸三更是红极一时,开创了RPG加RTS的新篇章。而且还有一点,魔兽争霸三有着一个异常强大的地图编辑器,强大的玩家可以用这个编辑器自己制作自己喜欢的小游戏,也正是在这个编辑器当中诞生了一个具有里程碑意义的地图dota,但是dota在玩家当中的流行,暴雪并没有太大程度的重视,这时候暴雪的态度大概就是自制的一个mod地图影响力再大能有多大,但是这时候的暴雪没有料到的是,这张玩家创作的地图会在未来成为电竞赛事当中红的发紫的起点,并且经久不衰,时间来到2006年,这时候美国加利福尼亚有两个dota的骨灰级粉丝brand dota和mark muro,他们俩发现了一个很奇怪的地图,就是刀塔。这张图明明这么好玩,还有庞大的玩家群体邸子,为什么暴雪不专门出一个基于刀塔地图的游戏呢?靠着对游戏的热爱和程序员的底子,两人一起合伙创办了一家小工作室,名字叫做riot games,也就是现在大家所熟知的拳头游戏。他们的想法也很简单,既然暴雪你不做,那我们自己做,专门做一个以刀塔的地图玩法为核心的游戏。说起来很有宝可梦和幻兽帕鲁的那个感觉,而且他们在成立初期就确定好了很多东西,这款游戏要完全免费。同时既然是竞技游戏,平衡性也需要一直去把控。因为是小工作室的缘故,玩家在社区反馈的各种意见,他们也会一一答复。在这款游戏还没有完全商业化的年代,这样的想法别说能赚大钱,简直就是异想天开。毕竟在那个时候还是买断制和点卡制大行其道,而拳头他们这种一看就不怎么盈利的方案,想要吸引投资发行更是难上加难。但拳头公司一直表示,我们免费,我们也不赖,而且我们要做的就是服务型游戏。2009年英雄联盟美服正式上线,刚开始因为资金和工作人员数量都很紧张,游戏服务器一塌糊涂。角色的画风在日式和美式之间来回横跳,很多玩家都不能接受,而且系统的设计也比较粗糙,引来谩骂的各种要素可以说都集齐了,玩家们吐槽,这是个什么山寨刀塔?这种游戏居然也能上线,就连一些老刀塔玩家都觉得英雄联盟像是一团工业垃圾。但除了自己的运营思路还是非常超前的。和大厂不一样,拳头初期对玩家的意见特别重视,几乎是每周一个平衡调整,对于玩家希望出新英雄和一些热度留言都会及时响应。虽然骂的人多,但社区运营依旧很活跃。除了一直保持免费的基本方针之外,还有很重要的一点,那就是英雄联盟所需要的配置极低,在当年的黑网吧,你随便找一台配置再垃圾的老年电脑都会轻轻带动,而且从上线开始就举办各种各样的比赛,从俱乐部、路人局到一些地方赛事,让很多草根战队也能在英雄联盟这里体验登上电子竞技舞台的感觉。在这样狂风骤雨般的攻势下,玩家们慢慢清楚什么才是适合长久玩下去的游戏生态,英雄联盟也慢慢的取代了dota的玩家群体,从家用电脑到网吧,再到全世界的每一个角落,英雄联盟的名声开始疯狂的扩张。到了这个阶段,出走暴雪的刀塔之父冰蛙才带着和威慑携手开发的刀塔2姗姗来迟。不得不说,刀塔二的确是比英雄联盟惊喜太多的moba,但游戏上手门槛高,体积内容对比英雄联盟也复杂太多,对于没接触过这类游戏的路人玩家来说,劝退式的设计过于严重。在dota 2上线一段时间过后,这种大厂发行的弊端也体现出来了。运营节奏缓慢加上复杂的设计,小白在老手面前没有一丁点游戏体验。在dota 2惊险颓势的时候,拳头也没有闲着,开始了最后的杀招。在英雄联盟全球总决赛上线之后,13年的S3比赛,洛杉矶斯台普斯中心座无虚席,场内爆满。RS赛也逐渐变成了电子竞技界受关注度最高的世界杯。Dota 2高额的奖金池也许维系了很长时间,可在流量为王的时代里,只有看的人多才能赚的更多。S赛延伸的周边产品、明星效应,比赛的巨大流量植入内容,还有选手们数不过来的代言,这一切让曾经传统的游戏奖金池变得不值一提。2020年英雄联盟全球玩家突破一个亿,2022年S赛的观看人数也达到了上亿级别,而这个时候的dota 仍然保留着硬核的规则,劝退慕名而来的星星玩。暴雪当年孕育了dota,却没有好好珍惜他,甚至连刀塔的灵魂冰蛙工作室也和暴雪分道扬镳。这时候暴雪的态度大概就是自制的一个mod地图影响力再大能有多大,但是这时候的暴雪没有料到的是,这张玩家创作的地图会在未来成为电竞赛事当中红的发紫的起点,并且经久不衰,而拳头却靠着对游戏的热爱和超凡的执行力,把刀塔地图变成了一个电竞帝国。从最开始被人嘲讽山寨游戏到现在经久不衰的职业联赛,从风靡一时的刀塔自走棋转变到同样的现象级玩法云顶之弈,就连暴雪最后的腹地守望先锋回归国服之后才发现高地已经被无畏契约占领了,也许有段时间暴雪交会了很多人怎么玩游戏,但拳头告诉了所有人如何一直玩下去。
# 英雄联盟深度攻略:新手到老手的进阶之路
在电竞世界里,英雄联盟一直占据着重要地位。新手入门,首先要熟悉各个英雄的技能特点,比如盖伦的沉默和持续伤害,安妮的高爆发等。多玩人机对战来练手,掌握游戏的基本操作。
对于有一定基础的玩家,团队协作至关重要。了解每个位置的职责,上单抗压发育,打野掌控节奏,中单输出核心,ADC负责物理伤害,辅助保护队友。积极参与团队沟通,听从指挥。
想成为高手,要深入研究英雄的玩法和出装。根据不同对手和局势选择合适装备,像面对高爆发法师出魔抗装。不断练习操作技巧,提升补兵、走位、技能命中率等能力。关注游戏版本更新,掌握新英雄和新策略。
总之,从新手到高手,需要不断学习、实践和总结经验,在英雄联盟的战场上绽放光彩。
竞技游戏,刀塔,英雄联盟,暴雪,拳头游戏,电竞帝国,游戏发展,玩家群体,游戏平衡,游戏配置
# 英雄联盟深度攻略:新手到老手的进阶之路
在电竞世界里,英雄联盟一直占据着重要地位。新手入门,首先要熟悉各个英雄的技能特点,比如盖伦的沉默和持续伤害,安妮的高爆发等。多玩人机对战来练手,掌握游戏的基本操作。
对于有一定基础的玩家,团队协作至关重要。了解每个位置的职责,上单抗压发育,打野掌控节奏,中单输出核心,ADC负责物理伤害,辅助保护队友。积极参与团队沟通,听从指挥。
想成为高手,要深入研究英雄的玩法和出装。根据不同对手和局势选择合适装备,像面对高爆发法师出魔抗装。不断练习操作技巧,提升补兵、走位、技能命中率等能力。关注游戏版本更新,掌握新英雄和新策略。
总之,从新手到高手,需要不断学习、实践和总结经验,在英雄联盟的战场上绽放光彩。
竞技游戏,刀塔,英雄联盟,暴雪,拳头游戏,电竞帝国,游戏发展,玩家群体,游戏平衡,游戏配置
更多从刀塔到英雄联盟:竞技游戏的传奇发展之路相关问题
问题:《风暴英雄》如果说刀塔的代表英雄时屠夫和斧王,那风暴的代表英雄是?我选泰
回答:照你这样说 那为什么还那么多喜欢弗利萨的?弗利萨干过好事?反派还不准别人喜欢了呗 详情 >
问题:《风暴英雄》王者荣耀即将上线的蒙犽二技能抄袭半藏二技能,半藏夫人你怎么看
回答:主上真的很可怜,摊上这样的一位吧主,大多幸村粉在幸村精市吧里都不活跃了!按理说大家移步到别的主上吧就可以了,但粉丝仅次于幸村精市吧9.5w+的幸村吧3.5k+,吧主也被举报长期不活跃,不管理事务了 详情 >
问题:《热血江湖》像我这种每天待家里没事干的适合玩什么游戏
回答:不过唯一一个贯穿1到5代的灵魂人物玩家们对她的看法真令她汗颜 详情 >
问题:《冒险岛》求个碎梦塔到90到100攻略
回答:没那条爆伤的话,还是值点钱的。 详情 >
问题:《泡泡堂》经常掉线 。怎么办
回答:辛苦你了,水豚汉化组。 详情 >
评论 (0)
