Switch 2首发遇问题,初代Switch上市时更惨
要说switch 2的首发可真算不上太平,switch 2发售之后,它的负面消息就没停过,像是底座模式莫名其妙的散热调教,还有出厂压根儿就没做好甚至就没做的电池校准问题,紧接着还有后可变弯的传闻等等,加上3A游戏极高的定价和里面一丢丢游戏内容也没有的钥匙卡,反正switch这些天一直就在风口浪尖上面,但不知道你还记不记得,当年初代switch刚上市的时候,情况可比今天要惨太多了?
老粉们都知道,17年初switch刚刚首发的时候,我还在上海做游戏媒体。那时国内的主机行业虽说刚有点起色,却依然还是小圈子里的自娱自乐。社会大众对主力游戏的认知绝大部分依然还停留在PSP和双截棍的时代。正因如此,初代switch的发售在咱们这儿已经惨到了连负面新闻都找不到几条的水平。毕竟VU刚刚大boss大掌柜的颜天聪也恰好驾鹤西去,对他感兴趣的就有被提出过一轮又一轮的铁杆震饭小众玩家里的小众玩家了。属于是同时因为刚跟英伟达合作,任天堂对硬件的调教也下来有点力不从心。所以当年的switch几乎就是一个半成品,大伙扶稳坐好,我要开喷了啊。
首先就是switch的可拆卸手柄,找一孔作为这台主机引以为傲的招牌,它在当年有四个巨大的设计缺陷,一个是手柄的连接不稳定,稍微离得远一点,手柄立马就会跟主机断联,直接躺平。我媳妇儿最早的那台switch到最后就只能接着掌机本体玩无线模式,压根就没法用。第二个问题就是底下这个触点用久了会接触不良,要么接上主机没反应,要么连接时断时续。第三个问题就是腕带卡口的设计很反人类,装满之后立刻卡死,再想拿下来可就没那么容易了。第四个问题就是中招率无限趋近百分之百的漂移了,因为它的摇杆杆采用了塑料材质,用久了会卡机。机机潮电碳感应到的电阻有变化之后,漂移的问题就就找上门来了。什么WD40换霍尔摇杆拆机清灰,生生把switch玩家逼成了和藤原拓海一样久病成医的老司机。
这还只是手柄啊,当年首发的switch屏幕也存在坏点暗点之类的品控问题,如果遇到了就只能认栽,买台游戏机就跟抽签一样,真是梦回PSP时代离电不保在电也不保的年代啊。2005怀旧服了,属于是和这些相比,像是底座会划伤塑料屏幕续航不足之类老生常谈的问题就都不算啥了。当初咱们冲首发的真是有一个算一个,都是大冤种啊。
如果你觉得刚刚我说的那些问题还不算问题的话,那我就不得不记住当年switch巨人800里之外的究极杀招。没有中文了在2017年,一台游戏机没有中文游戏就算了,但连系统界面那几个字都不愿意翻译一下,就有点离谱了。估计是以老任的脑回路来看,既然我没打算在你们那儿开辟市场,那我不做中文系统似乎也没毛病。于是这样一台搭载了中文字库,但没有中文系统的主题,就这样卖啊卖。直到2019年初,大伙儿都快背完五十音图了,switch的中文系统才姗姗来迟。
当年的switch用户就好像去年的黑悟空的x box玩家一样,每天就是问了没有,游戏也是一样,switch首发的时候除了模拟器之外,总共就十个游戏,排除到凑数的和手游移植的,稍微有点声望的首发游戏基本上一只手就能数得过来。除了王炸级但没有中文的旷野之息和有中文但实在没啥意思的炸弹人R之外,你只能要么玩玩12 switch感受一下HD震动,要么就整个你剪我裁和不OOOO俄罗斯方块来个情侣互动,日语好的再玩玩魔界战记5。如果你不会日语,英语也没那么拿手的话,那当年天下第一啊,不纯粹就是天的年度游戏,旷野之息也就跟你无缘了。
斗转星移,直到2018年旷野之息的中文版发售之后,情况才有了好转。随着游戏的热卖,老任终于见识到了中文区市场恐怖的购买力,这之后的首发大作,包括第三方游戏内置의中文字幕,才逐渐成了switch游戏的默认出厂设置。另外,恰逢健身环锦树枝和旷野之息在口罩期间的破圈,switch这才走进了国内大众的视野。有不少同学可能也是这段时间才认识我的吧。
总之,我想表达的是,像任天堂这种几乎只做软件,没能力也没资本控制全产业链的主机厂商,它在新主机首发期间是一定会遇到这样那样的设计缺陷的这也是我之前不推荐大家冲首发的主要原因。但无论它暴露了哪些缺陷,面临怎样的口诛笔伐,只要没像X360那样爆出腮红出来,嘎嘣一下变砖头,那这些瑕疵就都不能左右一台游戏主机未来的发展方向。更没办法现在就断定它是不是下一个BU游戏主机的重点。在游戏上面,当switch 2迎来自己的红帽子、绿帽子،黄耗子和粉胖子,第三方游戏又一次尝到甜头主动加盟之后,这台主机才会变成一个完全体。不如到那时候再下定论也不迟啊。这个跟我媳妇儿似的,结婚之前天天扮青春,哎呀,今天吃韭菜了,说话有味儿。结婚之后上桌二郎腿一翘,大葱蘸大酱杠杠的造。如果这些都能赢,那才是真爱呀,还是农家将哎呀。
《Switch主机攻略:全面解析常见问题与应对技巧》
在游戏世界里,Switch主机备受玩家喜爱。然而,无论是初代Switch还是Switch 2,首发时都存在一些问题。
对于初代Switch,其可拆卸手柄有连接不稳定、触点接触不良、腕带卡口设计反人类以及摇杆漂移等问题。屏幕也存在品控问题,如坏点暗点。而且首发时游戏数量少,还没有中文系统。
Switch 2首发后负面消息不断,像底座模式散热调教、电池校准问题等。
那么,玩家该如何应对这些问题呢?对于手柄连接不稳定,可尝试调整距离或检查设备。触点接触不良可清洁触点。摇杆漂移可通过一些方法暂时解决,如使用WD40等,但最好还是更换霍尔摇杆。
对于屏幕品控问题,购买时可仔细检查。游戏数量少的问题,随着时间推移会逐渐改善,后续会有更多精彩游戏推出。
在选择购买Switch主机时,玩家要充分了解这些可能出现的问题,做好心理准备。同时,关注官方和专业媒体的信息,以便及时掌握主机的改进和优化情况。这样,才能在享受游戏乐趣的同时,减少因问题带来的困扰,让游戏体验更加顺畅和愉快。
switch2首发问题,初代switch问题,任天堂主机缺陷
老粉们都知道,17年初switch刚刚首发的时候,我还在上海做游戏媒体。那时国内的主机行业虽说刚有点起色,却依然还是小圈子里的自娱自乐。社会大众对主力游戏的认知绝大部分依然还停留在PSP和双截棍的时代。正因如此,初代switch的发售在咱们这儿已经惨到了连负面新闻都找不到几条的水平。毕竟VU刚刚大boss大掌柜的颜天聪也恰好驾鹤西去,对他感兴趣的就有被提出过一轮又一轮的铁杆震饭小众玩家里的小众玩家了。属于是同时因为刚跟英伟达合作,任天堂对硬件的调教也下来有点力不从心。所以当年的switch几乎就是一个半成品,大伙扶稳坐好,我要开喷了啊。
首先就是switch的可拆卸手柄,找一孔作为这台主机引以为傲的招牌,它在当年有四个巨大的设计缺陷,一个是手柄的连接不稳定,稍微离得远一点,手柄立马就会跟主机断联,直接躺平。我媳妇儿最早的那台switch到最后就只能接着掌机本体玩无线模式,压根就没法用。第二个问题就是底下这个触点用久了会接触不良,要么接上主机没反应,要么连接时断时续。第三个问题就是腕带卡口的设计很反人类,装满之后立刻卡死,再想拿下来可就没那么容易了。第四个问题就是中招率无限趋近百分之百的漂移了,因为它的摇杆杆采用了塑料材质,用久了会卡机。机机潮电碳感应到的电阻有变化之后,漂移的问题就就找上门来了。什么WD40换霍尔摇杆拆机清灰,生生把switch玩家逼成了和藤原拓海一样久病成医的老司机。
这还只是手柄啊,当年首发的switch屏幕也存在坏点暗点之类的品控问题,如果遇到了就只能认栽,买台游戏机就跟抽签一样,真是梦回PSP时代离电不保在电也不保的年代啊。2005怀旧服了,属于是和这些相比,像是底座会划伤塑料屏幕续航不足之类老生常谈的问题就都不算啥了。当初咱们冲首发的真是有一个算一个,都是大冤种啊。
如果你觉得刚刚我说的那些问题还不算问题的话,那我就不得不记住当年switch巨人800里之外的究极杀招。没有中文了在2017年,一台游戏机没有中文游戏就算了,但连系统界面那几个字都不愿意翻译一下,就有点离谱了。估计是以老任的脑回路来看,既然我没打算在你们那儿开辟市场,那我不做中文系统似乎也没毛病。于是这样一台搭载了中文字库,但没有中文系统的主题,就这样卖啊卖。直到2019年初,大伙儿都快背完五十音图了,switch的中文系统才姗姗来迟。
当年的switch用户就好像去年的黑悟空的x box玩家一样,每天就是问了没有,游戏也是一样,switch首发的时候除了模拟器之外,总共就十个游戏,排除到凑数的和手游移植的,稍微有点声望的首发游戏基本上一只手就能数得过来。除了王炸级但没有中文的旷野之息和有中文但实在没啥意思的炸弹人R之外,你只能要么玩玩12 switch感受一下HD震动,要么就整个你剪我裁和不OOOO俄罗斯方块来个情侣互动,日语好的再玩玩魔界战记5。如果你不会日语,英语也没那么拿手的话,那当年天下第一啊,不纯粹就是天的年度游戏,旷野之息也就跟你无缘了。
斗转星移,直到2018年旷野之息的中文版发售之后,情况才有了好转。随着游戏的热卖,老任终于见识到了中文区市场恐怖的购买力,这之后的首发大作,包括第三方游戏内置의中文字幕,才逐渐成了switch游戏的默认出厂设置。另外,恰逢健身环锦树枝和旷野之息在口罩期间的破圈,switch这才走进了国内大众的视野。有不少同学可能也是这段时间才认识我的吧。
总之,我想表达的是,像任天堂这种几乎只做软件,没能力也没资本控制全产业链的主机厂商,它在新主机首发期间是一定会遇到这样那样的设计缺陷的这也是我之前不推荐大家冲首发的主要原因。但无论它暴露了哪些缺陷,面临怎样的口诛笔伐,只要没像X360那样爆出腮红出来,嘎嘣一下变砖头,那这些瑕疵就都不能左右一台游戏主机未来的发展方向。更没办法现在就断定它是不是下一个BU游戏主机的重点。在游戏上面,当switch 2迎来自己的红帽子、绿帽子،黄耗子和粉胖子,第三方游戏又一次尝到甜头主动加盟之后,这台主机才会变成一个完全体。不如到那时候再下定论也不迟啊。这个跟我媳妇儿似的,结婚之前天天扮青春,哎呀,今天吃韭菜了,说话有味儿。结婚之后上桌二郎腿一翘,大葱蘸大酱杠杠的造。如果这些都能赢,那才是真爱呀,还是农家将哎呀。
《Switch主机攻略:全面解析常见问题与应对技巧》
在游戏世界里,Switch主机备受玩家喜爱。然而,无论是初代Switch还是Switch 2,首发时都存在一些问题。
对于初代Switch,其可拆卸手柄有连接不稳定、触点接触不良、腕带卡口设计反人类以及摇杆漂移等问题。屏幕也存在品控问题,如坏点暗点。而且首发时游戏数量少,还没有中文系统。
Switch 2首发后负面消息不断,像底座模式散热调教、电池校准问题等。
那么,玩家该如何应对这些问题呢?对于手柄连接不稳定,可尝试调整距离或检查设备。触点接触不良可清洁触点。摇杆漂移可通过一些方法暂时解决,如使用WD40等,但最好还是更换霍尔摇杆。
对于屏幕品控问题,购买时可仔细检查。游戏数量少的问题,随着时间推移会逐渐改善,后续会有更多精彩游戏推出。
在选择购买Switch主机时,玩家要充分了解这些可能出现的问题,做好心理准备。同时,关注官方和专业媒体的信息,以便及时掌握主机的改进和优化情况。这样,才能在享受游戏乐趣的同时,减少因问题带来的困扰,让游戏体验更加顺畅和愉快。
switch2首发问题,初代switch问题,任天堂主机缺陷
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