《怪物猎人荒野》终盘内容介绍

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《怪物猎人荒野》已经放出了大量的内容,其中玩家们后期主要游玩的部分是什么呢,下面请看“ToBYear”带来的《怪物猎人荒野》终盘内容介绍,希望能够帮助大家。

历战怪物

历战怪物相比于普通怪物拥有更高的生命以及攻击,同时还有几处独特的历战伤痕,受到伤害会逐渐扩大直至破坏,破坏历战伤痕会为玩家带来巨大收益。

额外报酬分为两种,一种为atia武器服务,一种为传统饰品(也就是珠子)。

终盘内容-Atia武器/零件

讨伐历战怪物会提供额外报酬,特殊报酬可以用于在工房生产atia零件,该零件可以通过组合生成atia武器。

三个同稀有度atia零件可以生成一把artia武器,低级零件也可以在炼金房进行再利用。

所需的零件与武器种类有关。

已经生产的atia武器可以通过专用素材再次增强性能。

终盘内容-饰品(武器珠子/防具珠子)

通过历战怪物除了以上atia武器相关也会掉落饰品。本次饰品提供的技能分为武器技能和防具技能,分别只能在武器和防具上装备。

指定技能的珠子可以通过炼金工房等获得(应该指代的单个技能的珠子)。

复合珠子需要通过历战个体获得(类似于超心·防护珠这种复合珠)。

终盘地图操作

 在上位地图中可以看到历战个体,以及该个体会掉落的atia零件相关素材。(目测类似于世界的大龙脉石-XX等)

通过帐篷内休息可以跳过等待怪物离去的时间。

为防止玩家此时刚好没空打怪,也新增了保存该任务的选项,可以存储某个地图上的任务,以后再打(应该类似于世界中勾选调查任务)。存储的任务也会继承当时的环境情况(如落石天气等)。

在已经完成的任务中如果有觉得打的很舒服的配置的(狩猎体验良好),也可以通过历史记录再次保存该任务(可以再战自己喜欢的任务配置,需要消耗调查点数以及次数有限)。

更多相关内容请关注:怪物猎人:荒野专区

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