从使用手感剖析多款游戏皮肤的差异
有没有发现很多皮肤明明很帅,但用的人却非常少。就像你们经常说我怎么不用白虎志一样。其实皮肤除了特效之外还有很多因素,我就不用锚点这么复杂的角度了,我也不懂,我就单纯的从使用手感给大家讲一下这些皮肤的区别。先从我自己最常用的玄策来说,我总能收到一些私信说没有白虎志就不想玩玄策之类的话,兄弟们,白虎志真的没有你们想象的那么好像我这种玩了几千把玄策老玩家都很少用这个皮肤,如果我的视频里出现了白虎志,那一定是因为你们喜欢看白虎,这个皮肤的打击感和特效都没得说,唯一的问题就是模型太大了,这里给你们对比一下,这也是非常致命的一个问题。一旦模型大,那你从你的感官上看起来就会显得非常笨重。而且它的释放技能的时候会有一些动作上的摇动,给你一些类似于停顿的感觉。然后你的眼睛会反映给你的大脑,本能的就会导致你慢半拍,这个失误就会在团战中被无限放大。玄策的另一款皮肤原初追逐者,这个皮肤的问题又跟白虎志不一样,它的模型虽然是跟原来一样大小,但它的问题是出在打击感和技能音效上。我想象的火焰音效应该是那种轰轰轰的感觉,但这款皮肤的音效却是那种闷闷的火焰,从听觉感官在反映给你的大脑,本能的就觉得带了这个皮肤伤害很低。和这类似的皮肤,就比如说马可的那个KPL皮肤也是一样的打击音效,显得皮肤绵软无力。除了玄策,别的英雄也是一样,就比如说关羽的武圣,韩信的白龙吟等等,武圣这个皮肤模型很大,走起路来感觉慢吞吞的,在释放完技能之后,这个走路速度就好像这个马太肥了走不动一样,跟原本灵活的机制有些不合,所以在对局中选对皮肤真的会让人胜率提高。好了,我是晚风,记得关注,可恶又迷人。
在游戏中,选对皮肤至关重要。比如白虎志虽特效好,但模型大影响操作。原初追逐者打击感和音效欠佳。武圣走路慢,白龙吟也有不足。选皮肤要综合考量,才能提升胜率。像玩玄策不用白虎志,并非它不好,而是操作受影响。原初追逐者音效闷,让人感觉伤害低。武圣模型大,走路迟缓,与机制不符。选皮肤不能只看外表,要多方面权衡,才能在游戏中发挥出最佳水平,提高获胜几率。
游戏皮肤,使用手感,白虎志,原初追逐者,武圣,白龙吟,KPL皮肤,模型大小,打击感,技能音效
[Q]:为什么白虎志用的人少?
[A]:因为模型太大,看起来笨重,释放技能有摇动,导致操作慢半拍。
[Q]:原初追逐者有什么问题?
[A]:打击感和技能音效不好,火焰音效闷闷的,感觉伤害低。
[Q]:武圣皮肤有什么缺点?
[A]:模型很大,走起路来慢吞吞,释放技能后走路速度更慢。
[Q]:选皮肤只看特效吗?
[A]:不是,还要考虑模型大小、打击感、技能音效、走路速度等因素。
[Q]:白虎志的打击感如何?
[A]:打击感没得说,但因模型问题影响了整体使用手感。
[Q]:马可KPL皮肤有什么问题?
[A]:打击音效不好,显得皮肤绵软无力。
[Q]:韩信白龙吟有什么不足?
[A]:文中未详细提及,但强调了选皮肤要综合考量。
[Q]:如何通过选皮肤提高胜率?
[A]:综合考虑皮肤各方面因素,选适合自己操作习惯的皮肤。
在游戏中,选对皮肤至关重要。比如白虎志虽特效好,但模型大影响操作。原初追逐者打击感和音效欠佳。武圣走路慢,白龙吟也有不足。选皮肤要综合考量,才能提升胜率。像玩玄策不用白虎志,并非它不好,而是操作受影响。原初追逐者音效闷,让人感觉伤害低。武圣模型大,走路迟缓,与机制不符。选皮肤不能只看外表,要多方面权衡,才能在游戏中发挥出最佳水平,提高获胜几率。
游戏皮肤,使用手感,白虎志,原初追逐者,武圣,白龙吟,KPL皮肤,模型大小,打击感,技能音效
[Q]:为什么白虎志用的人少?
[A]:因为模型太大,看起来笨重,释放技能有摇动,导致操作慢半拍。
[Q]:原初追逐者有什么问题?
[A]:打击感和技能音效不好,火焰音效闷闷的,感觉伤害低。
[Q]:武圣皮肤有什么缺点?
[A]:模型很大,走起路来慢吞吞,释放技能后走路速度更慢。
[Q]:选皮肤只看特效吗?
[A]:不是,还要考虑模型大小、打击感、技能音效、走路速度等因素。
[Q]:白虎志的打击感如何?
[A]:打击感没得说,但因模型问题影响了整体使用手感。
[Q]:马可KPL皮肤有什么问题?
[A]:打击音效不好,显得皮肤绵软无力。
[Q]:韩信白龙吟有什么不足?
[A]:文中未详细提及,但强调了选皮肤要综合考量。
[Q]:如何通过选皮肤提高胜率?
[A]:综合考虑皮肤各方面因素,选适合自己操作习惯的皮肤。
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